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[Wii소프트] 드퀘10 판매량, 전작의 20% 이하 [64]


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스퀘어에닉스 이 멍청한것들아 온라인 만들땐 넘버링을 빼고 만들라고 걍 파판온라인, 파판온라인2, 드퀘온라인 이런식으로 만들면 되는걸 한번 팔아먹어볼려고 넘버링 붙여서 팬들 실망시키지말고.
12.08.10 15:45

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드퀘도 이제 저물어 가는가... 옛날 포스가 아니네...
12.08.10 15:39

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FF14 때문에 회식은 못할겁니다.
12.08.10 15:43

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이런 실망감 잔뜩인 기사가 진짜였으면 좋겠다. 다신 온라인 생각도 안하게... 하지만 현실은 첫주7만장 팔린 파판11이 역대 파판중 가장 수익이 많다는 사실.. 온라인인데 42만이면 현재스코어상 스퀘어에닉스 회식하고 있을걸요..-_-;; 물론 온라인 결제가 쭉 이뤄져야 한다는 과제가 남아있지만..
12.08.10 15:42

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아무리 디아3가 루리웹에서 욕먹는다고 해도... 전세계적으로 겁나게 팔리는 물건을 드퀘랑 비교하는건 굴욕이네요.
12.08.10 16:10

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ㅉㅉ..
12.08.10 15:38

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드퀘도 이제 저물어 가는가... 옛날 포스가 아니네...
12.08.10 15:39

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이런 실망감 잔뜩인 기사가 진짜였으면 좋겠다. 다신 온라인 생각도 안하게... 하지만 현실은 첫주7만장 팔린 파판11이 역대 파판중 가장 수익이 많다는 사실.. 온라인인데 42만이면 현재스코어상 스퀘어에닉스 회식하고 있을걸요..-_-;; 물론 온라인 결제가 쭉 이뤄져야 한다는 과제가 남아있지만..
12.08.10 15:42

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FF14 때문에 회식은 못할겁니다. | 12.08.10 15:43 | | |

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한국온라인게임도 블소 동접이면 엄청 성공이라고하는데 패키지는 가격대로 팔고 돈은 계속먹으니 레알 회식할덧 | 12.08.10 15:49 | | |

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온라인 게임은 지속성이 중요한 거라서... 첫주에 얼마 팔렸든간에 1년, 2년 후에 그만큼 지속이 되지 않으면 소용이 없는 것이죠. 파판 11도 첫주는 적을지 몰라도 해외 진출도 하고 그러면서 꾸준히 50만 이상의 유저를 확보하면서 돈을 번 거고... 솔직히 드퀘가 그만한 성공을 해외에서 거둘 거라고 기대하긴 힘들고요. 그리고 파판 11이 여타 패키지 파판보다 더 많은 수익을 올렸다고 발표한 건 게임이 나온지 10년이나 지난 올해에 이르러서였죠. 과연 드퀘 10이 10년씩 지속될 수 있을지요. | 12.08.10 16:09 | | |

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그래서 현재 스코어라는거죠. 드퀘10의 애초 판매목표량이 100만장 정도입니다. 애초에 400만장 팔 생각인 게임이 아닌데 400만 파는 전작과 비교가 무의미한거죠. 현재로 봤을땐 분명 긍정적인 상황인듯 합니다. 위유판으로 낼 생각까지 있으니.. | 12.08.10 16:17 | | |

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네. 무슨 말씀 하시는지는 알겠습니다. 그냥 지속성이 중요하다는 의미로 한 말이에요. 구공화국도 와우 오리지널보다 판매량이 압도적이었지만 지속성의 차이로 명암은 극명하게 갈리거든요. | 12.08.10 16:33 | | |

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이일간 234만개 대단하군. 234만명이 첨 mmo 접하고 보다 높은 완성도에 갈증을 느끼고 표류하다 한국 mmo가 보트일본유저흡수. 땡큐 드퀘X
12.08.10 15:43

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234만개는 전작인 드퀘9 얘기 --; | 12.08.10 15:44 | | |

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드퀘9이 200만 X는 42만... | 12.08.10 15:44 | | |

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킁.. 이래서 제대로 읽어야 된다능 그냥 숫자만보고 적었넹 | 12.08.10 15:51 | | |

삭제된 댓글입니다.

