안녕하세요. GM포비슈입니다.
2021년 3월 18일 목요일
정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.
■ 드레스 룸
[신규 드레스 스킬]
스킬 이름 |
드레스 포인트 |
---|---|
[문양: 축하] |
3,885 |
[문양: 자신감] |
4,985 |
[타이틀: 입을 옷이 없어 슬픈] |
3,750 |
[타이틀: 콜헨 셀럽] |
4,200 |
[타이틀: F L E X !] |
4,650 |
[감정표현: 손가락 총] |
4,190 |
[감정표현: 찰칵점프] |
4,730 |
[감정표현: 공놀이] |
5,270 |
클론 아바타 제작 박스 획득 [23] |
4,415 |
클론 아바타 제작 박스 획득 [24] |
4,585 |
클론 아바타 제작 박스 획득 [25] |
4,750 |
클론 아바타 제작 박스 획득 [26] |
4,920 |
클론 아바타 제작 박스 획득 [27] |
5,085 |
클론 아바타 제작 박스 획득 [28] |
5,255 |
클론 아바타 제작 박스 획득 [29] |
5,420 |
클론 아바타 제작 박스 획득 [30] |
5,590 |
스킬 이름 |
아바타 포인트 |
---|---|
아바타 머리 슬롯 능력치 보정 [이동속도(마을)] |
250 |
아바타 가슴 슬롯 능력치 보정 [이동속도(마을)] |
500 |
아바타 다리 슬롯 능력치 보정 [이동속도(마을)] |
750 |
아바타 손 슬롯 능력치 보정 [이동속도(마을)] |
1,000 |
아바타 발 슬롯 능력치 보정 [이동속도(마을)] |
1,250 |
아바타 머리 슬롯 능력치 보정 [방어력] |
1,500 |
아바타 가슴 슬롯 능력치 보정 [방어력] |
1,750 |
아바타 다리 슬롯 능력치 보정 [방어력] |
2,000 |
아바타 손 슬롯 능력치 보정 [방어력] |
2,250 |
아바타 발 슬롯 능력치 보정 [방어력] |
2,500 |
아바타 가슴 슬롯 능력치 보정 [밸런스] |
3,000 |
아바타 다리 슬롯 능력치 보정 [밸런스] |
3,500 |
※ 아바타 슬롯의 능력치보다 높은 아이템 착용 시에는 보정 스킬이 동작하지 않습니다.
스킬 이름 |
꼬리 포인트 |
---|---|
클론 꼬리 제작 박스 [01] |
81 |
클론 꼬리 제작 박스 [02] |
135 |
클론 꼬리 제작 박스 [03] |
189 |
스킬 이름 |
오브젝트 포인트 |
---|---|
클론 오브젝트 제작 박스 [01] |
54 |
클론 오브젝트 제작 박스 [02] |
108 |
클론 오브젝트 제작 박스 [03] |
162 |
스킬 이름 |
등/날개 포인트 |
---|---|
클론 등/날개 제작 박스 [01] |
54 |
클론 등/날개 제작 박스 [02] |
135 |
클론 등/날개 제작 박스 [03] |
216 |
클론 등/날개 제작 박스 [04] |
297 |
클론 등/날개 제작 박스 [05] |
378 |
[편의 기능 개선]
- 시뮬레이션 구역
: 보유 아바타, 등, 꼬리 아이템 탭에도 검색 기능을 추가합니다.
- 외형 관리 구역
: [외형 불러오기] 버튼을 추가합니다.
: 외형 관리 구역에서 외형 변경 시 무대에 서 있는 캐릭터의 외형이 변경되며, 무대 뒤 4개 캐릭터의 외형도 선택한 외형 그룹에 알맞게 노출됩니다.
: [외형 불러오기] 버튼을 외형 설정 화면에도 추가합니다.
: 외형 설정 화면의 보유 아바타, 등, 꼬리 아이템 탭에도 검색 기능을 추가합니다.
: 세트 아바타 착용 시 고정으로 노출되는 이너아머의 색상을 변경할 수 있습니다.
- 기타 편의 기능
: 외형 불러오기/전투 외형 설정에 [다음 찾기] 버튼을 추가합니다.
: 외형 저장 슬롯에 저장한 아이템 정보가 변경되었을 때 표시되던 주의 마크가, 표시될 때 상세 내용을 안내하도록 수정합니다.
: 아이템 정보가 변경된 슬롯의 이름을 확인할 수 있도록 수정합니다.
: 고급/특수 앰플의 초기화 시간을 매주 월요일 오전 9시로 변경합니다.
※ 홈페이지 공지를 통해 사전 안내 드린 바와 같이 [공지 바로가기], 점검 후 모든 캐릭터의 고급/특수 앰플 재사용 대기 시간을 초기화합니다.
※ 다음 주 월요일 오전 9시부터 정상적으로 초기화 됩니다.
■ 무기 아바타 시스템
- 무기 아바타에 무기 외형을 1회에 한해 합성하여 사용할 수 있습니다.
- 합성 시 무기 아바타는 성능 아이템에만 등록할 수 있습니다.
- 무기 아바타 착용 시 무기 아바타의 외형을 우선하여 보여줍니다.
: 캐릭터가 착용한 무기 장비와 같은 종류의 아바타를 착용해야 외형이 노출됩니다.
