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[루머] AMD의 새로운 그래픽카드는 $549에 책정될 전망 [145]



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(IP보기클릭)121.168.***.***

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라이젠이랑 조합했을 때 세트효과 줘야한다 -15% 전력소모 +20% 프레임 향상
20.09.07 15:37

(IP보기클릭)112.171.***.***

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3080 3070 중앙값만해도 저가격에 비램 16GB면 엄청나게 좋은건 맞음. 근데 암드글픽카드가 전통적으로 점수는 잘나와도 실사용기는 낮게 나와서..
20.09.07 15:42

(IP보기클릭)220.71.***.***

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DLSS 2.0 설명도 틀렸고 플4에서 된다는 것도 틀렸고
20.09.07 15:55

(IP보기클릭)1.231.***.***

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잘 좀 해 봐라...
20.09.07 15:30

(IP보기클릭)183.102.***.***

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샤프닝은 그냥 엔당 필터랑 비교되는 기술로 dlss하곤 비교가 못 됩니다 dlss 관련글 마다 저런 말도 안되는 내용으로 리플을 일일히 다셨군요.
20.09.07 16:35

(IP보기클릭)1.231.***.***

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잘 좀 해 봐라...
20.09.07 15:30

(IP보기클릭)1.226.***.***

결국 3080에는 못미치는 성능일듯 싶은데
20.09.07 15:32

(IP보기클릭)147.47.***.***

요태까지 그래왔듯이 3080과 3070 사이에서 미묘한 성능을 보일듯한....
20.09.07 15:32

(IP보기클릭)112.171.***.***

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화재경보기2시
3080 3070 중앙값만해도 저가격에 비램 16GB면 엄청나게 좋은건 맞음. 근데 암드글픽카드가 전통적으로 점수는 잘나와도 실사용기는 낮게 나와서.. | 20.09.07 15:42 | | |

(IP보기클릭)175.123.***.***

얘네들 비레퍼 물건은 내년 초에나 볼 수 있겠네요. 그때라도 볼 수 있으면 다행이려나... 가격도 가격이지만 나비 1세대 드라이버 문제만 안생겼으면 좋겠습니다. 나쁘지 않은 제품인데 드라이버 때문에 초기에 꽤나 구설수에 올랐던터라, 이번에는 준비 제대로 갖추고 가격 책정 잘해서 소비자들이 만족할만한 결과가 있었으면 좋겠습니다. ㅎㅎ
20.09.07 15:32

(IP보기클릭)59.1.***.***

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DLSS 없으면 같은 성능에 프렘 2배차이 날건데...
20.09.07 15:33

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Lunamoon
dlss가 없어서 아쉽다면 그냥 해상도 한번 낮추고 샤프닝 한번 먹여도 비슷한 화질에 비슷한 프레임 상승효과 나서 dlss 없다고 아쉬울건 없죠. dlss도 taa 강제 적용 게임 아니면 지원을 안하고 있어서 범용적으로 차이나냐고 하면 그것도 딱히 아니거든요 | 20.09.07 16:02 | | |

(IP보기클릭)183.102.***.***

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루리웹-3487883112
샤프닝은 그냥 엔당 필터랑 비교되는 기술로 dlss하곤 비교가 못 됩니다 dlss 관련글 마다 저런 말도 안되는 내용으로 리플을 일일히 다셨군요. | 20.09.07 16:35 | | |

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케인블루
dlss는 업스케일링 기법일 뿐이고 2.0이 되면서 처리과정 마지막에 샤프닝을 한번 먹입니다. 기술적으로 업스케일링 하고 샤프닝 걸면 결과물은 별반 다르지 않다는거죠. dlss가 유독 여기에서 물고빨고 무안단물인것처럼 이야기 되는 경향이 심하게 있는데요, 업스케일링 과정을 텐서코어를 이용한 딥러닝 업스케일링하는것 말고는 전통적인 쌍선형 업스케일링과 결과물에서 그다지 차이가 없습니다. 거기에 2.0에서 적용된 샤프닝까지 맥이면 dlss의 약점인 아티팩크 제외하곤 차이 못느낍니다 | 20.09.07 16:39 | | |

