https://bbs.ruliweb.com/news/board/1001/read/2303029?
스파이더맨 2 개발비가 3억 달러 가까이 나왔으면 개발사인 인섬니악이 80%쯤 쓰고 소니 PS 스튜디오에서 지원&현지화 등이 20%
이건 아마도 마블에 스파이더맨 로열티도 줘야겠지만 ↑개발 예산에 별 말 없으면 일시불로 미리 내는게 아니라 게임 매출의 일정 비율을 가져가나 봅니다.
https://bbs.ruliweb.com/news/board/300001/read/2302739
인력 배분 계획을 보면 스파이더맨 3이 5년동안 회사 자원의 약 3분의 1이 투입되는 것 같고
https://rocketreach.co/insomniac-games-profile_b5c629d5f42e0ca2
인섬니악 직원 수가 링크드인이나 그외 유사한 이력 SNS에서는 553명
https://rocketreach.co/retro-studios-profile_b5c652c1f42e0cb2
레트로 스튜디오는 현재 링크드인으로는 197명인 모양이니 메트로이드 프라임 4 개발 기간이 5년이라면? 일단 1억 달러는 확실히 넘겠는데 젤다랑 메프4중에 뭐가 더 비싼 게임인지를 찍어본다면 섣불리 판단되지는 않네요. 읭
설령 젤다가 인력이 더 많았다 할지라도 일본과 북미 인건비 차이가 있는 법이니 예를들어 예전 캡콤 유출 정보에서는 바하 RE:4, 몬헌 라이즈, 몬헌 6(와일드) 같은거가 예산이 60~99억엔으로 책정돼서 1억 달러는 안 넘는다는 느낌이네요.
https://bbs.ruliweb.com/nin/board/300050/read/30596561
예전 루머에 의하면 메프 리마스터가 2018~2021까지 시간 길게 들여서 만든걸로 추정되는만큼 5년 동안 메프 4에만 전 직원이 투입된 것은 아니라고 여겨집니다.