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[VR] 밸브, 비독점 VR 게임 개발을 위해 개발자들에게 자금 지원 [29]




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점유율이 압도적으로 높기 하지만, 밸브는 게임 회사들에게 스팀 독점 게임을 요구하지는 않습니다. 반면 오리진, 유플, 배틀넷, 윈스토어들은 자사 플랫폼 독점 게임들을 가지고 있죠.
16.06.19 00:59

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대추아가씨 // 밸브 게임 플삼으로 포탈2 나왔고 엑박 360으로도 레포데, 레포데2, 포탈2 등 내지 않았나요? 그리고 안드로이드로도 포탈 나왔고요. 팀포2도 플삼, 360 버전 있죠. 밸브 여러 플랫폼으로 껨 많이 냈는데요? 카스는 심지어 넥슨이랑 제휴해서 카스 온라인으로도 냈는데요? 도타 2 같은 거야 장르 특성상 PC 전용일 수밖에 없고. 현세대기 들어서야 게임 자체를 얼마 안 냈으니 당연히 안 낸 것처럼 보이겠지만, 지난 세대에는 많이 냈습니다.
16.06.19 02:07

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스팀의 게임들은 다른 곳에도 발매가 되어도 상관없습니다. 업계 1위의 여유이기도 하겠지만 그런 제약이 없으니까요. 밸브의 게임들 조차도 콘솔로도 나왔었어요. 자기가 개발하더라도 다른 플랫폼 출시에 제약이 있다면 그게 바로 독점입니다. 라오어가 소니 퍼스트 게임이라고 해서 독점작이 아니라고 하던가요? 유플레이의 경우도 마찬가지죠. 물론 유비는 스팀으로 게임을 내고 있습니다만, 반드시 유플레이로만 구동되게끔 하고 있죠. 스팀에는 그냥 게임이 아닌 유플레이라는 자사 플랫폼을 연동시켜둔 것일 뿐입니다.
16.06.19 01:34

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게이브가 점점 왕좌의 게임 조지 마틴을 닮아가고 있는데... "무슨 게임을 제일 싫어하니? 말만 해 (할인수첩을 꺼내며)"
16.06.19 00:53

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이렇게 또 헛소문이 퍼져나가나요? AMD는 작년 3월에 LiquidVR을 발표했고 바이브(스팀VR)와 오큘러스 모두 LiquidVR 전용 기능을 정식으로 지원하고 있습니다. 어디 팬보이들의 현실왜곡장은 오늘도 잘 작동하네요.
16.06.19 09:13

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오큘러스 스토어는 에플이라고 보면 되고 바이브스팀스토어는 안드로이드라고 보면 될듯
16.06.19 00:44

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독점은 유플 오리진 아닌가 스팀은 자기네들 말고 따른 플랫폼에서 내도 상관없는거 같은데 개발사 마음인듯 | 16.06.19 00:46 | | |

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사실상 독점이죠. 파격적인 할인가로 많은 고객들을 유치했지만, 최근에는 고객 지원에 대한 불만과 각 나라에서 불법적인 판매행태로 법정을 들락거려서 많이 고치고 있죠. | 16.06.19 00:48 | | |

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시장 점유율에서 1위이니 반독점에 가깝긴 하지요 관종러님이 이야기하는건 독점 게임에 대한 이야기 같고.. | 16.06.19 00:52 | | |

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점유율이 압도적으로 높기 하지만, 밸브는 게임 회사들에게 스팀 독점 게임을 요구하지는 않습니다. 반면 오리진, 유플, 배틀넷, 윈스토어들은 자사 플랫폼 독점 게임들을 가지고 있죠. | 16.06.19 00:59 | | |

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윈도우 스토어 : 독점이 뭔지를 보여주지 | 16.06.19 01:00 | | |

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독점이긴 한데 자의로 독점을 하는게 아니라고 보면 될듯. 딱히 스팀에서만 구할 수 있는 게임이 있는 것도 아니고(밸브겜 제외) | 16.06.19 01:00 | | |