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루리웹-3487883112
여기서 dlss를 유독 물고 빨기는요.1.0때만해도 온갖 조롱이란 조롱은 다 듣던 기술이었죠. 애초에 필터기술은 엔비디아도 지원하고 있을뿐더러 그거보다 dlss 2.0후로 좋은게 확연히 나오고 있는중인데 뭘 그리 부인하려고 애쓰세요.차라리 다이렉트ML쪽으로 범용 ai 연산기술이 퍼지길 기다리는게 나아보이네요. | 20.09.07 16:41 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

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케인블루
2.0되고 갑자기 물고빨고 난리인건 게시판만 몇개만 봐도 알수 있죠. 2.0도 템포럴 방식 도입해서 샘플링 량 늘려서 딥러닝 업스케일링 품질 올린것에 마지막에 샤프닝 한번 맥여서 나온것이고, 이는 전통적인 쌍선형 업스케일링에 샤프닝 맥인거랑 결과물에서 별반 다른게 없는데요. 잘 모르는분들이 dlss가 막 엄청난 것처럼 추대하고 있는데 실상은 다이렉트ml로 비슷한 기능 구현 안하고 그냥 업스케일링에 샤프닝 맥이는걸로 충분히 대응되는 그런 기술입니다. | 20.09.07 16:49 | | |

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루리웹-3487883112

| 20.09.07 16:56 | | |

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루리웹-3487883112

| 20.09.07 16:56 | | |

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루리웹-3487883112
클릭해서 원본크기로 보세요 | 20.09.07 16:57 | | |

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루리웹-3487883112
저는 이걸 보고 단순 업스케일+샤프닝은 소실된 픽셀을 재구축하는게 아니라 한계가 명확하다고 느겼는데 이것과 다른 정반대의 사례가 있을까요? | 20.09.07 17:01 | | |

(IP보기클릭)220.71.***.***

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루리웹-3487883112
스샷 출처는 https://www.hardwareluxx.de/index.php/artikel/software/spiele/53616-death-stranding-mit-dlss-2-0-und-fidelityfx-cas-im-leistungstest.html | 20.09.07 17:03 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

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TopSpoiler
데스스트랜딩같이 화질 개판으로 만드는 taa 강제 적용 게임에다 저렇게 비교하는거 부터가 dlss가 taa대비로 밖에 홍보 못하는 이유만 더 강하게 증명하는꼴이죠 dlss2.0 https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/3zuAwXE6WpzbK4zE2g8CfZ.jpg smaa 업스케일링(샤프닝 적용x) https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SQdLGTyuWcrLSPdV6KQtk6.jpg 제발 taa 말고 smaa나 다른 방식의 aa랑 비교좀 했으면 좋겠습니다. | 20.09.07 17:06 | | |

(IP보기클릭)220.71.***.***

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루리웹-3487883112
아무리 봐도 DLSS가 더 선명한데요. ㅎㅎ | 20.09.07 17:10 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

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2.0되면서 처리 마지막단에 샤프닝 맥여놨으니 그렇죠. smaa업스케일링 결과물에 샤프닝 맥이면 차이없어집니다. 게다가 dlss는 그 특유의 아티팩트 생각하면 이렇게 물고 빨릴 기술인지가 의문이네요 | 20.09.07 17:13 | | |

(IP보기클릭)220.71.***.***

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루리웹-3487883112
SMAA는 성능 향상은 어느정도인가요? | 20.09.07 17:18 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

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TopSpoiler
smaa 업스케일링은 프레임 평균 55%~60% 정도 향상입니다. 샤프닝은 프레임에 영향없으니 신경꺼도 되구요 | 20.09.07 17:22 | | |

