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오버워치, 3인의 제프가 말하는 1편 마지막 영웅 ‘에코’

조회수 16249 | 루리웹 | 입력 2020.04.14 (15:30:01)
[기사 본문] 블리자드 엔터테인먼트의 대표 FPS 프랜차이즈로 자리매김한 ‘오버워치’ 의 새로운 영웅, ‘에코’ 에 대해 개발자들과 인터뷰를 진행했다. ‘에코’는 생전 오버워치 소속이었던 옴닉을 연구하는 랴오 박사의 창조물로서 그녀의 유지를 이어 오버워치에 소속되어 세계를 지키는 옴닉이다.


이번 인터뷰는 최근 코로나 19 사태를 감안하여 서면으로 진행되었으며 ‘에코’ 뿐만 아니라 ‘오버워치’ 의 향후 콘텐츠 등에 대해서도 답변을 들어볼 수 있었다. 이번 질의응답에는 제프 굿맨 수석 영웅 디자이너, 제프 챔벌레인 크리에이티브 디렉터, 제프 카플란 게임 디렉터가 참여했다.

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오버워치 디렉터 제프 카플란


● 공개 전 에코의 역할이 힐러일 것이라는 커뮤니티 의견이 많았다. 에코를 딜러 영웅으로 추가한 이유는?

제프 굿맨 : 에코의 게임플레이 메커니즘을 확정하기 전, 오버워치 개발팀은 에코를 지원 영웅으로 먼저 시도해봤습니다. 과정 중 궁극기 ‘복제’를 구현해 보니 그 자체는 정말 재미있고 흥미로웠지만, 지원 영웅에게는 다소 어울리지 않는다는 사실을 깨달았습니다. 반면, 공격 영웅은 지원 및 돌격 영웅 대비 게임 운영이 보다 유연하다는 점을 감안, 궁극기 ‘복제’를 가진 에코가 공격 영웅에 보다 어울린다는 결론을 내렸습니다.

● 기존에도 유저 수가 많은 딜러 영웅 추가로 딜러 큐시간 증가가 우려된다. 이에 대한 계획은?

제프 굿맨 : 공격 영웅으로 대기열에서 기다리는 시간은 저희가 항상 개선하려고 노력하는 부분입니다. 최근에 저희는 이 문제를 완화하기 위해 대기열에서 기다리는 동안 다른 게임 모드를 플레이할 수 있는 기능을 추가했습니다. 또한 체험 모드를 통해 팀 구성을 돌격 영웅 2명, 공격 영웅 2명, 지원 영웅 2명에서 돌격 영웅 1명, 공격 영웅 3명, 지원 영웅 2명으로 변경해 공격 영웅의 대기 시간을 상당히 줄이는 실험도 진행해 봤습니다. 결과적으로 이를 본 게임에 적용하지 않기로 결정했지만, 이렇게 다양한 시도를 통해 공격 영웅의 대기 시간을 줄이려고 고심하고 있다는 점은 알아주셨으면 합니다.

● 둠피스트와 마찬가지로 에코의 전반적 능력치가 기존 영웅 대비 압도적이다. PTR 기간 중 조정할 계획이 있는가?

제프 굿맨 : 네, 저희는 이미 점착 폭탄의 공격력을 약간 줄였으며 상황을 관찰하면서 필요 시 밸런스를 더 조정하려고 합니다.

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● 에코 궁극기 ‘복제’를 통해 에코 자체를 복제할 수 없다. 이유는?

제프 굿맨 : 그런 메커니즘에 대해서도 논의해 봤는데 그게 그렇게 유용하거나 흥미로울 것 같다는 생각이 들지 않았습니다. 자체적으로 플레이테스트를 해본 결과, 대부분의 에코 플레이어는 상대방의 에코를 복제하는 걸 피하려 했습니다. 그래서 상대편 에코를 아예 타겟으로 삼을 수 없게 만들었죠.

● 개발자들이 추천하는 에코와 가장 궁합이 잘 맞는 영웅 조합, 그리고 에코를 가장 잘 활용하는 방법은?