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Cellsus//님 비유는 완전 틀린거 아닌가요?. 밸브게임 스팀말고 어디서 할 수 있죠? 님이 말한 오리진, 유플, 배틀넷, 윈스토어 독점작들 전부다 자기들이 개발한 게임 아닌가요? 그리고 유비는 유플 독점 아니에요. | 16.06.19 01:20 | | |

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스팀의 게임들은 다른 곳에도 발매가 되어도 상관없습니다. 업계 1위의 여유이기도 하겠지만 그런 제약이 없으니까요. 밸브의 게임들 조차도 콘솔로도 나왔었어요. 자기가 개발하더라도 다른 플랫폼 출시에 제약이 있다면 그게 바로 독점입니다. 라오어가 소니 퍼스트 게임이라고 해서 독점작이 아니라고 하던가요? 유플레이의 경우도 마찬가지죠. 물론 유비는 스팀으로 게임을 내고 있습니다만, 반드시 유플레이로만 구동되게끔 하고 있죠. 스팀에는 그냥 게임이 아닌 유플레이라는 자사 플랫폼을 연동시켜둔 것일 뿐입니다. | 16.06.19 01:34 | | |

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Cellsus//님이 오리진이나 배틀넷 언급하면서 각자 독점 게임있다고 했는데 스팀도 다를거 없다는 소립니다. 오리진이나 배틀넷 독점 게임들 뭐에요? 다 플랫폼 개발사들 게임이죠? 밸브 게임 다른데 팔아요? 안팔죠? 그러니까 님 비유가 틀렸다는 소립니다. 그리고 EA가 자사 게임 오리진 독점으로 내는게 잘못된거에요? 밸브도 똑같이 자기들 게임은 스팀으로만 내잖아요? 오히려 이런거 칭찬할려면 CDPR 언급해야죠. | 16.06.19 01:36 | | |

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대추아가씨 // 밸브 게임 플삼으로 포탈2 나왔고 엑박 360으로도 레포데, 레포데2, 포탈2 등 내지 않았나요? 그리고 안드로이드로도 포탈 나왔고요. 팀포2도 플삼, 360 버전 있죠. 밸브 여러 플랫폼으로 껨 많이 냈는데요? 카스는 심지어 넥슨이랑 제휴해서 카스 온라인으로도 냈는데요? 도타 2 같은 거야 장르 특성상 PC 전용일 수밖에 없고. 현세대기 들어서야 게임 자체를 얼마 안 냈으니 당연히 안 낸 것처럼 보이겠지만, 지난 세대에는 많이 냈습니다. | 16.06.19 02:07 | | |

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Neol//플삼, 360으로 나왔으면 Cellsus님 말도 이상한거에요. 오리진 게임중에 심즈나 심시티 빼면 다른 기종다 멀티뛰고, 배틀넷도 스타나 와우 빼면 죄다 다른 기종 멀티 뛰고, 유플도 죄다 멀티뛰고, 윈스토어도 엑원 멀티 다 뜁니다. Cellsus님 처음 댓글 봐요 "반면 오리진, 유플, 배틀넷, 윈스토어들은 자사 플랫폼 독점 게임들을 가지고 있죠" 밸브는 안 그런데 쟤내는 독점이다! 라고 하잖아요. 근데 쟤내도 독점 아니라는 소립니다. PC에 한해서 이야기하면 밸브도 똑같이 독점이라는 소리고. 제가 하고 싶은 말은 Cellsus님의 비교가 잘못되었다는 말이에요. | 16.06.19 11:47 | | |

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님이 "밸브게임 스팀말고 어디서 할 수 있죠? 밸브 게임 다른데 팔아요? 안 팔죠? 밸브도 똑같이 자기들 게임은 스팀으로만 내잖아요?" 하니까 한 소리였고, 밸브야 피씨 한정으로 자사 게임을 스팀에서만 팔기야 하지만, 다른 제작사 및 퍼블리셔들한테까지 스팀 독점으로 낼 것을 요구한 적은 제가 알기로는 없습니다. 오히려 카스 온라인은 넥슨과 제휴해서 냈고요. 도타 2는 넥슨으로도 서비스 한 적이 있었죠. | 16.06.19 13:21 | | |