(IP보기클릭)112.149.***.***

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Lunamoon

궁금해져서 한 번 보니 확실히 샤프닝이 없다는 가정 하에 생각만큼의 차이는 안 나는 것 같긴 하네요. 샤프닝이 없으면 더 정확하긴 하겠지만 이미지 정보는 smaa쪽도 비슷하게 있어보이고... (다만 엄밀한 비교x, 그냥 브라우저 상에서의 확대) 다만 1440p->8k에선 완전히 다를 것 같긴 한데... | 20.09.07 17:25 | | |

(IP보기클릭)112.149.***.***

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알면용취^^
제가 aa알못이어서 그런데 smaa도 모든 게임에 특별한 조치 없이 제조사 의지만 있으면 적용 가능한 기술인가요? 흠... | 20.09.07 17:27 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

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알면용취^^
smaa는 오픈소스라서 제작사에서 별노력없이 쉽게 적용 할 수 있습니다. | 20.09.07 17:29 | | |

(IP보기클릭)110.44.***.***

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루리웹-3487883112
여기서도 이러네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 징하다 진짜 | 20.09.07 17:36 | | |

(IP보기클릭)110.44.***.***

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루리웹-3487883112
님 5700xt 사용자에 데스스 해보지도 않았잖아요? dlss 글마다 똥뿌리고 다니네 ㅋㅋ | 20.09.07 17:37 | | |

(IP보기클릭)220.124.***.***

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루리웹-3487883112
무슨소리야.. smaa 평균 프레임 그따위로 올라갔으면 rtx나오기전에 누가 엔비디아 카드를 쳐 쓰고 있었겠냐 ㅋ | 20.09.07 17:39 | | |

(IP보기클릭)112.149.***.***

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루리웹-3487883112
음 그렇군요... dlss의 원리상 알고리즘이 정교화되면서 지속적인 발전이 가능하므로 장기적으로는 밀리겠지만... AMD에서 한세대 정도까지 버틸 수 있는, 신경망학습 없이 4k 내에서 유사한 품질을 보여주는 기술을 fidelityFX에 도입할 수 있을 것 같다는 희망회로를 돌리게 되네요. | 20.09.07 17:40 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

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죄수번호-2765847963

죄송하지만 2080ti 스트릭스 쓰는 불우이웃입니다. | 20.09.07 17:40 | | |

(IP보기클릭)220.124.***.***

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커피믹스5잔
그것도 1.0 버전에서는 rtx on 해야 dlss켜지는 그런 xx 카드를 누가써 smaa쓰고 님말데로 프레임 50프로 상승하는 그딴거 쓰지 ㅋㅋ | 20.09.07 17:41 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

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커피믹스5잔
smaa나 업스케일링은 암드 전용 기술이 아닌데요.. | 20.09.07 17:42 | | |

(IP보기클릭)110.44.***.***

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루리웹-3487883112
아닌데요 ㅎㅎ 님 검은동네에 5700xt 광신자랑 말투랑 모든게 일치하는데요? 언제 2080ti 사셨데? ㅎㅎ 님 50주년 5700xt 사용하면서 5700xt는 드라이버 문제 절대 없고 잘못 사용하는 사람들이 문제라고 바락바락 우기고 다니는 분 아니에요? | 20.09.07 17:43 | | |

(IP보기클릭)220.71.***.***

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루리웹-3487883112
DLSS와 SMAA 스크린샷을 PC게이머 기사에서 가져오셨군요. https://www.pcgamer.com/nvidia-dlss-2-performance-benchmarks-control-wolfenstein-youngblood/ SMAA는 후처리 AA방식이고 해당 기사에서는 님이 올린 SMAA 스크린샷이 업스케일이라는 어떠한 증거도 없습니다. 당연히 성능 측정 데이터도 없습니다. 구라치셨네요? | 20.09.07 17:43 | | |

(IP보기클릭)220.124.***.***

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루리웹-3487883112
그리고 smaa 옵션이 무슨 프레임 50프로 뻥튀기 한다는글 처음보네 ㅋ | 20.09.07 17:43 | | |

