붉은 사막 발매 당일
한 해외 유저가 펄 어비스가 생성형 AI를 이용해
게임을 제작했다 라는 걸 알리며 문제를 삼았던 건 압니다
그런데 이 문제로
펄 어비스가 공식적으로 사과를 하고 수정할 정도로
무슨 큰 문제가 되나요? 저작권 문제라면 납득이 되는데
그런 문제와는 다른 것 같아서 말이죠
게임 제작에 AI를 이용하면 안된다는 법적인 근거라도 있는 걸까요?
붉은 사막 발매 당일
한 해외 유저가 펄 어비스가 생성형 AI를 이용해
게임을 제작했다 라는 걸 알리며 문제를 삼았던 건 압니다
그런데 이 문제로
펄 어비스가 공식적으로 사과를 하고 수정할 정도로
무슨 큰 문제가 되나요? 저작권 문제라면 납득이 되는데
그런 문제와는 다른 것 같아서 말이죠
게임 제작에 AI를 이용하면 안된다는 법적인 근거라도 있는 걸까요?
붉은사막 |
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평점장르어드벤처, 액션한글 지원한국어지원(음성/자막) |
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유통사펄어비스일정[출시] 2026.03.20 (PC)[출시] 2026.03.20 (PS5) [출시] 2026.03.20 (XSX) |
(IP보기클릭)168.126.***.***
스팀에 게임 등록할 때 AI썼으면 썼다고 명시하라고 했는데 펄업이 명시 안하고 등록했어요 ㅋㅋㅋ 스팀이 하라고 했는데 안 했으면 문제죠 뭐 ㅋㅋㅋ
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스팀에 게임 등록할 때 AI썼으면 썼다고 명시하라고 했는데 펄업이 명시 안하고 등록했어요 ㅋㅋㅋ 스팀이 하라고 했는데 안 했으면 문제죠 뭐 ㅋㅋㅋ
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아 그런 규정이 있었군요 정보 감사합니다 | 26.03.25 11:37 | |
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펄 어비스 바보들이네요 밝혀도 전혀 판매량이나 평점에 지장이 없는 사실을 왜 숨겼을까요? | 26.03.25 11:38 | |
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초기 개발 단계에서 실험적 AI 도구로 제작된 일부 2D 소품이 의도치 않게 다 제거되지 않아 포함되었다~ 라네요. | 26.03.25 11:39 | |
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작년에 클레르 옵스퀴르도 비슷한 논란이 있어서 일부 고티 수상이 취소되었죠. | 26.03.25 11:41 | |
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고티 수상이 취소가 될 정도로 큰 문제라는 거군요 붉은 사막은 고티 후보에 오를 가능성이 매우 낮으니 상관 없겠네요 | 26.03.25 11:46 | |
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인디게임 부분 수상이 취소된건데, 자격조건이 생성형 AI 미사용이었거든요. | 26.03.25 11:48 | |
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부문 | 26.03.25 11:49 | |
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AI 덕분에 정말 많은 편의를 누리고 있지만 사회적으로는 문제가 정말 많긴 하죠 AI 프로그램에는 통제가 필요하긴 합니다 | 26.03.25 11:39 | |
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아~ 아트는 아예 법적으로 문제가 되나보군요 정보 감사합니다 | 26.03.25 11:40 | |
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전쟁에서도 검수 안하고 발사 버튼 누르고 있는게 현실이죠. 이미 머신 판단 속도로 나오는 결과물을 검토할 인간의 판단 속도가 한참 못따라가는 시대가 되버렸지요. 결과물이 완전히 믿을 수 없는데 무조건 결제 도장 찍어야하는 과도기 시대.... | 26.03.25 11:53 | |
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그래서 AI는 법적으로 통제되어야 하는 거겠죠 인간들 편하자고 만들어져 발전하고 있는 것이 인간을 지배하면 안되죠 | 26.03.25 12:20 | |
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