펄어비스 붉은사막 잘 만들었네요.
평가점수랑 리뷰어 보니깐 몹쓸 게임으로 만들었는데 직접 해보니 너무너무 잘만들었네요.
조작감? 으음 불편한 게 맞는데 적응의 문제이지 나쁘지 않음.크래식한 옛날 방식의 온라인게임하는 느낌ㅋㅋㅋ 정말로 걱정과 다르게 패드로 조작하는 게 괜찮음.
퀘스트도 온라인 스타일의 싱글게임 만들다 보니 평이 다양하게 나온 듯.
요즘 즉각적이고 자극적인 모바일 게임과 하드코어 소울에 기본을 깔고 붉은사막과 비교해서 생기는 일이라... 느긋한 노가다의 여유를 즐기면서 경치 즐기는 게이머면 환장할 게임 임.
거기에 특히 NPC 상호작용은 미쳤다고 봐야함. 예로 마을 NPC들이 과일 바구니를 들고 있다가 주인공이 칼 들고 있으면 놀래서 과일 바구니를 떨군다. 보통 여기서 다른 게임들은 끝이겠지만 붉은사막은 여기서 과일 줍고 간다.(가끔 과일 다 못 챙기고 기기도 함) 얼마나 웃기던지...
힐링생존 및 격투 게임으로 소개 했으면 이렇게 욕 안 먹었을텐데 말입니다.
거기에 리뷰어들 후기 중 종료 버튼 억까가 있었는데 옵션키 길게 누르면 세이브 종료도 쉽게 되었있더군요. 암튼 기대보다 잘 만든 게임 같습니다. 온라인게임처럼 다양한 퀘스트를 업데이트하면 더 좋을 것 같네요.


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잘만들었다고 얘기하기엔 불쾌함 불편함, 그리고 콘솔겜을 한번도 만들어보지 않은 티가 군데군데 여러곳 티가남 그니까 그런 점만 빼고 보면 웬만큼 잘만든건 맞음 근데 결국 둘을 합쳐 봐야 하잖아요... 잘만든게 아니에요
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그리고 스토리도 구리잖아요... 챕터 중반 이후부터 좀 낫다는데 그건 아무런 소용이 없음 초반부터 재밌어야지
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클래식한 옛날 게임의 온라인게임 느낌 이라고 하셨는데 그게 못만든겁니다. 요즘 트랜드랑 너무 동떨어져요 클래식도 어울리는데 넣거나 고쳐야죠
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저도 그거 보고 와 7년 동안 이것만 만들었나 싶더군요.ㅋㅋㅋ
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이런게임도 있고 저런게임도 있는 거죠. 트랜드만 따라가면 양산품만 나오고요. 붉사가 자기 기준에 안 맞다고 못 만든게 아니에요. 그저 취향차이거죠. 그리고 고칠게 많은 건 공감합니다
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님아 그냥 뇌 비우고 해보세요. 왜 호평이 점점 늘고 있는지 알게 될거임 | 26.03.22 01:43 | |
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잘만들었다고 얘기하기엔 불쾌함 불편함, 그리고 콘솔겜을 한번도 만들어보지 않은 티가 군데군데 여러곳 티가남 그니까 그런 점만 빼고 보면 웬만큼 잘만든건 맞음 근데 결국 둘을 합쳐 봐야 하잖아요... 잘만든게 아니에요
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루리웹-4103382321
그리고 스토리도 구리잖아요... 챕터 중반 이후부터 좀 낫다는데 그건 아무런 소용이 없음 초반부터 재밌어야지 | 26.03.22 01:29 | |
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좀 세상을 긍정적으로 바라보면 안되나?? | 26.03.22 01:44 | |
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? 진지하게 객관적으로 말한건데 긍정이 왜나옴 억빠충이면 나가세요 | 26.03.22 03:20 | |
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억까충 아니고 이미 15시간 넘게 재밌게 하고 있는 유저입니다 모든 이가 느낀점을 말했을뿐이고 조작관련 패치 진행중이라는 공지도 있었으니 제대로 됐으면 하네요 이미 20시간 가까이 재밌게 하고 있음 | 26.03.22 03:23 | |
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아오 진짜. 긍정적인 평가를 내리는 사람에게 굳이 훈계를 해야 하냐고요. 그냥 그러려니 하고 지나칠줄 알라고요 좀. 그게 그렇게 힘드나?? 왜 굳이 피곤하게 세상을 살아가려 애를 쓰냐고 | 26.03.22 03:31 | |
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클래식한 옛날 게임의 온라인게임 느낌 이라고 하셨는데 그게 못만든겁니다. 요즘 트랜드랑 너무 동떨어져요 클래식도 어울리는데 넣거나 고쳐야죠
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이런게임도 있고 저런게임도 있는 거죠. 트랜드만 따라가면 양산품만 나오고요. 붉사가 자기 기준에 안 맞다고 못 만든게 아니에요. 그저 취향차이거죠. 그리고 고칠게 많은 건 공감합니다 | 26.03.22 01:43 | |
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위쳐처럼 주저리 주저리 말만 많은게 이제는 트랜드에 뒤쳐지는 것 같은디?? 요즘 애들이 콘솔게임을 안 하는 이유가 뭐겠음 ? | 26.03.22 01:46 | |
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저도 그거 보고 와 7년 동안 이것만 만들었나 싶더군요.ㅋㅋㅋ | 26.03.22 01:44 | |
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세상 나빼고 다~ 바보라고 생각하는 사람들이 까기 좋은 게임이죠. | 26.03.22 02:09 | |
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말씀하신대로 네러티브쪽 버리더라도 다른쪽이 좋으면 사람들 재밌게 잘해요 ㄹㅇ 근데 수십번 말하는 그 "조작" 측면만 어떻게 하면 좋겠네요 그것만 제대로 고친다면 진짜 평가 쑥 오를듯 | 26.03.22 03:21 | |
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최근에 몬헌 와일즈 엄청 까였는데.. P의거짓 스텔라블레이드 는 엄청 호평받고 자국게임 응원해서 콘솔 pc 둘다 사주는 한국 게이머 많았어요 저도 그랬고요 일본 이라서 관대한게 아니라 일본이 콘솔 게임 선진국이죠 올해의게임 리스트 를 봐도 알수있고요 한국은 오히려 노가다 mmorpg 만 만들다 제대로 된 게임을 만드는것 자체만으로 응원받는 입장이죠 기대가 컸는데 잘 만들어놓고 (방대한 세계, 컨텐츠) 아쉽고 불쾌한 조작감 때문에 포기하게 되는 플레이어도 많고 그걸 인지하고 게임사가 개선하겠다는 공지가 있었으니 좀더 기다려봐야죠 | 26.03.22 05:30 | |
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