(IP보기클릭)220.71.***.***

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TopSpoiler

하 시발 쏙을뻔했네ㅋㅋ 박제해놔야지 | 20.09.07 17:45 | | |

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죄수번호-2765847963
그분이 누구신지는 모르겠네요. 안정성이랑 성능떨어지는 암드글카 쓰고 싶은 생각도 없고 dlss1.0때 크게 데였다가 암드가 샤프닝 기술 들고오니 dlss가 단순 업스케일링에 샤프닝보다 밀리니까 후다닥 프리스타일에 샤프닝 적용하고 이 후 dlss2.0에 샤프닝 적용하는거 보고 기가차서 이러고 있는겁니다. | 20.09.07 17:47 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

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커피믹스5잔
smaa "업스케일링" 말은 똑바로 보고 씁시다 | 20.09.07 17:47 | | |

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루리웹-3487883112
네이티브 해상도에 SMAA 건 스샷 갖다가 DLSS 2.0만큼 선명하고 프레임 55% 뻥튀기된다고 구라친거에 대한 해명좀 부탁드립니다. | 20.09.07 17:53 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

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TopSpoiler
프레임 정보는 제가 여러 게임 하면서 dlss가 적용 안된 게임에서 평균적인 프레임 상승을 본것을 정리한것이구요, 저도 저 링크는 누가 smaa 업스케일링과 dlss2.0 비교짤이라고 링크만 따온거 링크만 저장하고 있다가 올린건데 거짓말 이였군요. 저거 보고나서 저도 실제로 영블러드 구입해서 4k에서 비교해도 차이가 없길래 저 링크가 진짜구나 했습니다. | 20.09.07 17:58 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

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TopSpoiler
제가 테스트한 게임은 포아너, 디비전1, 2, 오버워치, 어크 로그네이션, 어크 오딧세이, 어크 오리진, 울펜 영블러드, 둠터널 입니다. 유비 게임이 위주네요. | 20.09.07 18:00 | | |

(IP보기클릭)220.124.***.***

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루리웹-3487883112
아니 프레임 뻥튀기는 무슨말이냐고 ㅋ 이때까지 저런기술 있는데 아무도 몰랐다는건가? ㅋㅋ | 20.09.07 18:01 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

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커피믹스5잔
아무도 몰랐던게 아니라 님만 모르고 있던겁니다. dlss1.0때도 업스케일링으로 비교된적 있었고, 오래전부터 업스케일링은 많이 사용되었습니다. | 20.09.07 18:03 | | |

(IP보기클릭)112.149.***.***

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알면용취^^
아이고 가짜였나보네요. 그리고 SMAA 1tx 관련글 봐도 업스케일링과 관련된 얘기는 없네요.(물론 aa 자체가 업스케일링쪽에 활용되긴 하지만...) | 20.09.07 18:03 | | |

(IP보기클릭)110.44.***.***

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루리웹-3487883112
검은동네 글카게에 dlss로 검색해서 게시물 읽어보시면 똑같은 링크에 똑같은 smaa업스케일 이야기에 taa언급 영블러드 언급 완전히 동일인으로 보이는 사람 있어요 재미있게도 그분은 5700xt 50주년판 사용자네요 ㅎㅎ | 20.09.07 18:28 | | |

(IP보기클릭)121.88.***.***

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루리웹-5603473056
진짜 암등이는 사회악이다 | 20.09.07 18:34 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

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루리웹-5603473056
검은동네는 몇년전 떠나서 주황동네 주로 활동합니다. 다른 몇개의 커뮤니티를 더 하고 있고 거기서 taa와 dlss에 관련된 내용의 글을 지나가다 본뒤 dlss에 한번 크게 데인 상태라 크게 와닿았었습니다. 마침 제가 2080ti가지고 있기도 하고 dlss에 대해 불신도 컸었기에 테스트도 실제로 해서 비교해보니 정말로 그렇게 보여서 봤던 내용을 신뢰하고 있었을 뿐입니다. | 20.09.07 18:38 | | |

