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[Wii소프트] 가면 라이더 슈퍼 클라이맥스 히어로즈 영상 [17]




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추천 | 조회 1708 | 댓글수 17
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쌍욕을 해줄려고 들어왔는데 필드가 프리런으로 바뀐 방식이 생각보다 괜찮네요? 전작들은 캐릭터가 화면 꽉 채워서 답답하고 단순한 1vs1 대전 게임이었는데 이렇게 바꾼것 만으로도 게임이 살아나는거 같네요
12.11.21 21:02

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꾸준게임
12.11.21 20:55

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쌍욕을 해줄려고 들어왔는데 필드가 프리런으로 바뀐 방식이 생각보다 괜찮네요? 전작들은 캐릭터가 화면 꽉 채워서 답답하고 단순한 1vs1 대전 게임이었는데 이렇게 바꾼것 만으로도 게임이 살아나는거 같네요
12.11.21 21:02

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가렌의 버닝 디바이드때 나오는 '사요코오오오오오오오오~'. 원작 재현 잘했네여. 브레이드 등장시 온두루어도 그렇고... ^^
12.11.21 21:03

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위자드녀석 필살기 준비시간이 뭐 저리 길어... 원작에도 저런가요?
12.11.21 21:13

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아뇨 | 12.11.21 21:15 | | |

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원작에서는 대충 반지 비비고 걷어찹니다 | 12.11.21 21:19 | | |

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야 기술연출도 박력도 별로 없고 길기만하고 지루하네 특히 위저드가 빅으로 상대 밀칠때 아무 소리도 안나서 ㅋㅋㅋㅋㅋ 뭔 생각하고 만드는건가. 거기다가 위 영상들을 그대로 그럴듯하게 플레이한 영상인데 위 영상들이 한판에 5분이라 대전게임 치고 존나 긴데 거기다가 스테이지가 너무 넓음. 두놈이 양쪽 구석에 쳐박혀서 뿅뿅 거리는거만하면 한판하는데 10분도 찍을듯
12.11.21 21:15

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거기다가 중간중간에 연출나오는 기술들 뭐 라이더 아츠라고 하는 모양인데 괜히 연출 튀어나와서 대전 템포도 깬다 | 12.11.21 21:17 | | |

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연출볼려고 하늘거지 대전할려고하는 게임이아니니까요 | 12.11.22 08:20 | | |

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이제서야 전투도중에 폼체인지가 되네; 프리런도 그렇고 그래도 전작 포제까진 울궈먹었다는 느낌을 받았는데 이번에는 신경쓴 흔적이 좀 보이긴하네요..
12.11.21 21:59

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원래됬는데요........ 오즈부터 PSP 아날로그스틱(WII는 모르겠네)으로 폼 체인지 할 수 있었음 | 12.11.21 22:01 | | |

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아 전 류우키나 블레이드보고 .. 오즈나 포제는 그거 없으면 시망인 캐릭터니 폼체인지라고 생각도 못했네요; 어차피 피니쉬는 정하고 들어가서 딱히 느낌도 안났었고 | 12.11.21 22:06 | | |

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일단 프리런의 도입이 전작까지의 단순했던 게임성을 많이 향상시킨것 같아 보입니다. 이 정도라면 캐릭터 게임으로써는 제법 괜찮은 퀄리티네요. 다음주 발매가 기다려 집니다.
12.11.21 23:27

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포제,메테오,위자드 되게 시끄럽네
12.11.22 14:44

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재밌어보이네
12.11.25 19:33

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흠...
12.11.26 12:00

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세상에 해볼만한 가면 라이더 대전 게임이 나오다니... V3이후로 처음인거 같아요.
12.11.26 20:35


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