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[H/W] 엔비디아) DLSS 4.5 Super Resolution - FAQ [46]


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마지막 수정 시간: 26.01.07 12:06
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(IP보기클릭)219.240.***.***

BEST

우측이 4.5 고스팅 현상이 엄청 개선됬네요
26.01.07 12:38

(IP보기클릭)39.118.***.***

BEST

출시초에 기존 프리셋 J ,K도 개선 있다고 얘기가 있었는데 엔비디아 홍보 담당자가 없다고 이야기함
26.01.07 12:14

(IP보기클릭)211.235.***.***

BEST

4k 에서는 메모리 사용량이 늘어요 4.5 활성화시
26.01.07 12:40

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
5000번대는 프리셋 관계없이 최신 딸깍
26.01.07 12:37

(IP보기클릭)1.246.***.***

BEST
명조mfg 써보시면 화면 돌릴때 캐릭터 테두리 고스팅 생기는데 4.5에 이게 거의 안보이게 줄었어요 이게 가장 체감이 잘되요
26.01.07 13:07

(IP보기클릭)39.118.***.***

BEST
출시초에 기존 프리셋 J ,K도 개선 있다고 얘기가 있었는데 엔비디아 홍보 담당자가 없다고 이야기함
26.01.07 12:14

(IP보기클릭)165.225.***.***

어머니아버지형님누님
제이콥 이 양반 원래 evga 얼굴마담이었는데 브가 사업 포기하고 회사 휘청거릴떄 재빠르게 잘 갈아타신듯 | 26.01.07 12:20 | | |

(IP보기클릭)114.70.***.***

어머니아버지형님누님
크아앜 해골물! | 26.01.07 13:22 | | |

(IP보기클릭)182.209.***.***

30 시리즈는 손가락이나 빨아야겠군
26.01.07 12:19

(IP보기클릭)165.225.***.***

4.5 모델로 4k 기준 안정적으로 쓰려면 vram 16기가는 필요한것 같습니다. 50 시리즈도 70ti 이상 사용자나 제대로 활용할수있을듯요
26.01.07 12:21

(IP보기클릭)220.127.***.***

DotHackers
dlss 가 vram 과는 상관이 없는 것으로 아는데요 저해상도를 고해상도처럼 보이게끔 착각하게 만드는 눈속임 기술입니다 애초에 4k 는 텍스쳐가 가장 vram 을 많이 잡아먹기때문에 dlss 때문이라고 착각하신듯요 그리고 저기에 쓰여있는 것처럼 3000번데 이하 그래픽카드는 fp8 고속으로 처리하는 장치가 없어서 느린거구요 | 26.01.07 12:31 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

BEST
F0xx27

4k 에서는 메모리 사용량이 늘어요 4.5 활성화시 | 26.01.07 12:40 | | |

(IP보기클릭)1.228.***.***

F0xx27
리바튜너 같은 상태창 띄워놓고 DLSS ON/OFF 해보면 메모리 먹는게 달라짐. | 26.01.07 14:07 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

DotHackers
사실 그걸 감안해도 권장 프리셋 기준인 퍼포먼스~울트라 퍼포먼스로 가면서 절감되는 vram도 클거라 괜찮긴 할 겁니다 | 26.01.07 15:44 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
5000번대는 프리셋 관계없이 최신 딸깍
26.01.07 12:37

(IP보기클릭)121.161.***.***

09xz
딸깍 완료!! | 26.01.07 19:37 | | |

(IP보기클릭)219.240.***.***

BEST

우측이 4.5 고스팅 현상이 엄청 개선됬네요
26.01.07 12:38

(IP보기클릭)14.55.***.***

루리웹-347928827373
막눈이라 모르겠음...멀리서 봐서 그런가..집어주세요. | 26.01.07 12:45 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-1022547894

| 26.01.07 12:50 | | |

(IP보기클릭)14.55.***.***

미확정
아하.풀 표현이...감사합니다. | 26.01.07 12:51 | | |

(IP보기클릭)1.246.***.***

BEST
루리웹-1022547894
명조mfg 써보시면 화면 돌릴때 캐릭터 테두리 고스팅 생기는데 4.5에 이게 거의 안보이게 줄었어요 이게 가장 체감이 잘되요 | 26.01.07 13:07 | | |

