496.76 드라이버로 추가된 이미지 스케일링 기능을 사용해 봅시다
드라이버를 설치후 NVIDIA 제어판 - 3D 설정관리 항목으로 가면 기존 '이미지 선명화' 대신 이미지 스케일링이 추가되어있습니다
주의할점은 NVIDIA 제어판의 '바탕 화면 크기 및 위치 조정' 항목에서 정수 스케일링을 활성화하면 이미지 스케일링이 비활성화되고 기존 이미지 선명화 기능만 나옵니다
다른걸 선택해주세요
게임을 전체화면모드로 실행합니다
인게임 해상도 설정에서 원하는 해상도로 설정해줍니다
NVIDIA에서 공개한 해상도별 스케일링 비율표
오버레이표시기가 활성화 되어있다면 화면 왼쪽위 구석에 'NIS'라는 문자 인디케이터 오버레이가 뜨게 됩니다
인디케이터가 녹색이라면 현재 스케일링과 선명화가 동시에 적용되고 있다는 표시입니다
인디케이터가 파란색이라면 스케일링은 적용되지않고 선명화만 적용중이라는 표시입니다
GeForce Experience(이하 G.E)로도 활성화가 가능합니다
버전이 업데이트되면 설정창에 이미지 스케일링 항목이 새로 생깁니다
게임 필터 (Alt + F3) 기능을 지원하는 게임이라면 간편하게 이미지 선명화 정도를 조절할수 있게 됩니다
NVIDIA에서 공개한 각 기능별 비교 스크린샷
더 자세한 내용은 출처로
※ 추가 : 이미지 스케일링을 적용한 상태에서 정상적인 스크린샷을 찍을려면 G.E의 스크린샷(Alt +F1)을 이용해야합니다 다른걸로 스크린샷을 하면 다운스케일링된 상태로 스크린샷이 찍힙니다
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네 사실상 fsr 업그레이드 판이죠 그냥 제어판에서 켜주기만 하면 되니까요
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dlss라기보단 fsr이랑 거의 완전 똑같은 기술이에요 예를들면 4k 모니터에서 스케일링 기능을 활성화하고 게임해상도 설정을 85%에 해당하는 3264x1836 으로 설정하면 업스케일링해서 4k해상도로 쏴주는 기능이에요 결론적으로 설정방법의 차이는 있지만 근본은 fsr이랑 거의 같은기술이라고 보면 됩니다 fsr 이랑 차이점은 게임에서 지원하지 않더라도 제어판에서 활성화가 가능해서 사실상 모든게임에 적용가능하고 선명화(sharpen)정도를 내마음대로 조절할수 있다는 거죠
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아뇨 범용기능이라 아마 될거에요 | 21.11.17 00:46 | | |
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그런 카드를 위한 기술인데 970은 그래도 너무 후지네요. GTX 1500~1600급 이상 정도를 위한 기술이라 보면됩니다 | 21.11.17 17:28 | | |
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dlss라기보단 fsr이랑 거의 완전 똑같은 기술이에요 예를들면 4k 모니터에서 스케일링 기능을 활성화하고 게임해상도 설정을 85%에 해당하는 3264x1836 으로 설정하면 업스케일링해서 4k해상도로 쏴주는 기능이에요 결론적으로 설정방법의 차이는 있지만 근본은 fsr이랑 거의 같은기술이라고 보면 됩니다 fsr 이랑 차이점은 게임에서 지원하지 않더라도 제어판에서 활성화가 가능해서 사실상 모든게임에 적용가능하고 선명화(sharpen)정도를 내마음대로 조절할수 있다는 거죠 | 21.11.17 01:10 | | |
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추가로 fsr이랑 비교해보면 50% = fsr 퍼포먼스 59% = fsr 밸런스 67% = fsr 퀄리티 77% = fsr 울트라 퀄리티 85% = 해당하는 fsr 없음 | 21.11.17 01:19 | | |
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아하 다운스케일 후 선명화하는 게 아니라 업스케일링 해주는 기능인가보네요 감사합니다 | 21.11.17 01:23 | | |
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어쨌든 이걸로, 노트북&모바일 체급에서 업스케일링이 당연하고 억지로 fhd 모니터에서 hd로 업스케일링 없이 화면 깨져가면서 게임하는 시대는 완전히 끝난 것 같네요. 인텔과 amd도 빨리 제어판 내에서 자동 적용 하게 해주길 ㅠ | 21.11.17 01:16 | | |
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네 사실상 fsr 업그레이드 판이죠 그냥 제어판에서 켜주기만 하면 되니까요 | 21.11.17 01:17 | | |
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그쵸. 과거 fidelityfx cas-ris처럼 금방 제어판 기본기능으로 추가할 줄 알았는데, 이유는 모르겠지만 생각보다 오래 걸리더니 nvidia가 이렇게 기분 좋게 선수 치네요! | 21.11.17 01:19 | | |
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벼곤
아뇨 최종출력 해상도는 모니터해상도를 따라갑니다 FHD 모니터에서 50%는 표에서 나오듯이 윈도우 정규지원 해상도가 아닙니다 85%를 예를들면 게임에서 1632X918으로 출력된걸 최종적으로 모니터해상도인 FHD로 업스케일해준다는 의미이빈다 | 21.11.17 02:06 | | |
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벼곤
fhd에서 4k로 가상해상도 놓고 이미지 업스케일링 50% 먹이면 찐 fhd보다 체감화질이 좋을 수도 있습니다(다만 경험적으로 볼 때 이렇게 하려면 샤프니스는 꺼야 함) | 21.11.17 02:07 | | |
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스케일링을 활성화하면 인게임에서 해당하는 해상도가 추가되게 됩니다 그 해상도로 설정하면 자동으로 스케일링을 해주는거에요 오버레이표시기를 켜고 체크해보세요 | 21.11.17 08:58 | | |
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DLSS가 아닌이상 쨍해질순 없음 흐리멍텅해짐 | 21.11.17 10:22 | | |
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dlss도 꽤 흐리멍텅해진다는건 함정 | 21.11.17 11:10 | | |
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해상도 변경을 안하면 스케일링은 안되고 그냥 선명화(샤픈)만 들어가게됩니다 인디케이터 켜보면 파란색으로 되어있을겁니다 | 21.12.07 10:46 | | |
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아 오버레이 체크하면 파란색으로 나오는군요 답변 감사합니다! | 21.12.08 10:05 | | |
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