: 착용한 무기 장비와 다른 종류의 아바타 착용 시, 무기 장비의 외형이 노출됩니다.
(예) '듀얼 스피어' 장비 착용 상태에서 '듀얼 소드' 무기 아바타 착용 시, '듀얼 스피어' 착용 상태로 노출됩니다.
: '염색 슬롯 추가' 드레스 스킬이 무기 아바타에도 반영됩니다.
: 합성 시 염색 1, 2, 3 슬롯에 동일하게 색상이 적용됩니다.
- 염색 슬롯 전환 기능에 무기 아바타 항목을 추가합니다.
- 염색샵 > [아바타] 탭에서 무기 아바타를 염색할 수 있습니다.
- 드레스 룸 [시뮬레이션 구역]의 '염색 해보기' 기능에 무기 아바타 항목을 추가합니다.
- 외형 저장 슬롯에 무기 아바타를 포함하여 저장할 수 있습니다.
- [시뮬레이션 구역] 및 [외형 설정] 화면에 보유한 무기 아바타 탭이 추가되며, 보유중인 무기 아바타를 확인할 수 있습니다.
- 무기 아바타 착용 시, 공격력 및 마법공격력 100 증가 효과를 받으며, 이는 캐릭터 랭킹에 포함하여 반영됩니다.
- 무기 아바타는 아바타 장착 슬롯 효과에 적용되지 않습니다.
- 무기 아바타에는 '아바타 초기 염색 앰플'을 사용할 수 없습니다.
: '아바타 초기 염색 앰플', '아바타 초기 염색 앰플 (증정)', '포장된 아바타 초기 염색 앰플'
- 내구도가 존재하지 않으며 별도의 수리비를 요구하지 않습니다.
■ 포커스 모드
- 기존 화면의 최대 줌인에서 더욱 더 확장된 포커스 모드를 추가합니다.
: 화면 시점이 최대 줌인 상태에서 추가로 줌인 시 포커스 모드가 발동됩니다.
- 포커스 모드에서는 화면의 시점이 캐릭터의 전신이 중심되는 시점으로 변경되며, 추가 줌인 시 얼굴이 중심이 되는 시점으로 변경됩니다.
: 메뉴(단축키 'T') > 옵션 > 베타 기능]에서 [전투 시 포커스 모드 사용] 체크를 하면 전투 시에도 포커스 모드를 사용할 수 있습니다.
: 전투 중에는 각종 연출 상황에 따라 다소 어색한 화면 시점이 발생할 수 있습니다.
■ 전투
전투명 |
변경 전 |
변경 후 |
---|---|---|
눈물의 화원 |
1,249,400 |
1,800,000 |
섬 안의 유적 |
1,249,400 |
1,800,000 |
달빛이 내리는 신전 |
1,249,400 |
1,800,000 |
빛나는 자 |
1,249,400 |
1,800,000 |
고통과 절망 |
1,249,400 |
1,800,000 |
깊은 곳의 서식자 |
1,249,400 |
1,800,000 |
밖은 위험해 |
1,020,000 |
1,800,000 |
지옥의 부엌 |
1,020,000 |
1,800,000 |
뜨거운 악취미 |
1,020,000 |
1,800,000 |
차가운 수술실 |
1,020,000 |
1,800,000 |
구조 요청 |
1,020,000 |
1,800,000 |
오염은 깊은 곳에도 |
1,020,000 |
1,800,000 |
순간의 선택 |
1,020,000 |
1,800,000 |
꺾인 의지 |
1,020,000 |
1,800,000 |
긴 어둠을 지나 |
1,020,000 |
1,900,000 |
얼어붙은 대지 |
1,020,000 |
1,900,000 |
지킬 것이 없어도 |
1,020,000 |
1,900,000 |
인생은 한방이지 |
1,020,000 |
1,900,000 |
달라지는 것들 |
1,020,000 |
1,900,000 |
실마리 |
1,020,000 |
1,900,000 |
무엇을 믿을 것인가 |
1,020,000 |
1,900,000 |
망각의 요새 |
1,020,000 |
2,000,000 |
끊어진 보급로 |
1,020,000 |
2,000,000 |
빛의 경종 |
1,020,000 |
2,000,000 |
거듭된 경보 |
1,020,000 |
2,000,000 |
차가운 경고 |
1,020,000 |
2,000,000 |
부서진 금제 |
1,020,000 |
2,000,000 |
과욕의 결말 |
1,020,000 |
2,000,000 |
실패와 대가 |
1,249,400 |
2,400,000 |
영혼의 부재 |
1,249,400 |
2,400,000 |
왜곡된 진실 |
1,249,400 |
2,400,000 |
통제 |
1,249,400 |
2,400,000 |
급습 |
1,499,200 |
2,600,000 |
마신의 탑 |
1,499,200 |
2,600,000 |
붉은 낙인 |
1,499,200 |
2,600,000 |
광기의 무덤 |
1,499,200 |
2,600,000 |
광휘의 루 |
1,499,200 |
2,600,000 |
이웨카의 몽마 |
1,499,200 |
2,600,000 |
지저의 실험실 |
1,499,200 |
2,600,000 |
잊지 않기 위하여 |
1,499,200 |
2,600,000 |
로체스트 공방전 |
1,499,200 |
2,800,000 |
어둠의 일족 |
1,499,200 |
2,800,000 |
실낙원의 첨병 |
1,499,200 |
2,800,000 |
으스름달 아래서 |
1,499,200 |
2,800,000 |
라다톤 대교 |
1,499,200 |
2,800,000 |
- 캐릭터 육성 시 적용되는 '성장의 가호' 효과의 공격 속도를 모든 단계에서 10씩 상향합니다.
