베르아스님이 올린글에 올렸던 배댓이 검사운영측의 요청에의해 삭제되고
베르아스님글이 삭제되서 글을 새로 올립니다.
가문명 haㅁe 아이디 creㅁㅁc 소속길드: 하이팀
해당 유저는 1년전쯤
제가 idea길드 소속일때 저와 길드원들에게 자신이 운영자라고 떠들고 다녔습니다.
그때는 믿지 않았지만 당시에 핫하던 자낚자리인 베이루와섬을 누구보다 빠르게 길드홈피에 개시하였고
제가 금수랑 각성이 늦을떄 김대일 대표가 워소렌자만 내고 게임 싸버리는거아니냐고 징징대니까
다음주에 나온다! 하고 언질을 주었습니다. 그다음주 정말로 나왔구요.
그리고 이벤트 목록에 자기 아이디도 포함되었고 idea출신 친한 유저의 아이디도 목록에 포함되어있습니다.
당시 idea에서 운영자라고 '직접' 언질을 받은건 저, idea 길마님, 저랑 친한 길드원님 이정도인데
당시에 누구도 믿지않았고 그저 허풍이라 여겼습니다.
그치만 오늘 이벤트목록을보고서 상황정황이 너무 잘 맞아떨어진다고 생각헀고 증언 덧글을 달았습니다.
그러나 1시간도지나지않아 글은 삭제되었죠.
그때 검은사막 팁게 상황을 검사운영측이 모니터링을했고
제가 한 인게임증언을 삭제한 후에 해당 운영자 clexxc에게 책임을 물으며 소송얘기까지 오간상태입니다.
그상황에서 급박해진 clexxc은 저를 회유하고자 저와 같은길드활동을 했던 길드원에게 연락을해서
제 연락처를 요구합니다. 재 지인은 검은사막을 접은지는 1년이 넘었는데 idea 길마님을 통해서 전화번호를얻은
클래릭이 연락을 해왔다고 합니다. 정모때 직접 한번 봤었기때문에 육성은 기억하고 있다구요.
그래서 자기가 지금 회사한테 소송걸려 죽게생겼다고 저한테좀 연락을해달라면서 제가 가만히 있어달라고
부탁을 하려 했답니다.
clexxc은 현재 사내에서 이미지가 좋지않고 자기를 변호할 수 있는 확실한 증거가 없기 때문에
제가 당시에 clexxc이 운영자라고 입털던 증거를 가지고있기라도 한다면 자긴 죽은목숨이니까
저를 회유해야한다고 생각해 제 연락처를 얻으려 했습니다.
안타깝게도 제가 검사를 한번 삭제해서 1년전 대화내용을 저장한 스샷은 없지만
그가 연락을원하며 저에게 남긴 연락처의 '일부'를 공개합니다.
이 글을 검사 운영팀이 모니터링 한다면 100% clexxc의 연락처임을 알테고
이게 바로 움직일 수 없는 증거가 될것입니다.
010-7xx4-9xx4
개인정보 유포땜에 전화번호 통째론 못올리겠구요. 이정도만 보여드려도 운영팀들은 감이 오시겠죠?^^
언능 미꾸라지한마리 처리하시고 발표하시는게 검은사막의 내일을 조금이라도 연장하는 한걸음이 될것입니다.
아래 내용은 idea 길드장이신 daniel님의 증언입니다.
아까 낮까지는
해당유저의 당첨목록이 있었지만
지금 감지한 다음게임즈 운영측이 급하게 삭제된걸로 사료됩니다.
그러나 많은분들은 베르아스님의 글을 반박하기위해 목록을 다시 정리할떄
분명 창녕x씨,harx 가문명을 보셧던것을 기억하실 겁니다.
하이팀길드가 해당 운영자 유저를 통해 어떠한 이득을 얻었다고 말할 순 없습니다.
다만 운영자 계정이 해당길드에 속해있는건 분명한 사실입니다.
