끝나지 않은 일 챕터에서 메인 보스 소장을 처치하러 가기 전 퍼즐입니다. 아래 구조물이 활성화가 되어야 하는데 아무것도 상호작용이 되지 않아서 게임 진행이 불가능한 버그입니다.
[말 그대로 아무것도 안 됩니다]
대처법이 없는 버그입니다. 모스는 오로지 자동 저장으로만 세이브 파일을 관리하기 때문에 해당 버그에 한 번 걸리면 버그가 걸린 상태로 저장이 되어 여기서 게임 플레이가 불가능해집니다.
제가 생각하는 버그 원인은 왼쪽에 있는 발판이 방 입장 시에 나오는 2마리의 적이 죽으면 활성화가 되도록 스크립트가 짜여져 있는 거 같습니다. 그런데 적을 모두 잡는 순간 적이 모두 죽은 상태에서 게임이 한 번 저장됩니다.
이때 플레이어가 낙사로 죽거나 다른 방으로 이동하거나 등등.. 의 행동을 하면 적이 죽은 상태로 저장되었기에 적이 다시는 나오지 않지만 발판 스크립트는 적이 죽어야 활성화 되도록 짜여있어서 게임이 꼬여버리는 것으로 추정됩니다.
해결 방법은 챕터를 다시 플레이 하는 거 밖에 없습니다.
모스 게임 메뉴에서 챕터 선택으로 들어간 뒤 "끝나지 않은 일"을 고르고 지금까지 진행했던 진행 사항을 싹 밀어버리고 다시 플레이 하면 됩니다. 이렇게하면 스토리상 플레이 캐릭터가 사히마 -> 퀼로 돌아오고 독자와 다시 만나는 시점부터 시작됩니다.
스토리를 다시 쭉 밀고 오면 정상적으로 됩니다.
![[모스2] '끝나지 않은 일' 챕터 진행 불가 버그_1.png](https://i2.ruliweb.com/img/22/07/23/1822a547fed4d1547.png)
![[모스2] '끝나지 않은 일' 챕터 진행 불가 버그_2.jpg](https://i2.ruliweb.com/img/22/07/23/1822a5ef6224d1547.jpg)