일단 지금으로써의 목적은 4.7인치와 5.5인치의 아이폰용 앱 개발을 목적으로 두고 구현된 바이겠지만
해상도가 자유롭게 지정되면서 그보다 화면과 해상도가 더 큰 앱도 개발 후 에뮬레이트가 가능하게 되었습니다.
다만 해상도가 비정형화 되면서 자연스레 앱 자체의 해상도 다운스케일링에도 제약이 없어지게 되므로
최적화에 대한 눈속임이 iOS도 가능해졌다 라는 데에 대해선 논란의 여지의 가능성은 있겠습니다.
일단 지금으로써의 목적은 4.7인치와 5.5인치의 아이폰용 앱 개발을 목적으로 두고 구현된 바이겠지만
해상도가 자유롭게 지정되면서 그보다 화면과 해상도가 더 큰 앱도 개발 후 에뮬레이트가 가능하게 되었습니다.
다만 해상도가 비정형화 되면서 자연스레 앱 자체의 해상도 다운스케일링에도 제약이 없어지게 되므로
최적화에 대한 눈속임이 iOS도 가능해졌다 라는 데에 대해선 논란의 여지의 가능성은 있겠습니다.
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118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | ||
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파편화랑 최적화가 공존될리가 없지
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니코니코니
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니코니코니 | 14.06.05 06:48 | | |
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