포트나이트를 개발한 에픽 게임즈가 1,000명 이상의 직원을 해고하는 대규모 구조조정을 발표했습니다.
2026년 3월 24일, 직원들에게 보낸 공지 에서 회사는 "2025년부터 시작된 포트나이트 이용률 감소"로 인해 "수익보다 지출이 훨씬 많아졌다"며 이러한 감원을 단행한다고 밝혔습니다.
이번 해고는 대규모 비용 절감 노력의 일환으로 이루어졌으며, 그 결과 "계약, 마케팅 및 일부 공석 폐쇄를 통해 5억 달러 이상의 비용 절감 효과를 확인했습니다."
에픽은 해당 직원들에게 최소 4개월분의 퇴직금을 지급할 것이라고 밝혔습니다.
널리 사용되는 언리얼 엔진을 개발하고 자체 PC 게임 런처를 운영하며 다양한 게임을 출시하는 이 회사는 최근 "운영비 충당을 위해" 포트나이트의 프리미엄 화폐인 V-Bucks의 가격을 인상했습니다 .
또한 성명서에서는 이번 해고가 AI과는 전혀 관련이 없다고 강조했습니다.
다음은 팀 스위니 CEO의 성명 전문입니다.
오늘 저희는 1,000명이 넘는 에픽 직원을 해고하게 되었습니다. 다시 한번 이런 소식을 전하게 되어 정말 죄송합니다. 2025년부터 시작된 포트나이트 이용률 감소로 인해 지출이 수익보다 훨씬 많아졌고, 회사를 유지하기 위해서는 대대적인 비용 절감이 불가피해졌습니다. 이번 해고와 더불어 계약, 마케팅 부문에서 5억 달러 이상의 비용 절감을 추진하고, 일부 공석을 없애는 조치를 통해 회사를 더욱 안정적인 상황으로 이끌고자 합니다.
우리가 직면한 어려움 중 일부는 업계 전반에 걸친 문제입니다. 성장 둔화, 지출 감소, 비용 부담 증가, 현세대 콘솔 판매량 감소, 그리고 점점 더 매력적인 다른 형태의 엔터테인먼트와의 경쟁 등이 그것입니다.
그리고 저희가 직면한 어려움 중 일부는 에픽만의 고유한 문제입니다. 포트나이트는 세계에서 가장 성공적인 게임 중 하나이지만, 매 시즌 일관된 포트나이트의 매력을 제공하는 데 어려움을 겪어왔습니다. 모바일 복귀와 전 세계 수십억 대의 스마트폰에 포트나이트를 최적화하는 작업은 이제 막 시작 단계이며, 업계의 선두주자로서 저희는 아직 결실을 맺지 못한 이 경쟁에서 많은 어려움을 감수해 왔습니다.
이미 알려진 사실이니 말씀드리자면, 이번 해고는 AI와는 무관합니다. AI가 생산성 향상에 도움이 된다면, 우리는 훌륭한 개발자들이 멋진 콘텐츠와 기술을 개발할 수 있도록 최대한 많은 개발자를 확보하고 싶습니다.
이제 우리가 해야 할 일은 분명합니다. 신선한 시즌 콘텐츠, 게임플레이, 스토리, 라이브 이벤트를 통해 멋진 포트나이트 경험을 만들어내고, 언리얼 엔진 5와 UEFN에서 언리얼 엔진 6으로 진화하면서 개발자 도구의 안정성과 기능을 향상시키는 것입니다. 그리고 연말에 대대적인 출시 계획을 통해 에픽의 차세대 시대를 열어갈 것입니다.
우리가 이곳에 온 것은 이번이 처음이 아닙니다. 에픽은 1990년대 언리얼 엔진 1을 통해 2D에서 3D로 전환하는 과정에서, 2000년대 기어스 오브 워로 콘솔 게임을 개발하면서, 그리고 2012년 파라곤과 포트나이트로 온라인 게임 시장에 진출하면서 여러 격변을 극복해 왔습니다. 매번 기반을 다지고 업계를 선도하는 자리를 되찾았습니다.
오늘날 시장 상황은 초창기 이후 가장 극단적인 상황이며, 업계에 엄청난 격변이 일어나고 있지만, 이러한 격변 속에서 승자가 되는 기업들에게는 엄청난 기회가 주어지고 있습니다. 저희는 플레이어들을 위해 바로 그러한 기회를 만들고자 하며, 업계의 뜻을 같이하는 다른 개발사들과 함께 더욱 개방적이고 활기찬 미래의 엔터테인먼트를 만들어 나가고자 합니다.
