https://wildrift.leagueoflegends.com/ko-kr/news/game-updates/wild-rift-patch-notes-5-1/
칼리스타와 함께 5.1 패치 노트로 항해를 떠나 보세요!
글쓴이 와일드 리프트 게임 기획 팀
그림자와 안개가 와일드 리프트를 뒤덮고 있으니, 플레이어 여러분과 함께 한 바퀴 돌면서 살펴보려고 합니다! 모두가 좋아하는 창을 든 챔피언 칼리스타를 시작으로 대몰락의 배경 이야기 속으로 더 깊게 들어가 보세요. 안개 테마의 여러 가지 게임플레이 변경 사항과 신규 랭크 시즌 및 강력한 한 방을 선사할 신규 스킨 시리즈도 준비해 두었습니다. 5.1 패치에 오신 것을 환영합니다!
참고: 콘텐츠는 이번 패치 기간 동안 순차적으로 출시될 예정입니다.
신규
신규 챔피언
복수의 화신 칼리스타
칼리스타, 영원불멸하는 복수의 화신이자 분노에 찬 응징의 혼. 그림자 군도에서 소환되는 칼리스타는 배신자와 반역자들에겐 악몽이 그 자체로 갑옷을 두르고 현실화한 듯한 존재입니다. 배신당한 이들이 피맺힌 외침으로 복수를 갈망할 때, 영혼도 기꺼이 내놓겠다는 자들에겐 칼리스타의 응답이 들립니다. 그 분노의 표적이 된 자는 결코 무사할 수 없습니다. 칼리스타는 무자비한 추격자이며, 복수의 계약을 끝낼 수 있는 것은 영혼을 꿰뚫는 창날의 차가운 불꽃뿐이기 때문입니다.
칼리스타는 4월 11일 09:01에 출시됩니다.
와일드 패스
신규 와일드 패스에서 음식의 정령 피즈로 멋진 활약을 펼쳐 보세요. 75레벨이 되면 초월체 음식의 정령 피즈를 획득할 수 있습니다. 와일드 패스 상점에서 신규 전투 깃발을 구매하실 수 있고 이에 더해 마공학 탐험가 갈리오, 마공학 탐험가 쉬바나, 마공학 탐험가 트리스타나, 별돌보미 카르마, 초월체 별돌보미 카르마가 기간 한정으로 재판매됩니다!
랭크 시즌 13
영광의 왕관 브라움과 함께 시즌 13이 시작됩니다! 브라움의 뒤를 따라 시즌 10 스킨인 영광의 함대 자르반 4세가 랭크 상점에서 판매됩니다.
이벤트
대몰락: 칼리스타의 기나긴 여정
칼리스타와 함께 그림자 군도의 심장부로 모험을 떠나 보세요. 이야기 중심의 코믹을 잠금 해제해 축복의 빛 군도가 그림자 군도로 변하는 서사를 확인해 보세요.
대몰락: 칼리스타의 기나긴 여정은 4월 12일 09:01에 시작됩니다.
출석 보상
매일 로그인해 파랑 가루나 주황 보석 등의 보상을 획득해 보세요!
출석 보상 이벤트는 4월 21일 09:01에 시작됩니다.
챔피언 변경 사항
아우렐리온 솔
모두가 좋아하는 중단 공격로의 용인 아우렐리온 솔은 특히 게임 초중반에 별가루를 탐욕스럽게 긁어모으면서 적보다 앞서나가고 있습니다. 이번 변경으로 아우렐리온 솔의 위력이 합리적인 수준으로 낮춰지지만 여전히 게임 후반에는 기하급수적으로 성장할 수 있을 것입니다.
특이점
● 미니언과 정글 몬스터로 얻는 별가루: 2 → 1
● 공성 미니언과 대형 몬스터로 얻는 별가루: 3 → 5
피오라
피오라의 모든 스킬이 전체적으로 유연하게 이어질 수 있도록 했습니다. 이제 피오라가 찌르기로 돌진할 때 응수를 사용할 수 있습니다.
진
좋은 공연을 선사하는 건 거장이 최우선 순위로 여기는 것이지만 진이 입히는 피해량은 공연에 찬물을 끼얹고 있습니다. 아군과 적 모두 감탄사를 내뱉을 수 있도록 수치를 조정했습니다.
속삭임
● 레벨당 공격력 증가: 레벨당 4% → 레벨당 4.5%
마스터 이
모두가 좋아하는 우리의 검사는 일격 필살 스킬로 까다로운 상황 속으로 진입한 다음 빠져나오지 못하고 있습니다. 이번 변경으로 진입 이후 이탈까지 해낼 수 있게 될 것입니다.