단계 |
변경 전 |
변경 후 |
---|---|---|
성장의 가호 1단계 (1~29레벨) |
10 |
20 |
성장의 가호 2단계 (30~59레벨) |
15 |
25 |
성장의 가호 3단계 (60~89레벨) |
20 |
30 |
- 길드 던전 '해질녘 초승달 섬'에서 '여왕벌 퀴시아'가 등장하지 않고, '덫사냥꾼 카루'가 등장하도록 변경합니다.
■ 결사대
[생명의 나무]
- '생명의 나무' 전투 중 행동 불능이 된 캐릭터가 시간이 지나 사라지던 현상을 수정합니다.
- '생명의 나무' 전투에서 '라우라'의 제압 연출 중 '메뉴(단축키 'T') > 옵션 > [UI 설정]의 '헬프 표시' 옵션을 조작할 경우 [Help!] 표시가 정상적으로 보이지 않던 현상을 수정합니다.
■ 빠른 전투
: 빠른 전투 입장 후 파티의 최대 인원까지 파티 멤버가 모인 상태에서 파티 리더가 파티를 해산할 경우, 파티 리더에게 파티 해산 페널티가 적용됩니다.
: [파티 해산 페널티]는 '전투 출발 전', '전투 진행중' 모두 동일하게 적용됩니다.
: 최초로 파티 해산 시에는 별도의 페널티가 없으나, 2회부터는 30분 간 빠른 전투 이용이 제한됩니다.
: 이후 횟수가 늘어날 때마다 이용 제한 시간이 기본 페널티 시간 포함 60분씩 더 증가하여 적용됩니다.
(예) 1회: 페널티 없음 / 2회: 페널티 30분 적용 / 3회: 1시간 30분 적용 / 4회: 2시간 30분 적용
: '파티 해산 페널티' 횟수는 매일 오전 9시에 초기화됩니다.
: 파티 멤버가 모두 전투 준비를 완료한 상태에서 파티 리더가 60초 간 전투에 출발하지 않을 경우 파티는 강제로 해산되며, [파티 해산 페널티]가 1회 부여됩니다.
: 나를 제외한 파티 멤버가 모두 전투 준비를 완료한 상태에서 60초 안에 전투 준비를 하지 않는 경우 파티에서 자동 탈퇴 처리됩니다.
: 전투 준비와 해제를 반복할 경우, 약간의 대기 시간이 적용됩니다.
(예) 전투 준비 > 해제 > 전투 준비 > 해제 시 2번째 해제부터는 60초 후에 준비 상태를 해제할 수 있습니다.
개발자 코멘트: 내부 모니터링 시스템을 구축하여 페널티 발생 횟수 및 기타 현황을 확인하면서 실제 이용에 있어 불편한 부분이나 문제가 될 부분이 있다면 빠르게 확인하고 개선할 수 있도록 하겠습니다. |
■ 캐릭터
[공통]
[카록]
■ 스토리
: 시즌3 에피소드1 진행 중 '아이템 조합을 해보실래요?' 스토리를 필수로 진행해야 했던 내용을 제외합니다.
: 시즌3 에피소드2 진행 중 '소재 합성을 해보실래요?' 스토리를 필수로 진행해야 했던 내용을 제외합니다.
- 아이템 조합, 소재 합성, 스킬 각성 튜토리얼 스토리들의 스토리 지급 시점을 95레벨 달성 시로 조정합니다.
: 두 스토리 모두 시즌3 메인 스트림 카테고리로 분류되지만, 필수적으로 진행하지 않아도 메인 스트림 진행이 가능하게끔 변경됩니다.
: 메인 스트림으로 '아이템 조합을 해보실래요?' 또는 '소재 합성을 해보실래요?'를 진행 중이던 캐릭터의 경우, 다음 에피소드 스토리를 진행할 수 있도록 조치하였습니다.
: 메인 스트림 진행 중 1회만 출정 가능한 전투지만 시간이 지나도 출정 횟수가 계속 1회를 기록하고 있어, 이를 초기화되도록 수정하였습니다.
: 의도치 않게 결사대 스토리를 건너뛰고 다음 스토리를 진행하는 상황을 방지합니다.
: 결사대 전투 완수를 요구하는 스토리는 모두 서브 스토리이며, 결사대 전투를 완수하지 않아도 메인 스트림을 정상적으로 진행할 수 있습니다.
- '잠자는 여관의 무녀' 스토리 진행 시 [폐허, 성역] 전투에서는 '아르간텔'이 등장하지 않는 것으로 확인되어, 일부 안내를 정정합니다.
- 시즌3 서브 스토리 아이템 일부를 파기 문구를 입력하여 파기할 수 있도록 수정합니다.
