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일러는 이쁜데 인게임에서 이만큼 구현이 안됨 ㅠㅠ
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저 현역 플레이어 인데요 여태까지 보면 코스츔 일러랑 인게임이랑 괴리감 쩔어요
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끼요오오오옷
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인겜이 일러의 반만 따라가도 좋으려만..
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일러는 이쁜데 인게임에서 이만큼 구현이 안됨 ㅠㅠ
(IP보기클릭)122.44.***.***
하루는 인겜 모델링 리메이크 된지가 언젠데... | 20.06.21 14:21 | | |
(IP보기클릭)149.248.***.***
Atman
저 현역 플레이어 인데요 여태까지 보면 코스츔 일러랑 인게임이랑 괴리감 쩔어요 | 20.06.21 14:28 | | |
(IP보기클릭)122.44.***.***
소워 글만 보면 하도 일러랑 모델링 타령하는 애들이 많아서... 애초에 2D일러랑 3D모델링이 비슷하기가 힘들죠 아이마스도 그렇고. | 20.06.21 14:29 | | |
(IP보기클릭)220.120.***.***
저거 만들어질 시절엔 3d게임 일러를 인겜에 제대루 구현한게 거의 없던듯. | 20.06.21 14:41 | | |
(IP보기클릭)112.145.***.***
눈물겨운 실드... 아이마스 쪽에 모델링 구현 잘된거 많은데요... 엔진 문제인지 아티스트 문제인지 모델링이 일러스트의 발끝에나 겨우 미치는게 현실이 맞습니다. 안해보고 욕한다고 생각하실까봐 첨언하면 최근에 반년 정도 하다가 접은 유저입니다. | 20.06.21 15:35 | | |
(IP보기클릭)112.145.***.***
굳이 아이마스를 언급하시길래 단 댓글이고 그냥 개인이 만족하시는거면 그거가지고 뭐라 할수는 없는거긴하죠. 마음에 드시면 누가 뭐라하든 그냥 즐겁게 플레이하시면 될 거 같아요. | 20.06.21 15:55 | | |
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애초에 2d 자체가 눈코입 위치가 그릴때마다 따로따로라 별수 없습니다. 코는 아에 안그리는 경우도 태반인데 그럼 코가 어딨는줄 알고 모델링을 하겠습니까 카메라 360도 돌아가기 시작하면 어디든 꼭 이상하게 보일수밖에 없어요. 그게 싫으면 처음부터 그런걸 고려해서 그려놓고 모델링을 같이 보여줬어야 했음 | 20.06.21 15:56 | | |
(IP보기클릭)114.202.***.***
특히 일본식 그림체가 미국식에 비해 그게 훨씬 심한건 어쩔수 없습니다. | 20.06.21 15:58 | | |
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기본적으로 일러스트는 2D(정면에서)만 보이는 시점으로 그리고 모델링은 3D임. 일러레가 3차원적으로 생각하고 그린 게 아니라면 그걸 따라하는 모델링은 당연히 어색할 수 밖에 없음. | 20.06.21 16:18 | | |
(IP보기클릭)122.44.***.***
제가 보기엔 아이마스도 어색해서 말한 건데요. 그 쪽에서 다짜고짜 눈물겨운 실드라고 욕 다 하고 나서 끝에 가서 뭐라 할 수 없는 거라는 건 대체 무슨 모순인가요. | 20.06.21 17:11 | | |
(IP보기클릭)221.139.***.***
전혀.....@는 어색하지 않던데. 아케마스 시절부터 일러와 위화감이 가장 적은 모델링 중 하나였음. | 20.06.22 11:35 | | |
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인겜이 일러의 반만 따라가도 좋으려만..
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끼요오오오옷
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. | 20.06.21 14:19 | | |
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BBanJJark
| 20.06.21 15:31 | | |
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광기조무사
어송단이 또 | 20.06.21 18:33 | | |
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