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[사설] IGN) 더 게임 어워드 논란: 인디 게임이란 대체 뭘까요? [49]
루리웹-6119653846
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출석일수 : 339일 LV.27
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작성일 2023.11.15 (11:28:50)
IP : (IP보기클릭)106.102.***.***
추천 11 조회 11372 댓글수 49
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(IP보기클릭)119.192.***.***
데더다 : 우리 인디게임 아님 게임어워드 : 너 인디게임이잖아 ㅋㅋ
(IP보기클릭)118.235.***.***
대기업 산하 소규모 게임과 대기업 자금지원 없이 만든 인디게임들이 같은 틀로 묶여서 경쟁대상 되고 이런 시상식에서도 인디게임 분류로 대기업 산하 소규모 게임이 상을 타가니 문제죠.
(IP보기클릭)211.197.***.***
Indie라는 영단어를 하나의 뜻으로만 정의할려니까 생기는 문제 라리안이 "독립"적인 개발사이자 퍼블리셔인건 맞습니다. 하지만 발더스게이트라는 유명IP 활용, 들어간 자본, 개발자 인원수, 자체 퍼블리싱 규모를 생각하면 저 시상 부분의 후보군에 들만한 "인디"게임 라고 하는건 그냥 말장난일 뿐이죠.
(IP보기클릭)106.101.***.***
데이브다이버도 넥슨인데 왜 인디냐 이런내용도 있네요
(IP보기클릭)125.135.***.***
그래픽이 화려하지 않고 (특히 도트) 조작체계가 간단하면 죄다 인디로 박아버리는 놈들 !!!
(IP보기클릭)211.197.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
돔황차
전국 노래자랑에 나온 뉴진스.. 보고싶긴 하네요 | 23.11.15 11:57 | | |
(IP보기클릭)203.234.***.***
돔황차
오... | 23.11.15 17:52 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
데더다 : 우리 인디게임 아님 게임어워드 : 너 인디게임이잖아 ㅋㅋ
(IP보기클릭)58.121.***.***
민트로켓 측에서 우리가 아니라고 하잖아! 하는데 끌려들어간 느낌 ㅋㅋㅋㅋ | 23.11.15 19:34 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
데이브다이버도 넥슨인데 왜 인디냐 이런내용도 있네요
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
데더다도 말하자면 소규모 마리오게임같은 존재라 인디로 분류하면 안된다는게 내 생각인데 서양 패키지 게임계에서 넥슨이 게임사 규모와는 달리 좀 듣보다 보니 저런 해프닝이 생기는 듯 | 23.11.15 11:37 | | |
(IP보기클릭)125.135.***.***
그래픽이 화려하지 않고 (특히 도트) 조작체계가 간단하면 죄다 인디로 박아버리는 놈들 !!!
(IP보기클릭)1.231.***.***
(IP보기클릭)121.179.***.***
(IP보기클릭)118.129.***.***
개발비 빼고 광고비만 3억 썼다니까 | 23.11.15 11:55 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
그런데 이 기준이면 닌텐도 세컨파티에서 만든 소규모 마리오 게임들도 다 인디 노미네이트 되어야 합니다 | 23.11.15 11:55 | | |
(IP보기클릭)211.197.***.***
그건 아닌게, IP가 일단 마리오라는 부분에서 바로 컷이죠. | 23.11.15 12:02 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
말씀하신 조건에 ip는 없었죠. 또다른 예로 하스스톤도 13명이 따로 만들었는데 바로 자회사 만들어서 출시하면 인디게임일까요? 자회사든 뭐든 대형 퍼블리셔 산하에 있으면 인디게임 아니지요. | 23.11.15 12:06 | | |
(IP보기클릭)211.197.***.***
하스스톤이 오리지널 IP였으면 후보군에 들었을 가능성이 충분히 있죠. | 23.11.15 12:09 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
하스스톤은 일단 ip랑 관계 없이 대형퍼블리셔 이름값+마케팅 비용에서 탈락입니다 | 23.11.15 12:11 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
본인들이 아니라는데 맞다고 할필요 있나? 넥슨 월급 받는 얘들이 만든건 팩트인데 | 23.11.15 12:14 | | |
