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포켓몬 천만ㅋㅋㅋㅋㅋ
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예전에 발표된 위유판이 150만장이라 그거 합치면 1318만장일겁니다
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근데 위유때랑은 다른게... 위유때는 그 닌텐도 퍼스트 겜조차도 잘 안나왔으니까요. 대표적으로 닌텐도 대표3대장중 끽해봐야 마리오만 정식 본가 작품으로 나왔을뿐 포켓몬 본가도 안나왔고, 젤다 야숨도 위유 죽기전 말기때 되서야 겨우 스위치랑 동발로 나왔죠. 지금와서 생각해도 왜그랬는지 모르겠음. 서드파티겜이 부족하면 차라리 지금 스위치처럼 퍼스트겜이라도 자주 나왔어야 하는데 그마저도 못했으니.
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닌텐도 겜기는 닌텐도겜만나와도 살아남을듯
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회사 입장에서는 출하=매출이라....
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포켓몬 천만ㅋㅋㅋㅋㅋ
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닌텐도 겜기는 닌텐도겜만나와도 살아남을듯
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
피돌ㄹ
근데 위유때랑은 다른게... 위유때는 그 닌텐도 퍼스트 겜조차도 잘 안나왔으니까요. 대표적으로 닌텐도 대표3대장중 끽해봐야 마리오만 정식 본가 작품으로 나왔을뿐 포켓몬 본가도 안나왔고, 젤다 야숨도 위유 죽기전 말기때 되서야 겨우 스위치랑 동발로 나왔죠. 지금와서 생각해도 왜그랬는지 모르겠음. 서드파티겜이 부족하면 차라리 지금 스위치처럼 퍼스트겜이라도 자주 나왔어야 하는데 그마저도 못했으니. | 19.01.31 16:47 | | |
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안 한게 아니라 못한거죠. 퍼스트파티에 의존하는 닌텐도의 고질적인 문제점이죠. 게임개발에는 시간이 필요한데 긴 준비기간이 없었던 콘솔은 소프트부족에 허덕일 수밖에 없고 콘솔의 성패를 좌우할 시간을 그냥 지나보내는거요. Wii와 스위치의 성공은 기기컨셉의 특별함도 있지만 전세대 기기의 실패와 크지 않은 성능 업그레이드가 큰 밑거름인걸 부정할 수 없습니다. 당장 마카8과 젤다는 전세대기 게임이고 오딧세이등은 위유 후반기부터 이미 개발이 시작된 게임이죠. | 19.01.31 19:13 | | |
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닌텐도의 높은 퍼스트파티 의존증이야 예전이나 지금이나 변함없는 거니까 새삼스러울건 없지만 다만, 제말의 요지는 그 퍼스트파티 겜의 발매 주기를 왜 현재 스위치 처럼 효율적으로 잘 관리하지 못했냐에 대한 지적입니다. 똑같이 퍼스트파티 의존을 하더라도 현재 스위치는 위유때 보다 퍼스트 겜의 발매텀이 잘 조절되어 발매 시기가 적절한 페이스로 진행되고 있으니까요. 위유때는 그런 조정을 너무 못해서 퍼스트겜 조차 발매텀이 너무 길어진거고요. | 19.01.31 19:24 | | |
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지금 스위치의 발매주기가 효율적으로 운영되는데 위유의 실패가 지대한 영향을 끼쳤다는 말씀을 드리는 겁니다. 위유 후반기 2년은 정말 아무것도 안했어요. 위유 유저들은 모두 기억할 겁니다. 이미 포기하고 스위치를 준비했으니까요. 더불어 위유기간동안 이 고질적인 문제를 고치기 위해 개발부서를 통합하고 효율성 있게 개편했죠. 이를 위해서 건물하나를 새로 지었습니다. 더불어 사실상의 휴대거치 통합으로 스위치 게임을 개발하는 인력이 늘어나기도 했고요. | 19.01.31 19:25 | | |
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스위치로 나온 게임만 봐도 왜 스위치 라인업이 탄탄한지 이해하실겁니다. 젤다와 마카는 원래 위유 게임입니다. 포켓몬은 원래 휴대용쪽 게임이고요. 마료 오딧세이와 스플레툰,암즈 같은 게임들은 모두 위유 후반기 부터 개발되던 게임입니다. 이런것들이 모여 스위치 라인업이 탄탄해진거죠. | 19.01.31 19:29 | | |
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그 말씀도 맞긴합니다. 다만 닌텐도의 지난 기종들과 비교해도 유난히 위유때 그 퍼스트겜의 발매주기가 너무 심하게 늘어지고 관리가 안된것 같아서 지적해본겁니다. 말씀하셨다시피 위유 후반기땐 정말 발매되는 게임이 거의 공백 같은 상태였죠. 적어도 지난 닌텐도 콘솔때는 그정도까진 아니었습니다. (그때도 거치기-휴대기 라인이 갈라져 있었음에도) | 19.01.31 19:38 | | |
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스위치 라인업이 좋은 이유를 강조해서 말씀드렸는데 위유 라인업이 유난히 약한 이유는 닌텐도 개발진들이 HD게임 개발환경에 적응하지 못한 탓이 가장 크죠 인터뷰로도 몇번이나 인정했고, 나온 게임들조차도 횡스크롤 게임들이 유난히 많았으니까요. 어찌 되었든 위유는 정말 준비기간 그 자체였습니다. | 19.01.31 19:55 | | |
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결산은 기본이 출하량일껄요 | 19.01.31 16:12 | | |
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제노블레이드
회사 입장에서는 출하=매출이라.... | 19.01.31 16:13 | | |
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마파 전성기 회복수준이 아니라 아예 신기록을 쓰겠네요 ㅋㅋ | 19.02.01 00:07 | | |
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ㅇㅇ 저도 다른 작품보다 대난투의 판매량이 제일 놀랍네요. 다른 작품들은 그래도 판매기간이 꽤 걸려서 저런 판매수치를 기록했는데 대난투는 단기간만에 다른 작품들 판매량을 다 따라잡고 있음. | 19.01.31 16:52 | | |
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Charro
예전에 발표된 위유판이 150만장이라 그거 합치면 1318만장일겁니다 | 19.01.31 16:51 | | |
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젤다 시리즈가 원래 명성에 비해 꽤나 찬밥입니다.. 이번 야숨이 진짜 오랜만에 천만장 나온거일걸요 | 19.01.31 19:46 | | |
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한기종으로는 최초 입니다. 황공이나 오카리나가 여러 기종통합으로 천만장이 넘긴 합니다만. | 19.01.31 19:58 | | |
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