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[잡담] 23시간 정도 하고 있는데 정말 멋지네요. [6]


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(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
스텔라블레이드 260시간 했는데 이 게임은 500시간 넘게 해도1회차 일 거 같네요 대작, 갓작게임입니다 저에겐
26.03.21 23:55

(IP보기클릭)112.152.***.***

BEST
저도 초반에 죽을 맛 전 캠프 차리고 나서 부터는 정말 모험하는 맛도 나고 좋았습니다. 시간 가는줄 모르고 하고 있네여
26.03.22 00:19

(IP보기클릭)210.217.***.***

BEST
공감 가는 글이네요. 저는 6~7시간 ps5 pro 균형 모드로 하고 있는데 조작은 크게 거슬리진 않네요. 근데 많은 분들이 크게 분노하시는 것도 이해가 되는 부분입니다. 게임 방향성 때문에 'L1+'라는 방식을 생각해낸 건 개인적으로 나쁘진 않아 보이는데 소소한 편의성만 추가했어도 조작 체계에 대한 불만은 덜했을 거 같네요 너무 많은 오브젝트 줍기 아이템 수에 비해서 너무 작은 인벤토리 칸 수는... 당장 업데이트 했으면 하는 부분이네요. 1.맵 바로 열기 2.아이템들 모여있으면 한번에 다 먹어지는 기능 3.초반 퀘스트로 창고 획득 or 창고에 바로 보내기(판타지 세계니...) 개발자들도 ㄱ임을 해봤으면 충분히 검수해서 출시할 수 있었던 거 같은데 90점 짜리 만들려다가 너무 욕심이 과한 게 아니였나 참 씁쓸하네요. 그래도 전 재밌게 100~200시간 할 것 같습니다.
26.03.21 23:50

(IP보기클릭)210.217.***.***

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공감 가는 글이네요. 저는 6~7시간 ps5 pro 균형 모드로 하고 있는데 조작은 크게 거슬리진 않네요. 근데 많은 분들이 크게 분노하시는 것도 이해가 되는 부분입니다. 게임 방향성 때문에 'L1+'라는 방식을 생각해낸 건 개인적으로 나쁘진 않아 보이는데 소소한 편의성만 추가했어도 조작 체계에 대한 불만은 덜했을 거 같네요 너무 많은 오브젝트 줍기 아이템 수에 비해서 너무 작은 인벤토리 칸 수는... 당장 업데이트 했으면 하는 부분이네요. 1.맵 바로 열기 2.아이템들 모여있으면 한번에 다 먹어지는 기능 3.초반 퀘스트로 창고 획득 or 창고에 바로 보내기(판타지 세계니...) 개발자들도 ㄱ임을 해봤으면 충분히 검수해서 출시할 수 있었던 거 같은데 90점 짜리 만들려다가 너무 욕심이 과한 게 아니였나 참 씁쓸하네요. 그래도 전 재밌게 100~200시간 할 것 같습니다.
26.03.21 23:50

(IP보기클릭)118.32.***.***

GILLap
전 400~600시간 해야 될거 같네요. 맵 밝히는게 문제가 아니고 과제나 도감 보니 막막한 수준이더라고요. | 26.03.22 00:34 | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

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스텔라블레이드 260시간 했는데 이 게임은 500시간 넘게 해도1회차 일 거 같네요 대작, 갓작게임입니다 저에겐
26.03.21 23:55

(IP보기클릭)112.152.***.***

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저도 초반에 죽을 맛 전 캠프 차리고 나서 부터는 정말 모험하는 맛도 나고 좋았습니다. 시간 가는줄 모르고 하고 있네여
26.03.22 00:19

(IP보기클릭)222.100.***.***

저도 재밌게 즐기고 있는 유져입니다. 위에글 완전 공감가죠. 동전같은건 그냥 자동으로 부시면 먹게 만들어줬으면 좋겠는데 불편해도 너무 불현해요. 하나씩 주어먹으려면. ㅋㅋㅋㅋ 근데 불편함을 감안하더라도 재밌는 부분들이 많은거 같아요. 아직 시작도 안했는데 주가가 떨여졌니 불편하니 이런사람들이 너무 많은거 같아요. 애기하다 보니까 펄어비스가 나쁜회사래요. ㅋㅋㅋㅋㅋ 디렉터한테 의견도 못낸다고~ 그런회사면 정말 나쁘겠죠. 근데 그게 지금 중요한게 아니잖아요. 게임은 취향 많이 타는데 재밌어요. 개발하면서 얼마나 고민한지 느껴져요.
26.03.22 00:32

(IP보기클릭)118.32.***.***

아름다운상체!!
저도 게임업계만 10년 다녔고 게임회사들 진절머리 나서 다른 IT업계로 왔는데 그건 그거고 어차피 울나라 문화 컨텐츠 중 하나인데 글로벌하게 잘되면 좋은거죠. 까놓고 회사라는게 다녀보면 좋은 회사 따위 없기도 하죠. 남이 보면 좋아도.... | 26.03.22 00:37 | |


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붉은사막

평점
4.8
장르
어드벤처, 액션
한글 지원
한국어지원(음성/자막)


플랫폼
PC, PS5, XSX
가격정책
패키지구매
개발사
펄어비스


유통사
펄어비스
일정
[출시] 2026.03.20 (PC)
[출시] 2026.03.20 (PS5)
[출시] 2026.03.20 (XSX)


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