: '부서진 키홀의 유물 상반신'
: '부서진 키홀의 유물 하반신'
: '부서진 키홀의 유물 받침'
: '술이 담긴 큰 통'
- 시즌3 에피소드10 메인 스트림 진행 중 일부 연출에서 모리안이 눈을 뜨고 있던 현상을 수정합니다.
- 시즌4 에피소드3 메인 스트림 진행 중 마렉의 초상회가 표시되지 않던 현상을 수정합니다
■ 아이템
선택할 수 있는 아이템 |
아이템 사용 시 획득 타이틀 |
---|---|
타이틀: 라키오라도 모르게 처치한 |
라키오라도 모르게 처치한 |
타이틀: 따, 딱히 놀아주려던 게 아니야 |
따, 딱히 놀아주려던 게 아니야 |
타이틀: 충전하게 두지 못하는 |
충전하게 두지 못하는 |
타이틀: 충전은 꿈도 꾸지 마! |
충전은 꿈도 꾸지 마! |
타이틀: 이거 놓고 얘기하자 |
이거 놓고 얘기하자 |
타이틀: 데굴데굴 |
데굴데굴 |
타이틀: 명탐견의 주인 |
명탐견의 주인 |
타이틀: 대한국인 |
대한국인 |
타이틀: 스쳐도 한방 |
스쳐도 한방 |
타이틀: 한글을 만드셨도다 |
한글을 만드셨도다 |
타이틀: 춤추는 작은 스켈레톤 |
춤추는 작은 스켈레톤 |
타이틀: 달리는 기분♬ 상쾌도하다♪ |
달리는 기분♬ 상쾌도하다♪ |
타이틀: 찍찍찍 |
찍찍찍 |
타이틀: 보급관님에게는 비밀이에요! |
보급관님에게는 비밀이에요! |
타이틀: 대한독립만세 |
대한독립만세 |
- 'ID 타이틀'을 동일 ID 내 다른 캐릭터가 보유하고 있는 경우, 타이틀을 보유하고 있지 않은 캐릭터로는 해당 타이틀 아이템을 사용할 수 없던 부분을 개선합니다.
: ID 내 타이틀을 보유하고 있지 않은 캐릭터로도 타이틀 아이템을 사용할 수 있습니다.
- 꼬리 슬롯에 착용할 수 있는 일부 꼬리 아이템을 파기할 때, 최종 단계에서 직접 문구를 입력하도록 변경됩니다.
: 대상 아이템은 다음과 같습니다.
> 나무 표범 꼬리, 겨울 여우 꼬리, 바니 꼬리, 흰 표범 꼬리, 노란 여우 꼬리, 회색 바니 꼬리, 악마의 꼬리, 핑크 여우 꼬리,
돼지 꼬리, 구미호 꼬리, 핑크 표범 꼬리, 복슬복슬한 강아지 꼬리, 복슬복슬한 강아지 꼬리, 복슬복슬한 강아지 꼬리
- '미혹의 탑 30층 선택 상자', '결사대 인장 상자' 아이템의 설명을 개선합니다.
: 구성품 '결사대 출정 횟수 감소 티켓 선택 상자' 에서는 안내가 되어 있지만 '미혹의 탑 30층 선택 상자', '결사대 인장 상자' 에서는 확인이 어렵던 부분을 개선하였습니다.
- '결사대 출정 횟수 감소 티켓 선택 상자' 아이템 설명 부분에 주의사항 문구를 추가합니다.
- 전용 이너아머가 적용되는 아바타 세트 아이템의 툴팁에는 착용 중인 이너아머가 보이지 않는다는 안내를 추가합니다.
- 아바타 세트 착용 시 볼륨 업 효과가 적용되는 아바타 세트 아이템의 툴팁 내 일부 표현을 수정합니다.
: 기존의 '체형이 변경된다'는 안내를 '볼륨 업 체형으로 적용된다'는 안내로 변경합니다.
※ 현재 개선 작업 진행 중으로 일부 아바타 세트에는 위 안내가 반영되지 않은 경우도 있으나, 지속적으로 업데이트될 예정입니다.
- '데스 크리스탈' 아이템의 툴팁에서 '스페셜 데스 레이디 세트 선택 상자' 관련 오기재되었던 부분을 수정합니다.
: '스페셜 데스 레이디 세트 선택 상자' 는 거래 불가 속성이나(구성품 거래소 1회 거래 가능), 거래소 1회 가능 품목에 명시되어 있던 부분을 바로잡습니다.
- '스페셜 데스 레이디 세트' 아이템 툴팁의 전용 이너아머 설명 중 오기재되었던 부분을 수정합니다.
: 상/하의 함께 착용 시 이너아머가 변경된다고 기재된 부분을,. 상의나 하의 착용 시 전용 이너아머가 적용된다는 설명으로 수정합니다.
■ 크리스탈 아이템 설명 개선
■ 모험친구
: 모험친구 도감의 [친우 효과] 탭이 먼저 보이도록 변경합니다.
- 전투 완수 후 정산창이 표시되어 있을 때 모험친구 친우 효과 중 에서 '선택 효과'를 변경할 수 있도록 개선합니다.
■ 소재 합성
: [공격력]을 사용하는 캐릭터의 무기에는 소재 합성 시 [공격력]으로 진행할 수 있습니다.