(IP보기클릭)110.44.***.***

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루리웹-3487883112
토시 하나 안 틀리게 같은 말씀하셨던데 본인이 본인을 부정하는건지 도플갱어가 존재하는건지 뭐 아니라고 하시니 알겠습니다 다른분들이 판단하시겠죠 그런데 데스스트랜딩은 구매하셨죠? 해보셨으니 기가차고 품질이 나쁘다고 하시는 거라 믿습니다 스팀 웹으로 접속해서 게임 구매하신거랑 구매날짜 보여주실수 있으세요? 3분도 안걸려요. 진짜 dlss 2.0 돌려보고도 실망하셔서 dlss 글마다 이러신다면 세상에는 이런분도 있다 생각하고 지나가겠습니다 | 20.09.07 18:42 | | |

(IP보기클릭)110.44.***.***

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루리웹-3487883112
당연한 소리지만 오늘 날짜 구매는 아니됩니다 | 20.09.07 18:46 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

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간교한방숭이

진성 스트릭스 짚등이한테 너무하시네요. 암등이 소리따윌 들어야 한다니 | 20.09.07 18:47 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

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루리웹-5603473056
데스스트랜딩은 제 취향의 게임이 아니라 dlss 하나 테스트 하자고 구매하긴 돈아까워서 구매조차 안했고 dlss2.0 테스트는 위에서 언급했듯 다양한 aa테스트 할 수 있고 제 취향인 영블러드 구매해서 비교해봤습니다. | 20.09.07 18:49 | | |

(IP보기클릭)110.44.***.***

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루리웹-3487883112
데스스 그래픽이 별로라는식의 글도 많던데 해보지도 않고 여태까지 말씀하셨던거네요? 알겠습니다 물어보고 싶은거 물어봤으니 만족했습니다 | 20.09.07 18:55 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

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루리웹-5603473056
데스스트랜딩 그래픽이 별로라고 한적 없고 taa만 문제 삼았었는데요;; | 20.09.07 18:57 | | |

(IP보기클릭)58.228.***.***

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루리웹-3487883112
님이 테스트했다는 포아너, 디비전1, 2, 오버워치, 어크 로그네이션, 어크 오딧세이, 어크 오리진, 울펜 영블러드, 둠 이터널중 DLSS 적용 게임이 영블러드밖에 없는데 DLSS랑 비교해보신적은 있구요? | 20.09.07 19:13 | | |

(IP보기클릭)211.217.***.***

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간교한방숭이
근래들어서 여러사람이 TAA 어쩌구 하면서 DLSS 까내리는거 많이 보이던데 조직적인 경쟁사 음해공작이었네 토나온다 토나와.. | 20.09.07 19:14 | | |

(IP보기클릭)218.233.***.***

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TopSpoiler
음 여러사람은 아닐껍니다 | 20.09.07 19:16 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

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가을출타
왜 글을 띄엄띄엄 읽으시는지 모르겠는데요 영블러드만 4k 환경 dlss 비교해봤고 다른건 smaa 업스케일링했을때 프레임 상승정도를 봤다고 분명히 써놨습니다 | 20.09.07 19:21 | | |

(IP보기클릭)211.217.***.***

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루리웹-3487883112
그래서 영블러드에서 SMAA 거니까 프레임 55% 상승하던가요? | 20.09.07 19:28 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

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암만 그렇게 음모론 생각하셔도 dlss가 실제로 taa와 비교해서만 유의미한건 어디 안가죠. 저처럼 직접 비교 안해보면 게시판만 보고 dlss가 진짜로 무안단물인줄 아니까요 오히려 dlss를 무안단물처럼 빠는 분들이 조직적인게 아닌지 싶을정도네요. 그래픽카드 글마다 똑같은 레파토리로 댓글들 달으시던데 ㄷㄷ | 20.09.07 19:28 | | |

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댓글내용 추가하고 삭제했는데 그새 댓글 달으셨네요;; 영블러드에서 smaa걸고 업스케일링 하니까 평균 프레임 60% 가까히 오르던데요? dlss랑 거의 비슷한 프레임 나오구요 | 20.09.07 19:29 | | |

