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[NGC소프트] 게임스팟 선정 2005년 최고의 게임 [33]




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추천 | 조회 5360 | 댓글수 33
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댓글 | 33
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길드워가 후보에 있다니... 한국인으로서 자랑스럽습니다 ;ㅁ;乃
05.12.25 00:00

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울나라 게임은 맞는데 우리가 만든건 아니에요 ;;
05.12.25 00:00

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길드워 배급만 NC아니였나요?
05.12.25 00:00

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길드워 는 NC에서 만들었죠 NC도 밑에 회사 여러개 있습니다
05.12.25 00:00

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닌자 가이덴 6위!! 역시 보는 눈이 있구만~~
05.12.25 00:00

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길드워는 엔씨가 블리자드 스탭 델구와서 만든거니 자랑스러워하긴 좀 그렇죠. 우리나라 개발력을 증명한게 아니니깐.
05.12.25 00:00

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솔직히 올해 북미에선 바하4와 경쟁될만한 작품이 없었죠.
05.12.25 00:00

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바하4 인정!!
05.12.25 00:00

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역시 마리오카드
05.12.25 00:00

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앞숫자는 그냥 제가 보기 편하라고 적은겁니다.. 순위하고는 상관없어요.
05.12.25 00:00

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즉 우리나라게임은 맞지만 한국인이 만든게임은 아니라는거군요.. 허허
05.12.25 00:00

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ㅎㅎ 사람들이 후보에 붙은 번호를 순위로 착각하는데 번호를 없애는게 어떨지
05.12.25 00:00

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이거 말고 다른 게임에 주는 게 오히려 더 이상함.
05.12.25 00:00

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스탭중에 한국인도 꽤있으니 한국인이 만든게임도 전혀틀린말은 아니죠.자랑스러워하긴 좀그렇다뇨 하여간-_- 그냥좀 격려해주세요.다른겜 표절한것도아닌데
05.12.25 00:00

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개인적으론 가드 오브 워도 잘만들었다고 생각했는데, 확실히 내임 벨류도 있고, 바하4가 정말 잘만들었죠. 생각해보니까 올해 엑박엔 저만한 킬러 타이틀이 없었던거 같은...360에선 분발해주길...
05.12.25 00:00

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바하4가 될거 같네요 리뷰점수 보면 거의 퍼펙트
05.12.25 00:00

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갓오브워 진짜 재밌었지~
05.12.25 00:00

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갓오브워 저도 굉장히 잼나게 했지만.. GOTY 정도 까지는 아니라고 생각 했는데... 흐음;;;
05.12.25 00:00

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닌자 가이덴 역시.. 훌륭한 게임.
05.12.25 00:00

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바하4는 기존에 겜성을 유지하면서 시스템을 완전 갈아엎는 실험정신에 박수를 치고싶은겜입니다..
05.12.25 00:00

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길드워 블리자드에서 만들어준거 아닌가요.... 소유권만 한국인걸로 기억하는데.. 하여튼 만들때 한국이 한건 하나도 없는게임이랄까 ㅡㅡ;
05.12.25 00:00

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아레나넷 자체가 엔씨 자회사입니다. 시티 오브 히어로처럼 단순 퍼블리싱이 아니구요. 캐릭터 생긴 거만 봐도 우락부락 사각턱이 아니라 이쪽 취향이쟎아요. 특히 아트쪽에서 한국 스탭들이 많이 참여했습니다.
05.12.25 00:00

