[{"keyword":"\ud2b8\ub9ad\uceec","rank":0},{"keyword":"\ub864","rank":1},{"keyword":"\ubc84\ud29c\ubc84","rank":3},{"keyword":"\ubd89\uc740\uc0ac\ub9c9","rank":-2},{"keyword":"\ube14\ub8e8\uc544\uce74","rank":-1},{"keyword":"\ub9bc\ubc84\uc2a4","rank":-1},{"keyword":"\uba85\uc870","rank":2},{"keyword":"\ud669\uc11d\ud76c","rank":4},{"keyword":"\ub2c8\ucf00","rank":1},{"keyword":"\ubd89\uc740","rank":-2},{"keyword":"\ud398\uc774\ud2b8","rank":-4},{"keyword":"\uc820\ub808\uc2a4","rank":-1},{"keyword":"\ub9d0\ub538","rank":"new"},{"keyword":"\ud504\ub9ac\ub80c","rank":"new"},{"keyword":"\ub8f0\ub7ec","rank":0},{"keyword":"\uc5d4\ub4dc\ud544\ub4dc","rank":2},{"keyword":"\u3147\u3147\u3131","rank":0},{"keyword":"@","rank":-2},{"keyword":"\ub358\ud30c","rank":-6},{"keyword":"\uc6d0\uc2e0","rank":0},{"keyword":"\uc720\ud76c\uc655","rank":0},{"keyword":"\uac74\ub2f4","rank":0}]
(IP보기클릭)59.7.***.***
반스텝,나비스텝 생각나네
(IP보기클릭)211.235.***.***
간단한 수준이면 가능. 기능이 복잡해지면 ai 잘다뤄야함. 메모리 사용량 높아지면 할루이네이션현상 때문에 제대로 구현 못해서 ai에이전트 나누고 ai에이전트의 pm급 포지션인 에이전트도 추가하고.. 근데 개인적으로 그정도로 ai를 활용할만한 사람이 프로그래밍에 아무 지식없는 사람은 아닐거같음
(IP보기클릭)59.7.***.***
반스텝,나비스텝 생각나네
(IP보기클릭)115.138.***.***
(IP보기클릭)118.219.***.***
(IP보기클릭)211.235.***.***
wh2ale7
간단한 수준이면 가능. 기능이 복잡해지면 ai 잘다뤄야함. 메모리 사용량 높아지면 할루이네이션현상 때문에 제대로 구현 못해서 ai에이전트 나누고 ai에이전트의 pm급 포지션인 에이전트도 추가하고.. 근데 개인적으로 그정도로 ai를 활용할만한 사람이 프로그래밍에 아무 지식없는 사람은 아닐거같음 | 26.03.24 17:23 | | |
(IP보기클릭)118.48.***.***
클로드 코드에 opus면 가능합니다 하네스 엔지니어링에 대해 알아보세요 | 26.03.24 17:56 | | |
(IP보기클릭)49.163.***.***
그냥 대충 '해줘' 하면 결과물도 대충대충입니다. 간단한 것 까진 어떻게 되겠지만... 어느정도 게임 같은 걸 만들려면 기획과 디자인을 잘 해서 테스트 돌려서 다듬기도 많이 해야 합니다. 그래도 비전만 확실하면 프로그래밍 지식 없이 뽑아낼 순 있어요. | 26.03.24 18:37 | | |
(IP보기클릭)99.119.***.***
이미지/영상도 좀 비슷한데 적어도 아직은 결국 도구라 도구 쓰는 사람의 지식, 노하우 등등에 따라 결과물의 갭이 크죠. | 26.03.24 22:47 | | |