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(IP보기클릭)117.111.***.***
굳이 이걸 써야할 필요성을 못 느끼겠음
(IP보기클릭)211.55.***.***
플랜보처럼 배터리 내장도 아니고 트리거가 아날로그 방식도 아니고 그냥 케이스 수준인데 110달러(16만원)...
(IP보기클릭)121.162.***.***
246g라고 합니다 (본체와 합치면 726g)
(IP보기클릭)58.142.***.***
꽤 무거울거 같은데.
(IP보기클릭)118.235.***.***
배터리 내장형이 아니라 가뜩이나 짧은 배터리 유지시간이 더 짧아지겠네요.
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꽤 무거울거 같은데.
(IP보기클릭)121.162.***.***
246g라고 합니다 (본체와 합치면 726g) | 26.02.20 12:57 | | |
(IP보기클릭)58.29.***.***
오 그렇군요 | 26.02.20 12:59 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
와.. 손목 터널증후군은 확정 | 26.02.20 13:10 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
UMPC무게가 되는군요 | 26.02.20 15:10 | | |
(IP보기클릭)211.55.***.***
플랜보처럼 배터리 내장도 아니고 트리거가 아날로그 방식도 아니고 그냥 케이스 수준인데 110달러(16만원)...
(IP보기클릭)210.94.***.***
조이콘,프로콘 모두 똑딱이라 거기에 맞춘거 같습니다.전 마이크로 스위치 방식이 더 낫더라구요. | 26.02.20 13:17 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
스위치용은 트리거가 아날로그일 이유가 없긴하죠 | 26.02.20 13:54 | | |
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배터리 내장형이 아니라 가뜩이나 짧은 배터리 유지시간이 더 짧아지겠네요.
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잘 몰라서 그런데 스위치에 아날로그 트리거가 왜 필요한가요? 아날로그식 컨트롤러 써봤는데 연타가 안돼서 오히려 불편하던데 스위치에 아날로그 트리거가 지원되는 것도 아니고요 | 26.02.20 15:23 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
레이싱 게임 같은 건 당기는 만큼 입력되는 아날로그가 좋죠. | 26.02.20 15:28 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
컨트롤러와 무관하게 스위치에서 아날로그 트리거 인풋을 디지털로밖에 인식못하지 않나요? | 26.02.20 15:37 | | |
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스위치에서 아날로그 트리거 지원되는 게임 있으면 알려주세요. 진짜 궁금해서 그래요. | 26.02.20 15:50 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
그부분이 좀 아쉬워요. 차량이면 악셀 브레이크의 깊이 조절. 비행이면 아날로그 없이는 조종 자체가 힘들죠. 그런 장르를 아예 포기한다면 뭐. | 26.02.20 15:53 | | |
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하드웨어가 아날로그여 봤자 소프트웨어 쪽에서 입력을 안받을 텐데 의미가 없죠. 콘솔 게임 개발할때 써드파티 제품까지 감안해서 개발하는 경우는 없으니 | 26.02.20 15:54 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
지원되면 좋겠다고 한거죠. | 26.02.20 15:55 | | |
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굳이 이걸 써야할 필요성을 못 느끼겠음
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원가절감임 | 26.02.20 15:12 | | |
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프로콘하고는 다른 영역인듯 그냥 사용하는게 더 나은듯.. | 26.02.20 14:46 | | |
(IP보기클릭)121.143.***.***
스위치때 저런모델 써봤는데 좋습니다 일체형의 장점은 몸체까지 도킹되어 양쪽패드에 유격없이 안전하게 플레이가능하다는 점이죠 근데 저 모델은 위에 본체가 튀어나와서 그게 좀 거슬리는군요 그거랑 가격빼면 나름 괜찮을거같네요 백버튼이랑 매크로도 가능한거보면..
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조이콘 자체가 똥이라 뭘 갖다붙여도 슈퍼32x임 조이콘으로 게임하면 겜 재미까지 떨어짐 | 26.02.20 15:54 | | |
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