제프 굿맨 : 우선은 메르시가 바로 떠오릅니다. 에코의 비행 능력으로 메르시를 공중에 띄울 수 있기 때문이죠. 또한 기동력이 좋고 공격적인 돌진 조합인 윈스턴/D.Va/겐지/트레이서 등과도 잘 어울립니다. 아나 역시 에코와 함께 사용하기 좋습니다. 아나가 상대 영웅으로 변신한 에코에게 나노 강화제를 사용하면 에코가 계속 생존하면서 복제한 영웅의 궁극기를 더 빨리 채울 수 있겠죠.

저희는 에코를 플레이하면서 상대의 후방을 교란하거나 전방에서 상대 돌격 영웅과 방벽을 녹이는 데 큰 재미를 봤습니다. 에코의 궁극기는 다양하게 활용할 수 있습니다. 특히 적 돌격 영웅을 복제해 난전을 유도하면 상대 팀을 밀어내는 데 큰 도움이 됩니다.

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● 에코는 딜러 영웅인데 현재 조합 강제 시스템 때문에 과연 에코가 출시 시점에서 제대로 플레이될 수 있을까 하는 걱정이 든다. 개발자 입장에서는 어떻게 에코가 다른 딜러에 비해서 차별점을 가지고 픽 경쟁을 뚫을 수 있다고 생각하나.

제프 굿맨 : 에코는 개성이 강한 영웅이며 에코의 게임 플레이는 다른 영웅과는 확연히 구분됩니다. 에코의 순간 피해량과 견줄 수 있는 영웅은 거의 없다고 볼 수 있으며 에코의 궁극기는 게임의 판도를 완전히 뒤집을 수도 있는 기술이죠. 투사체 영웅을 좋아하는 플레이어라면 에코가 특히나 만족스러울 것입니다.

● 아직 PTR 이기는 하지만 에코의 궁극기를 사용해 안그래도 끔찍하다는 평을 듣는 둠피스트의 궁극기를 3연속으로 사용하는 장면을 봤다. 에코가 기존의 딜러들과 결합해서 밸런스를 파괴할 가능성이 보이는데, 어떻게 생각하나.

제프 굿맨 : 새로운 영웅을 만들 때 저희는 바로 이런 피드백을 최대한 많이 듣고 싶었습니다. 플레이어들은 에코가 팀에 기여할 수 있는 잠재력을 아주 높이 평가합니다. 일부는 에코가 지나치게 강력하다고 생각하죠. 실제로 그럴 수도 있겠지만, 다양한 무기와 기술로 에코를 받아칠 수 있는 영웅도 많이 있습니다. 저는 플레이어들이 에코를 어떻게 다룰지, 또는 에코를 상대로 어떤 전략을 구사할지 기대하고 있습니다. 심각한 밸런스 문제가 생긴다면 필요한 부분을 조정할 예정입니다.

● 오버워치 리그 도입 후 메타에 어떤 변화를 가져올 것으로 예상하는가?

제프 굿맨 : 에코의 잠재력을 최대한 활용하려는 팀은 아래 2가지 전략 중 하나를 사용할 것이라고 봅니다. 하나는 윈스턴/D.Va와 같은 돌진 영웅으로 포문을 열고 기동력이 뛰어난 공격 중심의 영웅으로 공격하는 돌진 조합입니다. 다른 하나는 에코의 광선 집중으로 상대의 방벽을 걷어내고 최대한 빨리 상대의 앞 라인을 무너뜨리는 조합입니다. 저희는 오버워치 리그 선수들이 항상 보여주는 천재적인 전략에 계속 감탄하고 있는데, 이번에는 그들이 에코를 활용해 어떤 전략을 보여줄지 고대하고 있습니다.

● 오버워치 리그 선수들 중 에코를 가장 잘 다룰 것 같은 선수가 있는가? (특정 선수를 거론하기 어렵다면, 어떤 플레이 스타일을 갖춘 선수한테 적합한 영웅인가?)

제프 굿맨 : 저는 투사체를 기반으로 기동력이 높은 영웅에 익숙한 선수들이 에코를 좋아할 것이라고 생각합니다. 파라나 겐지를 능숙히 다루는 플레이어들이 에코를 비교적 쉽게 접할 수 있을 것 같군요. 또한 에코의 궁극기를 최대한 활용하려면 오버워치에 등장하는 모든 영웅을 잘 이해해야 하기 때문에 다양한 영웅을 다룰 줄 아는 올라운더 플레이어들의 활약도 기대가 됩니다.