명상
● 이제 마스터 이가 높은 피해를 감소시키기 위해 기본 공격 사이에 즉시 명상을 사용할 수 있습니다.
● [신규] 첫 0.5초 동안 피해량 감소가 90%로 증가합니다.
우주류 검술
● [신규] 이제 우주류 검술이 기본 공격을 초기화합니다.
최후의 전사
● [삭제] 처치 관여 시 기본 스킬의 재사용 대기시간이 70% 감소합니다.
● [신규] 처치 관여 시 명상의 재사용 대기시간이 90%, 다른 기본 스킬의 재사용 대기시간이 70% 감소합니다.
신드라
신드라가 분노의 조각 100개를 모았을 때 처형 표시가 적의 체력 바에 나타나던 문제를 해결했습니다.
탈론
탈론이 정글에서 다른 챔피언보다 몬스터를 훨씬 더 빠르게 처치하고 있기에 탈론이 몬스터에게 입히는 피해량을 조정했습니다.
갈퀴손
● [신규] 몬스터 대상 피해량: 70% 우르곳
우르곳은 특히 승률이 높은 챔피언 중 한 명으로 순위표에서 명성을 떨치고 있습니다. 특히 게임 후반에 우르곳이 얼마나 단단해질 수 있는지 고려했을 때, 현재 우르곳이 입히는 피해량은 너무 높습니다. 우르곳의 수치를 조정해 여전히 튼튼하면서 피해도 잘 입히는 챔피언이 필요할 때는 좋은 선택이지만 상대하기가 불합리한 수준에 머물지는 않도록 했습니다.
기본 능력치
● 레벨당 공격력 증가량: 4.5 → 3.5
화염의 메아리
● 피해량: 공격력의 50/65/80/95% + 대상 최대 체력의 2/3.5/5/6.5% → 공격력의 50/65/80/95%+ 대상 최대 체력의 2/3/4/5% (1/5/9/13레벨에서 증가)
오공
오공의 신규 업데이트로 새로운 스킬뿐만이 아니라 스킬을 설명하는 새로운 문구도 추가되었습니다. 하지만 이 문구들은 약간 길었기 때문에 설명을 깔끔하게 다듬어 다시 작성했습니다!
황금 지팡이
● 기본 지속 효과: 12/10/8/6초마다 황금 지팡이의 기본 공격 강화 효과가 더 강력해져 추가 피해량이 50% 증가합니다. 챔피언 처치 관여 시 이 스킬 기본 지속 효과의 재사용 대기시간이 2초 감소하며, 챔피언 처치 시 기본 지속 효과가 초기화됩니다.
● 사용 시: 다음 기본 공격을 강화해 (50/70/90/110 + 공격력의 35/40/45/50%)의 추가 물리 피해를 입힙니다. 오공과 분신이 기본 공격하면 황금 지팡이의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다. 이 스킬을 사용하면 오공의 다음 기본 공격 사거리가 늘어납니다.
분신 전사
● 1초간 투명 상태가 되고 앞으로 돌진하며 뒤쪽 자신의 기존 위치에 분신을 생성합니다.
● 분신은 스킬 사용 시의 왼쪽 조이스틱의 방향대로 이동하고 주변 적을 자동으로 기본 공격하며 오공의 황금 지팡이, 근두운 급습, 회전격을 모방합니다. 분신은 오공이 입히는 피해의 20/30/40/50%만큼 피해를 입힙니다.
● 분신은 50%의 피해를 더 받으며 스킬을 모방할 때 황금 지팡이 기본 지속 효과의 강화 효과를 받지 않습니다.
팀 전투 시 자야의 기동력과 피해량은 다른 원거리 딜러에 비해 부족한 모습을 보입니다. 이번 변경으로 자야의 깃털이 여전히 강력한 위력을 낼 수 있도록 했습니다!
죽음의 깃
● 재사용 대기시간: 19/18/17/16초 → 17/16/15/14
● 공격 속도 증가: 35/40/45/50% → 45/50/55/60%
깃부르미
● 피해량: 60/70/80/90 + 추가 공격력의 80% → 60/70/80/90 + 추가 공격력의 90% 자이라
식물을 마구 짓밟는 무신경한 사람들 때문에 화가 나네요! 환경 보호가 무엇인지 모두 잊어버린 걸까요? 이제 자이라의 식물들이 더 단단해집니다!
가시 정원
● [신규] 적 챔피언이 가시 발사 꽃에 40%의 스킬 피해를 입힙니다.