원문보기:
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3584&l=28782#csidxf7d047e472633b9b1bd9e51412de9ac
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그리고, 당사자(다음게임= 현 카카오게임즈)의 QA팀이었다는 인증!
안녕하세요,
원문보기:
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3584&l=28801#csidx108ca11c013351e8f31a977d115a2e5
결론 : 게임의 대형길드 소속되어 있는 이들 중에는 다음게임(현 카카오게임즈) QA팀등 운영자(추가적인 인원이 있을 가능성 존재)가 있었고, 운영자 이벤트 당첨관련이 있었다는 이야기(관련 이벤트 부분은 팁게에 올라온 직후 바로 수정된 상황)가 있었고, 그 이야기를 한 일로 인해 소송이 가는지 아닌지, 내부 상황은 알 수 없으나, 해당 운영자는 증언을 한 유저에게 접촉 시도. 그 접촉한 내용을 가지고 그 유저는 도리어 그 상황을 정리. 인벤 팁계에다가 올림. 그리고, 그에 대해서 해명하려고 하는지, 해당 접촉한 운영자는 QA팀 소속이었다는 것을 인증. (해당 운영자는 이미 운영팀에서 나온지 한참된 상황 -> 현재 카카오게임즈 소속일지도 모른다는 이야기가 있음)
카카오게임즈 소속자나 혹은 다른 게임 직원의 댓글
저도 추가로 적자면 16년 6월 회사가 합병됬습니다. 이때 전직원이 사직서를 쓰고 합병될 회사와 재계약을 하는 과정을 밟았죠. 이때 고용보험등은 모두 해제되어 지역가입자 전환 편지도 받았습니다. 이후 재가입처리되었구요 결국 클레x 이분도 4월1일 다음게임은 퇴사지만... 현재는 카카오게임이라 내용을 짤라서 해명한게 아닐까요? 이생각이 드는군요
원문보기:
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3584&l=28946#csidxb3af91d5730e527850d14fbedf20964
그리고, 합병 기사(4월 1일) -> 해당 QA팀 소속자가 해고되었다고 주장하는 달과 동일 및 댓글에서 언급한 일과 비슷함.
http://m.yna.co.kr/kr/contents/?cid=AKR20160401074100017
합병된 명칭 엔진은 현재는 카카오게임즈로 명칭이 변경됬음(10월 1일 기사)
http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=2016101142511
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현재상황 : 개판되는 중.(당시 운영자가 있었을 가능성이 있었고 이들이 뒤를 바주었다는 이야기들이 다시 되새김 되는 중)
이라든가....
※ 여기서 QA가 하는 일
QA가 검수하는 게임의 품질 요소는 다양하다. ‘버그’(Bug)를 찾아내는 것부터 시작해, 특정 구간이 너무 어렵다거나 게임 기획자(Game Designer)가 의도한대로 동선이 흘러가지 않는 등의 ‘레벨 디자인’(Level Design)의 문제점을 찾아내기도 한다. 그 외 게임 출시 후 위험요인이 될 만한 문제점들을 찾아내기도 하며, 수정된 사항이 제대로 적용되었는지의 여부도 QA가 검수하게 된다.
QA는 게임 개발에 있어 빠져서는 안 되는 중요한 직종이다. 게임으로 인해 발생할 문제 및 위험성을 사전에 최소화할 수 있음은 물론이고, ‘좋은 사용자 경험’(User Experience, UX)을 유도할 수 있기 때문이다. 만약 QA를 거치지 않는다면 출시 초기에 치명적인 버그가 있어 게임의 플레이가 힘들거나 밸런스(Balance)에 큰 문제가 발생할 수 있다. 이런 문제를 사전에 예방하기 위해 QA들이 활동한다.
규모가 큰 개발사는 사내에 QA전담 부서를 두고, 정규직으로 QA를 채용해 게임의 각종 테스트 등을 내부에서 진행한다. 하지만 정규직으로 QA를 채용할 여력이 없는 개발사는 비정규직 형태로 특정 기간에만 QA를 뽑아 쓰기도 한다. 또는 게임 QA만을 전담으로 맡는 전문 업체에 품질관리 및 테스트를 맡기기도 한다
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개인적으로는 운영자도 게임을 해도 되지만, 공평하게 아무것도 모르는 척 있는 그대로 해야 한다고 보네요. 새해부터 사건이 터지는......
