중대에 대한 연재물 중 첫 번째로, Battlefield™ V가 새로운 개인화 시스템을 통해 어떻게 전선에서 플레이어에게 선택권, 통제권, 그리고 행동력을 부여하는지 알아보겠습니다.
한 눈에 보는 중대
Battlefield V 는 전에 없던 방식으로 그려진 제2차 세계 대전 안에서 펼쳐지는 여정으로 당신을 데려갑니다. 중대는 그 여정에서 자라나며 변화하는 당신만의 병사, 무기, 그리고 탑승장비 모음입니다. 모든 멀티플레이어 모드마다 당신의 중대는 원정 시작부터 싸울 준비를 완료하고 당신과 함께합니다.
전장에서 보낸 거의 모든 시간을 통해 새로운 능력과 개인 설정 선택지를 얻을 수 있으며, 이것으로 끝없이 변화하는 전장을 이동하고 이용하는 능력을 최적화해 전황을 당신의 것으로 만들 수 있습니다. 당신이 내리는 결정은 최전방에서의 종합적인 효율성에 영향을 미치고, 거의 모든 게임플레이 경험이 중대로부터 더 깊은 전략을 요구할 것입니다.
중대 만들기
출시 직후에는 영국군과 독일군 두 개의 진영에서 중대를 만들 수 있습니다. 진영마다 하나의 개인화된 중대를 생성할 수 있으며, 각각은 고쳐볼 수 있는 병사와 탑승장비 세트를 포함하고 있습니다.
비록 군대는 같은 목표를 위해 싸우지만, 개인은 각자 자신만의 독특함을 가집니다.
당신의 Battlefield V 포상과 업적은 중대에 영원히 남게 될 것입니다. Tides of War의 각 장부터 모든 멀티플레이어 모드까지 당신이 Battlefield V를 플레이하며 보낸 시간은 중대의 성장에 기여합니다. 커리어, 병과, 무기, 탑승장비, 그리고 챕터까지 5개의 진행 사항 랭크 덕분에 병사, 무기, 그리고 탑승장비를 해제한 후 깊이 있는 특징 설정을 통해 발전시킬 수 있습니다.
Battlefield V 진행 사항 시스템을 더 알아보고 싶다면 다가올 분석 내용을 기대하세요.
어떤 싸움에도 어울리는 병사들
중대는 최전방에서의 팀워크를 상정해 설계되었습니다. 어떤 병사든 혼자서 모두 할 수는 없기에, 우리는 이전에 "전형"이라 불렀던 전투 역할을 상징적인 정찰병, 보급병, 돌격병, 그리고 의무병 병과에 추가해 깊이를 더했습니다. 계속 읽어서 중대의 각 병사에게 어떻게 이 전문화된 역할을 부여할지, 거기에 어떤 장비가 맞을지 배워보세요.
4개의 병과
상징적인 정찰병, 보급병, 돌격병, 그리고 의무병 병과가 돌아옵니다. 각각 고유한 능력과 로드아웃을 지녀 서로 다른 특정한 전장 상황에서 다른 병과보다 뛰어난 성능을 보입니다. 매치 도중 병과를 바꿀 수 있으므로 언제나 가장 좋은 도구와 기술을 들고 전투에 참여할 수 있습니다. 무기와 보조장비는 병과마다 지정되어 있습니다.
돌격병
돌격 병과는 보병의 중추이며, 언제나 앞장서서 나가고 근접 전투 상황에서 뛰어납니다. 이 병과는 적과 점령지 사이에 있거나 파괴된 진지를 정리하기 위해 문을 박차는 모습이 자주 보입니다. 빠른 판단력이 필요한 중장거리 무기나 샷건이 돌격병 병과의 특징입니다. 또한 폭발물 다루는 방법도 잘 알아 폭파에 소질이 있죠.
보급병
보급 병과는 분대가 매번 제 기능을 할 수 있도록 유지합니다. 그들은 팀원을 재보급해 격렬한 총격전 사이의 공백을 줄이고, 지속적인 사격을 가해 적을 몰살하거나 분대원을 엄호하는 데 뛰어납니다. 그들의 무기는 근거리와 중거리에 적합하며 보통 높은 발사 속도를 가져, 꾸준하게 총알 세례를 퍼부을 수 있습니다. 보급 병과는 또한 진지 구축 전문가로, 다른 어떤 병과보다 빨리 방어 진지를 지을 수 있으며 거치형 기관총이나 다른 장비를 추가할 수 있습니다.