게임플레이 변경 사항
신규 아이템
경계
기본 능력치
● 총 가격: 3,200골드
● 공격력: 40
● 공격 속도: 30%
아이템 조합식
● 곡궁 (1,400골드) + B.F. 대검 (1,500골드) + 300골드
그림자
● 기본 공격 적중 시 35의 추가 마법 피해를 입힙니다.
빛과 어둠:
● 기본 공격 시 빛과 어둠 적중 시 효과를 번갈아 가며 적용합니다. 빛 기본 공격 적중 시 5초 동안 방어력과 마법 저항력이 5~8 증가합니다. 어둠 기본 공격 적중 시 5초 동안 방어구 관통력과 마법 관통력이 10% 증가합니다. 각 적중 시 효과는 3회까지 중첩됩니다.
삭제된 아이템
선체파괴자
아이템 변경 사항
쓸데없이 큰 지팡이
기본 능력치
● 주문력: 65 → 60
방출의 마법봉
기본 능력치
● 주문력: 45 → 40
테마: 빛과 몰락
축복이 희미해지고, 어둠이 짙게 깔립니다. 그림자 군도를 감싼 검은 안개가 영역을 넓히며 와일드 리프트를 잠식하고 있습니다. 이 검은 독기는 주변 식물의 생기를 앗아갈 뿐만 아니라 플레이어 아이템에도 영향을 줍니다.
그림자 군도의 검은 안개로 충전된 무기들은 이제 더욱더 파괴적인 힘이 깃들지만 대신 소유자에게 강력한 해로운 효과도 부여합니다.
어둠에 맞서 와일드 리프트를 지키기 위해, 빛의 추종자들은 몰락의 군세와 맞설 수 있도록 빛의 힘으로 무기를 강화했습니다.
빛 - 지평선의 초점
기본 능력치
● 가격: 2,800골드 → 3,100골드
● 주문력: 80 → 90
● 최대 체력: 150 → 0
● 스킬 가속: 15 → 20
아이템 조합식
● [신규] 계시의 고리 (400골드) + 방출의 마법봉 (900골드) + 악마의 마법서 (1,000골드) + 800골드
초강력 사격
● [삭제] 대상을 지정하지 않는 스킬로 500유닛 거리 이상 떨어진 적 챔피언에게 피해를 입히면 표식 1개를 남깁니다. 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들어도 거리와 관계없이 표식 2개를 남깁니다. 표식은 대상의 위치를 드러내며 3개 중첩 시 폭발해 새로운 표식을 남기고 대상에게 90 + 주문력의 25%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
● [신규] 600유닛 거리 이상에서 스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 6초 동안 대상의 위치를 드러내고 피해량이 12% 증가합니다.
● [신규] 집중: 초강력 사격 발동 시 2초 동안 대상으로부터 1,200유닛 거리 내의 모든 적 챔피언을 드러냅니다. (재사용 대기시간 15초)
빛 - 무한의 구
기본 능력치
● 가격: 2,900골드 → 3,200골드
● 주문력: 85 → 95
아이템 조합식
● [신규] 에테르 환영 (950g) + 선지자의 펜던트 (1,000골드) + 증폭의 고서 (500골드) + 750골드
피할 수 없는 죽음
● 체력이 35% → 체력이 45% 아래인 적에게 스킬과 강화된 공격 적중 시 치명타가 적용되어 20%의 추가 피해를 입힙니다.
빛 - 조화로운 메아리
기본 능력치
● 가격: 2,700골드 → 3,000골드
조화로운 메아리
● 이동 및 스킬 사용 시 조화 중첩을 획득합니다. 조화 중첩이 100이 되면 아군에게 다음 회복 또는 보호막 스킬 사용 시 대상 및 최대 3명의 주변 아군의 체력이 130 → 135 + 주문력의 10%만큼 회복됩니다.
● [신규] 스킬 가속 10마다 체력 회복량이 3% 증가합니다.
빛 - 균열 생성기
기본 능력치
● 가격: 3,200골드 → 3,300골드
● 주문력: 80 → 90
아이템 조합식
● [신규] 악마의 마법서 (1,000골드) + 마법공학 교류 발전기 (1,400골드) + 증폭의 고서 (500골드) + 400골드
공허의 부패
● 챔피언과 전투 시 1초마다 부패 1중첩을 얻습니다. 중첩당 적에게 입히는 피해량이 3% → 2.5% 증가하고, 최대 3회 → 4회 중첩될 수 있습니다. 중첩이 최대가 되면 부패의 추가 피해량이 고정 피해로 전환됩니다.
빛 - 요우무의 유령검
기본 능력치
● 가격: 3,000골드 → 3,200골드
추진력
● 이동 시 추진력이 쌓여 100중첩이 되면 이동 속도가 최대 40 → 50, 방어구 관통력이 5~10 상승합니다. 기본 공격 시 추전력을 모두 잃지만 방어구 관통력은 이후 3초 동안 지속됩니다.
