※ 해당 공지는 프린세스 메이커 개발팀이 디자드측에 게시를 요청한 공지입니다.
안녕하세요, 「프린세스 메이커: 예언의 아이들」 개발팀입니다.
그간 한 달이 넘는 긴 공백으로 후원자 여러분께 불안과 심려를 끼쳐드린 점, 소통의 부재와 지키지 못한 약속으로 신뢰를 저버린 점에 대해 고개 숙여 사과드립니다.
지난 공지 이후, 계약 마무리 및 개발 환경 정비 등 여러 사안을 처리하느라 확정된 소식을 전해드리기까지 시일이 예상보다 오래 걸렸습니다.
이번 공지를 통해 현재 상황과 향후 계획에 대해 안내드리고자 합니다.
1. 계약 상황
오랜 기간 진행해왔던 디자드, 새로운 개발사, 요나고 가이낙스와의 계약이 이제 마무리 단계에 왔습니다.
주고받을 문서에 대한 절차가 남아있어 아직까지 계약이 확정된 것은 아닙니다만, 신중하게 남은 절차를 마치고 구체적인 사항을 공유드리겠습니다.
그간 계속 불안한 마음으로 기다리셨던 후원자 여러분께 다시 한번 죄송하단 말씀을 드립니다.
계약과 별개로, 저희 개발팀은 새로운 회사에서 개발을 이어가며 프로젝트의 완성을 위해 최선을 다하고 있습니다.
그동안 보내주셨던 따뜻한 응원과 기대를 저버리지 않도록, 끝까지 프로젝트를 완성해 내겠습니다.
2. 개발 진행 현황 및 향후 일정
저희 개발팀은 기존에 약속했던 정식 출시 일정을 지키지 못해 후원자 여러분을 실망시킨 점에 대해 마음 깊이 반성하고 있습니다.
새로운 환경에서는 2026년 상반기 완성이라는 새로운 목표를 세우고 개발에 임하고 있습니다.
이 목표에 맞춰 오프닝 / 신규 탐험지역 / 수확제 등의 컨텐츠를 꾸준히 제작하고 있으며,
기존 불균형했던 밸런스를 조화롭게 만들기 위해 세심하게 신경쓰고 있습니다.
저희 개발팀은 8년의 플레이 과정에서 벌어지는 이벤트를 가장 중요하게 생각하고 있습니다.
재미있는 이야기, 많은 드레스, 다양한 이벤트 등으로 게임을 더욱 풍성하게 만들겠습니다.
그동안 프린세스 메이커에 직간접적으로 주셨던 애정이 담긴 피드백은 모두 면밀히 살펴보고, 더 좋은 게임이 될 수 있도록 적극 참고하여 반영하고 있습니다.
저희 개발팀은 피드백으로부터 많은 부분을 배우고 있습니다. 소중한 시간을 할애하여 피드백을 보내주신 여러분께 진심으로 감사드립니다.
현재 게임의 많은 부분을 빠르게 수정하다보니, 기존 세이브 데이터와의 호환성을 유지하기가 어려워지고 있습니다.
도감 / 획득한 운명 카드 / 누적 플레이 수치 등 계정 데이터는 유지될 수 있으나, 자동 저장을 포함한 세이브 데이터는 정식 출시에선 유지되기 어려울 것으로 보입니다.
다양하고 풍성한 컨텐츠를 완성하는 과정에서, 여러분의 소중한 데이터를 보존하지 못해 진심으로 죄송합니다. 이런 문제가 다시 발생하지 않도록 항상 주의하겠습니다.
그리고 새로운 환경에 맞춰 개발팀의 부족한 자원을 게임 개발에만 집중하기 위해, 홍보를 위한 커뮤니티 운영을 축소하려고 합니다.
현재 운영 중인 개발팀 블로그와 SNS의 업데이트는 당분간 중지하고, 텀블벅과 스팀 두 플랫폼을 통해 소식을 공유드리겠습니다.
또한 스팀에서도 충분한 완성도를 끌어올린 이후에 업데이트를 진행하려고 합니다.
앞서 말씀드렸듯 개발팀의 부족한 자원을 최대한 활용하기 위한 조치이지만, 이런 내용을 말씀드리는 것에 죄송한 마음 뿐입니다.
앞으로 꾸준히 개발 소식을 전해드리고, 후원자 여러분과 약속한 일정을 지키기 위해 끊임없이 노력하겠습니다.
앞으로도 저희 개발팀은 「프린세스 메이커: 예언의 아이들」이 무사히 완성될 수 있도록 항상 최선을 다하겠습니다.
계속된 지연된 공지로 불편을 드려 후원자 여러분께, 진심으로 죄송합니다.
(추가)
2025년이 끝나기까지 얼마 남지 않은 이 시점에, 기어세컨드사에서 최종 계약을 전달받아 무사히 계약이 성사되었습니다.
올해의 마지막 좋은 소식으로 전달드릴 수 있게 되어 개발팀은 정말 다행으로 생각합니다.
후원자 여러분 새해 복 많이 받으시고 2026년에 좋은 소식 계속 전해드릴 수 있도록 노력하겠습니다.
감사합니다.


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저렴한 게임펀딩만 했어서 취소 안하고 기다리는 중... 잘 완성되서 나오길 빕니다.
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그저 잘 나와주기만을
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정확히는 개발사가 터졌고 (정황상 펀딩으로 모인 금액을 아수라장에 쓴거 같음) 프메팀 책임자가 자기 인맥으로 프메 개발팀을 인수해줄 회사를 찾아다녔고(개발 내용 포함) 이번에 그게 잘 인수돼서 개발 재개한거
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저렴한 게임펀딩만 했어서 취소 안하고 기다리는 중... 잘 완성되서 나오길 빕니다.
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그저 잘 나와주기만을
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정확히는 개발사가 터졌고 (정황상 펀딩으로 모인 금액을 아수라장에 쓴거 같음) 프메팀 책임자가 자기 인맥으로 프메 개발팀을 인수해줄 회사를 찾아다녔고(개발 내용 포함) 이번에 그게 잘 인수돼서 개발 재개한거 | 26.01.02 14:36 | | |
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