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그래도 이번주 위 판매량보면 황당해도 기분 좋을덧 4만대니 | 12.08.10 15:50 | | |

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안사 ㅅㅂ 온라인 접속 플레이라니 ...킁...
12.08.10 15:44

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사도 어차피 하지도못함. ㅋㅋ | 12.08.10 16:07 | | |

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결과물이 저런데 새삼스레... ㅋ
12.08.10 15:44

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아무리 디아3가 루리웹에서 욕먹는다고 해도... 전세계적으로 겁나게 팔리는 물건을 드퀘랑 비교하는건 굴욕이네요. | 12.08.10 16:10 | | |

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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
1000만장 판매의 게임과 비교하시다니......무리수 | 12.08.29 11:22 | | |

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스퀘어에닉스 이 멍청한것들아 온라인 만들땐 넘버링을 빼고 만들라고 걍 파판온라인, 파판온라인2, 드퀘온라인 이런식으로 만들면 되는걸 한번 팔아먹어볼려고 넘버링 붙여서 팬들 실망시키지말고.
12.08.10 15:45

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온라인이라도 잼있게 할사람은 하겠지만.. 이걸 계기로 다시는 dq온라인 따위 생각안했으면..
12.08.10 15:45

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이것이 국민게임의 위엄인가 엌
12.08.10 15:46

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호갱들아 이제 눈을 떠라..
12.08.10 15:48

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드퀘 시리즈 좋아하시던 분들은 10은 그냥 없던 걸로 치고 11이나 기대하시는 게 나을 듯.. ip를 막아놔서 못 하는 건 아니라지만 하기 힘드니
12.08.10 15:48

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이번 드퀘는 수입이 판매량만이 아닌 정액제+캐쉬도 포함일테니 결코 이 판매량에서 낙담하지 않을듯하네요
12.08.10 15:51

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돈은 훨씬 많이 벌것으로 예상되지만 나머지 200만명의 불만소리가 들리는군요~
12.08.10 15:52

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패키지 형식의 온라인게임이 4일간 42만개 팔렸다는게 얼마나 대단한건지 모르는건가... 그것도 가격이 저렴한것도 아니고... 추가로 매달 1000엔씩을 지불해야되는 게임인데... 디아블로3 천만장 팔린거나... 와우 확장팩 나올때마다 2-3백만장씩 그냥 팔아재끼니까 상대적으로 작다고 느끼는거지... 4일만에 42만장이면 결코 작은 수치가 아닙니다... 기존의 싱글플레이RPG를 기대하던 팬들에겐 실망이겠지만... 적어도 사업적인 측면에서는 충분히 성공했다고 봐야될겁니다. 특히 중고시장이 거의 형성될 수 없다는 것과, 추가적인 아이템판매도 가능하다는 점을 생각하면 내년부터 스퀘닉스의 캐쉬카우역할은 충분히 수행할 수 있겠죠.
12.08.10 16:02

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성공의 기준은 다음달 결제량에 따라 달라지겠죠. 40만명이 다음달에도 동접해주면 성공이겠지만, 절반 이상 빠져나갈 확률도 높고; (이건 유료 온라인 게임의 공통고민이죠) | 12.08.10 16:06 | | |

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보통 평범한 게임이었다면 엄청난 판매량이겠지만, 파판과 더불어 일본 RPG의 양대산맥인 드퀘라는 점을 고려하셔야죠 | 12.08.10 16:06 | | |

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첨부터 온라인인거 알고 사는사람이 대부분이고. 현지느낌으로는 대부분 이어갈듯한 분위기. 게임자체의 평가도 좋고, 단지. 한국에서는 ↗망인게임. ㅋㅋㅋ | 12.08.10 16:10 | | |