에픽은 업계 최고의 인재만을 채용하는 것을 자랑스럽게 생각하기 때문에, 이렇게 많은 유능한 인재들과 헤어지게 되어 매우 안타깝습니다. 이번 해고로 영향을 받는 직원들에게는 최소 4개월 치 기본급을 포함한 퇴직금이 지급될 예정이며, 근속 연수에 따라 추가 지급될 수도 있습니다. 또한, 에픽에서 지원하는 의료보험 혜택도 연장됩니다.
예를 들어, 미국에서는 6개월 동안 유급 의료보험 혜택을 받게 됩니다. 또한 2027년 1월까지 스톡옵션 행사 시점을 앞당기고, 주식 행사 가능 기간을 최대 2년까지 연장할 예정입니다.
목요일에 회사 회의를 열어 로드맵에 대해 더 자세히 논의할 예정입니다.
-팀
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[정보] 에픽게임즈 "우리는 버는 돈보다 쓰는 돈이 훨씬 많아졌다" [33]
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출석일수 : 460일 LV.33
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작성일 2026.03.25 (10:02:02)
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2026.03.25 (10:02:02)
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댓글들..본문은 포트나이트 얘기만 하는데 어떻게 읽으면 에픽스토어 얘기로 빠지는거지?
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걍 까고싶으니까 이때다 하고 한줄 적고 가는거지 ㅋㅋ 진실은 중요하지 않음
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이쯤되면 아무리 무료게임 풀어봐야 사람들 에픽스토어에서 게임 안산다고 느낄때가 지나지 않았나???
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본문에는 포트나이트 얘기밖에 없는데 에픽 게임 스토어 이야기를 계속하는 바보들이 많네요. ㅋㅋㅋ
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포트나이트는 아예 해본 적도 없는데 사람 자른다니까 까고 싶고 아는 건 무료 게임 나눠주는 거랑 에픽 스토어 반응 안 좋다는 거밖엔 없으니 다들 아는 거 한마디 찍 싸고 가는 거 ㅋㅋㅋ
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이쯤되면 아무리 무료게임 풀어봐야 사람들 에픽스토어에서 게임 안산다고 느낄때가 지나지 않았나???
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본문에는 포트나이트 얘기밖에 없는데 에픽 게임 스토어 이야기를 계속하는 바보들이 많네요. ㅋㅋㅋ
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그라니드
포트나이트는 아예 해본 적도 없는데 사람 자른다니까 까고 싶고 아는 건 무료 게임 나눠주는 거랑 에픽 스토어 반응 안 좋다는 거밖엔 없으니 다들 아는 거 한마디 찍 싸고 가는 거 ㅋㅋㅋ | 26.03.25 11:06 | | |
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댓글들..본문은 포트나이트 얘기만 하는데 어떻게 읽으면 에픽스토어 얘기로 빠지는거지?
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그냥 본문 내용 읽어 보지도 않고 제목만 본 상태로 댓글 다는 인간들이 생각보다 많다는 거죠. 본문을 읽었으면 저런 소리를 할 수가 있을까요? | 26.03.25 10:46 | | |
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루리웹-2391238223
걍 까고싶으니까 이때다 하고 한줄 적고 가는거지 ㅋㅋ 진실은 중요하지 않음 | 26.03.25 10:54 | | |
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관련이 있긴함 에픽스토어가 유지되는게 포트 매츨 때문이니까 포트 매출이 떨어지면 에픽스토어도 문제가 생기게됨 포트 뻬면 적자니까 | 26.03.25 11:44 | | |
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같은 회사에서 운영 하는데 관계 없을리가 ㅋㅋ | 26.03.25 12:13 | | |
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레딧에서도 에픽스토어 얘기를 끼어 넣는데... 서양권에서의 포트나이트 체급을 생각하면 어디서 문제인지는 명확하죠. | 26.03.25 15:21 | | |
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잘 나감 하지만 시즌 컨텐츠 추가로 나가는 돈도 어마무시함 | 26.03.25 15:24 | | |
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경기가 좋지 않고 포나 세대들이 이제 현생을 사느라 게임에 시간을 덜 쓰게 된게 크겠죠. 지금 새로 올라오는 세대들은 다 로블럭스 세대니까요. | 26.03.25 12:54 | | |
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게임 스탑도 그렇고 게임계 전반적으로 매출 하락세일겁니다 | 26.03.25 13:38 | | |
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무리임. 애들 포나 이전에 하나같이 다 폐급 게임 만들던 애들인데 배틀로얄 뜨는거 보고 뜯어 고쳐서 성공한거임. 아주 옛날에는 모르겠는데 지금은 다른 겜 만들 능력이 없을거임. | 26.03.25 18:11 | | |
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근데 포트나이트 에셋으로 유즈맵도 만들던데 차라리 예전에 배틀로얄 우라까이 한거 처럼 로블록스 우라까이 해서 결제 수수료 받아먹는게 에픽스토어 수수료보다 더 나올거 같아요ㅋㅋㅋㅋ | 26.03.25 19:12 | | |
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