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그 게임이 없어서 확인이 안되는데 업스케일 설정이 어딨나요? 그리고 직접 스크린샷을 찍을 수 있을텐데 직접 찍으신 화질비교 스크린샷 부탁드려도 될까요? | 20.09.07 19:38 | | |

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해상도를 모니터 해상도보다 한스탭 낮추고 전체화면 하면 업스케일링 됩니다. 오늘 태풍왔는데도 야근이라 ㅡㅡ... 집에가서 찍고 올려드릴 시간이 될지 모르겠네요 | 20.09.07 19:43 | | |

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아 찾았습니다. Resolution Scale이네요. 이거 켜고 SMAA 걸었을 때 DLSS와 동일화질이 나오는지만 보여주시면 될 것 같습니다. PC게이머 스크린샷 말구요. | 20.09.07 19:43 | | |

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제가 직접 사서 찍었습니다. https://drive.google.com/drive/folders/1U2z2hLeAeejBne48NuulHDBvU5szVOX7?usp=sharing - 네이티브 해상도에 SMAA1TX 걸면 PC게이머 기사와 같이 DLSS와 비슷한 화질이 나옵니다. - SMAA1TX 걸고 해상도 스케일 0.5로 해야 DLSS 품질과 같은 성능이 나오는데, 화질은 언급할 가치가 없을 정도로 무너집니다. 결론은 님은 착각했거나, 속았거나, 의도적으로 사람들을 기만했습니다. | 20.09.07 20:52 | | |

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다른 글에서는 팬심이니 나발이니 떠드는 사람이 있었는데 여기서도 비슷한 레파토리로 DLSS 무대포로 깎아내리는걸보니 오히려 조직적으로 DLSS 까내리는 움직임이 느껴지는군요ㅋㅋㅋ | 20.09.07 21:13 | | |

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지금 확인했습니다. 테스트 세팅이 워낙 달라 어디사부터 따져드려야 할지 모르겠네요. 1-해상도 스케일로 조절하면 안되고 해상도 옵션에서 해상도를 낮춰야 합니다. 해상도 스케일로 하면 렌더 터겟 해상도를 낮추고 업스케일링 보간 없이 쌩 해상도를 출력합니다 2-제 테스트 환경은 4k 입니다. QHD to UHD라서 좋아보일 수 밖에 없습니다. 3-프리스타일에서 샤프닝을 적용해야합니다. 원래부터 말하던게 smaa두고 업스케일링 한다음에 샤프닝을 먹이는걸 기준으로 계속 말했습니다 4-smaa 1tx말고 smaa로 설정해주세요. 1tx는 txaa가 추가로 적용되는 옵션입니다. 곧 퇴근 시간이니 한두시간 뒤에 올려드릴수 있을거 같네요 | 20.09.07 22:01 | | |

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스샷을 어케 찍는지 몰라서 익스피리언스 녹화 하고 프레임 뽑아냈습니다. 아 추가적으로 레이트레이싱 키고 비교한거고 위 이미지는 DLSS Q이미지입니다. 약 82프레임 평균으로 나왔습니다. | 20.09.07 22:31 | | |

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smaa QHD to UHD 업스케일링에 샤프닝 건상태고 프레임은 평균 87프레임 정도 나왔습니다. | 20.09.07 22:32 | | |

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프리스타일 필터 사용하신다면 지포스 익스피리언스 사용하실텐데 그걸로 찍으시면 됩니다. | 20.09.07 22:33 | | |

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그리고 업스케일링은 어디에 있는 기능으로 사용하셨나요? 게임 자체 기능은 없고, GFE에 없고, 엔비디아 제어판에서 GPU 스케일링밖에 없어보이는데요. | 20.09.07 22:39 | | |

