번지는 플레이스테이션 스튜디오 계열사임에도 불구하고 마라톤의 판매량 대다수가 스팀에서 발생했으며, 밸브의 PC 플랫폼 스팀에서 약 80만장이 판매되었다고 합니다.
PS5에서는 약 21만 7천장 판매되었고, 엑스박스에서도 13만 3천장이 판매되어 콘솔플레이어들이 전체 판매량의 30프로를 차지하고 있습니다.
시장 분석 책임자인 리스 엘리엇(Rhys Elliott)은 "마라톤은 기술적으로 소니의 퍼스트 파티 타이틀이기에, 콘솔 기기 판매 비중이 전체의 20%를 넘기기 위해 고군분투하는 모습은 현재 진행 중인 플랫폼 불용론 논쟁에서 주목할 만한 데이터 지표"라고 설명했습니다.
그는 "소니가 PC 버전 출시를 줄이고 있다는 보고가 나오고 있음에도 불구하고, 플레이스테이션 스튜디오의 온라인 게임들은 거의 확실하게 멀티플랫폼 정책을 유지할 것"이라고 덧붙였습니다.
또한 해당 업체는 마라톤이 출시 초기 아크 레이더스만큼의 사용자 급증을 보이지 못한 이유 중 하나로, 출시 전 진행된 무료 '서버 슬램' 테스트 이벤트에서 플레이어들이 기대했던 것과 다른 인상을 받았기 때문이라고 했습니다.
분석에 따르면 마라톤과 아크 레이더스 모두 출시 3주 전까지는 비슷한 판매 추이를 보였습니다. 하지만 아크 레이더스의 서버 슬램 기간 동안 판매량은 80% 급증했는데, 이는 플레이어들이 게임 플레이에 만족했기 때문입니다. 엘리엇은 이에 대해 "플레이어들이 직접 뛰어들어 게임이 괜찮다는 것을 확인하자마자 즉시 지갑을 열었다"고 말했습니다.
반면, 마라톤 역시 유사한 테스트 이벤트를 진행했지만 이후 4일간 판매량은 49% 증가하는 데 그쳤습니다. 엘리엇은 이러한 결과의 원인이 게임의 복잡한 시스템 학습 과정과 불편한 사용자 인터페이스에 있다고 분석했습니다.
엘리엇은 "만약 베타 테스트가 더 일찍 진행되었다면 번지가 온보딩 프로세스를 수정할 시간을 더 가질 수 있었을 것"이라며, "마라톤은 베타가 끝나고 단 사흘 만에 정식 출시되었습니다. 이러한 요인들이 출시 초기 판매량을 꽤 제한했다고 생각합니다"라고 의견을 밝혔습니다.
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[정보] 마라톤 판매량 120만장, 대부분이 PC버전으로 구매 [30]
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작성일 2026.03.25 (20:45:03)
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2026.03.25 (20:45:03)
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소니 퍼스트인데 ps5가 저리 적으면..
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psn 가격을 pc유저들이 지켜주고있어요
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전에 기사 봤을때는 스팀이 20% 대 였는데... 대부분이 ps 유저라고 언플 했었는데... 그냥 언플용 구라였나 보네요. 상황이 많이 안좋은지 오락가락 하는가 봅니다. ㅎㅎ
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이런 말하긴 그렇지만 싱글겜은 PC로 안판다더니 라이브 게임은 또 PC로 팔고 싶나봄...
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소니는 라이브 서비스에는 영 감이 없다.... 진짜 PC 멀티 안 내었으면 이것도 폐기 수순이었다... 아 쫌 잘 하는 것 좀 하자 각자 잘 하는 영역이 있는거다.... 콘솔은 싱글 하는 사람이 많은데 자꾸 온라인 라이브 생각하지 말고
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소니 퍼스트인데 ps5가 저리 적으면..
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독점작으로 내놨어야 그래야 판매량 많았을 것 같은데 | 26.03.25 22:00 | | |
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하...아직도 논리적으로 말이 하나도 안되는 소리를 하는 사람이 있네.. | 26.03.25 23:12 | | |
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그러게요 독점작으로 내놔서 제대로 대가리가 깨졌어야 하는데 | 26.03.25 23:57 | | |
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psn 가격을 pc유저들이 지켜주고있어요
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소니는 라이브 서비스에는 영 감이 없다.... 진짜 PC 멀티 안 내었으면 이것도 폐기 수순이었다... 아 쫌 잘 하는 것 좀 하자 각자 잘 하는 영역이 있는거다.... 콘솔은 싱글 하는 사람이 많은데 자꾸 온라인 라이브 생각하지 말고
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잘하는거만 주구장창 하면 질려요 이것저것 시도해보는거죠 | 26.03.25 21:06 | | |
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콘솔 싱글 하는 사람이 많으면 당연히 싱글게임 많이 만들겠죠 근데 현실은 플스 주 수익원은 gta 온라인 피파 온라인 콜옵 온라인 같은 라이브 게임들이고 싱글 게임 만들어봤자 한달 반짝 팔고 할인하거나 번들로 뿌림 | 26.03.25 21:10 | | |
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싱글포함되어있는 라이브겜을 만들면 되는데 원신이나 연윤같은 싱글캠페인 포함되어있는 라이브겜을 만들면 되는데 gta도 싱글이 있고 콜옵도 싱글캠페인 있는데 | 26.03.25 22:19 | | |
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전에 기사 봤을때는 스팀이 20% 대 였는데... 대부분이 ps 유저라고 언플 했었는데... 그냥 언플용 구라였나 보네요. 상황이 많이 안좋은지 오락가락 하는가 봅니다. ㅎㅎ
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저것도 좀 이상함. 120만장의 70%라는데 스팀 동접피크 4만따리임. 피크 아닐때는 1만대. 이게...말이 되나? | 26.03.25 21:17 | | |
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저것도 결국 추측용 기사라서 오피셜 아님 | 26.03.25 21:28 | | |
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서버슬램 해보고 콘솔로 마라톤 구매한 건 솔직히 말 안됨 ㅋ | 26.03.26 06:52 | | |
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스팀 20% 그건 뇌피셜이고 그나마 내부 정보 중 믿을만한건 PC가 많다라는 정보였습니다. 그게 50%대라고 생각했는데 70%대인건 충격이네요. | 26.03.26 08:21 | | |
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최근에나 싱글게임 PC포트 했지 원래 그렇게했었어요. | 26.03.26 08:22 | | |
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그 정점 게임들을 이번 세대에서 또 내놓을줄은 몰랐던;;; | 26.03.26 00:09 | | |
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그거보다 아마 프슨 가격이 너무 비싸서 그런거같아요 1년 9만원이엇나? 본거같아요 | 26.03.25 21:31 | | |
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가격이 또 언제 그렇게 올랐지 | 26.03.26 00:22 | | |
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이런 말하긴 그렇지만 싱글겜은 PC로 안판다더니 라이브 게임은 또 PC로 팔고 싶나봄...
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