● 에코의 배경 스토리에 대해, 에코는 옴닉인데도 오버워치에 합류했다. 오버워치가 그를 받아 들일 수 있었던 정당성과 계기에 대해 더 자세히 설명해달라.

제프 챔벌레인 : 세상은 물론 새로 결성된 오버워치의 요원들도 바뀌었습니다. 각 지역마다 정도의 차이는 있지만 세상은 옴닉을 사회 구성원으로 받아들였습니다. 오버워치의 많은 요원들도 에코를 좋아했습니다. 특히 윈스턴은 널 섹터가 파리를 침공하던 시기에 에코가 합류하자 아주 기뻐했죠.


● "단편 애니메이션 ‘재회’에서 맥크리는 에코를 매우 깍듯하게 대하고 partner라고 칭한다. 하지만 배경 이야기에서 당시 맥크리는 블랙워치 소속이었고 랴오 박사를 경호한 적이 있다고만 했는데, 그러면 에코가 오버워치 요원으로서 오버워치, 혹은 블랙워치 임무에 맥크리와 투입된 적이 있는가? 덧붙여, 맥크리는 에코를 랴오 박사와 어느 정도로 동일시하는가?"

제프 챔벌레인 : 맥크리는 랴오 박사를 경호하는 임무를 맡으면서 박사와 친해졌습니다. 랴오 박사는 논란이 많던 에코 프로젝트의 세부 정보를 맥크리에게 털어놓기도 했죠. 시간이 흐르며 맥크리는 랴오 박사와 긴밀하게 협력해 에코를 개발하고 훈련시켰습니다. 랴오 박사는 관찰을 통해 학습하고 성장하는 적응력이 뛰어난 로봇을 만들려고 했죠.

에코는 오버워치의 정식 요원이 아니었지만 오버워치 타격팀과 함께 파견되어 시험 임무를 아주 성공적으로 마쳤지만 오버워치 지도부는 에코를 정식 요원으로 삼기를 꺼려했습니다. 이러한 시험 임무를 통해 에코는 각 팀원의 기술을 배웠고 미나 랴오의 목소리와 성격을 습득했습니다. 랴오 박사가 죽고 나서 얼마 후 정부는 오버워치를 해체하고 에코를 몰수 후 격리시켰습니다. 이런 일을 예상한 에코는 맥크리에게 암호 키를 주며 필요한 시기에 자신을 다시 깨워달라고 했습니다. 맥크리는 때때로 에코에게서 미나 랴오의 모습을 보며 자신의 옛 친구를 그리워합니다.

● 맥크리는 왜 에코의 범용적인 인공 지능 습득 능력을 알고 있었음에도 불구하고 그녀를 재가동했는가? 왜 그 자신보다 에코가 더 오버워치 재결합에 필요하다고 생각하게 된건가?

제프 챔벌레인 : 맥크리는 랴오 박사를 경호하는 동안 에코 프로젝트에 관심을 갖게 되었습니다. 랴오 박사가 에코의 자가 학습 능력의 진실을 털어놓은 극소수의 사람이기도 했죠. 에코를 개발하면서 맥크리는 결국 랴오 박사와 마찬가지로 프로젝트를 성공시키려는 열망을 품게 되었습니다. 몇 년 뒤 윈스턴이 오버워치를 재소집하자 맥크리는 에코를 찾아 오버워치 정식 요원으로 합류시킬 때가 되었다고 생각했습니다.

● 랴오 박사가 죽은 후, 어떻게 맥크리가 에코를 재가동할 수 있는 열쇠를 손에 넣게 된건가?

제프 챔벌레인 : 정부가 오버워치를 폐쇄하면서 에코를 정부 자산으로 압류해 격리시키려 했습니다. 맥크리는 이 상황이 달갑지 않았지만, 에코는 어쩔 수 없다는 걸 깨닫고 맥크리에게 암호 키를 주며, 자신이 필요한 상황이 되면 깨워달라고 얘기했습니다.

● 오버워치 공식 홈페이지 속 에코 스토리를 보면 오버워치2에서 에코의 변화 가능성에 대한 의미심장한 내용이 있다. 오버워치2 스토리에서 에코는 어떤 역할을 맡게 되나?