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뭔가 잘못된 생각들을 가지고 계신듯 싶군요. "외국인이 게임을 만들었으므로 이건 외국게임이다?" 이런 법칙은 생전 듣도 보도 못한 법칙입니다만... 돈따위로 게임자체를 만들 수 있다고 한다면 국내 아니 외국 어느 업체곤 못 만들 겠습니까? 게임을 하나 만드는데 그것을 최종적으로 감독하고 이끌어가는 사람이 있는 가 하면 그것을 보조하면서 만들어나가는 사람들이 있는 법입니다. 이런 의미에서 본다면 NC 쪽에서 외국인, 블리자드의 손을 빌렸기 때문에 외국게임이다라고 치부하기엔 엔씨소프트의 기술력을 너무 얕잡아 보신 건 아니신지요? 엔씨에서 한단계 성장을 위해 외국계 기술을 배우는 기회라고는 생각하시지는 않으시는지요? 현대는 국내다 국외다 이런 것을 따지는 시기는 아니라고 봅니다만... 외국의 유능한 스탭들을 데려오는 일이라면 아무나 할 수 있는 건 아닐테니까요.
05.12.25 00:00

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역시 바이오해저드4 예상대로네요~
05.12.25 00:00

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게임 제작 용어는 잘모르나 그냥 생각으로 온라인게임에 필요한것들을 보면 서버, 서버운영기술 ,게임제작 그래픽툴, 그리고 그래픽을 다루는 사람들 게임 제작비용에 투자해줄 주식펀드나 투자자들 게임시장의 흐름을 잘파악하고 창의적 생각과 일력을 잘 이끌어가는 디렉터 정도라고 생각 되는데.... 여기서 서버는 외국산 서버운영기술은 한국이 노하우가 많은걸로 알고 그래픽툴은 대부분 언리얼엔진 인가? 그거 비싼돈주고 외국산 쓰는걸로 알고 그래픽 디자인 인력도 외국에서 많이들 공부해서 오는걸로 알고 디렉터는 잘모르고 ^^; 게임제작 비용 펀드도 한국인 뿐만아니라 외국인들도 많이 투자하는 걸로 알고 있습니다. 그리고 게임 일러스트나 음악은 외국에 유명 일러스트 디자이너 혹은 유명 해외 오케스트라 와 협의로 많이들 작업하는 걸로 알고 있는데... 그럼 결과적으로 게임하나 완성하는건 대부분 국제적인 합작 아닌가 싶은데요 순수 외국 기술로만 만드는 게임계도 고급 한국인 인력이 어느정도 있는걸로 알고 있는데.. 그런걸 정확히 우리기술 외국기술이다. 라고 말하기 어려운 것 같습니다.
05.12.25 00:00

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셀칩은 100% 미국 텍사스 오스틴에서 만들어 지고 있습니다. 글로벌 시대입니다. EA의 스포츠 게임들은 캐나다에서 만들어지고 있어요. 그리고 여러분들이 아는 몇몇 게임들 특히 컨버전된 게임들은 대부분미국과 캐나다에서 만들어지고 있습니다. 외국회사에는 관대하면서 한국회사에는 너무 엄격한것이 아닌지요? 길드워의 성공으로 한국 게임회사 NC소프트의 위상이 올라가는것도 사실입니다. 이덕분에 미국 NC소프트는 흑자를 기록했음. 이렇게 가면 NC소프트가 세계적인 회사가 되는것도 시간문제임.
05.12.25 00:00

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길드워 그래픽 딱보면 리니지 필이 딱오는데요 뭘.
05.12.25 00:00

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바하..
05.12.25 00:00

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.다들 어렸을때는 걍 칭찬해주고 재밌다고 하면서 머리좀 크니깐 이것저것 따지긴;; 한국인이 말든걸 외국인이 말들건 그게 머야~ 제발 우리나라비평하는소리좀하지마 비평하는늠들은 울나라위해 멀 하고 있냐
05.12.25 00:00

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세계화된 추세에, 어떤 제품이든 국산, 외국산 구분이 모호해졌습니다. 그걸 굳이 따지는건 매우 어리석다고 생각합니다.
05.12.26 00:00

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외국인 개발자들이 다수라.. 한국게임대상에서는 후보에 오르지못했죠
05.12.26 00:00

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역시 바하구만~~
05.12.27 00:00

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바하가 아닐수가 없지요..ㅎㅎ 정말 센세이션이였습니다..바하4는..
06.01.01 00:00


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