번역기(DeepL)로 인한 오역이 있을 수 있습니다.
Microsoft: 애플의 새로운 클라우드 게임 규칙에도 불구하고 게임 패스 앱은 없습니다.
Microsoft 게임 CEO에 따르면 앱 스토어를 클라우드 게임에 개방하는 Apple의 규칙 변경은 Microsoft가 iOS 및 tvOS에서 Game Pass 앱을 출시하기에 충분하지 않습니다.
1월 26일, Apple은 "개발자가 이제 전 세계 tvOS(Apple TV), iOS, iPadOS 및 macOS에서 카탈로그에서 제공되는 모든 게임을 스트리밍할 수 있는 기능을 갖춘 단일 앱을 제출할 수 있다"고 발표했습니다.
규칙 변경은 오래 전부터 예정되어 있었습니다. 이제 Apple은 마침내 Xbox Game Pass와 GeForce Now와 같은 게임 스트리밍 앱을 허용하게 되었습니다. 구글 스타디아도 계속 운영되고 있었다면 허용되었을 것입니다.
"수익을 창출할 여지가 없다"
이러한 변화에도 불구하고 Microsoft는 여전히 Apple 플랫폼에서 Xbox Game Pass 앱을 출시할 계획이 없습니다. 다음은 Microsoft가 더버지와의 인터뷰에서 밝힌 내용입니다:
- "iOS에서 Xbox 클라우드 게임으로 수익을 창출할 여지가 없습니다. Apple이 제시한 제안과 이에 대한 사라 본드의 발언이 옳다고 생각하지만, 가능성을 열기에 충분하지 않다고 생각합니다. 사실, 어떤 면에서는 반대 방향이라고 할 수도 있지만, 세계 최대의 게임 플랫폼에서 경쟁을 개방하기에는 충분하지 않습니다."라고 Microsoft 게임 CEO 필 스펜서는 말했습니다:
- "우리는 규제 당국, Apple 및 Google과 계속 협력하여 대체 매장을 위한 공간을 만들 것입니다. 저는 Windows의 작동 방식을 매우 좋아합니다. Windows에는 Microsoft 스토어가 있고, Steam, 에픽게임즈 스토어, GOG가 있습니다. 사람들이 물건을 구매할 수 있는 대안이 생기면 소비자와 제작자 모두에게 좋은 일이 생긴다고 생각합니다. 게이머를 위한 가장 큰 플랫폼인 모바일도 마찬가지여야 한다고 생각합니다."
A hypocritical Microsoft
새로운 규정이 왜 Microsoft의 게임 서비스 수익 창출을 허용하지 않는지 이해하기 어렵습니다. Apple은 Apple 플랫폼을 통해서만 가입한 사용자에 대해 구독 수익의 30%를 삭감하고, 이후 모든 해에 15%씩 삭감합니다. 수백만 명의 기존 Game Pass 구독자 중 한 푼도 Apple에 돌아가지 않을 것입니다.
Microsoft는 Xbox 독점 게임을 PlayStation 5와 Nintendo Switch로 가져올 계획을 발표했는데, 두 플랫폼 모두 전체 매출의 30%를 삭감할 예정입니다. Xbox도 마찬가지입니다.
Microsoft의 CEO는 Windows의 개방성에 대해 이야기하지만 아이러니하게도 Xbox는 PlayStation과 마찬가지로 가장 폐쇄적인 플랫폼 중 하나이며, Microsoft는 Steam과 같은 대체 앱 스토어나 Xbox의 게임 서비스를 허용하기 위해 노력하지 않고 있습니다.
물론 Microsoft는 누구와도 자유롭게 파트너 관계를 맺을 수 있지만, 기록적인 반독점 벌금을 받은 전력이 있는 회사를 대표하면서 위선적으로 규제를 요구하는 것과는 전혀 다른 문제입니다. 가장 최근에 Microsoft는 개방성을 촉진하기보다는 게임에 대한 접근을 제한하려는 의도로 보이는 세계 최대 게임 회사 중 하나인 Activision Blizzard를 인수하여 전 세계의 감시를 받았습니다.
※ 인터뷰 원문 소스
https://www.theverge.com/24073666/microsoft-gaming-phil-spencer-interview-ps5-switch-games
(IP보기클릭)211.179.***.***
이미 사파리로 잘 되고 있으니 굳이 앱을 또 추가로 만드는 수고를 할 필요는 없다는 거겠죠. 앱을 허락해주지 않아 궁여지책으로 사파리방식을 개발했는데 그게 너무 잘 돌아가니 약간 본말전도된 느낌.
(IP보기클릭)124.55.***.***
어이 필 디지기싫으면 기어스6나 만들라고 ㅎ
(IP보기클릭)223.38.***.***
음.. 투자 대비 수익 창출이 어렵다는 이야기일까요? 아이폰애 클라우드 게이밍 앱 제공하는게 마냥 어려운 일은 아닐텐데… 지금 사파리 바로가기 방식도 잘 되긴 하긴 하지만 묘하개 아쉽더군요.
(IP보기클릭)124.55.***.***
어이 필 디지기싫으면 기어스6나 만들라고 ㅎ
(IP보기클릭)180.66.***.***
지금 만든다고 한들 재미가 있을까? | 24.02.19 09:47 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
음.. 투자 대비 수익 창출이 어렵다는 이야기일까요? 아이폰애 클라우드 게이밍 앱 제공하는게 마냥 어려운 일은 아닐텐데… 지금 사파리 바로가기 방식도 잘 되긴 하긴 하지만 묘하개 아쉽더군요.
(IP보기클릭)175.223.***.***
앱으로 내면 비용증가가 있다거나 그런게 아닐까요? | 24.02.19 11:16 | | |
(IP보기클릭)211.179.***.***
엠버의눙물
이미 사파리로 잘 되고 있으니 굳이 앱을 또 추가로 만드는 수고를 할 필요는 없다는 거겠죠. 앱을 허락해주지 않아 궁여지책으로 사파리방식을 개발했는데 그게 너무 잘 돌아가니 약간 본말전도된 느낌. | 24.02.19 11:38 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
사파리 앱이 생각보다 너무 잘 되긴 하더라고요. 로그인 튕기는거 외에는 인풋렉이나 화질 둘 다 괜찮은지라 마소 입장에서는 굳이.. 싶긴 할 것 같긴 합니다. 그래도 묘하게 아쉽긴 하네요. 앞으로 안드로이드 앱 등에 진동 지원될때 iOS는 지원이 될런지 모르겠어요. | 24.02.19 12:08 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)221.149.***.***