제프 챔벌레인 : 에코가 다른 영웅과 차별되는 점은 자신이 관찰한 대상을 물리적으로 복제할 수 있다는 점입니다. 예를 들어 에코는 다른 오버워치 요원들과 함께 시간 훈련을 하면서, 각 요원의 능력을 흉내 낼 수 있게 되었죠. 오버워치 요원이 된 에코가 랴오 박사의 지도 없이 세상에 노출된 지금, 앞으로 어떤 일이 일어날지는 알 수 없습니다.


● 오버워치 2 발매 전 마지막 추가 영웅이라는 발언이 있었다. 과연 사실인지, 그렇다면 오버워치 2 와 오버워치 사이의 공백을 어떻게 채우고자 하는지 궁금하다.

제프 카플란 : 네, 에코는 오버워치 2 출시 전 선보이는 마지막 오버워치 영웅입니다. 오버워치 2의 출시일은 아직 발표하지 않았습니다. 오버워치 2에는 여러 신규 영웅들이 등장하지만 정확한 수는 아직 발표하기 이릅니다.

오버워치 2를 출시하기 전에 라이브 서비스를 통해 여러 형태의 신규 콘텐츠와 기능을 선보일 예정입니다. 또한 시즌 이벤트를 통해 신규 스킨 등 다양한 수집품을 계속해서 출시할 계획도 가지고 있습니다.

오버워치 리그와 관련해서는 영웅 로테이션 시스템 도입과 빈도가 높아진 밸런스 업데이트로 이번 시즌에 멋진 게임플레이를 볼 수 있었습니다.

● 한국 유저 및 커뮤니티에 한 말씀 부탁한다.

제프 카플란 : 저희는 열정적인 한국 팬에게 무척 감사하고 있습니다. 이 어려운 시기에 여러분과 여러분의 가족이 모두 무사하기를 바랍니다. 세상이 원래대로 돌아가면 한국을 다시 방문하고 싶습니다. 한국 팬 여러분들이 정말 보고 싶으니까요!

이명규 기자   sawual@ruliweb.com




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오버워치

기     종

PC/PS4/XBOX ONE

발 매 일

2016년 5월 24일

장     르

FPS

가     격

제 작 사

블리자드 엔터테인먼트

기     타





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댓글 | 총 53 개
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오버워치팀은 왜 월급을 받는걸까?
20.04.14 15:49

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● 기존에도 유저 수가 많은 딜러 영웅 추가로 딜러 큐시간 증가가 우려된다. 이에 대한 계획은? 제프 굿맨 : 최근에 저희는 이 문제를 완화하기 위해 대기열에서 기다리는 동안 다른 게임 모드를 플레이할 수 있는 기능을 추가했습니다. 또한 체험 모드를 통해 중략............... 나만 이거 보고 내 논리회로가 이상해졌다고 느낀거임? 큐시간 증가에 대한 문제를 해결해달라는건데 왜 다른 방향으로 큐시간 증가에 대한 문제는 놓아두고 딴방향을 제시함? 애네들 팀은 바보임???
20.04.14 16:39

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용두사미는 게임의 미래를 적어둔 예언서였구요~
20.04.14 16:06

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오버워치2가 발매일자 미정인데 오버워치 마지막 영웅이라니...결국 스토리 떡밥은 하나도 해결못한채 그냥 터트려버렸네...진짜 재밌게 하고 리그도 밤새서 챙겨볼만큼 좋아했는데. 좀 끝이 씁쓸하네요. 오버워치2라도 잘나오길 바랍니다.
20.04.14 16:22

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상대 힐러로 변신해서 힐할바에 그냥 힐하는게 낫죠..난전중에 상대 힐러 찾아서 변신하고 그걸로 또 힐 하는건 너무 의미없는 수작업임 상대 힐러없으면 쓰지도 못할 궁이고
20.04.14 17:07

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질문에서부터 질문자가 둠피스트 얼마나 극혐하는지가 느껴지네
20.04.14 15:32

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오버워치팀은 왜 월급을 받는걸까?
20.04.14 15:49

삭제된 댓글입니다.

