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[디아] 북미 공홈에 디아블로 이모탈 반대 탄원이 떴습니다. [92]
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출석일수 : 214일 LV.6
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작성일 2018.11.03 (22:09:33)
IP : (IP보기클릭)121.171.***.***
추천 145 조회 32667 댓글수 92
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(IP보기클릭)223.33.***.***
블리자드는 과거 출시일까지 공표해놓고 취소한 스타고스트가 있었죠
(IP보기클릭)218.237.***.***
솔직히 블자게임중에 제일 깜깜무소식이었던 디아블로가 이런식으로 모바일(그것도 외주)를 내놨다는건 개인적으로 1, 개발력 혹은 아이디어의 고갈 2, 디아블로로 해먹는 마지막 꿀빨기 3, 기존 디아 코어팬층을 대상으로 하는 흑우력 테스트 같습니다, 이거 아닌이상 모바일로 나올 이유가 없음...
(IP보기클릭)1.235.***.***
그냥 발표 마지막에 조명꺼지고 트리스트럼 브금깔면서 디아4 타이틀만 대충 띄워줬어도 디아M이 나오던 S가 나오던 별 신경도 안 썼을텐데 참.
(IP보기클릭)218.152.***.***
공개까지 한 마당에 캔슬은 무리고 PC 차기 계획이라도 언급해줘야 할 듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)203.236.***.***
베데스다류 태극권ㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)218.152.***.***
공개까지 한 마당에 캔슬은 무리고 PC 차기 계획이라도 언급해줘야 할 듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)223.33.***.***
코울슬로
블리자드는 과거 출시일까지 공표해놓고 취소한 스타고스트가 있었죠 | 18.11.03 22:14 | | |
(IP보기클릭)122.35.***.***
무려 노바가 주인공인 스타 고스트가 취소가 된 예가 있어서 취소 될 가능성도 있어요. 근데 그건 모하임 시절이라 새 사장이 된 지금은 또 모르죠 | 18.11.03 22:55 | | |
(IP보기클릭)121.129.***.***
차라리 고스트를 다시 개발해서 내놨으면... 시점은 스타2 이후나 이전 | 18.11.03 23:03 | | |
(IP보기클릭)211.222.***.***
스타 고스트는 플레이어블 영상까진 없었잖아요? 임모탈은 데모 버젼 비슷하게까지 나와서... 과연 캔슬 시킬 수 있을까요 ㅋㅋ | 18.11.03 23:20 | | |
(IP보기클릭)118.103.***.***
스타 고스트도 플레이 영상 있어요... https://www.youtube.com/watch?v=HuT6eIWdAqE 그런데도 취소됬었죠... | 18.11.03 23:37 | | |
(IP보기클릭)211.222.***.***
쩝... 그런 전력이 있다면........... 이렇게 네거티브 화제성이 지속적이면.... 취소될 수도 있겠네욬ㅋㅋㅋㅋㅋ | 18.11.03 23:41 | | |
(IP보기클릭)175.117.***.***
스타 크래프트도 처음에 공개하고 워크래프트2 랑 다른게 뭐냐고 겁나게 까여서 다 뒤집어 엎고 다시만든 전례가 있긴합니다. | 18.11.03 23:55 | | |
(IP보기클릭)121.139.***.***
오버워치도 만들다 취소된 타이탄에서 파생되어 나온거니까요. 근데 이건 외주작이라서 외주작을 내치기엔 힘들듯. 어떻게나오든 돈도 분명히 잘벌리거고. | 18.11.03 23:58 | | |
(IP보기클릭)220.120.***.***
스타고스트 무슨 블리자드인비테이셔널인가? 거기가서 해봤던기억이 있네요 | 18.11.04 00:00 | | |
(IP보기클릭)58.143.***.***
과연 지금 블쟈가 그때의 블쟈일까?? | 18.11.04 00:19 | | |
(IP보기클릭)211.207.***.***
지금의 블자는 취소 안되요. 사장이 다르고 마이크 모하임 그만두고 나간 것도 이번 워크래프트3 리포지드랑 디아블로 임모탈 때문인거 같고 블리자드엔 더이상 혁신을 불러올 인물들이 없음. | 18.11.04 01:41 | | |
(IP보기클릭)106.242.***.***
디아m 시연회장 그나마 양산형모바일시장은 싹잡겠네 | 18.11.04 07:25 | | |
(IP보기클릭)121.134.***.***
근데 그건 지들이 만들다가 만거잖아 애초에 | 18.11.04 07:31 | | |
(IP보기클릭)1.235.***.***
그냥 발표 마지막에 조명꺼지고 트리스트럼 브금깔면서 디아4 타이틀만 대충 띄워줬어도 디아M이 나오던 S가 나오던 별 신경도 안 썼을텐데 참.
