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[H/W] 젠슨황 DLSS5 방어, 직원의 설명으로 반박당해 [22]


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마지막 수정 시간: 26.03.21 15:57
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(IP보기클릭)218.155.***.***

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이미지 출력을 실시간으로 하는 스테이블 디퓨전에 불과한거 맞을탠데 뭘 그렇게 포장하려는걸까.
26.03.21 15:38

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할아버지들이 자주 보는 딥페이크물 보는것같아서 웃김ㅋㅋ
26.03.21 16:07

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그냥 퀄리티가 개같이 구린 것이 문제임 명암부분 구분 조차 못하는 조악한 쓰레기임 어둠과 밝음 구분도 못하고... 뭘 분석씩이나 하는게 아니라 암부로 묻혀 있는 구간 억지로 텍스쳐 살려서 표현해놓고 명부는 하일라이트 남발해서 대비를 더 늘리는 것에 불과함 그러다 보니 암부는 필요 이상으로 밝아지고 명부는 필요 이상으로 하일라이트가 들어가서 번들거림 그저 표현 양만 늘리고 대비를 주는 것에만 목적이 있고 배경 조차 원본 비교시 그림자 방향과 명암 부분이 죄다 망가져 있음 그래서 최종 결과가 배우 얼굴 주변으로만 허연 조명반사판 4-5개 가져다 붙인 이질적인 느낌
26.03.21 16:43

(IP보기클릭)59.16.***.***

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60프레임이라 치고 초당 60장 뽑아내려면....이라고 이해해줘야 하는걸까요
26.03.21 15:51

(IP보기클릭)49.172.***.***

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5070 = 4090 발언했을때 부터 알아봤다. 황가 씨키야 뻥튀기해서 만들면 이쪽 4090은 뻥튀기가 안 되냐구 에휴
26.03.21 16:47

(IP보기클릭)218.155.***.***

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이미지 출력을 실시간으로 하는 스테이블 디퓨전에 불과한거 맞을탠데 뭘 그렇게 포장하려는걸까.
26.03.21 15:38

(IP보기클릭)115.138.***.***

IlIlIlllIIIlIl
뭔가 착각하나 본데 게임을 구동하면서 스테이블 디퓨전을 실시간으로 해낼 정도의 기술 수준인 훨씬 어려운거 저거는 단순히 광원추적 이미지 보정에 지나지 않음. 디퓨전 기술은 그야말로 완전 아무것도 없는 상태에서 프롬프트 기반으로 추론하는거고 | 26.03.21 16:35 | | |

(IP보기클릭)211.198.***.***

IlIlIlllIIIlIl
이게 바로 알못인 거임… 단순히 스테이블 디퓨전이면 연속성이 나올 수가 없음;; 도대체 왜 그냥 까대는거지 기반 지식도 없이.. 광원에 대한 구현이 굉장한 수준이던데 | 26.03.21 19:06 | | |

(IP보기클릭)218.155.***.***

루리웹-7058925207
그래 실시간으로 하려고 5090 두대 연결했지. 그리고 잡티가 생기는데 단순 광원 보정이라고? ㅋㅋ 디퓨전에도 이미지 투 이미지가 있잖아. | 26.03.22 00:33 | | |

(IP보기클릭)218.155.***.***

폭군 네로
연속성 이미지를 왜 못만듬 알못임? | 26.03.22 00:34 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

와... 역으로 생각하면 영상에 필터씌우는데 5090 한개가 필요하다고?
26.03.21 15:45

(IP보기클릭)59.16.***.***

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시박이론
60프레임이라 치고 초당 60장 뽑아내려면....이라고 이해해줘야 하는걸까요 | 26.03.21 15:51 | | |

(IP보기클릭)210.182.***.***

⠀⠀
그게 4k까지 붙으면 일단 품질저하가 없는것만으로도 엄청난건 맞음 | 26.03.21 16:46 | | |

(IP보기클릭)219.251.***.***

5090을 가지고 특정부위 AI짤을 딸깍 만들어 실시간으로 돌린다는 얘기쟎아. 얼마나 자연스러운지가 관건이네. 애초에 얼굴 표정등은 3D 폴리곤으로 정교하고 섬세하게 표현되야 정석인데 걍 2D로 딸깍 생성한 얼굴이 그런 표현도 자연스럽게 해줄지.. 또 실시간 이동중에 스테이블 디퓨전 딸깍이 적용된 부분은 기존 게임화면을 쓸고 지나가던데.. 게임 제작자들도 몰랐던 딸깍 필터 과연 차세대 게임의 이정표일까? 한낱 장사꾼의 사기행각인가? 결말이 궁금하다.
26.03.21 15:53