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지금까지 드퀘는 발매직후 백만단위 찍고 시작하는 게임이었으니 40만장 가지고 이러는건 당연한겁니다. 게다가 문제는 월정액을 내야하는 온라인게임의 특성상... 유저유치가 안되면 끝장난다는 불안요소도 있구요. | 12.08.10 16:11 | | |

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드퀘의 네임벨류를 모르시는분인듯 | 12.08.10 16:33 | | |

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과연 대부분 20일무료이용권이 끝나는 9월부터 천엔씩내고 접속하는사람이얼마나있을까 | 12.08.10 16:56 | | |

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42만명중 40만은 모르고 샀다가 멘붕중 | 12.08.10 18:46 | | |

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스퀘어의 뻘짓중 하나로 기록되겠네
12.08.10 16:03

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제발 빨리 망해라. 헌터 보고 싶다.
12.08.10 16:05

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드퀘도 갈라파고스화되나...
12.08.10 16:05

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-_-; 그래도 다행이야. 11은 온라인으로 안나오고 3ds로 나오겠지...
12.08.10 16:08

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왜 자꾸 넘버링으로 낼까? 뭐 이해가 안되는건 아니지만 사람들은 그냥 직관적으로 받아들이지 온라인 특성으로 인한 수익이니 뭐니 신경안씀 결국은 브랜드 가치만 떨구는 결과 아닌가?
12.08.10 16:09

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불평하는애들 보면 다들 왜 우리는 안시켜주는거야!! 하면서 뗑깡부리는 꼬찔찔이들같음. ㅋㅋㅋ
12.08.10 16:11

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인터넷에 접속해야 하고, 주기적으로 돈을 넣어줘야만 캐릭터가 유지되고... 혼자서 느긋하게 즐기는 드퀘 테이스트가 전혀 느껴지질 않아요.
12.08.10 16:19

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아직도 온라인에 미련을 못버린 스퀘어(에닉스)~! 도전정신은 높게 생각하나 유저의 입장에서 생각하고 개발 했으면 한다.
12.08.10 16:20

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안해봤지만 솔직히 mmo로 바뀌면서 구매 의욕이 없어지긴 했음 북미버전이 나오면 구매할 예정이지만 그다지 기대는 안되네요.
12.08.10 16:21

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불만이 생기는것은 당연한거죠 기존 유저들을 무시한체 장르가 바뀌었는데..
12.08.10 16:25

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계속 온라인으로 내면서 하나만 걸려봐라 이런 심산인듯.. 암튼 한동안 파판이고 드퀘고 리메이크 내지는 외전작 같은거 줄창 나오겠구나..
12.08.10 16:28

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솔직히 파판11은 에버퀘스트 시스템을 그대로 가져와서 상당히 재밌는 게임이었죠. 세계관만 틀리고 그 미친듯이 어려운 난이도는 그대로였으니.. 파판14는 말 그대로 조트망트리 탔고
12.08.10 16:34

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해보면 종니 재밋는데 ㅋㅋ
12.08.10 16:35

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레인맨님 여기서 이런맨트날렸다간 까일지도 모릅니다.!! ㅋㅋㅋ 그냥 우리끼리 좋겐놀아요.^^ | 12.08.10 16:48 | | |

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일단 보수적인 드퀘가 진보적(?)인 혹은 상업적인 온라인으로 나온 것.. 드퀘11을 위한 통과의례로도 볼수있죠. 근데 그래픽은 그렇다고 해도 온라인이라는 점과 전투방식이 판매량을 방해할 듯 하네요. 즉, 드퀘10은 "외전"으로 남을 듯
12.08.10 16:35

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드퀘의 장점이 없으니 당연한 결과
12.08.10 16:36

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걍 드퀘 8이나 다시 꺼내서 해야겠다 ...쩝...
12.08.10 16:37