빛 - 빛의 장막
기본 능력치
● 가격: 2,700골드→ 3,000골드
빛의 인도자
● 적 챔피언으로부터 400유닛 거리 이내에 있을 때 이동 불가 상태가 되거나 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 3초간 주변 모든 적 챔피언의 모습을 드러내고 3초간 80 + 추가 체력의 5%에 해당하는 마법 피해를 입히며, 그 수치만큼 자신의 체력을 회복합니다. (재사용 대기시간 3초)
몰락 - 라바돈의 죽음모자
기본 능력치
● 주문력: 100 → 90
압살
● 주문력이 20~45% → 20~55% (레벨에 따라) 증가합니다.
[신규] 잉걸불
● 기본 체력이 10~100 감소합니다.
몰락 - 몰락한 왕의 검
기본 능력치
● 가격: 3,200골드 → 3,000골드
갈증
● 물리 피해 흡혈 +10% → 12%
몰락한 일격
● 기본 공격 적중 시 적 현재 체력의 7%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. (근접 챔피언의 기본 공격은 10% → 9%). 최소 피해량: 15 몬스터 대상 최대 피해량: 60
흡수
● 챔피언 한 명을 기본 공격 또는 스킬로 3회 공격하면 30~100의 추가 마법 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 25% → 40% 훔칩니다. (재사용 대기시간 60초)
[신규] 참회
● 기본 체력이 10~100 감소합니다.
몰락 - 무한의 대검
기본 능력치
● 가격: 3,400골드 → 3,200골드
무한함
● 치명타로 175%가 아닌 205% → 225%의 피해를 입힙니다.
[신규] 자폭
● 기본 체력이 10~100 감소합니다.
몰락 - 불사의 쌍둥이 수호자
인내
● 적 챔피언과 전투 중에 1초마다 인내 중첩을 1회 얻습니다. (최대 5 → 3회) 최대 중첩 시, 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 크기가 20% 커지고 강인함이 20%, 방어력이 30% → 35%, 마법 저항력이 30% → 35% 증가합니다.
[신규] 쇠약
● 공격력이 1~15 감소합니다.
몰락 - 워모그의 갑옷
워모그의 심장
● 추가 체력이 950 → 1,150 이상일 때 6 → 4초간 어떤 피해도 입지 않으면 초당 최대 체력의 5%가 회복됩니다.
[신규] 강력한 의지
● 초당 최대 체력을 0.3% 회복합니다.
[신규] 막다른 길
● 공격력이 1~15 감소합니다.
몰락 - 스테락의 도전
스테락의 분노
● 생명선 효과가 발동되면 8초 → 4초간 몸집이 커지고 강화되며, 공중으로 뜨는 것을 제외한 모든 군중 제어기가 제거되고 30% → 50%의 강인함을 얻습니다.
[신규] 죄책감
● 이동 속도가 5 감소합니다.
신규 룬
[신규] 핵심 룬: 강화 효과
적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 40~180의 추가 적응형 피해를 입히고 적의 약점을 노출시켜 6초 동안 적이 모든 피해를 8% 더 받습니다.
약점이 노출되면 대상에게 가하는 기본 공격이 6~20의 추가 고정 피해를 입힙니다. 대상의 약점 노출 상태가 끝나면 약점 노출에 재사용 대기시간이 적용되고 다음 6초 동안 다른 어떤 적에게도 약점 노출을 적용할 수 없습니다.
[신규] 핵심 룬: 신비로운 유성
챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 유성이 적 챔피언에게 적중하면 다음 유성의 피해량이 증가합니다. (재사용 대기시간 8~16초)
피해량: (30~100) + (적 챔피언에게 적중한 총횟수) + 추가 공격력의 35% + 주문력의 20%
[신규] 결의 룬: 맹공
강인함이 5% 증가하며 생존한 주변 적 챔피언의 수에 따라 강인함을 추가로 얻습니다. 획득할 수 있는 강인함의 한도는 20%입니다.
[신규] 지배 룬: 심령 충격파
스킬로 적 챔피언에게 피해를 입힌 후 다음 기본 공격과, 기본 공격으로 적 챔피언에게 피해를 입힌 후 다음 스킬이 폭발을 일으켜 작은 범위에 적응형 피해((22~50) + 추가 공격력의 15% + 추가 주문력의 7.5%)를 입힙니다. 원거리 챔피언이 사용 시 피해를 70% 입힙니다. (재사용 대기시간 6초)
룬 변경 사항
지배 룬: 강화된 기본 공격
● 10초마다 → 8초마다 다음 기본 공격이 강화되어 35~50의 추가 적응형 피해(챔피언 한정)를 입힙니다.