(IP보기클릭)203.236.***.***
하지만구
베데스다류 태극권ㅋㅋㅋㅋ | 18.11.03 22:20 | | |
(IP보기클릭)222.233.***.***
이거만큼은 베데스다 1승 | 18.11.04 00:27 | | |
(IP보기클릭)218.148.***.***
으 시바 생각만해도 부랄떨린다 이러고진짜 디아4 뙇 나왔음 오쉬발 했을탠데 리얼 쉬발함 ㅡㅡ | 18.11.04 00:48 | | |
(IP보기클릭)112.140.***.***
(IP보기클릭)61.47.***.***
(IP보기클릭)183.100.***.***
생각님 출타중이신가? | 18.11.03 22:50 | | |
(IP보기클릭)211.222.***.***
국민 청원은 그런거 하라고 만들어준 자리가 아닐텐데... | 18.11.03 23:21 | | |
(IP보기클릭)218.237.***.***
솔직히 블자게임중에 제일 깜깜무소식이었던 디아블로가 이런식으로 모바일(그것도 외주)를 내놨다는건 개인적으로 1, 개발력 혹은 아이디어의 고갈 2, 디아블로로 해먹는 마지막 꿀빨기 3, 기존 디아 코어팬층을 대상으로 하는 흑우력 테스트 같습니다, 이거 아닌이상 모바일로 나올 이유가 없음...
(IP보기클릭)121.146.***.***
1번이 제일 유력함... | 18.11.03 22:22 | | |
(IP보기클릭)202.14.***.***
그러게 1.영거자에서 끝내던가 2.와우 처럼 세계관 확장 하던가 3.하다못해 DLC라도 내주던가 했으면 덜 욕 먹었은텐데 영혼석은 박살 내놓고 수습을 안해.. | 18.11.03 22:25 | | |
(IP보기클릭)1.234.***.***
저도 좀 붙이자면, 블리자드 매출의 하락세가 너무 뻔히 예상됨. 앞으로의 모바일 성장이 PC보다 크고, 와우의 매출은 계속 줄어들수 밖에 없음. 이런 상황에서 블리아즈는 모바일을 낼 수 밖에 없음. 블리자드가 매출 하락하더라도 모바일 게임을 안 낸다는 선택을 하는 건 너무 어렵죠. 왜냐하면 모바일을 안 내더라도 장기적으로 매출을 끌어올린 복안이 있으면 모를까 IP를 관리하더라도 장기적으로 모바일로 내지않는 이상 매출을 끌어올릴수 없죠. 거기다가 왜 넷이지하고 협업을 했나 하면, 어차피 미국에서는 퍼즐이나 전략이 대세이지, 모바일 RPG가 대세는 아님. 이 때 판호 때문에 중국 회사를 끼지않으면 중국 판매 자체가 힘들수도 있음. | 18.11.03 22:27 | | |
(IP보기클릭)122.35.***.***
뭐임? 디아 모바일이 현실이 됨? | 18.11.03 22:39 | | |
(IP보기클릭)119.201.***.***
ㅇㅇ 그것도 제일 하이라이트인 마지막에 공개해서 비난 장난 아님 | 18.11.03 22:42 | | |
(IP보기클릭)122.35.***.***
아...이번 가상 블리즈컨 사놓고도 못 봤는데 괜히 샀네...55000원 버린듯...ㅠ | 18.11.03 22:44 | | |
(IP보기클릭)211.57.***.***
그냥 단순하게 생각하면 안됨? 요즘 대세가 모바일이고 모바일시장 군침도는거니깐 내는거죠 뭘 그렇게 어렵게들 생각하시나 ;; | 18.11.03 23:03 | | |
(IP보기클릭)116.125.***.***
근데 그걸 하필 제일 마지막에... | 18.11.03 23:31 | | |
(IP보기클릭)39.116.***.***
그걸 하필 외주로.. | 18.11.03 23:54 | | |
(IP보기클릭)121.134.***.***
가장큰 문제는 여짓것 소설이나 만화로 나오는 외전 스토리늘 외주로 된 모바일 게임인데 행사의 마지막을 장식하는 때에해서 분위기 망친게 컹ㆍ느 | 18.11.04 00:55 | | |
(IP보기클릭)121.134.***.***
