2가지 시간대의 거대한 오픈월드를 만들고
두 시간대를 왔다갔다 하면서 플레이 하는 방식의
게임이 나오지 않을까 하는 생각이 듭니다
스위치2 스펙이 상향 될테니
충분히 만들 수 있을 꺼 같긴 한데
제작기간 기본 5년은 넘지 않을까 싶습니다.ㅠ
두 시간대를 왔다갔다 하면서 플레이 하는 방식의
게임이 나오지 않을까 하는 생각이 듭니다
스위치2 스펙이 상향 될테니
충분히 만들 수 있을 꺼 같긴 한데
제작기간 기본 5년은 넘지 않을까 싶습니다.ㅠ
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이미 시오가 두가지 시간대를 넘나드는 게임이죠. 만약 배경자체가 완전히 다른 두가지를 넘나들면 각 배경이 축소되거나 하지 않을까요? 야숨에서 dlc로 계획되었다 차기작으로 바뀐 왕눈이 발매까지 6년걸린거 생각하면 기본 5년은 텍도 없습니다. 근데 젤다는 뭘 생각하든 항상 색다르게 나왔기 때문에 솔직히 예상하기도 어렵네요.
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황공 바택 합본판이 먼저 나오겠네요 그럼..
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이미 시오가 두가지 시간대를 넘나드는 게임이죠. 만약 배경자체가 완전히 다른 두가지를 넘나들면 각 배경이 축소되거나 하지 않을까요? 야숨에서 dlc로 계획되었다 차기작으로 바뀐 왕눈이 발매까지 6년걸린거 생각하면 기본 5년은 텍도 없습니다. 근데 젤다는 뭘 생각하든 항상 색다르게 나왔기 때문에 솔직히 예상하기도 어렵네요.
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말씀처럼 배경을 축소하지 않고 2가지 시간대의 오픈월드 유기적으로 왔다갔다하고 서로 영향을 주려면 게임기 스펙과는 별개로 시스템을 정말 잘 짜야하고 각종 버그들이 문제가 될꺼라 기본 5년은 낭만처럼 보일수 있을꺼 같아요 | 24.03.02 13:45 | |
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황공 바택 합본판이 먼저 나오겠네요 그럼..
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