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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
팀원을 살려야하는 지원가 입장에서 상대 캐릭터로 변신하는게 어울린다고 생각하시나 | 20.04.14 16:58 | | |

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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
상대 힐러로 변신해서 힐할바에 그냥 힐하는게 낫죠..난전중에 상대 힐러 찾아서 변신하고 그걸로 또 힐 하는건 너무 의미없는 수작업임 상대 힐러없으면 쓰지도 못할 궁이고 | 20.04.14 17:07 | | |

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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
옛날에 메르시 궁극기로 팀원부활할때처럼 임팩트 있는 힐러 궁극기가 없는 상황에서 힐러로 변신해서 힐주고 다니는건 너무 비효율이지 않나요?? 차라리 딜러로 변신해서 빠르게 궁극기 사용해서 상대방을 처치하는게 낫지 | 20.04.14 18:23 | | |

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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
상대방을 죽이고 싶으면 그냥 딜러를 하세요.. | 20.04.14 20:04 | | |

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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
이런 애들 덕분에 블쟈가 망해가는 거지 | 20.04.15 09:23 | | |

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용두사미는 게임의 미래를 적어둔 예언서였구요~
20.04.14 16:06

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오버워치2가 발매일자 미정인데 오버워치 마지막 영웅이라니...결국 스토리 떡밥은 하나도 해결못한채 그냥 터트려버렸네...진짜 재밌게 하고 리그도 밤새서 챙겨볼만큼 좋아했는데. 좀 끝이 씁쓸하네요. 오버워치2라도 잘나오길 바랍니다.
20.04.14 16:22

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SISAO
프랑스 게임매체와의 인터뷰에서 제프가 가을쯤 발매하고 싶다고 코멘트한게 있긴합니다 | 20.04.14 17:01 | | |

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SISAO
오버워치2 나와도 1이 버려지는게 아니라 2로 업데이트 되는거고 2 구매자만 스토리 플레이 가능한거 아닌가요?? 왜 버려졌다고 생각하세요 ㅠㅜ | 20.04.14 18:24 | | |

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월척낚시꾼
버려진건 아닌데...뭔가 있잖아요. 시네마틱도 빵빵 터트리다가 에코는 시네마틱도 없고 배경이야기만 나오니... 당연히 뒤가 더 있을줄 알았죠. 뭐..2의 흥행을 기대한다면 1의 마지막 시네마틱이라도 나오지 않을까. 작은 기대는 해봅니다. | 20.04.14 19:39 | | |

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SISAO
에코 시네마틱은 머 이미 맥크리랑 제로아워에서 두번이나 등장한덕에 더 필요한지 잘모르겠음 캐릭터 배경설정을 텍스트로만 설명하는 게임도 많아서 | 20.04.14 20:07 | | |

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월척낚시꾼
정보1)멀티만 딸랑 있으면서 풀프라이스 받아먹냐는 말에 스토리 컨텐츠는 차후 업데이트라고 답변했다가 별도의 풀프라이스의 스탠드 얼론 게임으로 내는 건 본편을 버린게 맞다 정보2)발매일 시점 미정에서 마지막 신캐를 추가하는 건 본편을 버린게 맞다 정보3)매년 작게나마 유일하게 스토리 컨텐츠를 추가했던 PvE 모드인 기록 보관소가 작년 블컨 옵치2 발표 이후 2020년에는 컨텐츠 추가 없이 재탕만 한 것에서 본편을 버린게 맞다 | 20.04.16 21:04 | | |

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뭔가 질문이랑 대답이 따로노는 느낌인데 기분탓인가여
20.04.14 16:33

(IP보기클릭)223.39.***.***

태순각시
블리자드 스타일이에요 그건 | 20.04.16 14:47 | | |

(IP보기클릭)182.221.***.***

태순각시
??? "조금 더 까다로운 선택이 필요할 것입니다." | 20.04.16 21:05 | | |

(IP보기클릭)221.157.***.***

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● 기존에도 유저 수가 많은 딜러 영웅 추가로 딜러 큐시간 증가가 우려된다. 이에 대한 계획은? 제프 굿맨 : 최근에 저희는 이 문제를 완화하기 위해 대기열에서 기다리는 동안 다른 게임 모드를 플레이할 수 있는 기능을 추가했습니다. 또한 체험 모드를 통해 중략............... 나만 이거 보고 내 논리회로가 이상해졌다고 느낀거임? 큐시간 증가에 대한 문제를 해결해달라는건데 왜 다른 방향으로 큐시간 증가에 대한 문제는 놓아두고 딴방향을 제시함? 애네들 팀은 바보임???
20.04.14 16:39