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게이브가 점점 왕좌의 게임 조지 마틴을 닮아가고 있는데... "무슨 게임을 제일 싫어하니? 말만 해 (할인수첩을 꺼내며)"
16.06.19 00:53

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바이브를 사야겠군요 핱핱 수익금 선지원이라니..
16.06.19 00:57

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1080도 사야하고 Vive도 사야하고 아구구
16.06.19 01:02

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오큘러스랑 바이브 나온뒤로 영 소식이 없는데.... 아직 할게 없는 단계인건지 잠깐 반짝이고 끝나버린건지 모르겠습니다 사려고 돈 모으고 있는 중이였는데 사고나서 후회안할련지ㅜ
16.06.19 01:24

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그냥 루리웹에 관련소식이 안 올라오는 것 뿐이지 사용자들은 잘 사용하고 있습니다. 특히 스팀VR 끼고 있는 바이브쪽은 컨텐츠도 하루가 멀다하고 계속 나오고 있습니다. 그 중엔 상당한 퀄리티를 자랑하는 것도 많구요. 오큘러스는 아직 터치 컨트롤러도 없고, 컨텐츠도 좀 부족한 느낌이긴 합니다만 일단 컨트롤러 발매하면 금방 나아질 것 같습니다. | 16.06.19 04:10 | | |

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루리웹에 vr관련 게시판 생겼으면... | 16.06.19 09:00 | | |

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문제는 독점이 아니지.. 지금 벨브가 VR 개발은 엔비디아랑 하고 있음.. 그럼 게임이 엔비디아에 최적화 될 확률이 높음. 심지어 저 자금에 엔비디아 자금이 섞여 들어갈 확률이 있고 하드웨어가 들어갈 확률이 높음. 미리 지원이면 일단 쓰는건 무료라는 소리니까.. 그렇다면 지들이 보기에 싹이 보이는 게임은 자기들 자금 지원하면서 장비 지원하면서 개발하게 하면 이거는 엔비디아 최적화로 흐를 확률이 큼.. 이게 바로 독점이랑 같은거임.. 게임 웍스가 이미 해오던 짓거리라...
16.06.19 01:44

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근데 그럴 수 밖에 없는게 암드는 VR지원한답시고 공개적으로 뭘 보여준 적이 없음. 반면 엔비디아는 VR초창기부터 엄청 적극적이었고 3D게이밍도 적극적이었고... 당연히 엔비디아랑 협력하지. 암드랑 협력할 이유는 없음. | 16.06.19 03:31 | | |

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이렇게 또 헛소문이 퍼져나가나요? AMD는 작년 3월에 LiquidVR을 발표했고 바이브(스팀VR)와 오큘러스 모두 LiquidVR 전용 기능을 정식으로 지원하고 있습니다. 어디 팬보이들의 현실왜곡장은 오늘도 잘 작동하네요. | 16.06.19 09:13 | | |

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엔비디아는 소비자들한테만 거창하게 광고중이고 실제로 사용된기술 대부분은 암드의 리퀴드VR이라고 합니다. | 16.06.19 11:18 | | |

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그래서 3은...?
16.06.19 02:18

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게임의 미래는 벨브가 이끄는구나
16.06.19 02:54

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어차피 벨브 입장에서는 바이브든 오큘이든 스팀에서 돌리게 되면 파이가 커져서 수익이 늘어나니 지원해주면 장기적으로 개이득
16.06.19 03:42

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그래도 오큘러스처럼 VR 시장이 형성되기도 전에 개발사들에게 독점압박 하는 것 보단 훨씬 나은 것 같습니다. 오큘러스쪽은 뭘 노리고 있는건지 좀 이해 안가는 짓을 많이 하는 느낌이에요.... 수율도 바이브쪽에 비하면 터무니없이 안 좋아서 시장점유율도 밀릴 판이던데
16.06.19 04:33

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대추아저씨 진정하세요
16.06.19 07:42

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vr게임 90프로가 쓰레기로 보이던데
16.06.19 14:32


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