> 듀얼소드, 듀얼스피어, 롱소드, 롱해머, 배틀필러, 블래스터, 보우, 크로스건, 듀얼블레이드
> 그레이드소드, 테이드, 배틀글레이브, 블뤼테, 바스타드소드, 드레이커, 카타마르, 배틀액스, 크레스트, 소드스피어
: [마법 공격력]을 사용하는 캐릭터의 무기에는 소재 합성 시 [마법공격력]으로 진행할 수 있습니다.
> 스태프, 배틀사이드, 롱블레이드, 윕, 팬텀대거, 마나리볼버, 레이피어
: 소재 합성을 진행하는 캐릭터의 공격 타입과 소재 합성 대상이 되는 무기의 공격 타입이 서로 다를 경우 경고 팝업이 출력되도록 개선합니다.
(예) '리시타' 캐릭터로 스태프를 소재 합성 진행하여 [마법공격력]을 올리려고 할 경우 진행 확인 안내창 표시
- 90레벨 이상 무기 및 방어구 소재 합성 시, 현재 캐릭터의 공격 타입과 무관하게 [힘], [지능] 능력치를 소재 합성할 수 있도록 변경합니다.
: 기존에는 현재 캐릭터가 [공격력]을 사용하면 [힘] 능력치만 올릴 수 있었으며, [마법 공격력]일 경우 [지능]만 올릴 수 있었습니다.
: 이제 [힘], [지능]을 모두 올릴 수 있도록 변경하되, 현재 캐릭터의 공격 타입과 다른 능력치를 올리려고 시도할 경우 진행 확인 안내가 나타나며 확인 후 진행할 수 있습니다.
이제 [힘], [지능]을 모두 올릴 수 있도록 변경하되, 현재 캐릭터의 공격 타입과 다른 능력치를 올리려고 시도할 경우 진행 확인 안내가 나타나며 확인 후 진행할 수 있습니다.
개발자 코멘트: 기존에는 소재 합성 시 현재 캐릭터를 기준으로 [공격력] 또는 [마법 공격력], [힘] 또는 [지능] 능력치가 표기되며 진행할 수 있었습니다. 그로 인해 나타난 문제로, 가령 '리시타' 캐릭터로 스태프에 소재 합성을 하는데 공격력이나 힘을 올리게 되는 상황이 나타났습니다. 이번 개선을 통해 그런 문제를 해소하고 소재 합성 시 다시 한 번 확인하는 절차를 거쳐 잘못된 결과를 얻는 일을 최소화하고자 합니다. 이용에 참고 부탁 드리겠습니다. |
■ PvP
: '함께해요! 토너먼트'에서는 채팅창에서 신고하기 기능을 이용할 수 없게 되지만, 대신 화면 왼쪽의 참여자 목록에 마우스를 올리면 신고 기능을 이용할 수 있습니다.
■ 캐릭터 인연 콘텐츠
: 동료 '테사'와의 관계를 '파트너'까지 진전시킬 수 있습니다.
: '동료' 단계에 해당하는 '테사'의 단막 스토리가 추가됩니다. 새로운 스토리는 동료 '테사'와 관계를 진전시켜 나가며 확인할 수 있습니다.
※ 아직 공개되지 않은 단계 별 스토리는 이후 업데이트에 순차적으로 선보일 예정입니다.
: 변화된 관계에 따른 동료 '테사'의 새로운 대사를 확인할 수 있습니다.
: '동료', '파트너' 단계를 달성한 동료 '테사'는 임무 수행 시 이전 단계에 비해 조금 덜 지치며, 전력 태세의 유지 시간이 조금 더 길어집니다.
: '동료', '파트너' 단계에 해당하는 '테사'의 인연 업적을 추가합니다.
- 캐릭터 인연 콘텐츠 동료 '벨라'와의 스토리인 '그리모어 저택 사건' 진행 중 일부 연출이 미비하던 현상을 수정합니다.
■ 보이스 감정표현
: 신규 추가된 보이스는 '감정표현' 창의 '보이스' 탭에서 미리 들어볼 수 있습니다.
: 보이스 감정표현은 '인연의 인장' 상점에서 '인연의 인장'으로 구매할 수 있습니다.
■ 우편함
■ 랭킹
: 기존에 물리, 마법 공격력 기반 캐릭터의 비율에 따라 마법 공격력 기반의 캐릭터에 대한 랭킹 기준 인원은 다음과 같이 적용되어 있었습니다.
> 명예의 전당: 100명
> 실시간 랭킹: 2,000명
: 2020년 12월 10일(목) 업데이트 이후 기준 인원이 변경되어 적용되었음을 최근 제보를 통해 확인하였습니다. 내부 확인 결과, 신규 캐릭터 개발 관련 데이터 설정 과정에서 착오로 인한 작업 실수가 발생하여 변경된 것으로 확인하였으며 이번 패치를 통해 원래대로 수정하게 되었습니다. 갑작스러운 변경으로 혼란을 끼쳐 드려 죄송합니다.
- 마그 멜 배틀 아레나 화면에서 '에흐닐'이 이야기하는 도움말을 일부 수정합니다.
■ 뷰티샵
: 헤어, 이너아머, 체형 등 각종 꾸미기 기능을 이용할 때 보유 중인 장비 및 아바타를 입고 함께 연출하며 이용할 수 있습니다.
