다음 파트를 진행하기 전에 단순히 스펙이 강해지는 부분만 이야기 할게 아니라
성장하기 편해지는 부분도 이야기 하는게 좋을거 같아서 추가로 작성해 봅니다.
일단 기본적으로 특정 직업의 서포트 어빌리티에는
입수금액 증가 (상인) EXP 증가 (학자), JP증가 (무희) 가 있으며
야간에 EXP,JP 증가하는 어둠에 살리라 (도적) 이 있습니다.
이 스킬들은 모두 복수중복 불가라고 적혀있는데
예를들어 어둠에 살리라와 학자의 경험치 증가가 중복이 안된다 라는게 아니라
같은 어빌리티가 두개이상 적용되지 않는다 라는겁니다.
즉 주력딜러를 제외한 나머지 캐릭터들이 각 어빌리티를 하나씩 채워두면 빠른 성장이 가능해 집니다.
그리고 이런 경험치 증가 계열은 어빌리티만 존재하는게 아니라 아이템으로도 존재합니다.
먼저 크롭테일 마을 주점에서 야간에 등장하는 술취한 귀족을 기절시켜주면
서브퀘스트가 완료되면서 번창의 부적을 줍니다.
이건 전투후 얻게되는 리프가 증가하는 악세사리 입니다.
물론 상인의 서포트 어빌리티와 중첩됩니다.
초반에 가능한 서브퀘스트이기 때문에 기절시키는데 필요한 레벨은 그다지 높지 않을거라 예상됩니다.
그 다음은 광병을 얻기위해 가는곳으로 유명한 바다울림 동굴(48레벨 구간)에서 얻을수 있는 JP 부스터 입니다.
여긴 인카운트 반감을 가지고 걸어가면 운좋으면 전투 없이 얻을수 있고,
전투가 벌어져도 만나는 몬스터에 따라서 브레이크를 쉽게 하고 도망칠 가능성도 높은편입니다.
다음은 파르티티오의 이벤트중 하나인 배를 구입하고 나면 나올수 있는 바다에서 얻을수 있는 EXP 부스터 입니다.
10만 리프가 필요한 이벤트이긴 하지만
30% 할인해주는 상인과 함께하면 3만리프를 돌려받을수 있고
바다에 널려있는 아이템중엔 2만리프와 5만리프에 팔리는 환금아이템도있고
등대섬의 상자에는 1만2천 리프도 있어서 배 구입대금은 회수하고도 남습니다.
바다의 적정레벨은 34 여서 이전파트를 진행해뒀다면 무난하게 사냥하면서 아이템 수집을 할수 있습니다.
바다 서남쪽 구석에 있는 더블토마호크도 전작에 비해선 약해졌지만 나름 쓸만한 도끼 입니다.
도끼중에는 속성공격력이 제일 높으니 지금 시점에서는 마법계열 캐릭터가 장비하면 쓸만할지도 모르겠네요.
(물리 +230, 속성 +264)
마지막으로 EXP와 JP 상승을 동시에 시켜주는 행복의 브로치 입니다.
사실 이건 캐스티 스토리를 클리어 해야 나오는 NPC에게 얻는거기 때문에 이런것도 있다 정도만 알아두시면 됩니다.
좀더 특이한 사항은 매입,강탈,요구 전부 불가능하며 훔치기로만 얻을수 있다는게 재미있는 부분 입니다.
레벨 51일때 55%확률로 훔칠수 있고 61이면 100%로 훔칠수 있다고 하네요.
개인적으로 파티구성을 주력딜러 보조딜러 서포터 둘 정도로 나눠서 운용하는데 (히든보스 제외)
서포터 둘에게 저 악세사리를 전부 채우고 서포터 어빌리티도 EXP,JP,어둠에 살리라,인카운터 반감을 나눠서 채워두는식으로 합니다.
자신이 딜러로 키우고 싶다 라는 캐릭터는 검사의 대미지 한계돌파 같은 스킬을 우선적으로 얻어야 하니
저런 서포터 스킬은 나중에 남아돌때 배우도록 하고
반대로 서포터들은 대미지량을 기대하지 않는 구성이기 때문에 저런 어빌리티를 채워주는게 효율적이기 때문입니다.
위는 경험치 관련 장비,어빌리티가 없는 상태여서 1000의 경험치.
아래는 EXP 부스터, 행복의 브로치, EXP증가 어빌리티,어둠의 살리라 4중접 상태에서 2600을 얻었습니다.
이렇게 이런 경험치 증가류 어빌리티, 아이템을 채우냐 마느냐는 엄청난 차이가 납니다.
특히 보스전이나 캣링,옥토링 같은 경우는 얻는 기본경험치가 높은만큼
늘어나는 경험치 또한 엄청나게 늘어나기 때문에 항상 저런 경험치 증가 장비와 어빌리티는 채워두도록 합시다.
추가내용
아이템과 스킬마다 올라가는 수치가 다른 부분이 있어서 추가합니다.
번창의 부적과 입수금액 상승 어빌리티는 둘다 10% 상승으로 두개 다 착용하면 20%상승 됩니다.
아이템쪽의 부스터와 행복의 브로치, 그리고 어둠에살리라는 전부 50% 상승입니다.
하지만 학자와 무희쪽의 어빌리티는 둘다 10%상승입니다.
그래서 본문의 1000 경험치가 50% 상승이 3개여서 +1500, 10%상승이 하나여서 +100
결과적으로 2600의 경험치가 된겁니다.
어빌리티쪽은 어둠에 살리라가 압도적으로 좋기는 하지만
이건 도적의 4번째 서포트 어빌리티여서 다른거에 비해서 얻는데 시간이 걸리고,
밤에만 적용된다는 단점이 있기 때문에
만약 낮에 전투가 강제되는 상황이 있다면 효율적으로는 반대가 되겠지요.