현실 연계한 사용자 접점 혁신 중점…고객 가치 제공 위한 생태계 지원 관건
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[VR] 애플, 메타버스를 공간 컴퓨팅으로 재정의하다 [13]
사쿠라모리 카오리P
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출석일수 : 4720일 LV.182
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작성일 2023.06.17 (07:11:18)
IP : (IP보기클릭)14.32.***.***
추천 2 조회 3040 댓글수 13
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레티나랑 같은거죠 뭐 ㅋㅋㅋ
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언제나 애플이 내놓는 신식은 오글거렸죠. 근데 오글거렸던 것들은 여지없이 모두 성공했습니다.
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애플이 비전프로 발표하는 내내 AR/VR 이라는 단어를 단 한번도 넣지 않고 ’공간컴퓨팅‘ 이라는 단어를 넣은 이유를 추측해 보자면.. VR 경험해본 사람들은 알고 있겠지만 처음 몇번 ‘신기하다’ 라는걸 느낀 후 갈수록 손이 안가게 되는게 VR기기들 입니다. 이유는 기존의 VR기기들 대부분이 ’게임하며 놀기‘, ’신기한거 체험하기‘ 가 전부였기 때문입니다. 그래서 애플은 ‘뒤집어 쓰는게 번거로울 지라도 꼭 쓸수밖에 없는 세상을 만들겠다’ 라는데 그 목적이 있는거 같구요 그런 세상이 오려면 ’VR로 해야만 편리한 작업’의 킬러 소프트웨어들이 등장해야 한다고 봅니다. 물론, 애플도 이제 기기는 다 만들었으니 그런 세상이 오길 바라며 소프트웨어에 사활을 걸겠죠.
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오늘도 출석하셨네
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루리웹-5146079147
언제나 애플이 내놓는 신식은 오글거렸죠. 근데 오글거렸던 것들은 여지없이 모두 성공했습니다. | 23.06.17 11:32 | | |
(IP보기클릭)211.221.***.***
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os는 영상에서도 이미 나온 걸 봐도 그렇고 미리 체험해본 사람들 얘기도 보면 아이패드에 가깝습니다. 앱스토어가 돌아간다는 것도 그렇고 아이패드도 맥의 보조 모니터로 활용 가능하죠. | 23.06.17 16:52 | | |
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레티나랑 같은거죠 뭐 ㅋㅋㅋ
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Antitrust
오늘도 출석하셨네 | 23.06.17 15:55 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
애플이 비전프로 발표하는 내내 AR/VR 이라는 단어를 단 한번도 넣지 않고 ’공간컴퓨팅‘ 이라는 단어를 넣은 이유를 추측해 보자면.. VR 경험해본 사람들은 알고 있겠지만 처음 몇번 ‘신기하다’ 라는걸 느낀 후 갈수록 손이 안가게 되는게 VR기기들 입니다. 이유는 기존의 VR기기들 대부분이 ’게임하며 놀기‘, ’신기한거 체험하기‘ 가 전부였기 때문입니다. 그래서 애플은 ‘뒤집어 쓰는게 번거로울 지라도 꼭 쓸수밖에 없는 세상을 만들겠다’ 라는데 그 목적이 있는거 같구요 그런 세상이 오려면 ’VR로 해야만 편리한 작업’의 킬러 소프트웨어들이 등장해야 한다고 봅니다. 물론, 애플도 이제 기기는 다 만들었으니 그런 세상이 오길 바라며 소프트웨어에 사활을 걸겠죠.
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그라비티 스케치 같은거 해보면 진짜 잘 만들었구나 느껴지는데 생각보다 호응이 없음;; 같이 일 하는 사람이 다 들고 있어야 의미가 있어서.. | 23.06.17 12:48 | | |
(IP보기클릭)175.209.***.***
그건 이미 다들 잘 알고 있지만 모바일이랑 달리 장시간하거나 꾸준히 할만한 콘텐츠를 만들기엔 비용이나 개발력이 많이 투자되야해서 접근이 쉽진 않은 듯...그동한 VR게임이나 콘텐츠 많이 나왔는데 주목 받은건 비트세이버, 하프라이프 알릭스, 그란투리스모, 바하 정도려나... | 23.06.17 16:19 | | |
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