- 뷰티샵에서 현재 착용 중인 장비 및 아바타를 벗지 않고 계속 유지하는 기능을 추가합니다.
: 헤어, 이너아머, 체형 등 각 메뉴 탭을 이동하면서도 현재 착용 중인 상태를 유지할 수 있습니다.
■ 염색샵
■ UI
: 해당 효과는 전투 내에서만 표시 됩니다.
: 열었을 때 다른 창보다 위에 나타나도록 수정합니다.
: 다른 창보다 밑에 있을 때도 '출정하기' 창의 빈 공간을 클릭하면 가장 상위로 올라오도록 수정합니다.
■ 기타
: 특정 상황에서 거래소 아이템 등록시 표시된 수수료보다 1골드가 더 차감되던 현상을 수정합니다.
■ 이벤트: 봄 맞이 자판기 이벤트
: 일 단위로 지급되던 코인을 주 단위로 지급하여, 일주일 중에 어느 날에 접속하더라도 일주일 치의 코인을 받을 수 있도록 하였습니다.
: 한정 미션을 제외한 기본 미션의 보상을 동일하게 설정하여 미션 선택의 폭을 넓혔습니다.
: 미션 완수에 요구되는 전투 종류, 횟수 등을 조정하여 참여 난이도를 낮췄습니다.
플레이어 여러분께서 가장 플레이 하기 좋은 타이밍에 원하는 만큼 부담 없이 참여할 수 있으셨으면 합니다.
■ 그래픽
- '다크레브 매시 블라우스' 착용 시 손목이 깨져 보이던 현상을 수정합니다.
항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
감사합니다.
3월 신규 상품 판매 안내 - 무기 아바타 선택 상자 | |
---|---|
안녕하세요, GM다라프입니다.
내 캐릭터의 멋을 한층 더 끌어올려줄 '무기 아바타 선택 상자'가 출시되었습니다.
지금 바로 캐시샵에서 만나보세요~
■ 판매 기간 : 2021년 3월 18일(목) 정기점검 후 ~ 상시 판매
■ 판매 상품: 무기 아바타 선택 상자
상품명 | 가격 | 상품 설명 |
---|---|---|
무기 아바타 선택 상자 |
1개 7,900원 |
아바타 무기 슬롯에 장착 가능한 아이템 중 1종을 선택할 수 있는 상자. 프리미엄 무기 매혹의 룬을 사용해 1회에 한하여 원하는 외형으로 합성해 사용할 수 있습니다. ※ ID 내 거래 가능 ※ 선물 불가 / 청약철회 가능 |
무기 아바타 선택 상자 아이템 이용 시 참고해 주세요.
- 무기 아바타는 아이템 합성 메뉴에서 [성능 아이템] 슬롯에만 사용할 수 있으며,
합성 후 획득하는 아이템은 '무기 아바타'의 기본 능력치인 '(마법)공격력 +100' 이 적용됩니다.
※ 합성으로 획득하는 장비 아이템의 성능은 '성능 아이템'을 기준으로 합성됩니다.
실수로 외형 아이템 슬롯에 원하지 않은 장비 아이템을 넣어 아이템 합성을 진행하신 경우 착한복구 서비스를
제공해드릴 수 없으니, 현재 내 캐릭터가 사용 중인 소중한 무기 아이템을 외형아이템 슬롯에 넣어 사라지지 않도록
합성 전에 꼭! 확인해 주세요!
- 2차 무기를 보유한 캐릭터는 ‘무기 아바타 선택 상자’ 개봉 시 2종의 무기 아바타 중 1종을 선택하여 획득할 수 있습니다.
: (예시) 벨라로 '무기 아바타 선택 상자' 개봉 시, [무기 아바타: 듀얼소드/무기 아바타: 듀얼 블레이드] 중 1종을 선택해 획득
- 피오나, 아리샤 캐릭터로 '무기 아바타 선택 상자'를 개봉하더라도, 보조무기 아바타는 지급되지 않습니다.
- 무기 아바타는 아바타 장착슬롯 효과에 포함되지 않습니다.
- 무기 아바타의 외형은 동일한 종류의 무기 장비를 착용한 경우에만 외형이 노출됩니다.
: (예시) 듀얼 블레이드를 사용 중인 벨라로 '무기 아바타: 듀얼소드'를 착용 시 무기 아바타 외형은 노출되지 않습니다.
- 염색샵에서 '아바타 염색 앰플'을 사용해 착용 중인 무기 아바타를 염색할 수 있습니다.
- 무기 아바타는 합성 시 외형 아이템의 염색 정보가 그대로 적용되며, 염색 슬롯 2, 3번 슬롯에 동일한 색상이 저장됩니다.
- 획득한 무기 아바타는 1회에 한하여 무기 장비와 합성할 수 있습니다.
- 아이템의 상세 속성은 아래 안내를 참고해 주세요.
아이템명 | 거래소 거래 | 우편 거래 | ID 우편 거래 | 공유 보관함 | 비고 |
---|---|---|---|---|---|
무기 아바타 선택 상자 | 불가 | 불가 | 가능 | 가능 | - |
무기 아바타 | 불가 | 불가 | 불가 | 불가 | 아이템 합성(매혹) 1회 가능 |
3월 신규 상품 판매 안내 - 블루밍 크리스탈
안녕하세요, GM다라프입니다.