커요 | 18.11.04 00:55 | | |
(IP보기클릭)121.142.***.***
아마 1 때문에 2 를 시도하는것 같고, 그 결과가 3 인것같음 | 18.11.04 02:06 | | |
(IP보기클릭)216.165.***.***
모바일 시장이 크고 투자하는 노력/시간/자본 대비 이익이 크니까 그렇겠죠. 특히나 중국시장이 어마어마하니 전세계에서 야유를 해도 중국만 잡으면 된다는 생각일지도. | 18.11.04 03:43 | | |
(IP보기클릭)14.43.***.***
(IP보기클릭)117.111.***.***
(IP보기클릭)112.186.***.***
(IP보기클릭)122.45.***.***
진짜 이거임. 모바일은 트렌드다 보니 나올 수 있는 상황이었다고 보는데.. 말도 안되는 외주에 차별화 1도 없어 보이는 모바일 버전을 들고 나온게 문제인거.. | 18.11.03 22:52 | | |
(IP보기클릭)220.116.***.***
(IP보기클릭)220.116.***.***
곰곰히 생각해보니까 이제 디아글은 모바일 게시판에 올려야 공지위반 아닐듯. | 18.11.03 22:58 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
(IP보기클릭)211.107.***.***
(IP보기클릭)220.71.***.***
그런거라면 자회사인 킹이랑 협업하던가, 아니면 다른 ip를 만들 수도 있는거지. 이미 과포화되다시피한 모바일 rpg시장과 디아 짭이나 만들던 짱.개 회사한테 외주주는 문제도 만만치 않음. | 18.11.03 22:39 | | |
(IP보기클릭)218.39.***.***
뛰어드는건 상관없는데 그걸 외주로 줬어야 했나? 공식 후속작을? | 18.11.03 22:50 | | |
(IP보기클릭)221.140.***.***
외주 아닌데;; | 18.11.04 08:22 | | |
(IP보기클릭)116.36.***.***
(IP보기클릭)211.207.***.***
불매운동 나오고 구글 스토어에서 퇴출되고 자사 스토어에서 출시되도 중국인들만 좀 하다가 잊혀짐. | 18.11.04 01:47 | | |
(IP보기클릭)182.212.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
ㄹㅇ 차라리 블리자드가 각 잡고 제대로 만들었으면, 모바일이라도 할 사람 꽤 됐을걸 공식 프리퀄 작품을 외주로, 그것도 지들 작품 표절한 회사에게 맞기는 ㅈㄹ을 하니 더 욕먹지 | 18.11.04 08:52 | | |
(IP보기클릭)122.43.***.***
(IP보기클릭)220.121.***.***
(IP보기클릭)175.116.***.***
아리안로드
콜옵이 왜 블리자드 ip로 껴있는건가요. PC판 중에서도 한국만 블리자드가 서비스하는데... ip 자체는 형제회사인 액티비전 겁니다. | 18.11.03 23:03 | | |
(IP보기클릭)175.116.***.***
아리안로드
그래서 그 적어놓은 댓글은 어디갔나요. | 18.11.04 00:12 | | |
(IP보기클릭)58.234.***.***
(IP보기클릭)182.212.***.***
근데 이게 1년에 한번 있는 블리즈컨에서 제일 마지막에 공개될만한거였을까요 진짜 괜히 사서 욕쳐먹는느낌임 | 18.11.03 22:46 | | |
(IP보기클릭)211.225.***.***