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익스리리언스에 그런 기능이 생겼나요???? 맨날 프리스타일에서 샤프닝이랑 쉐플 녹화만 쓰니까 기능을 다 알질 못했네요;; 일단 저도 집에와서 이거부터 허겁지겁 찍는다고 아직 씻지도 못했네요. 저거로 봐주시면 될거 같습니다. | 20.09.07 22:41 | | |

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업스케일링은 그냥 게임 해상도 낮추고 전체 화면 하면 모니터에서 알아서 걸어줍니다, 엔비디아 제어판에서 GPU 스케일링 걸면 GPU에서 업스케일링 해주구요. 딱히 옵션 없이 모니터 해상도보다 낮게 해상도 설정하고 전체 화면 하면 알아서 걸려요 | 20.09.07 22:43 | | |

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동영상은 찍을 줄 아시는 분이 스크린샷을 못찍는다는게 말이 안되는데.. 윈도우 게임바, 스팀 F12키, GFE 등등 많습니다. | 20.09.07 22:45 | | |

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동영상 캡쳐는 됐고 스크린샷 원본 PNG나 클라우드같은데 올리세요. | 20.09.07 22:48 | | |

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그리고 그 방식은 절대 DLSS보다 좋은 화질이 나올 수 없습니다. 모니터 스케일러를 쓴다는건 저해상도에 샤픈 먹인 이미지를 출력단에서 잡아늘리는 겁니다. 모니터 네이티브 해상도로 이미지를 재구축하는 DLSS와 화질이 비교가 될 수 없습니다. 비교하려면 님 방식의 QHD 해상도 원본 스크린샷과 UHD 해상도의 DLSS 스크린샷을 비교해야 합니다. 괜히 동영상 찍어서 의심사지 마시고 제대로 올려주세요. | 20.09.07 23:08 | | |

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https://drive.google.com/drive/folders/1T7A5Gf7bf8T1rADL4V465Pkq-qXmKPEm?usp=sharing 네이티브 4K에 샤프닝넣은게 가장 품질이 뛰어나긴한데 DLSS랑 업스케일 비교하면 DLSS가 좋던데요. 제어판에서 선명도 0.75넣고 찍은겁니다. | 20.09.08 00:26 | | |

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가을출타
확대 배율은 4K 200%, QHD 300%입니다. 업스케일은 애초에 해상도 자체는 4K라서 200%구요. | 20.09.08 00:33 | | |

(IP보기클릭)58.228.***.***

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생각해보니 모니터나 TV에서 거는 업스케일은 그래픽 출력을 가지고 AD보드에서 후처리하는거라 스샷에 안찍히지 않나요? | 20.09.08 10:11 | | |

(IP보기클릭)58.228.***.***

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가을출타
https://gigglehd.com/zbxe/11391948 이렇게 진짜 사진으로 찍어야되는거 아닙니까? | 20.09.08 10:12 | | |

(IP보기클릭)110.44.***.***

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가을출타
빤스런의 현장이군요 ㅋ 아마 곧 다시 나타나서 요즘 바빠서 못봤는데 댓글이 어휴.. 이러면서 또 뭔가 스샷 올리지 싶습니다 | 20.09.09 16:17 | | |

(IP보기클릭)121.168.***.***

BEST
라이젠이랑 조합했을 때 세트효과 줘야한다 -15% 전력소모 +20% 프레임 향상
20.09.07 15:37

(IP보기클릭)183.99.***.***

maLignant
착용조건에 PCIE 4.0 이상 해줘야죠ㅋ | 20.09.07 15:54 | | |

(IP보기클릭)211.189.***.***

maLignant
인텔 유저 입장에서는 라이젠 추가 성능 향상이 아니라 인텔 성능 하락으로 느낄 수 있어서 좋은 전략은 아닌듯 하네여. | 20.09.07 16:13 | | |