의무병
의무병은 생사의 문제를 결정하는 역할로 분대가 가능한 오랫동안 살아있을 수 있게 도와줍니다. 전투에서 동료 병사들을 지키는 것보다 중요한 일은 없으며, 이는 또한 의무 병과가 가장 잘하는 일입니다. 전투에서 중거리 무기로 자신의 몫을 해내기도 하지만, 의무병의 진정한 무기는 팀원을 빠르게 소생시키는 주사기로 의무병 없이 분대원에게 부활하는 것보다 빠르게 전투에 복귀시킵니다.
정찰병
이 병과는 적이 바닥에 누워 의무병을 부르기 직전에 저 멀리서 보게 되는 반사광입니다. 저격 소총은 정찰 병과의 제일 큰 특징으로 정확성, 인내심, 그리고 전장 이해도를 통해 적을 먼 거리에서 무력화시킵니다. 이들은 또한 협동 플레이에 필수적입니다. 정찰 병과는 사거리와 보조장비를 사용해 팀에게 적 정보를 알려줄 수 있습니다.
전투 역할 (이전 명칭 "전형")
4개의 기본 병과는 시작점입니다. 이제 "전형"이라 불렸던 전투 역할이 Battlefield V 에 새로 추가됩니다. 각 병과는 출시 직후 두 개의 전투 역할을 고를 수 있으며, 그중 하나는 기본으로 장착되어 있습니다. 더 많은 전투 역할은 Tides of War의 일부로 추가되어, 플레이어들에게 더 많은 선택지를 주기 전에 각각의 전투 역할에 숙달할 시간을 드릴 것입니다.
각 병과의 전투 역할은 더 깊은 수준의 개인 설정을 제공해 전장 상황에 더 잘 적응할 수 있도록 만들어줍니다. 특정한 목표를 완료하기 위해 유연성을 부여하는, 교체 가능한 이점 모음 정도로 생각하면 됩니다. 예를 들어 돌격병으로 신나게 적을 몰아붙이고 있는데, 갑자기 적이 더 많은 전차를 굴리기 시작했다고 가정해 보겠습니다. 이럴 때 적 탑승장비를 상대하기 좋은 이점을 주는 전투 역할로 교체해 상황에 빠르게 적응할 수 있습니다.
그 후 병과와 전투 역할을 장비 로드아웃을 통해 다듬어 다가올 싸움에 잘 맞도록 조율할 수 있습니다. 또한 외형 변경으로 병사에게 독특한 얼굴, 다양한 복장, 그리고 전투 분장을 적용해 적이 누가 그 총알을 쐈는지 절대 까먹을 수 없게 만들 수도 있습니다. 자신만의 병사를 만들고, 그 무기를 설정하고, 모습을 선택하는 것은 더 개인적이고 전략적인 경험을 제공하게 될 것입니다.
보급과 군수
Battlefield V를 더 오래 플레이할수록 더 많은 능력과 개인 설정 옵션을 해제하게 됩니다. Tides of War는 당신이 여정 중에 배치되었던 장소에 영감을 받은 새로운 물건들을 중대에 가져다줍니다. 추가될 Battlefield V 진행 사항 글에서 어떻게 거의 모든 모드를 플레이해서 중대를 성장시킬 수 있는지 살펴보겠습니다. 개인화된 로드아웃을 통해 매치 도중에 쉽게 전투 스타일을 바꿀 수 있으며 어떤 전투에도 대비할 수 있습니다.
무기:
중대 안의 각 병사는 병과별로 다른 기본 무기 로드아웃을 가지고 시작합니다. 게임 내 화폐를 통해 더 많은 무기를 얻거나 해제할 수 있으며, 이 내용은 추가될 게임 경제에 관한 글에서 다룰 예정입니다. 전투에서 무기를 더 많이 사용할수록 리시버, 개머리판, 총열, 총구 등과 같은 추가 개인 설정 선택지를 해제할 수 있습니다.
부품이든 외형이든, 당신이 무기 업그레이드를 위해 택할 길은 당신의 플레이 방식에 달려 있습니다. 무기 외형 설정은 그 차이가 뚜렷해 패배한 적이 자신을 쓰러뜨린 무기의 독특한 모습을 보기 쉽게 되어 있습니다. 총의 몸체, 리시버, 개머리판, 총열, 총구 등에 무기 스킨을 더하세요.
탑승장비:
위에서 말했듯이, 진영마다 하나씩 있는 자신만의 중대는 처음에 전차 하나와 항공기 하나를 가지고 있습니다. 무기처럼 탑승장비도 게임플레이를 통해 얻거나 게임 내 화폐를 사용해 해제할 수 있으며 전투에 얼마나 자주 출격하는지에 따라 업그레이드됩니다. 탑승장비 외형 설정은 출시 직후 사용 가능하니, 지금부터 전차를 도색, 모래주머니, 나뭇잎 위장 등으로 꾸며 돋보일 준비를 하세요.