문제는 4를 발표하지 않아서 논란이 되었습니다. 실제로 엘더스크롤(베데스다)과 기어즈 오브 워(마이크로소프트) 같은 경우는 모바일 만든다고 발표함과 동시에 정식 후속작도 개발하고 있다고 발표해서 아무도 뭐라 안 했습니다. 특히 마이크로소프트 같은 경우는 아예 유저들 깜짝 놀라게 하려고 작정하고 이번에 유저들이 만든 디아블로 M 짤방 같은 것을 발표회 때 해서 사람들 놀라게 했어요. (기어즈 오브 워 마크를 처음에 내보내 사람들 환호하게 하다 갑자기 마크가 뒤틀어지고는 기어즈 오브 워 모바일 마크로 변해 사람들 입 벌린 채로 경악. 하지만 바로 잠시 뒤, 모바일 발표가 끝난 뒤 기어즈 오브 워 넘버링 떠서 사람들 다시 대환호...) 그래서 블리자드는? 디아블로 모바일 발표!!! 디아블로 4요? 아몰랑ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이랬으니 욕을 먹죠. 모바일을 만드는 것 자체는 전혀 상관없는데... 넘버링을 만들 생각을 전혀 안 하고 모바일만 발표하면 욕을 먹죠... 비슷하게 밸브도 하프라이프 3과 아티팩트 때문에 욕을 먹은 전례가 있는데 블리자드 배운 게 전혀 없네요. | 18.11.03 22:50 | | |
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(IP보기클릭)221.146.***.***
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다른나라 유저들이 다 싫어해도 중국의 압도적인 인구빨로 중국마음에만 들면 돈을 긁어모을 수 있으니까 그러는겁니다. 결국 돈이 최고죠. | 18.11.03 23:45 | | |
(IP보기클릭)218.154.***.***
(IP보기클릭)116.38.***.***
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| 18.11.06 02:41 | | |
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(IP보기클릭)222.99.***.***
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프로잭트 삭제해라 애송아
(IP보기클릭)222.233.***.***
개소미
낼 수야 있죠. 근데 중요한건 지들 자체 제작이 아니라는게 문제 아닙니까. 짱1개 회사 그것도 표절작 만들었던 애들이 하청받아서 하는 게임인데 반발이 거셀 수 밖에 | 18.11.04 00:24 | | |
(IP보기클릭)222.233.***.***
(IP보기클릭)221.140.***.***
디아 자체 제작에 가까워요 어디서 누가 외주라고 소문냈는지 몰라도 블쟈 새 오너가 개발 주축은 블쟈라고 공인했었음 | 18.11.04 08:25 | | |
(IP보기클릭)211.243.***.***
모바일 게임제작 노하우가 없어서 도움을 받는 거 아닐까요? | 18.11.04 10:26 | | |
(IP보기클릭)1.246.***.***
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그게 될리가 없죠 중국 외주인데 검은사막도 연동 안되는데 블리자드가 그런 기술력이 되겠음? | 18.11.04 01:52 | | |
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(IP보기클릭)119.192.***.***
디아블로3는 2012년 5월 15일에 발매했습니다. 그리고 이번에 최초공개한다고 바로 발매하는 것도 아니고요, 시기가 맞지 않는다는 말은 어불성설임. 디아2가 확장팩이 01년 6월에 발매했고 디아블로3 최초 정보공개가 08년이었으니 딱 7년만에 최초공개한 텀을 생각하면 디아4도 언급될만한 충분한 기간을 거쳤다고 봅니다. 게다가 디아블로3의 수명을 못늘리고 있잖아요? 그러면 후속작 가야하는 거. | 18.11.04 07:01 | | |
(IP보기클릭)175.197.***.***
(IP보기클릭)110.35.***.***
(IP보기클릭)122.128.***.***