(IP보기클릭)58.229.***.***

로또1등출신
?? | 20.09.07 16:35 | | |

(IP보기클릭)121.169.***.***

로또1등출신
??? | 20.09.07 17:38 | | |

(IP보기클릭)119.18.***.***

3080급을 549에 내면 어느정도 먹히겠는데...
20.09.07 15:39

(IP보기클릭)121.128.***.***

Zeltik
3070급만 되더라도 VRAM이 16GB인데 많은 비램이 필요한 사람들은 살 것 같습니다. | 20.09.07 15:40 | | |

(IP보기클릭)218.148.***.***

Zeltik
3080급이나 만들련지.. | 20.09.07 17:07 | | |

(IP보기클릭)118.129.***.***

Zeltik
쑤누나 좋아하지만.. 암드에서 3080급이라고 548에 내놔도 699짜리 3080 살거 같음 겜하려고 글카 좋은놈 사는건데 암드 글카는 짜증남 같은 급이라도 체감성능도 차이나고 암드 3080급이라고 출시하면서 499면 심각하게 고민해볼듯 | 20.09.07 18:42 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

DLSS 가 너무 크다...
20.09.07 15:40

(IP보기클릭)202.14.***.***

3070 8기가가 좀 걸렸는데
20.09.07 15:41

(IP보기클릭)183.97.***.***

3080급에 549라면 살듯. v램도 널럴하고
20.09.07 15:42

(IP보기클릭)220.71.***.***

그냥 흘려들어도 되는 루머: - 여기서 말하는 549달러짜리 모델은 Navi22로 추정(빅나비는 Navi21) - 엔비디아는 여기에 대항하기 위해 GA103을 준비중일수도? 믿거나 말거나..
20.09.07 15:43

(IP보기클릭)220.124.***.***

그런데 라데온은 dlss같은 옵션 없지않음? dlss 버전 좀더 올라가면 거이 네이트브4k랑 눈으로 구분도 못할꺼 같더만
20.09.07 15:45

(IP보기클릭)61.78.***.***

커피믹스5잔
DLSS 2 부터는 엔비디아 슈퍼컴에서 대부분의 학습을 마친 상태에서 그래픽카드에서 실행하는 방식이기 때문에, 그래픽 카드 성능이랑 큰 관련이 없습니다. AMD에서도 심지어 PS4 프로에서도 실행이 가능한게 DLSS 입니다. | 20.09.07 15:48 | | |

(IP보기클릭)61.78.***.***

커피믹스5잔
물론 알고리즘은 만들어야겠죠. 근데 어려울게 전혀 없죠. 그런 슈퍼컴 제공해주는 서비스가 없을뿐. | 20.09.07 15:49 | | |

(IP보기클릭)220.71.***.***

BEST
수하일핫산
DLSS 2.0 설명도 틀렸고 플4에서 된다는 것도 틀렸고 | 20.09.07 15:55 | | |

(IP보기클릭)220.71.***.***

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Triaina
그런건 그냥 설레발입니다. 웹 뉴스 매체들은 뭔진 몰라도 비슷해 보이면 어떻게든 갖다 대보는게 일상입니다. 그게 가능했으면 2019년 1월 DirectML이 나왔으니 지금은 너도나도 DLSS 대체기술을 쓰고 있어야 합니다. | 20.09.07 16:14 | | |

(IP보기클릭)211.220.***.***

수하일핫산
DLSS는 RTX 전용 텐서 코어랑 연계되게 만들어져 있기 때문에 AMD에선 사용 불가능합니다. AMD가 이에 대응하려면 가장 현실적인 방안으로 DirectML을 사용해서 AMD용의 슈퍼 샘플링 기술을 구현해야하는 방법이 빠릅니다. | 20.09.07 16:16 | | |

(IP보기클릭)220.71.***.***

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Triaina
그래픽카드 성능이랑 관련 없다는 내용이 틀렸습니다. AI 가속 하드웨어(텐서코어) 없이 범용 컴퓨트 유닛으로는 너무 느려서 못 씁니다. | 20.09.07 16:19 | | |

(IP보기클릭)61.78.***.***

TopSpoiler
ps4 가 아니고 ps4 프로라고 했어요. ps4 하고 ps4 프로는 큰 차이있어요. | 20.09.07 16:21 | | |







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