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[e스포츠] 대한체육회, IOC 추진 중인 e스포츠 대회 위한 실무단 결성 [1]


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국내 체육단체와 e스포츠업계 또한 해당 정책에 주목해왔으나, e스포츠는 게임 지식재산권(IP), 민간 리그 구조, 산업 정책, 병역 및 선수 지위 등 다양한 제도·산업적 요소가 복합적으로 얽혀 있는 분야로, 기존 전통 스포츠와 달리 체육단체가 단독으로 대응하기에는 구조적 한계가 존재한다. 이에 대한체육회는 관계 부처, 체육계, e스포츠 및 게임 산업 전문가가 함께 참여하는 워킹그룹을 구성해, OEGs 유치 가능성 검토는 물론 국가대표 육성·파견을 위한 제도적·정책적 기반을 단계적으로 마련할 계획이다.
26.01.29 20:22


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