아직 정말 재미있게 하고 있습니다
저는 근본적으로 어떤 게임이든 시뮬레이션을 지향해야 한다는 생각이 있어서ㅋㅋㅋㅋ
지금도 게임개발 공부를 하며 주말에 달리는데요
그런 저의 성향을 보면
붉은 사막이 정말 재미있을 수 밖에 없는 게임 같습니다
오늘 내부 사정 같은거도 터지고 했던데
그래서 드는 생각이
과거의 붉은 사막은 지금 가고자 했던 방향보다 많은 사람들의
기호에 해당하는 평범하고 일반적으로 좋은 얘기를 들을수 있었던 그런 게임이 아니였을까?
하는 생각도 듭니다
그러다 결과를 보고 원래 디렉터가 좌천되고는
딴사람이 와서 여타 게임에서 본 시뮬레이션 요소를 다가져와서 오브젝트 왕창 집어 넣고
컨텐츠 왕창 넣고 해서 만든게 지금의 붉은 사막 같습니다ㅋㅋㅋㅋㅋ
방법에 따라 둘다 가질수 있는데도 불구하고 이런 상태로 나온거 보면
내부가 많이 어지러운 거겠죠
저도 여러 아쉬운 요소가 안타깝다는 생각이 들지만
만약에 평범하게 좋은 게임과 지금의 붉은 사막을 바꿀 수 있다고 한다면....
지금의 아주 투박하지만 뭔가 하나 툭 튀어나온 붉은 사막을 선택할것 같네요ㅋㅋㅋㅋㅋ
우물안 개구리들이 만든 게임이지만
달리 말하면 우물안 개구리들 만이 만들수 있는 게임 같습니다

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게임 개발 공부.. 하지 말아주세요
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지금이 훨 나음. 정형화된 게임들은 이제 질림. 하나라도 튀는 게임이 나와줘야 하는 타이밍임. 진짜 그냥 머리 비우고 가지고 놀 수 있는 게임이 딱 붉은사막임.
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지금이 훨 나음. 정형화된 게임들은 이제 질림. 하나라도 튀는 게임이 나와줘야 하는 타이밍임. 진짜 그냥 머리 비우고 가지고 놀 수 있는 게임이 딱 붉은사막임.
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게임 개발 공부.. 하지 말아주세요
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.22 02:33 | |