ゲームセンターが次々と閉鎖する裏にWiiの躍進
'게임 센터' 가 점차 문닫는 뒷 배경에는 '닌텐도 위 (Wii)' 의 약진이
2月8日16時1分配信 MONEYzine
2월8일 16시 1분 배신 MONEYzine
任天堂の家庭用ゲーム機「Wii(ウィー)」がゲームセンターを閉鎖に追いやっているのか。バンダイナムコホールディングスは今月、国内店舗の2割にあたる50~60店を閉鎖すると発表した。またセガサミーホールディングスも約110店を閉鎖・売却する方針であり、カプコンも来年度の出店を今年度の半分程度に抑えると発表している。
닌텐도의 가정용 게임기 '위'가 게임센터를 몰아내고 있는 것인가? '반다이-남코 홀딩즈'는 이번달, 국내(일본)점포의 2할에 해당하는 50~60곳을 폐쇄한다고 발표했다. 또 '세가-사미 홀딩즈' 도약110곳을 폐쇄. 매각할 방침에 있고, 캡콤도 내년도 출점을 금년도의 반정도로 줄이기로 발표 하였다.
なぜゲームセンターが次々と閉鎖に追い込まれるのか。これには、任天堂 Wii の爆発的な普及が消費者の足をゲームセンターから遠ざけていることが要因としてあげられる。エンターブレインによると2008年1月には国内累計販売台数が500万台を突破している。テニスやボウリングなどが遊べる ソフト「Wiiスポーツ」が大ヒットしたように、コントローラーを握るだけでゲームを体感できる Wii は大型ゲームを集客の目玉にしていたゲームセンターにとっては脅威だ。
왜 게임센터가 점차 밀려나고 있는 것인가? 이 것에는 닌텐도 '위'의 폭발적인 보급이 소비자의 발을 게임센터로부터 멀게 학 것이 요인으로써 여겨진다. '엔터-브레인'에 의하면 2008년 1월에는 국내 누계판매대수가 500만대를 돌파하고 있다고 한다. 테니스와 볼링등을 즐길수 있는 소프트
'위 스포츠'가 대 히트 한 것 처럼. 컨트롤러를 쥐는 것만으로도 게임을 체감 할 수 있는 위는 대형 게임을 집객-손님을 모으는-의 중심으로 한 게임센터에게 있어서는 위협이다.
一部では家族一緒に Wii で遊ぶことによって、現代日本の家族団欒の時間が増えたともいわれるほど国民的ゲームに成長したWii。快進撃はどこまで続くのか。
'일부' 에서는 가족이 함께 '위' 로 즐기는 것에 의해, 현대 일본의 '가족 단락' 의 시간이 늘었다고도 말할 정도로 국민적 게임으로 성장한 위. '쾌(?!) 진격' 은 어디까지 이어질 것인가!?...
'세가 (SEGA)' 사의 부진은 '위 (Wii)' 때문이였다. 투퉁!!!! 게다가 '세가' 뿐만이 아니라 반다이, 캡콤마저도.. -_-;;;
'위' 가 '시장의 판도' 를 변화시키는 힘까지 있군. 역시 '(단순한) 기술의 발전' 아닌 '생각의 전환' 이...
결국.. '닌텐도' 가 '승자' 가 되는 것이군, '진정으로 시대를 앞서나간다는 것' 은 '바로 이런 것' 이겠지!!...
('승리' 의 닌텐도, '자멸' 의 세가)
출처 : パプリカ共和国へようこそ。 '네이버' 블로그
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