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어디가 닮았다는건가
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던전 탐사 중 스트레스가 한계치에 다다르면 각종 이상 현상이 발생하며, 임무를 마친 뒤에도 '패러독스'라 불리는 저주가 남아 이를 치료해야 하는 등 관리가 필요하다. 아울러 밝기에 따라 스트레스 가중치가 달라지는 등 다키스트 던전을 연상케 하는 요소도 있다. 아트보다는 시스템 때문인 것 같습니다
(IP보기클릭)119.192.***.***
~~풍이라고 하면 아트풍을 보통 생각할거라 더 그런듯
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게임풍도 장르도 닥던보다는 엔터 더 건전쪽이 좀 더 가까워보이는데
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안좋은 선례를 남겨거 그런지 걱정이 앞서네요...
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어디가 닮았다는건가
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던전 탐사 중 스트레스가 한계치에 다다르면 각종 이상 현상이 발생하며, 임무를 마친 뒤에도 '패러독스'라 불리는 저주가 남아 이를 치료해야 하는 등 관리가 필요하다. 아울러 밝기에 따라 스트레스 가중치가 달라지는 등 다키스트 던전을 연상케 하는 요소도 있다. 아트보다는 시스템 때문인 것 같습니다 | 26.02.02 07:16 | | |
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하지만구
~~풍이라고 하면 아트풍을 보통 생각할거라 더 그런듯 | 26.02.02 08:59 | | |
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그런거라면 이해가 되긴하네요. | 26.02.02 10:07 | | |
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게임풍도 장르도 닥던보다는 엔터 더 건전쪽이 좀 더 가까워보이는데
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(IP보기클릭)223.38.***.***
안좋은 선례를 남겨거 그런지 걱정이 앞서네요...