화사한 봄의 향기를 머금은 블루밍 크리스탈이 출시되었습니다.
지금 바로 캐시샵에서 만나보세요~
■ 판매 기간: 2021년 3월 18일(목) 정기점검 후 ~ 2021년 4월 22일(목) 정기점검 전
상품명 | 가격 | 상품 설명 |
---|---|---|
블루밍 크리스탈 |
1개 1,900원 11개 28개 58개 |
만개한 꽃들 사이로 나비가 날아드는 크리스탈. 개봉하면 각 확률에 따라 나온 구성품과 크리스탈 쿠폰 중 하나를 선택하여 획득할 수 있습니다. 추가로 보너스 크리스탈 쿠폰이 1개씩 지급됩니다. ※ 모든 거래 불가 / 선물 & 청약철회 가능 |
■ 교환상점 이용 기간: 2021년 3월 18일(목) 점검 후 ~ 2021년 4월 29일(목) 오전 8시 59분 59초
- '블루밍 크리스탈' 사용 시 획득할 수 있는 모든 ‘블루밍 크리스탈 쿠폰’에는 별도의 유효 기간이 없습니다.
- '블루밍 크리스탈 쿠폰’은 동일 ID 내 우편 거래 및 공유 보관함 이동을 할 수 있습니다.
- '블루밍 크리스탈 쿠폰'을 교환상점 기간 내 사용하지 않을 경우, 차후 출시될 ‘크리스탈 쿠폰’으로 제작할 수 있습니다.
- '블루밍 크리스탈 쿠폰' 교환상점에서 모험친구 선택 상자를 통해 모험친구를 얻을 수 있습니다.
1) 모든 모험친구 선택 상자는 캐릭터에 귀속되며, 거래소/우편거래/공유 보관함을 이용할 수 없습니다.
2) 모든 모험친구 선택 상자의 ‘구성품’은 ‘포장된 상태의 모험친구’로 거래소를 이용하여 1회 거래할 수 있습니다.
- 2021년 3월 18일(목) 오전 9시부터, 임페리얼 크리스탈 쿠폰 교환상점에서 '임페리얼 크리스탈 쿠폰' 2개를
'블루밍 크리스탈 쿠폰' 1개로 교환할 수 있습니다.
임페리얼 크리스탈 쿠폰 교환상점 종료 시, 빠른 제작으로 ‘임페리얼 크리스탈 쿠폰’ 2개를 ‘블루밍 크리스탈 쿠폰’ 1개로
제작할 수 있습니다.
- 홈 VVIP 서비스 패키지 (30일, 증정), 프리미엄 강화의 룬, 프리미엄 비덱의 보호제 (증정), 강화의 룬 (증정)은
ID 당 5회 까지만 교환할 수 있습니다.
[블루밍 크리스탈 구성품 / 획득 확률 / 교환 상점 확인하기]
■ '블루밍 크리스탈'에서 획득 가능한 날개 및 스페셜 아바타 세트
- 아래의 동영상 또는 시크 이미지를 클릭하면 날개 및 스페셜 아바타 세트를 착용한 모습을 확인할 수 있습니다.
'블루밍 크리스탈' 이용에 참고해 주세요.
- 세트 아바타의 경우, 세트가 아닌 다른 아바타 또는 장비와 착용 시 부분적으로 어색한 표현이 확인될 수 있습니다.
- 일부 아바타의 경우, 게임 내 콘텐츠 표현 구조에 따라 부분적으로 어색한 표현이 확인될 수 있습니다.
- 스페셜 오픈웨이스트 세트 선택 상자 개봉 시 아래 2종의 오픈웨이스트 세트 중 1종을 선택해 획득할 수 있습니다.
※ 스페셜 오픈웨이스트 세트 선택 상자에서 획득할 수 있는 '포장된 스페셜 오픈웨이스트 세트'는 전설 등급 아바타입니다.
(아바타 수집 포인트 +60점)
※ 블루밍 크리스탈 출시 이전에 획득한 '스페셜 오픈웨이스트 세트'도 전설 등급으로 변경됩니다.
아이템명 | 구성품 |
---|---|
스페셜 오픈웨이스트 세트 선택 상자 |
포장된 스페셜 더블 볼륨업+ 오픈웨이스트 세트 |
포장된 스페셜 오픈웨이스트 세트 |
- 스페셜 더블 볼륨업+ 오픈웨이스트 블라우스/숏스커트를 함께 착용 시 아래의 효과가 적용됩니다.
1) 상/하체 볼륨업 체형으로 변경
2) 전용 이너아머 적용
- 메탈 엘쿨루스 날개 선택 상자 개봉 시 2종의 메탈 엘쿨루스 날개 중 1개를 선택해 획득할 수 있습니다.
아이템명 | 구성품 |
---|---|
메탈 엘쿨루스 날개 선택 상자 |
포장된 블랙 메탈 엘쿨루스 날개 |
포장된 그레이 메탈 엘쿨루스 날개 |
- 교환상점에서 아래 거래 속성을 가진 아이템은, 현재 플레이 중인 캐릭터가 사용하지 못하더라도 구매할 수 있습니다.