(IP보기클릭)211.54.***.***

루리웹-347928827373
와 이건 엄청난데 ㄷㄷ | 26.01.07 13:07 | | |

(IP보기클릭)14.55.***.***

아..저게 어쨌든 품질(고스팅등)은 좋게하지만(지금은 뭔가업데이트가 안되서 RR키면 나뻐짐) 성능을 잡아먹어서 프레임 하락이 생긴다. 딱히 프레임이 더 잘나온다던가 하는건 아니다.제가 이해한게 맞나요?
26.01.07 12:42

(IP보기클릭)121.184.***.***

루리웹-1022547894
아니요 RR을 켜면 나빠진다기 보단, DLSS 4.0과 동일하게 작동한다고 보시면 이해하기 쉽습니다. | 26.01.07 12:44 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

TopSpoiler
정확히는 RR이 켜지면 RR이 업스케일링까지 담당하는거라서 그렇습니다 SR과 RR이 같이 작동하는게 아닌 RR에서 SR의 기능까지 포함해서 작동 그래서 변동이 없었기 때문에 예전 프리셋으로 작동 | 26.01.07 13:03 | | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

루리웹-1022547894
L,M 모델(트랜스포머2세대) 이 K 모델(트랜스포머1세대) 에 비해서 처리시간도 늘어나고 VRAM차지하는 양도 더 늘어나는게 맞는걸로 보임. 근데 그만큼 더 입력해상도를 낮게 넣어도 최종 결과물이 나쁘지 않다면 렌더링해상도 자체를 내려서 더 성능을 개선하는것도 가능해 보이고. 애초에 L,M 모델이 퍼포먼스나 울트라 퍼포먼스모드에 맞는 프리셋이라고 하니 그 용도일듯? | 26.01.07 13:26 | | |

(IP보기클릭)14.55.***.***

무한의체력
RR,SR, 트랜스포머? 그 트랜스포머? 변신로봇?? 어려워...게임하는데 너무 어려운거 늘어나는거같네요. 게임은안하고 몇시간이나 세팅해서 비교하고 아무생각없이 게임하던시절이 가끔 그리워지네요. | 26.01.07 14:45 | | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

루리웹-1022547894
그러면 그냥 콘솔로 게임 하면 됩니다. 개발자가 정해진 스펙에 딱 최적화 해서 개발해주거든요. | 26.01.07 14:46 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

무한의체력
그때 이제 HDMI 2.1,VRR,성능모드,화질모드 등등 콘솔에서는 가짓수가 적겠지만 이것도 어려워하시는분들도 있으시드라구여 ㅎㅎ | 26.01.07 15:37 | | |

(IP보기클릭)121.141.***.***

루리웹-1022547894
걍 단순무식하게 말하면 퍼포먼스/밸런스/퀄리티 위에 품질 더 좋고 프레임 떨어지는 킹갓울트라퀄리티 모드가 추가됐다고 생각하시면 절반은 맞음. | 26.01.07 18:46 | | |

(IP보기클릭)121.184.***.***

RR 모델은 열심히 훈련중이겠지??
26.01.07 12:42

(IP보기클릭)49.143.***.***

TopSpoiler
위에 써놨잖아요 업데이트 안된다고 | 26.01.07 13:09 | | |

(IP보기클릭)121.184.***.***

루리웹-3228832709
모델 훈련이 무슨 뜻인지 이해를 못하신 듯? | 26.01.07 13:12 | | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

루리웹-3228832709
아직 RR 2세대 업데이트 안됐으니, 엔비디아 서버에서 열심히 트레이닝 돌리고 있는 중일거라는 얘기. | 26.01.07 13:46 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

주로 Dlaa로 쓰면 따로 L M프리셋 건드리지말고 최신으로 놓고쓰면될까요..
26.01.07 13:13
파워링크 광고

(IP보기클릭)114.70.***.***

NEo
아마 최신 프리셋으로 하면 M프리셋으로 적용될겁니다 | 26.01.07 13:23 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

㈜ 기륜㉿
감사합니다! | 26.01.07 14:11 | | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

흠... 이것때문인가 어제 사펑 테스트해봤을때 레이리컨스트럭션을 킨게 끈거보다 FPS 가 잘나오더라니, 레이리컨스트럭션을 키면 1세대 트랜스포머 모델로 돌아가나보네.
26.01.07 13:18