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드퀘도 플랫폼좀 올겨서 드퀘8 업글 버젼으로 시리즈 이어갔음 얼마나 좋았을까요... 9의 경우 안그래도 대박났다지만 아쉬운건 사실입니다. 드퀘8 보고 '이게 앞으로 일본 rpg가 나아갈길중 하나!' 라며 그렇게 호들갑떨며 좋아했건만...
12.08.10 16:37

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드퀘는 에피소드마다 따뜻한? 스토리가 볼만한데 온라인에서 그걸 표현할수있나??
12.08.10 16:38

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스퀘어가 에닉스 게임까지 망치는게 너무 안타깝다..ㅠㅠ
12.08.10 16:52

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40만판거면 대단한거 아닌가요? 한달후가 진짜겠지만 일단 돈주고 드퀘10할 의사가 있는 사람이 40만명이나 있다는건데; 유료결제 40만이면 엄청난거 아닐까요…
12.08.10 16:54

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드퀘는 10탄에서 패스 할줄이야 삼다수로 내주지...
12.08.10 17:13

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오픈베타도 아니고... 7000엔 주고 산 게임을 월정액 1000엔 내는게 아까워서 한달하고 접을것 같습니까? 그게 아까운 사람이면 애당초에 구입자체를 안 하겠죠. 초기에 40만장밖에 안 팔린것도, 그런 부분이 작용해서 다른 유저 반응을 보고 천천히 구입하려는 유저들도 많기 때문입니다. 파판11처럼 스테디셀러가 될수도 있겠죠. 매시리즈마다 2-400만장씩 백만장 단위로 팔아치우던 파판이 파판11에서 초기에 십만장 단위로 팔아서 다들 망했다고 했지만...(특히 루리웹 키보드워리어들은 ㅈㅁ이라고 난리쳤죠.) 결과적으로는 하는사람은 계속 하는 덕분에 유저수는 오히려 점점 늘었습니다. 간간히 확장팩도 그만큼 팔려줬고... 4일만에 40만장을 팔아치운것도 드퀘니까 가능한것이라고 봐야겠죠.
12.08.10 17:36

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드퀘10 좀 이해가 안됨 왜 패키지를 사고 정액제를 신청해야 풀타임으로 게임할수있는거지... 애초에 무료배포하고 정액제 신청해서 하는것도 아니고 패키지 가격 내고 정액제 가격 내고 드퀘 정말 좋아하는데 이해가 안되네
12.08.10 17:52

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외국은 패키지 수요가 많거든요. 울온 시절부터 패키지로 나왔고...와우도 패키지 판이 따로 있고. 대신 무료쿠폰이 들어있거나 한달 정액 이용료가 일반적인 한국 온라인 게임에 비해서 더 싸요. | 12.08.10 21:49 | | |

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드퀘야 원래 내수용 타이틀이고.. 이정도면 잘나가는거 아닌가
12.08.10 18:17

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드퀘 나온지도 몰랐어..ㅠ.ㅠ
12.08.10 19:04

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월정액으로 겜하는건 와우로 만족한다. 드퀘는 10은 접속도 어렵고 비싸기도하니 그냥 패스하고 차기작이 온라인 아니길 빌어야지
12.08.10 19:41

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그냥 뒤져버려
12.08.11 15:51

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흠...
12.08.17 01:29

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드퀘10이 잼있을수도 있겠지... 헌데,, 못하는걸 어쩌랴..ㅋㅋ 못한다는건, 그 재미를 인정못하겠다는 것과도 같고, 어짜피 재미란건 요즘세상 게임들엔 드퀘말고도 널리고 널렸으니... 그냥 지나가는거지요...^^ 즐기는 입장에선 불쌍하게 느껴질수도 있겠지만, 못즐기는 입장에선, 그냥 못겪은것이니, 아쉬울것도 없고, 보일때 한마디 욕하고, 페이지 넘기면 그냥 기억에서 사라지는것뿐....
12.08.29 10:21


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