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현재 해당 내용 검은사막(공식홈페이지) 자유게시판에 관련 글 쓰면 정지 당함(허위내용 유포죄)
사건터진거 검사 자게에 글썼더니 꼬라지보소
새끼들 저번에도 아니라고 발뻄하면서 허위사실유포 이지랄하더니 또 정지먹이네 ??
원문보기:
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3584&l=28927#csidxf8851904c4ad8aa839c48f05bbc6b39
(IP보기클릭)115.136.***.***
이런 쟁게임 특히 한국게임에선 보통 개발자나 운영자가 개인적으로도 게임하기 마련인데 거기서 꼭 정신나간 운영자가 개인 길드 들어가서 간부들 끼리만 운영자인거 밝히고 정보공유하고 꿀빠는건 거의 관례처럼 있었음 그냥 의혹만 있고 밝혀지지 않아서 그렇지만 상당히 많을듯
(IP보기클릭)121.134.***.***
ㄴㄴ 게임 개발자는 지들 게임 만든 애정이 있어서라도 그런짓 못함 보통 운영진들이 그짓거리함 지들이 만든게 아니라 애정이 없거든여 일단 우리나라 게임들 대부분이 '돈'이 많이 들어서 개발이 끝나면 이후의 유지보수를 개발진들에게 안맡기고 대부분 유지보수팀을 따로 또 계약해서(개발팀을 계속 쓰는것보다 싸게먹히니까) 시키고 그다음 또 따로 운영진(GM)을 만들고 그렇게 또 굴리는데 이 과정에서 정말로 많은 문제가 발생하는데 저런건 그중에서도 악질이죠
(IP보기클릭)182.221.***.***
검은사막판 노토리우스네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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검은사막 몇몇 길드 운영진이 뒤봐주고 있다는 썰은 전부터 돌긴 했는데. 버그로 거점먹었다는 얘기라던가.
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그냥 지분만 갖고있고 운영 펄없한테 넘기는게..
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QA 는 그냥 테스트하는 애들이야... 쥐뿔도 없어 | 17.01.03 11:04 | | |
(IP보기클릭)61.249.***.***
헐 | 17.01.03 12:06 | | |
(IP보기클릭)218.55.***.***
QA는 생각하시는거보다 훨씬 많은 정보를 가지고 있습니다 | 17.01.03 12:56 | | |
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새로 업뎃되는 내용들 다 테스트해야되는데 정보 웬만한거 다가지고 있죠. | 17.01.03 17:58 | | |
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이런 쟁게임 특히 한국게임에선 보통 개발자나 운영자가 개인적으로도 게임하기 마련인데 거기서 꼭 정신나간 운영자가 개인 길드 들어가서 간부들 끼리만 운영자인거 밝히고 정보공유하고 꿀빠는건 거의 관례처럼 있었음 그냥 의혹만 있고 밝혀지지 않아서 그렇지만 상당히 많을듯
(IP보기클릭)121.134.***.***
ㅇ3
ㄴㄴ 게임 개발자는 지들 게임 만든 애정이 있어서라도 그런짓 못함 보통 운영진들이 그짓거리함 지들이 만든게 아니라 애정이 없거든여 일단 우리나라 게임들 대부분이 '돈'이 많이 들어서 개발이 끝나면 이후의 유지보수를 개발진들에게 안맡기고 대부분 유지보수팀을 따로 또 계약해서(개발팀을 계속 쓰는것보다 싸게먹히니까) 시키고 그다음 또 따로 운영진(GM)을 만들고 그렇게 또 굴리는데 이 과정에서 정말로 많은 문제가 발생하는데 저런건 그중에서도 악질이죠 | 17.01.03 01:12 | | |
(IP보기클릭)104.236.***.***
