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[정보] 위메이드엔터테인먼트, 2분기 영업익 4100만원.."흑자전환" [4]
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ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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2106211 | 기타 | YongMun | 8 | 8560 | 2016.08.10 | |
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2105464 | 정보 | YongMun | 1 | 3077 | 2016.08.01 | |
2105450 | 정보 | YongMun | 1 | 7780 | 2016.08.01 | |
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2105424 | 기타 | YongMun | 4142 | 2016.07.31 | ||
2105398 | 정보 | YongMun | 2902 | 2016.07.31 |
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개발자들 갈아 넣으면서 판교의 등대하던 회사 개발은 일일이 윗선의 터치를 받아야 하고 맘에 안든다 싶으면 팀 공중분해시키는 참 아름다운 회사 계속 적자 쌓여서 어쩌니 싶더니 다 구조조정 또는 분사 시켜서 이익 만들어 놓은 다음 IP 팔이 하면서 돈이나 벌려고 하는게 참 꼴보기 싫음 제2의 넷마블 같은 신화를 쓰려고 하였으나 미르의 성공으로 인해 모바일을 잘 모르는 사람들이 게임에 대한 애정없이 경영적인 수치로만 게임을 바라봐서 이도 저도 안된 거 같음 하긴 위에서 만드니 위(?)메이드 아니겠습니콰
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개발자들 갈아 넣으면서 판교의 등대하던 회사 개발은 일일이 윗선의 터치를 받아야 하고 맘에 안든다 싶으면 팀 공중분해시키는 참 아름다운 회사 계속 적자 쌓여서 어쩌니 싶더니 다 구조조정 또는 분사 시켜서 이익 만들어 놓은 다음 IP 팔이 하면서 돈이나 벌려고 하는게 참 꼴보기 싫음 제2의 넷마블 같은 신화를 쓰려고 하였으나 미르의 성공으로 인해 모바일을 잘 모르는 사람들이 게임에 대한 애정없이 경영적인 수치로만 게임을 바라봐서 이도 저도 안된 거 같음 하긴 위에서 만드니 위(?)메이드 아니겠습니콰