(IP보기클릭)112.172.***.***

다덤부라™
정상적인 방법으로 딜러큐 줄일 방법이 없으니까요 1/3/2가 적용됐으면 좋았겠지만 이것마저 유저들 반대로 무산됐고 부가적인 요소로 해결해보려고 이것저것 해보는거겠죠 한국섭이 특히 딜러큐 시간이 미친듯이 긴거지 중국은 2분북미섭 딜러큐는 5분내외라서 저쪽은 딜러큐 시간 문제가 한국섭만큼 심각하게 받아들이지 않고 있기도하고 | 20.04.14 17:01 | | |

(IP보기클릭)121.155.***.***

다덤부라™
이 문제는 영웅을 빠르게 추가하는거 말곤 방법이 없으니 회피하는걸로 보이네요 | 20.04.14 18:26 | | |

(IP보기클릭)125.180.***.***

다덤부라™
솔직히 다른 나라 섭에서 딜러 이만큼 대기 안 함. 우리나라만 죄다 딜러하니 대기가 긴거고 이건 뭐 블리자드할애비다 와도 해결방법없을걸요? 다 딜러하려는데 당연히 대기시간 길수밖에 없지. | 20.04.15 11:30 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

다덤부라™
딜러충 한국 | 20.04.18 11:54 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

에코 애쉬 영상에 처음 나올 때 뭔가 성스러워 보여서 힐러겠거니 했는데...
20.04.14 16:53

(IP보기클릭)124.50.***.***

과연 에코는 8개월동안 기다릴 가치가 있었는가... 지금까지 반응 보면 아니다가 압도적인거 같네요
20.04.14 17:14

(IP보기클릭)39.112.***.***

너무 기대되네요! 둠피 vs 에코 왕의 자리는 과연 누구에게?
20.04.14 17:35
파워링크 광고

(IP보기클릭)125.242.***.***

이쯤되면 딜러의 세분화가 필요한거 아닌가
20.04.14 17:48

(IP보기클릭)223.39.***.***

Kelthas
수비용 딜러 공격용 딜러로 나눠져 있던게 오히려 합쳐진 상태라... | 20.04.15 00:43 | | |

(IP보기클릭)125.242.***.***

CyberFrontKorea
그땐 큐자체는 같이 돌아간거라 유명무실한 느낌? 아에 다시 세분화해서 큐를 따로 돌리면 괜찮지않을까 생각해봤네요 ㅎㅎ | 20.04.15 01:20 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

얘네들 진짜로 게임 안해보는거 같애
20.04.14 18:55

(IP보기클릭)221.158.***.***

이 새키들 개욕쳐먹어야 되는게 신캐 추가나 222 조합 문제 이런건 처리 하기 힘든 문제인거 아니까 그냥 넘어가겠는데... 왜 하나무라 볼스카야 이런 개씹노잼맵을 삭제안하는건데? 2거점맵 그냥 다 삭제 하는게 유저들이 더 바라는거 아닌가? 저거 지금 당장 1분만에 작업해서 다시는 못하게 만들수 있는건데 왜 히오스처럼 개노잼맵 억지로 시킴?
20.04.14 19:12

(IP보기클릭)182.214.***.***

제프 배드맨....
20.04.14 19:36

(IP보기클릭)211.176.***.***

그냥 지금 이라도 밸런스 ㅈ도 못마추는 탱딜힐 걍없애고 올딜로 케리터 개편하구 6:6 하자
20.04.14 19:47

(IP보기클릭)218.49.***.***

오버워치나 원래대로 돌아가라; 진짜 개망겜임ㅋㅋㅋ 영웅도 적으면서 영웅 밴은 진짜 할말이없네;; 내가 돈주고 산 패키지게임 인데 랭겜에서 영웅도 맘대로 못함?ㅋ ㅋ 이런게임은 첨봄 진짜 이런글만보면 역겨워죽겠네 이미지만드는거아님?
20.04.14 20:39