ㅇ3 (1268972) 182.231.***.*** 왈라왈도 게임 운영 개♥♥♥같은거 잘알고 있는데 뒤통수 안맞고 이거보다 업데이트 빠르고 컨텐츠 많은 할게임 추천좀 해주세요 논타겟 온라인게임으로. 항상보면은 뭔 게임운영 병크 터지면 하는사람들이 문제~ 하면서 ㅈㄴ 시크한척 하는 사람들 겁나많이 나오는데 게임추천좀 받아봅시다. 스팀이랑 플스는 최근 와치독스2 이후로 할게임 없어서 접어두고있음. 이런말 하시면서 해주는사람도 문제가있다고생각치는않음? | 17.01.03 01:14 | | |
(IP보기클릭)210.221.***.***
내 경험상 개발쪽에서 보통 이슈가 더 많이 크게 터짐. 들키면 그냥 운영이라고 핑계대는것뿐임. | 17.01.03 10:09 | | |
(IP보기클릭)58.224.***.***
비등비등함요. 보통 개발은 그런 라이브 매니지먼트에 대한 개념 자체가 없어서 사고를 치고, 운영은 위 사례대로 어차피 게임에 애정이나 매니지먼트 의욕이 희박해서 사고를 치고 | 17.01.03 10:31 | | |
(IP보기클릭)210.221.***.***
터지는 사건의 크기를 생각하면 위험도는 라이브 접근 권한을 가진 개발 > 라이브 관리 권한이 있는 운영 > 라이브 권한이 없는 개발 > 기획 > 업데이트 정보에 접근 가능한 모든 부서 순으로 하드캐리하는듯.. | 17.01.03 10:37 | | |
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검은사막 몇몇 길드 운영진이 뒤봐주고 있다는 썰은 전부터 돌긴 했는데. 버그로 거점먹었다는 얘기라던가.
(IP보기클릭)211.34.***.***
그리고 항상 하는 얘기지만 이게임은 MMO로 만들려고 집어넣은 억지로 플레이타임 늘리는 요소들(지식에 등급이 있다던가, NPC 친밀도 작업이라던가, 스테이터스 작업하려고 아무 의미 없는 걷기를 계속 해야된다던가)만 걷어냈어도 평가 훨씬 좋아졌을거임. | 17.01.03 00:56 | | |
(IP보기클릭)116.127.***.***
나도 사실 그것 때문에 접음. | 17.01.08 09:05 | | |
(IP보기클릭)49.164.***.***
(IP보기클릭)218.232.***.***
남양사막 | 17.01.03 02:00 | | |
(IP보기클릭)203.228.***.***
왜 남양인가요? 남양유업에서 게임에 술수라도 썼나요 ㅋㅋ | 17.01.03 03:49 | | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
남양우유 사건 터진 시기에 앜 유저 한분이 xl로 찾아가서 항의 했는데 거기 어느정도 되는 직급 가진 직원이 고객응대를 개판으로 싸우면서 하는데 그때 나온 말 하나가 내가 니 부하직원이야? 이런 사건이 있었습니다 | 17.01.03 04:58 | | |
(IP보기클릭)203.228.***.***
아하 글쿤요.. 그런 일이.. ㅋㅋ | 17.01.03 05:01 | | |
(IP보기클릭)112.170.***.***
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귀찮다고
그냥 지분만 갖고있고 운영 펄없한테 넘기는게.. | 17.01.03 01:05 | | |
(IP보기클릭)222.98.***.***
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검은사막판 노토리우스네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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(IP보기클릭)49.169.***.***
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그라나도 에스파다요..위에 언급된 노토리우스란 유명한 사건이 발생했었죠. | 17.01.03 06:59 | | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
한두개가 아닐듯? 오픈되고 끝난것만 해도 몇개 되고 내가 기억하고 당한걸로는 라그나로크 리디아 서버가 가뜩이나 사람 줄어가는데 GM 관련 사건 터지고 끝났음 | 17.01.03 07:08 | | |
