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[VR] 얼굴에 쓰는 VR 기기 흑역사...애플은 다를까? [25]


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추천 | 조회 3522 | 댓글수 25
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(IP보기클릭)118.235.***.***

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라고 주장하기엔 기존 퀘스트보다 안되는게 훨씬 많은데요....
24.01.29 10:02

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
혁신이고 뭐고 5백만원짜리 장난감 사는 사람이 몇명 있겠냐... 유튜버들이 잠깐 갖고 놀다가 끝날듯
24.01.29 09:28

(IP보기클릭)112.169.***.***

BEST
머리에 쓰는 PC(맥북 화면 단순 미러링만 됨, 제조사도 공간 컴퓨팅이라 해놓고 미디어 감상쪽만 홍보함)
24.01.29 10:00

(IP보기클릭)106.241.***.***

BEST
사용이 귀찮다? > 안씀
24.01.29 09:27

(IP보기클릭)112.169.***.***

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생산성은 모르겠고 가격은 기존보다 300%이상이네
24.01.29 10:27

(IP보기클릭)210.94.***.***

비전프로는 머리에 쓰는 노트PC같은거라, 가상현실 컨텐츠의 입출력 단말의 개념인 기존 헤드셋과는 방향이 다를텐데...당연히 시장반응도 기존 헤드셋과는 좋은의미로도 나쁜의미로도 전혀 다를거고.. 뭐 머리에 쓰기만 하면 다 비슷한거라고 생각하고 쓴 기사같으니 그런가보다 해야겠군요..
24.01.29 09:04

(IP보기클릭)112.169.***.***

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뮤온
머리에 쓰는 PC(맥북 화면 단순 미러링만 됨, 제조사도 공간 컴퓨팅이라 해놓고 미디어 감상쪽만 홍보함) | 24.01.29 10:00 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

뮤온
체험 해본사람들이 좋은의미로도 나쁜의미로도 VR장 단점 그대로 라고들... | 24.01.29 11:51 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

저런 기계들의 최대 문제는 늘 무게였는데 이건 애플도 해결 못했으니 뭐…
24.01.29 09:07

(IP보기클릭)223.38.***.***

애플은 혁신의 달인이 아니고 타이밍의 달인이긴 했어 이것까지 성공하면 아예 시간(유행)을 정복하는 자가 되겠지만
24.01.29 09:13

(IP보기클릭)106.241.***.***

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사용이 귀찮다? > 안씀
24.01.29 09:27

(IP보기클릭)118.235.***.***

머리에 뭘 쓰는것에대한 거부감때문에 pc처럼 보편화는 힘들거 같음 역사적으로도 pc가 보급되는데 큰 역활을 한게 얏옹과 게임임.. 그러니 머리에 쓰는 거부감을 극복할만한 이유가 있어야될거임..
24.01.29 09:28

(IP보기클릭)223.38.***.***

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혁신이고 뭐고 5백만원짜리 장난감 사는 사람이 몇명 있겠냐... 유튜버들이 잠깐 갖고 놀다가 끝날듯
24.01.29 09:28

(IP보기클릭)125.180.***.***

처음엔 신기해서 한달은 갖고 놀다 장시간 사용이 힘드니 점점 안쓰게 될듯
24.01.29 09:53

(IP보기클릭)121.151.***.***

혁신을 보여주는 기업은 애플이 유일무이한듯 이거 쓰면 생산성이 300%이상 늘어난다고 할 정도니
24.01.29 09:58

(IP보기클릭)118.235.***.***

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DcrCreations
라고 주장하기엔 기존 퀘스트보다 안되는게 훨씬 많은데요.... | 24.01.29 10:02 | | |

(IP보기클릭)112.169.***.***

BEST
DcrCreations
생산성은 모르겠고 가격은 기존보다 300%이상이네 | 24.01.29 10:27 | | |

(IP보기클릭)112.220.***.***

DcrCreations

500만원 짜리 혁신 ㅋㅋ | 24.01.29 10:50 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

DcrCreations
혁신?? 예를 들면? | 24.01.29 11:22 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

DcrCreations
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 혁신은 메타가 VR 대중화 모델 출시 했을때고 ㅋㅋㅋ | 24.01.29 11:54 | | |

(IP보기클릭)183.96.***.***

버추얼 보이
24.01.29 10:06

(IP보기클릭)211.224.***.***

애플은 뭐 VR도 MR도 아니라고 하니 뭐… 알아서 공간 컴퓨팅인가 하겠죠 뭐ㅋㅋ
24.01.29 10:07

(IP보기클릭)211.214.***.***

최소 2시간 연속 착용해도 답답함이 전혀 없을 수준은 되어야 생산활동에 쓰지
24.01.29 10:22

(IP보기클릭)202.31.***.***

아이싸이트 제대로 되지도않는거 그냥 빼고 외부디스플레이빼고 450그램대에 200만원안팍으로 내놓으면 진짜 잘팔릴수있을듯...
24.01.29 10:23

(IP보기클릭)112.170.***.***

2010대 초반 기점으로 VR,AR,MR 등..메타버스 수식어로 포장해서 다양한 시도를 했음..~! 초기에 주렁주렁 달린 케이블을 줄여나갔고 한때는 고성능컴퓨터를 백팩처럼 등에 메는 VR도 나왔지만 무선VR시대 를 열어서 개선보인반면에 생각보다 대중화는 안되었음...VR 기기들의 치명적인 딜레마가 많음. 무선을 하게되면 VR기기에 게임나 이미지를 구현하기 위한 구동칩이 들어가는데 성능이 당연히 휠씬 딸리고 유선을 사용하면 그거대로 공간제약도생기고...1을 해결하면 2가 문제임. ..배터리 문제,착용감 문제,무게 문제 등 해결이 힘든 복합문제때문에 VR미래가 그렇게 밝지는 않음...PC를 보조하는 옛날 멀티기어 기기들중에 이것도 역사속으로 사라질듯..~!
24.01.29 10:47

(IP보기클릭)112.220.***.***

가격이 중급안마의자인데 이걸 살 이유가 없음 이거 살돈으로 안마의자사는게 이득이지 200만원 이면 생각좀 해볼수준인데 500만원은 진짜 너무 비싸다
24.01.29 10:49

(IP보기클릭)58.231.***.***

vr은 멀미 때문에 답없다니깐
24.01.29 10:59

(IP보기클릭)202.31.***.***

루리웹-5297855899
움직이면서하는 용도는 아니라 별 상관없는 말인듯... | 24.01.29 11:24 | | |

(IP보기클릭)49.143.***.***

내가 PS VR2 사놓고 재밌지만 못하는 이유 중 하나가.... 머리 눌려서 머리 망가지고, 얼굴에 자국 남기 때문.. 그래서 자기전이나 외출할 일 없는 휴일에만 플레이 가능... ㅠ 낮에 집에 있다가 잠깐 30분? 1시간? 하기엔 포기해야될게 많음 ㅠ 여자들은 화장 지워지는게 제일 큰 리스크일텐데 이건 비전프로도 마찬가지겠지...
24.01.29 12:39

(IP보기클릭)118.235.***.***

이거 나오고 3~40% 떡락하면 줍줍해야지
24.01.29 21:49


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