삭제된 룬
● 핵심 룬: 크라켄 학살자
게임플레이
이쉬탈 전갈
● 원소 마법진이 내셔 남작 공격로의 샛길에 추가되었습니다.
● 2분에서 12분 사이에, 챔피언들은 마법진 위에 잠시 서 있으면 전장에 이쉬탈 전갈을 소환할 수 있습니다.
● 이쉬탈 전갈은 원거리 광역 공격을 사용하고 소환되었을 때 플레이어들이 공격로를 미는 걸 도와줍니다. 이쉬탈 전갈이 획득한 모든 골드는 소환한 챔피언이 얻습니다.
● 이쉬탈 전갈은 처치되고 75초 후 다시 소환할 수 있습니다.
둔화 저항
● 일부 챔피언들의 스킬 내 둔화와 둔화 저항 효과간의 상호 작용을 조정했습니다.
● 이제 트린다미어 조롱의 외침 둔화가 둔화 저항의 영향을 받습니다.
● 이제 블리츠크랭크가 폭주를 사용했을 때 자신이 받는 둔화 효과가 둔화 저항의 영향을 받습니다.
● 스킬로 인해 자신이 받는 둔화 효과는 다른 챔피언에게 적용되는 둔화 저항의 영향을 받지 않습니다.
● 공포, 매혹 또는 대상이 한 방향으로 끌어당겨질 때 발생하는 둔화 효과는 둔화 저항의 영향을 받지 않습니다.
● 둔화가 여러 번 적용되면 가장 먼저 둔화 저항이 각 둔화 효과에 대해 개별적으로 계산됩니다. 최종 둔화 효과는 챔피언에게 적용된 둔화 중첩의 합계에 따라 계산됩니다.
사거리가 매우 긴 스킬 표시
● 사거리가 매우 긴 스킬(럭스의 최후의 섬광, 징크스의 초강력 초토화 로켓!, 이즈리얼의 정조준 일격)의 사거리 표시 기능 내 대상이 스킬의 소형 카메라를 작동시킵니다. 사거리 표시 기능 내에 다수의 적이 동시에 들어와 있다면 소형 카메라가 챔피언에게서 가장 가까운 적을 표시합니다.
게임 효과 최적화
전략 패널 최적화
● 이제 전략 패널이 점수표 탭에서 기본값으로 열립니다.
상황별 스마트 빠른 채팅 메시지
● 빠른 채팅 메시지가 자신이 사용하는 챔피언, 자신이 위치한 공격로, 적의 행동, 게임 경과 상태, 자신이 보유한 골드 등을 포함한 다양한 요소에 따라 실시간으로 생성 및 추천됩니다.
● 추천된 빠른 채팅 메시지는 빠른 채팅 항목에서 표시되는 특수 설정에서 사용할 수 있습니다.
● 게임 내 빠른 채팅 메시지는 한 번에 2개를 초과해 추천되지 않습니다.
● 스마트 게임 내 빠른 채팅 메시지는 게임 밖에서 설정한 빠른 채팅 메시지를 덮어쓰지 않습니다. 스마트 빠른 채팅 메시지는 다른 플레이어들이 설정한 빠른 채팅 메시지와 함께 스크롤할 수 있습니다.
점멸 연계
● 설정에 점멸 연계 켜기/끄기 기능을 추가했습니다.
스킨
기타 변경 사항
● 플레이어가 로딩 화면에서 응원하는 포로 아이콘을 눌렀을 때 게임 내 채팅 상자가 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
● 자르반 4세의 데마시아의 깃발+용의 일격 연계에 당해 공중에 뜬 대상의 방향으로 점멸을 사용했을 때 대상의 공중에 뜸 표시 바가 초기화되던 문제를 해결했습니다.
● 아우렐리온 솔이 특이점 스킬로 소환된 협곡의 전령을 처치할 수 있던 문제를 해결했습니다.
● 아우렐리온 솔이 별의 비행을 사용해 돌진할 때 워윅이 야수의 송곳니로 아우렐리온 솔에 붙으면 아우렐리온 솔과 같이 이동하던 문제를 해결했습니다.
● 조이가 선제공격으로 입히는 피해가 조이의 스킬로 졸음에 빠진 대상을 깨우던 문제를 해결했습니다.
● 프리즘 보호막 최대 거리에서 럭스의 아군이 프리즘 보호막이 되돌아올 때의 보호막을 받지 못하던 문제를 해결했습니다.