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10년이상된 이야기지만 리X지 초창기에도 카시오페아가 특정혈 밀어주다가 걸린적이 있음. | 17.01.03 08:09 | | |
(IP보기클릭)58.72.***.***
리니지도 그랬었고 던파도그랫엇고 아닌거찾기가힘들듯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 17.01.03 09:02 | | |
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(IP보기클릭)180.66.***.***
과부제조기
펄어비스의 죄는 돈받은 죄입니다. 돈받고 계약서에 도장찍은이상 책임에서 절대 못벗어나요. | 17.01.03 13:11 | | |
(IP보기클릭)183.96.***.***
과부제조기
그놈들도 한통속이에요 펄어비스가 피해자처럼 생각하시는분들이있는데 데차 생각하시면 편할듯 펄없이 책임이 없는게아니에요 | 17.01.04 19:14 | | |
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검사가 이런일이 한두번 있던것도 아니고 하지마 콰아아아아 연전연승ㅋㅋㅋㅋㅋ
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(IP보기클릭)180.69.***.***
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펄어비스도 노답인건 같음 버그있는거 알면서도 빠른업뎃 이유로 그냥 업뎃함 유저들 버그발견,버그이용 꿀빨고 착한유저들 항의 30일정지 유저들불만 서비스하면서 계속 이어져오고있는거임ㅋ | 17.01.03 03:35 | | |
(IP보기클릭)180.69.***.***
ptr 서버를 펄없이 안만드는지 못만드는지 모르는 거고, 버그를 못고치는지 안고치는 지 모르는 거 아닌가? 그리고 서비스 부분은 펄없이 할 수 있는 게 없음. 펄없 서비스 부서 쪽 임원이 회사 찾아온 유저한테 계약상 우리가 할 수 있는 건 카카오 쪽에 전달하는 것 뿐이다 하는 거 보면 그 쪽에 무게가 실림. | 17.01.03 05:39 | | |
(IP보기클릭)180.69.***.***
그리고 자체 서비스를 하면 기대되는 점 중에 하나가 일정 조율을 개발사 자체적으로 할 수 있다는 것도 있는데, 일반적으로 퍼블리셔의 요청에 따라서 업뎃 내용 중 일부를 결정함. 예를들어 ts나 pv 늘리기 위한 이벤트 열어달라 이런 거. 돌아가는 거 보니까 카카오가 매출 늘리려고 발악하는 건 뻔해보이는데 얘들 우선 순위에 버그 개선이 있을것 같진 않고, qa도 제대로 돌릴 것 같진 않거든요. | 17.01.03 05:47 | | |
(IP보기클릭)119.205.***.***
결국 능력이 없어서 카카오에 맡긴건데 문제 생기면 카카오가 다 대신맞아주니 펄없입장에선 개꿀인거지 | 17.01.03 08:02 | | |
(IP보기클릭)119.205.***.***
카카오 빠지고 부서확충해서 자체서비스 1년은 버틸지 의문인데 ㅋ | 17.01.03 08:03 | | |
(IP보기클릭)180.69.***.***
신규 개발사가 운영 대신 잘해달라고 퍼블리셔 구해놨더니 하는 짓이 개똥밖에 없는데 뭐가 개꿀인가요? 예전부터 지금까지 변함없이 똥싸는 짓거리 보아하니 대충 경력자들 모아도 이것보단 나을 것 같아서 하는 소리임. | 17.01.03 08:10 | | |
(IP보기클릭)210.106.***.***
딱히 펄어비스가 개꿀일게 없는대요? 기껏 힘들게 게임 만들어 놓은거 다음카카오가 운영으로 말아하먹으면 퍽이나 좋겠수다. | 17.01.03 08:37 | | |
(IP보기클릭)121.125.***.***
응? 전세계 유저 30만도 안됨 말아 먹을거 있나 ㅋ | 17.01.03 10:16 | | |
(IP보기클릭)183.96.***.***