이것으로 첫 번째 중대 연재물을 마칩니다. 두 번째는 개발자의 입장에서 보는 중대에 대한 글이며, 지금 바로 보실 수 있습니다. 장비 진행 사항을 더 자세히 들여다 볼 세 번째 연재물이 올라올 예정이니 Battlefield V 뉴스 페이지를 확인해 주세요.
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나 중대장은 교육받지 못한 자네들에게 실망했다
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지금 시리즈의 중대위기가 닥친거 같은데
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저 드립이 나올수밖에 없음
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내가 가방끈이 쪼끔만 더 길었더라면 예약구매했을 텐데.
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게임에 대해 이야기 해봤자 가방끈 짧은 우리는 못 할겁니다 해봐야 뭐함 ㅋㅋㅋ
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나 중대장은 교육받지 못한 자네들에게 실망했다
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중대장님, 글 작성한지 1분도 안 되었는데 본문도 안 읽고 일단 드립부터 치고 보시지 마십쇼. | 18.08.23 00:14 | | |
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Pricefield
저 드립이 나올수밖에 없음 | 18.08.23 00:31 | | |
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도리밥
제목만 보고 들어와서 남들이 몇 번이나 우려먹은 드립이나 치는 건 다르죠. 애초에 게임에 대해 이야기할 생각도 없어 보이는데요. | 18.08.23 00:32 | | |
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Pricefield
게임에 대해 이야기 해봤자 가방끈 짧은 우리는 못 할겁니다 해봐야 뭐함 ㅋㅋㅋ | 18.08.23 00:44 | | |
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그럼 이런 쓸데 없는 글은 올리지 말라는 거네요? | 18.08.23 00:52 | | |
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http://bbs.ruliweb.com/ps/board/300001/read/2167781 이런 글까지 썼는데 제가 그걸 모를리가 있겠나요. 앵무새처럼 '못 배운 사람' '페미게임' '흑인 LGBT 닌자' 을 왱알대는 것 보다는 게임 시스템에 대해 얘기하는 것이 더 생산적이지 않을까요? | 18.08.23 01:05 | | |
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올리신게 쓸데없는 글은 아니긴합니다 그리고 댓글이 드립인거 아시네요 짜증나시겠지만 드립인거 아셨으면 그냥 넘어가세요... 일일히 반응해봐야 본인만 피곤해지실겁니다 | 18.08.23 01:08 | | |
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위에 저건 어디까지나 드립일뿐이고 게임 시스템 얘기를 원한다면 그 얘기를 하고싶어하는 사람들과 하면되고요 굳이 드립을 신경쓰지 마세요 이러한 드립이나 비난 댓글이 늘어나는것도 배필5 개발자 망언과 첫 트레일러가 한몫한거고 그로인해 신뢰도가 바닥까지 떨어진 결과죠 | 18.08.23 01:13 | | |
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지금 시리즈의 중대위기가 닥친거 같은데
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여기서 말하는 중대는 커스터마이징 요소를 통틀어서 이야기하는 용어고, 00703님이 염려하시는 부분은 '분대'플레이 같아요. 다만 Attrition 시스템 때문에 분대원 각각에게 너무 많은 걸 요구하는 면은 좀 있어서 그 문제는 검토가 필요하다고 봅니다. | 18.08.23 00:39 | | |
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내가 가방끈이 쪼끔만 더 길었더라면 예약구매했을 텐데.
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고졸이라 예약 못했습니다 분하다.. | 18.08.23 01:20 | | |
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제트파일더
감사합니다. 예전에 여러 번 올렸던 공식사이트 관련글은 직접 번역했는데, 사실 이번에는 공식 한국어 번역이 먼저 올라와서 그냥 복붙했어요. 게임 외적인 문제에 대해서 자기 자신의 목소리가 담긴 정당한 비판을 하면 모르겠지만,그냥 밈을 되풀이하는 댓글만 달리니 참 골치 아프네요. | 18.08.23 01:37 | | |
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배1은 부착물이 없었죠.. 캐릭터 스킨도없고 | 18.08.23 02:09 | | |
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피정게가 원래 그런 곳이지 않습니까? 누구보다도 관심 없고, 이 게임은 망할꺼라는 사람들이 굳이 들어와서 아무말 대잔치 벌이는 곳 | 18.08.23 08:47 | | |
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