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[정보] DF) 드래곤즈 도그마2 패스트레이싱 모드 분석 [28]


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추천 | 조회 9918 | 댓글수 28
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(IP보기클릭)220.81.***.***

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앞으로 개껌은 오픈 월드 만들지 말아야 한다. 기술력 후달려서 아직도 DLSS 정식 지원도 없고, 패스 트레이싱도 기능만 넣어 넣고 안정성 자신 없으니 숨겨 놓았네.
24.04.28 06:55

(IP보기클릭)218.39.***.***

BEST
어차피 제대로 써먹지 못할 걸 아니까 막아뒀나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
24.04.28 08:26

(IP보기클릭)218.236.***.***

BEST
5090에서도 7바운스로 하면 60프렘 고정은 힘들겟다
24.04.28 07:48

(IP보기클릭)110.8.***.***

BEST

패스트레이싱 4sp + 2bounces 노이즈가 심하고 프레임 반토막나오네요
24.04.28 07:41

(IP보기클릭)58.120.***.***

BEST
막아둔 게 이유가 있네요. 좋아지는 부분이 많지만 눈에 띄는 버그도 있고, 기한 내에 버그 수정 못할 것 같아서 막아두고 출시한 듯.
24.04.28 11:27

(IP보기클릭)220.81.***.***

BEST
앞으로 개껌은 오픈 월드 만들지 말아야 한다. 기술력 후달려서 아직도 DLSS 정식 지원도 없고, 패스 트레이싱도 기능만 넣어 넣고 안정성 자신 없으니 숨겨 놓았네.
24.04.28 06:55

(IP보기클릭)175.115.***.***

타우렌칩튼
바이오하자드 후속작이 오픈월드 형식일거라는 루머를 본적 있는데 도그마를 보니 부디 거짓 루머였으면 좋겠다는 생각이 드네요;; | 24.04.28 16:15 | | |

(IP보기클릭)110.8.***.***

방금 깔아봤는데 뭘 켜야 적용이 되는지 모르겠습니다;;
24.04.28 07:03

(IP보기클릭)220.81.***.***

에미야물좀다오.
ref 불러내서 제작자가 프리셋으로 지정한 값 부르거나 수동 입력해야 할 거임. | 24.04.28 07:11 | | |

(IP보기클릭)110.8.***.***

에미야물좀다오.

적용하실분들은 동그라미를 퓨어 패스트레이싱으로 바꿔주시면 되겠습니다 | 24.04.28 07:38 | | |

(IP보기클릭)110.8.***.***

에미야물좀다오.

패스트레이싱 1spp + 2bounces | 24.04.28 07:39 | | |

(IP보기클릭)110.8.***.***

BEST
에미야물좀다오.

패스트레이싱 4sp + 2bounces 노이즈가 심하고 프레임 반토막나오네요 | 24.04.28 07:41 | | |

(IP보기클릭)218.236.***.***

BEST
5090에서도 7바운스로 하면 60프렘 고정은 힘들겟다
24.04.28 07:48

(IP보기클릭)221.167.***.***

확실히 패스트레이싱은 차이가 많이 나네
24.04.28 07:49

(IP보기클릭)218.39.***.***

BEST
어차피 제대로 써먹지 못할 걸 아니까 막아뒀나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
24.04.28 08:26

(IP보기클릭)14.42.***.***

루리웹-9756760900
골든 정답. 그냥 테스트만 해본것 같습니다. | 24.04.28 21:24 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

지극히 개인적으로 재미있게 하는중입니다 ㅠㅠ
24.04.28 08:47

(IP보기클릭)121.171.***.***

dlss3 모드 적용하고 프레임 테스트는 없나
24.04.28 09:04

(IP보기클릭)172.226.***.***

4090에서 20프레임 ㄷㄷㄷ
24.04.28 09:13

(IP보기클릭)121.164.***.***

애초에 패스트레이싱이 현행 게임에 써먹을 물건은 아니어서 뭐...
24.04.28 09:49

(IP보기클릭)183.105.***.***

어마어마하게 리소스를 먹을듯 한데(4090도 힘들듯한) 그래도 광원이 훨씬 현실적으로 바뀌네요 5090정도면 패스트레이싱에서도 60프레임은 넘겨주겠지 ;;;
24.04.28 09:55

(IP보기클릭)49.167.***.***

Carbun_SoF
/5090에서 60프레임 ㄷ ㄷ ㄷ | 24.04.28 11:28 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

그래픽 차이 오지네ㅋㅋㅋ
24.04.28 09:56

(IP보기클릭)211.207.***.***

그래픽 좋아 지는 대신 프레임 많이 떨어지네
24.04.28 10:29

(IP보기클릭)119.193.***.***

떼깔이 좋긴하다
24.04.28 10:42

(IP보기클릭)119.207.***.***

노이즈 줄이려면 어떤 항목을 손대야할까요?
24.04.28 11:17

(IP보기클릭)119.207.***.***

루리웹-1510846656
자문자답인데 엔비디아 익스페리언스로 샤픈을 0으로 만들면 노이즈가 많이 줄어듭니다. (0은 아니지만 할만함) 당연하지만 영상처럼 부하가 좀 걸려서 4090아니면 원할하게는 힘들거 같습니다 | 24.04.28 12:45 | | |

(IP보기클릭)58.120.***.***

BEST
막아둔 게 이유가 있네요. 좋아지는 부분이 많지만 눈에 띄는 버그도 있고, 기한 내에 버그 수정 못할 것 같아서 막아두고 출시한 듯.
24.04.28 11:27

(IP보기클릭)172.226.***.***

이제 비싸게 컴터 맞추는 덕후들 최고 사양 테스트 할때 재밌겠네요 ㅋㅋ
24.04.28 11:36

(IP보기클릭)58.124.***.***

도그마 최적화 상태를 보면 이거 옵션 막아둘만 하네요.
24.04.28 11:37

(IP보기클릭)211.105.***.***

이제 3d 랜더러에서 자주 보이던 패스트레이싱이 수면위로 나왔네요 ㅋㅋ 한 5년전쯤 옥테인 연습할때 공부했던것 같은데 지금이야 양방향 트레이싱이라고 더 상위 기술이 나왔지만 실시간으로 패스트레이싱이라니 대단하네요
24.04.28 12:12

(IP보기클릭)14.42.***.***

레이트레이싱도 4k 쓰면 프레임 상당히 많이 빠지는데 패스트레이싱은 아직 멀고먼 이상향 같은 존재죠 현재로선...저게 4090으로 테스트한거잖아요. 근데 pc게이머 중에서 4090 쓰는 사람이 몇명이나 될까요 ㅎㅎ
24.04.28 21:27

(IP보기클릭)175.211.***.***

순수 개발 능력이 딸리니 막아둔거지 ㅋㅋㅋㅋ
24.04.28 22:44


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