말아먹는다는건 수익이안나온다는건데 이미 뽕을 뽑고도 남았을듯 데스티니 차일드 사태보면 알겠지만 이미지가 씹망이되던 뭐가되던 돈만들어오면 되는게 개발사측의 입장이지 | 17.01.03 12:25 | | |
(IP보기클릭)180.69.***.***
등록 유저수야 한국만 따져도 30만은 훨씬 넘을텐데 그 숫자는 어디서 나온 건지 궁금하네요. | 17.01.03 13:40 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
온라인 게임도 그런 경향 없는 건 아니지만 그쪽은 단타가 가능해서 더 심한 편이죠. 펄없 입장은 좀 다른 게 현재까진 유일한 수익원인데다가 넥슨 게임처럼 설렁설렁 라이브 팀 돌리는게 아니라 신작 개발 급으로 개발팀 굴리거든요. 얘네는 좀 더 안전하고 장기적으로 수익 뽑고 싶을텐데 오픈 초기부터 단추를 잘못 끼운게 너무 많고 이번엔 아예 내부 정보 유출 사태까지 터져버려서 아마 고민 꽤나 할 것 같네요. | 17.01.03 13:52 | | |
(IP보기클릭)223.33.***.***
등록말고 접속유저수 ㅋㅋ 30만도 안됨 개망겜 | 17.01.03 14:28 | | |
(IP보기클릭)220.124.***.***
동접 30만이 누구집 개 이름이에요? 애초에 이 겜 구조상 동접 30만은 불가능하고 mmorpg 동접 30만은 와우도 못찍은 수치에요. 전세계 단위로 가면 말이 달라지지만. | 17.01.03 17:03 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
전세계 동접이 아니라 접속자수임 동접은 10만도 안될듯 ㅋㅋ 전세계 30만도 안됨요 울나라가 유저수 제일많음 ㅋㅋ | 17.01.03 18:21 | | |
(IP보기클릭)183.96.***.***
동접 2천인가 3천명이라던데 확실한정보는 아니지만 가입자수는 접은 사람들도 포함되있으니까 무의미하고 | 17.01.04 19:16 | | |
(IP보기클릭)175.116.***.***
(IP보기클릭)121.188.***.***
(IP보기클릭)183.96.***.***
소규모 레이드 인던만 생겨도 pve 컨텐츠가 살아나겠구만 유저나 개발진이나 인던 혐오증이있는지 인던 생기면 게임이 망한다는 좌파가 집권하면 한국이 망한다 라는 식의 헛소리를 함 인던이 가져오는 문제점은 어느정도 해결할수있음에도 싫어하는거 보면 .... | 17.01.03 12:33 | | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
(IP보기클릭)221.155.***.***
(IP보기클릭)121.174.***.***
병1신은 한게임이고 개새1끼는 카카오임 | 17.01.03 05:41 | | |
(IP보기클릭)183.96.***.***
게임 망하게 하기 게임 ♥♥♥같이 만들기의 대결인가 ... | 17.01.03 12:34 | | |
(IP보기클릭)121.130.***.***
(IP보기클릭)124.80.***.***
(IP보기클릭)211.176.***.***
(IP보기클릭)27.122.***.***
(IP보기클릭)175.112.***.***
(IP보기클릭)183.96.***.***
괜히 현실반영 게임이라고 말하는게 아니지 ㅋㅋㅋ | 17.01.03 12:35 | | |
(IP보기클릭)43.230.***.***
(IP보기클릭)59.2.***.***
(IP보기클릭)61.40.***.***
(IP보기클릭)1.251.***.***
그건 아키에이지. | 17.01.03 09:50 | | |
(IP보기클릭)183.102.***.***
까고싶은맘은 알겠는데 댓글달기전에 최소한의 정보는 알아봐야 하는거 아님 | 17.01.03 10:15 | | |
(IP보기클릭)61.40.***.***
아 맞다 햇갈렸음 | 17.01.03 11:08 | | |
(IP보기클릭)121.125.***.***
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