솔직히 둘다 깊게 플레이는 못했는데
왕눈의 경우엔 스위치2로 다시 제대로 한다는 핑계로 1회차만 하면서 크레프트 요소를 파보지 않음
발더스3경우엔 엔딩종류가 많아서 선 중립 악성향 플레이에 따른 재미가 있을텐데 너무 많으니까 일단 1회차만 ㅎㅎ
그러니 1회차만 즐긴 눈으로 봤을땐 결론적으론 왕눈이 좀 더 완성도가 높은 게임이라고 생각됨
하지만 깊이 있는 게임성은 발더스3가 역대급이니... 다회차로 간다면 평가가 뒤집힐수 있다고 봄요
굳이 따지자면 왕눈이 밸런스는 좋았지만 지하세계나 하늘섬부분이 생각보다 단순했다는 느낌
발더스3는 후반부로 갈수록 버그가 많고 자유도가 있음에도 결과만 다르지 스케일이 큰 독립된 분기가 없는게 아쉬움
내심 기대한거보단 발더스3의 전개는 평이했음에도 케릭터들 매력이 제각각 돋보여서 고평가받을만 하다봄요
케릭터들이 자기들 사연팔이 하면서 멱살 잡고 스토리 끌고가는 느낌이랄까
닌텐도가 그런 부분은 참고히면 좋겠음. 젤다도 서브케를 도우미취급보단 좀 더 사심담은 입체적인 스토리를 넣어주면...
젤다를 애니화보단 실사화하기로 결정한거보면 겜도 차기작은 리얼풍일 가능성도 있을것 같고 조금만 기대 ㅎㅎ
ㅇㅈㅇ
(IP보기클릭)220.118.***.***
스토리 부분이 빈약했던 야숨에서 왕눈으로 넘어오면서 기승전결, 수미상관 등등 현자들의 네러티브나 젤다의 서사와 개연성이 보충되서 닌텐도도 맘만 먹으면 할수있다는 걸 증명해버림... 저는 게임이 주는 메커니즘의 혁신과 즐거움, 스토리를 다잡은 왕눈에 한표를 던집니다.
(IP보기클릭)27.116.***.***
둘다 정말 재미있게 했지만 제 취향에는 발더스에 손을 들어줄 수 밖에 없더군요. 게임의 만듬새는 저도 왕눈에 한표지만 역시 이야기나 캐릭터의 깊이가 다르다보니 몰입도면에서 차이가 나네요. 왕눈은 세계를 그렇게 넓고 깊게 잘 만들어놨는데 모든 월드자체가 퍼즐로서만 기능하다보니 어떤 랜드마크나 구조물 던전 인물에 대한 서사가 없는게 너무 아쉬움. 특히 지하세계는 DLC에서만이라도 뭔가 더 채워주길 바랬는데 그것도 없다고하니..
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둘다 정말 재미있게 했지만 제 취향에는 발더스에 손을 들어줄 수 밖에 없더군요. 게임의 만듬새는 저도 왕눈에 한표지만 역시 이야기나 캐릭터의 깊이가 다르다보니 몰입도면에서 차이가 나네요. 왕눈은 세계를 그렇게 넓고 깊게 잘 만들어놨는데 모든 월드자체가 퍼즐로서만 기능하다보니 어떤 랜드마크나 구조물 던전 인물에 대한 서사가 없는게 너무 아쉬움. 특히 지하세계는 DLC에서만이라도 뭔가 더 채워주길 바랬는데 그것도 없다고하니..
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스토리 부분이 빈약했던 야숨에서 왕눈으로 넘어오면서 기승전결, 수미상관 등등 현자들의 네러티브나 젤다의 서사와 개연성이 보충되서 닌텐도도 맘만 먹으면 할수있다는 걸 증명해버림... 저는 게임이 주는 메커니즘의 혁신과 즐거움, 스토리를 다잡은 왕눈에 한표를 던집니다.