(IP보기클릭)118.235.***.***

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할아버지들이 자주 보는 딥페이크물 보는것같아서 웃김ㅋㅋ
26.03.21 16:07

(IP보기클릭)222.251.***.***

이러다 나중가면 실제 개발은 와이어프레임으로 하고 렌더링은 AI가 하는 시대도 오나
26.03.21 16:15

(IP보기클릭)211.49.***.***

BEST
그냥 퀄리티가 개같이 구린 것이 문제임 명암부분 구분 조차 못하는 조악한 쓰레기임 어둠과 밝음 구분도 못하고... 뭘 분석씩이나 하는게 아니라 암부로 묻혀 있는 구간 억지로 텍스쳐 살려서 표현해놓고 명부는 하일라이트 남발해서 대비를 더 늘리는 것에 불과함 그러다 보니 암부는 필요 이상으로 밝아지고 명부는 필요 이상으로 하일라이트가 들어가서 번들거림 그저 표현 양만 늘리고 대비를 주는 것에만 목적이 있고 배경 조차 원본 비교시 그림자 방향과 명암 부분이 죄다 망가져 있음 그래서 최종 결과가 배우 얼굴 주변으로만 허연 조명반사판 4-5개 가져다 붙인 이질적인 느낌
26.03.21 16:43

(IP보기클릭)183.108.***.***

롸데꾸
개발자가 원하는대로 세세하게 조절 가능하다는것도 지금 보여준거로는 허황된 판타지처럼 보일뿐이죠 | 26.03.21 17:38 | | |

(IP보기클릭)211.116.***.***

PC 묻어있는 겜은 그나마 할만할듯 ㅋㅋ
26.03.21 16:47

(IP보기클릭)49.172.***.***

BEST
5070 = 4090 발언했을때 부터 알아봤다. 황가 씨키야 뻥튀기해서 만들면 이쪽 4090은 뻥튀기가 안 되냐구 에휴
26.03.21 16:47

(IP보기클릭)39.7.***.***

10스캠 버블 팡팡
26.03.21 17:28

(IP보기클릭)211.201.***.***

게임 재대로 되는걸 보여주려면 동영상을 보여줘야지 스샷 몇개 던져놓고 좋아요 이러니 누가 믿나
26.03.21 17:55

(IP보기클릭)118.235.***.***

AI 발전에 여기서 끝도 아니고, 앞으로 더 효율적으로 발전할 것이라 봄
26.03.21 17:58

(IP보기클릭)39.119.***.***

내가 두고두고 이건 어디까지나 엔비디아 취향의 MOD를 멋대로 적용하는 거라고 했는데, 역시 그럴 줄 알았다니까.
26.03.21 19:10

(IP보기클릭)119.203.***.***

사양을 엄청 많이 잡아 먹을것 같은데.. DLSS5가 단순이 얼굴만 바꾸는게 아니라 텍스처나 광원 전반적으로 엄청 손을 보던데 사양이 감당이 가능할까 모르겠음 앞으로 5090 이후로 그래픽카드 발전이 ai 데이터센터용 GPU 때문에 많이 느릴텐데.. 그리고 모든 유적 5090을 쓰지도 않고 소수라서 그 아래 성능의 그래픽카드로도 돌릴 수 있을지가 관건임
26.03.21 19:14

(IP보기클릭)183.108.***.***

젠하이저
쟤네는 AI기반이 무조건 만능이니 써야한다는 명분 여론을 만들어야 하죠 4.5 까진 정말 보조 느낌이였다면 저 엉망 5 시연은 맘이 급했는지 너무 가버린 | 26.03.21 19:30 | | |

(IP보기클릭)121.170.***.***

결론적으로 지오메트리와 텍스쳐를 수정한다던 기존 발언도 틀린거고, 최종화면에 정말로 필터처럼 그림만 덧씌워서 만들어지는 방식인가보군요.
26.03.21 19:43


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