(IP보기클릭)121.184.***.***

무한의체력
유튜브에 사펑으로 비교한 많은 영상이 RR 켠 상태라서 졸지에 전부 해골물 됐음 | 26.01.07 13:33 | | |

(IP보기클릭)58.125.***.***

RR 켜면 RT는 좋아지는데 SR 품질이 DLSS3 수준으로 떨어져버림
26.01.07 13:35

(IP보기클릭)119.194.***.***

들었지 750ti, 일이다.
26.01.07 13:36

(IP보기클릭)14.39.***.***

결국 K프리셋(DLSS 4)으로 DLAA~균형을 쓰느냐 M/L프리셋(DLSS 4.5)으로 성능/울트라 성능을 쓰느냐의 문제 같은데 어느쪽이 더 적절한 선택일지를 모르겠네요. 50번대는 괜찮다지만 40번대만 해도 성능저하가 확실히 보여서 누가 최적옵션 분석좀 해줬으면.
26.01.07 13:45

(IP보기클릭)121.184.***.***

27gl850
FP8 지원하는 40에서 성능저하 크지 않습니다. | 26.01.07 13:55 | | |

(IP보기클릭)14.39.***.***

TopSpoiler
40번대도 FP8 지원해서 성능저하 크지 않다고는 하지만 제 4070 기준으로는 M프리셋(4.5) 성능이 K프리셋(4.0) 균형과 비슷한 수준으로 프레임이 떨어져서요. DLSS 4에서 CNN > 트랜스포머로 바뀔 때도 옵션 한 단계 정도의 차이가 났는데 2세대 트랜스포머도 또 한 번 차이나니 이번에도 그만한 가치가 있는지가 궁금했습니다. | 26.01.07 14:17 | | |

(IP보기클릭)121.184.***.***

27gl850
50도 하위 라인업으로 갈 수록 성능 많이 떨어집니다. 40-50간에 아키텍쳐 차이는 거의 없고 메모리 대역폭과 연산유닛 갯수 차이가 큽니다. | 26.01.07 16:21 | | |

(IP보기클릭)14.39.***.***

TopSpoiler
아 FP8을 지원한다고 능사가 아니군요 --.. 40, 50번대도 하위 라인업은 비교적 손실이 크겠네요. | 26.01.07 17:05 | | |

(IP보기클릭)121.141.***.***

27gl850
결국 FP8이든 FP16이든 INT8이든 SM 내부에 포함된 코어들로 처리하는 거라 깡스펙 자체가 딸리면 빛을 못 봅니다. DLSS든 FG든 RT든 비싸고 스펙 좋은 칩들이 더더욱 좋은 성능으로 돌릴 때 효율이 좋은 거지 낮은 스펙의 칩들로도 고성능으로 돌리게끔 해주는 게 아님. | 26.01.07 18:53 | | |

(IP보기클릭)211.217.***.***

흠 퍼포먼스만 쓰니깐 약간의 하락말곤 큰 문제는 없겠군..
26.01.07 14:26

(IP보기클릭)211.171.***.***

M 프리셋이 사양 조금더 먹지만 고스팅이나 잔상은 K 대비 드라마틱하게 잡아주는듯 50시리즈이신분들은 강추함
26.01.07 17:31

(IP보기클릭)14.58.***.***

딴소리인데 이번에 그래픽카드 드라이버 업데이트하고 설정안맞췃더니 고오쓰가 dlss 옛날 버전으로 실행됐더군요. 키자마자 바로 알아챌정도로 열화가 심해서. 근데 예전에 dlss 2.0시절에도 네이티브와 차이를 못느낀다느니 온갖 소릴 다했는데 지금보니까 dlss 3.0이하 품질 프리셋이 dlss 4.5 성능보다 못해요 당시엔 좀만 dlss 아쉬운소릴해도 욕하던데 ㅋㅋ 여기서 그렇게 좋다고 노래부르던 2.0 고스팅 작살 샤픈 원툴이었는데
26.01.07 21:48

(IP보기클릭)121.141.***.***

녹색별
2.0까지 갈 필요도 없이 RTX 20시리즈 1세대 DLSS조차도 네이티브 이상급이라고 빨아줬었음 | 26.01.08 08:54 | | |


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