: 우편 거래 가능 / ID 내 우편 거래 가능 / 공유 보관함 가능 / 거래소 거래 가능
- '퍼거스의 고정 강화석 (105레벨)' 아이템은 105레벨 이하의 무기 및 장비에만 사용할 수 있습니다.
- ‘조각난 퍼거스의 고정 강화석 (105레벨)’과 ‘조각난 퍼거스의 고정 강화석’은 함께 사용할 수 없습니다.
- ‘프리미엄 비덱의 보호제’ 아이템은 사용 시 [기존 정령합성 능력치]와 [새로운 정령합성 능력치]를
선택하여 적용시킬 수 있는 아이템입니다.
- 일부 ‘포장된’ 상태의 아이템은 거래소를 이용하여 1회 거래할 수 있습니다.
다만, 거래소에서 아이템을 구매한 경우에는 더 이상 거래할 수 없음을 유의해 주세요.
- 일부 ‘포장된’ 상태의 아이템은 한 번 공유 보관함으로 이동하였을 경우, 공유 보관함 → 캐릭터 소지품함 외에
더 이상의 아이템 이동이 가능하지 않습니다.
(예시) 포장된 리엘의 몸 윤기 팩 → 공유 보관함 이동 → 캐릭터 소지품함 이동 → 공유 보관함 이동 가능(단, 거래소 이용 불가) |
- 프리미엄 무지개 (아바타) 염색 앰플 선택 상자에서 얻을 수 있는 앰플 목록은 아래와 같습니다.
▼프리미엄 무지개 염색 앰플 선택 상자▼
■ 클로다의 염색 앰플 (지정색) 10,10,10 |
▼프리미엄 무지개 아바타 염색 앰플 선택 상자▼
■ 아바타 염색 앰플 (지정색) 10,10,10 |
- 아이템 사용 시 ‘착한 복구 서비스’가 제공되지 않는 기준은 다음과 같습니다.
> 모든 ‘모험친구 선택 상자’에서 실수로 원하지 않은 모험친구를 선택해 획득한 경우
(IP보기클릭)110.8.***.***
게임이 워낙 낡아서 그런가 보통 저렇게 예쁘게 아바타 만들어놓으면 눈에 보기라도 좋은데 마영전은 좀...
(IP보기클릭)14.34.***.***
사이버 옷입히기가 되어부렸어...
(IP보기클릭)223.38.***.***
무기도 아바타 장착하는건 신박하네 돈을 더써라 이건가
(IP보기클릭)211.198.***.***
파파랑 여친 모델링 루머 10년째계속되네,,, 여친모델 아니에오
(IP보기클릭)14.34.***.***
사이버 옷입히기가 되어부렸어...
(IP보기클릭)223.38.***.***
무기도 아바타 장착하는건 신박하네 돈을 더써라 이건가
(IP보기클릭)121.125.***.***
(IP보기클릭)110.8.***.***
게임이 워낙 낡아서 그런가 보통 저렇게 예쁘게 아바타 만들어놓으면 눈에 보기라도 좋은데 마영전은 좀...
(IP보기클릭)222.112.***.***
그래도 저게 주 매출 수단이지 않나요? ㅋㅋ 키트.. | 21.03.18 14:55 | | |
(IP보기클릭)175.123.***.***
그래도 남아서 지르시는 분들에겐 최고 아닐까 싶습니다. 그러니 계속 나오는것 같고... ㅎㅎ | 21.03.18 15:44 | | |
(IP보기클릭)39.113.***.***
(IP보기클릭)23.106.***.***
(IP보기클릭)23.106.***.***
(IP보기클릭)27.117.***.***
그게 불가능한게.. 개발자 여친이(부인?) 이비 모델 입니다. ㅎㅎ | 21.03.18 15:55 | | |
(IP보기클릭)211.198.***.***
흑둥이
파파랑 여친 모델링 루머 10년째계속되네,,, 여친모델 아니에오 | 21.03.18 16:13 | | |
(IP보기클릭)162.210.***.***
여성부이전에 그렇게 만들게되면 , 분명 돈은 오질라게 들어가서 개발해야하는데 겜하는 저변층이 워낙에 비좁아가지고 높은 수익을 못내게됨 투자하는 곳도 겜특성상 제한적으로 나올거고 , 킥스타터로 돈 오질라게 모으지않는한 무리에 가까움 | 21.03.18 16:59 | | |
(IP보기클릭)162.210.***.***
엘더스크롤이 모드땜에 인기있니 뭐니 말들하지만 , 실제로는 모드랑 상관없이 겜 자체가 잘만들고 제작사자체가 겜을 많이팔수있게끔 사양최적화나 콘솔인터페이스 등등 신경썼기 때문임 그러니 콘솔이 모드랑 상관없던시절에도 많이팔렷지 , 스카이림은 뺨을 999번은 커녕 0.9번을 때릴수있는겜 조차도 앞으로 나오기힘듬 | 21.03.18 17:07 | | |
(IP보기클릭)58.184.***.***
그러면 이제 하라는 야겜은 안하고 급 건전한 겜하고 있을듯 | 21.03.18 17:59 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
(IP보기클릭)118.217.***.***
(IP보기클릭)58.120.***.***
(IP보기클릭)221.147.***.***