(IP보기클릭)59.5.***.***

누가 에코로 에코를 복사할 생각을 하는겨 궁만 날리는거잖아
20.04.14 20:55

(IP보기클릭)123.215.***.***

졷프 씹플란
20.04.14 22:12

(IP보기클릭)106.102.***.***

132 했을 때 대기시간 돌격2분, 딜러2분, 지원2분 황금같은 분배 나왔을 때 감탄했다. 132가 답이라고 생각하는데 여론이 안좋아서 접게 된게 아쉽네...
20.04.15 01:07

(IP보기클릭)1.240.***.***

???: 그동안 1나오고 한참 즐겼으면 됐잖아 이제 2만들어야하니까 시간이 없어 1은 버린다 그만 징징대 ㅋ 짜잔~
20.04.15 01:10

(IP보기클릭)220.79.***.***

궁극기를 복제로 말고 다른거로 했으면 됐잖아....딜러 영웅 너무 많다고!!
20.04.15 01:17

(IP보기클릭)211.61.***.***

이 상황에서 또 딜러를 낼 줄은 몰랐다. 222 했는데도 오히려 탱힐들 죽여놓는 패치 하는 애들이 뭐 그렇지.
20.04.15 04:15

(IP보기클릭)1.220.***.***

얼굴이 점점 좋아지네 편안한가봄
20.04.15 12:06

(IP보기클릭)110.10.***.***

왜케 저 로봇 볼때마다 줘까틀까
20.04.15 12:52

(IP보기클릭)185.92.***.***

접은지 쫌 됫지만 발리언트 빨리 나와랑
20.04.15 13:13

(IP보기클릭)218.148.***.***

리거 프로들도 다들 발로란트로 넘어가려고 오버워치 은퇴때리는데 쟤들은 위기감이 느껴지지 않는건가... 아니면 옵치2가 지금까지 모든 부정적 여론을 엎을 수 있다고 믿고 푸시중인가??
20.04.15 16:13

(IP보기클릭)218.148.***.***

Blueping
어..?? 이거 완죤 서든2자나?? | 20.04.15 16:14 | | |

(IP보기클릭)183.107.***.***

캡파할때는 빠기체나 찌기체들어도 실력으로 상성 뒤집을때가 종종 보였는데 오버워치는 실력차이 확연하지 않은이상 딜러들이 양학을 때려버려서 다 딜러만 하려고함 남 괴롭히는게 제일 재밌으니까
20.04.16 02:13

(IP보기클릭)76.105.***.***

응 이미 워존 한다
20.04.16 06:59

(IP보기클릭)180.64.***.***

얼굴 볼때마다 패버리고 싶네 ㅋㅋ 제프
20.04.16 12:25

(IP보기클릭)100.1.***.***

정나미가 다 떨어졌다
20.04.16 16:05

(IP보기클릭)211.106.***.***

하.... 운영제발좀...
20.04.16 16:33

(IP보기클릭)182.221.***.***

탱힐 상향패치를 해야 유저들이 탱힐을 잡지 ㅋㅋ 해가 갈수록 고인으로 만들어버리는데 누가 붙잡나
20.04.16 21:07

(IP보기클릭)112.153.***.***

잘만든 게임. 운영으로 말아먹는 걸 우린 실시간으로 보고 있습니다. 오만하고 아집 고집쎈 사람들이 사회에 악영향을 주는 건 제프를 반면교사 삼아 잘 알겠네요.
20.04.17 00:06

(IP보기클릭)221.162.***.***

'3인의 제프가 말하는 신규영웅' 이 아니라 '제프가 말하는 3인의 신규영웅' 이 현 상황이 되어야 그나마 정상일것처럼 보인 나 ㅜㅠ
20.04.17 00:50

(IP보기클릭)211.215.***.***

잘 만든겜 그야말로 운영 하나로 말아 쳐 먹은 QUDTLS 고집은 얼마나 쳐 쎈지 무조건 "너무 강하다고" 생각, 지 ㅈ대로 하는 밸런스 패치. 넘쳐나는 트롤 핵 대리 패작 부계양학 잡을 생각 1도 없음. 랭커컷이 4000점인가 그렇던데 내년에 3500대로 떨어지는건 이미 확정. 날이 갈수록 유저도 적어지는데 2출시?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ사람들이 퍽이나 하겠다;;
20.04.18 00:36


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