(IP보기클릭)211.189.***.***
엥? 민트로켓이 어떻게 자회사에요? 그냥 서브 브랜드 붙인거고 사내 개발스튜디오 맞을텐데요? 넥슨도 스스로 서브 브랜드라고 얘기하는데 왠 자회사.. 그리고 개발비가 12억이라는게 말이 안되는데.. 2년 10개월 동안 최대 27명이 투입되었다고 밝혔는데.. (제가 아는건 개발기간이 더 길다고 알고 있지만..) 12억이 개발비라고요? 절대 불가능한 수치고.. 최대 27명이면 2년 10개월 동안이면 추정 개발비는 못해도 인건비 추산만 못해도 30~40억은 나올텐데.. | 23.11.15 12:26 | | |
(IP보기클릭)115.23.***.***
민트로켓은 사내 스튜디오인데요? 민트로켓 홈피에도 넥슨코퍼레이션 딱 밖혀있고, 리크루트도 넥슨으로 리으되는데 무슨 자회사입니까? | 23.11.15 12:32 | | |
(IP보기클릭)211.197.***.***
"현재 후임으로 유력한 인사는 한재호로 알려져있지만 넥슨 내부에서는 적합한 인사가 없을 경우 그냥 민트로켓을 해체/합병할 수 있다고 한다" 해체/합병 얘기 나오는거 보면 자회사 맞는거 같은데요? 포스포큰 만든 루미너스도 자회사였다가 해체되고 스퀘어에 합병 됐고.... | 23.11.15 12:42 | | |
(IP보기클릭)150.147.***.***
오히려 루미너스는 스퀘어의 자회사가 아니라 스퀘어의 모기업의 자회사라 다르긴 함 | 23.11.15 12:50 | | |
(IP보기클릭)221.150.***.***
사실 여부와는 별개로 해체 합병이 꼭 회사에만 적용되는 얘기는 아니죠. 조직을 대상으로도 충분히 쓸 수 있는 말입니다. | 23.11.15 12:51 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
해체 얘기가 나온다는 자체가 자회사가 아니라는 반증으로 보이는데요? 회사 해체는 그렇게 쉬운 일이 아니에요 넥슨은 본부 단위로 움직이기 때문에 다른 본부에 합병이나 해체 한다로 보이네요 애초에 민트로켓 총괄이 넥슨 부사장이지.. 민트로켓 사장이 아니었죠 | 23.11.15 12:54 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
예전에 데브캣 스튜디오도 넥슨이랑 별개인걸로 잘못 아는 사람들 많더라. | 23.11.15 15:25 | | |
(IP보기클릭)211.202.***.***
(IP보기클릭)211.197.***.***
Simbian
Indie라는 영단어를 하나의 뜻으로만 정의할려니까 생기는 문제 라리안이 "독립"적인 개발사이자 퍼블리셔인건 맞습니다. 하지만 발더스게이트라는 유명IP 활용, 들어간 자본, 개발자 인원수, 자체 퍼블리싱 규모를 생각하면 저 시상 부분의 후보군에 들만한 "인디"게임 라고 하는건 그냥 말장난일 뿐이죠. | 23.11.15 12:08 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
발더도 인디 분류에 맞지만 개발비가 일반적인 인디의 수준을 넘어섰죠. 뭐 이건 스벤빈케가 말도 안되는 인간이라 그런거긴 한데 (스타듀밸리가 천만장 판돈을 다꼴아박고 그거도 모자라서 대출에 얼리액세스 판매에 투자까지 받아서 2 만드는 격) 그래서 이질적인 놈이긴 한데 그래도 제작규모가 워낙 크니 인디게임 분류에서 빼야 하는것 같습니다. 인디게임 상의 취지를 생각하면요. | 23.11.15 12:10 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
대기업 산하 소규모 게임과 대기업 자금지원 없이 만든 인디게임들이 같은 틀로 묶여서 경쟁대상 되고 이런 시상식에서도 인디게임 분류로 대기업 산하 소규모 게임이 상을 타가니 문제죠.
(IP보기클릭)118.235.***.***
동감입니다. | 23.11.15 12:12 | | |
(IP보기클릭)210.117.***.***
코쿤 : 안나푸르나 인터랙티브 배급, 안나푸르나는 오라클 CEO 딸 메건 엘리슨이 설립한 인디 영화/게임 배급사로 메건 엘리슨이 상속받을 재산인 600억 달러(78조)로 추정됨 데더다 : 민트로켓, 시총 20조가 넘는 넥슨의 서브브랜드 드레지 : 영국 게임 배급사 팀17에서 퍼블리싱, 팀17은 영국 증권거래소에 장장된 7000억 규모의 회사 씨오브스타즈 : 인디게임 뷰파인더 : 스웨덴 인디 전문 퍼블리싱 회사 썬더풀이 배급, 썬더풀은 스웨덴 증권거래소에 상장된 500억 규모의 회사 그렇게 정의하면 이번 TGA에 인디게임은 씨오브스타즈밖에 없습니다. | 23.11.15 12:23 | | |
(IP보기클릭)211.197.***.***
어떻게 보면 씨 오브 스타즈도 제외해야 할 수도 있습니다. 기본적으로 구독제 데이원 입점 인디게임들은 사실상 개발비 전액 보전 수준이라 이것도 대자본의 해택을 받았다면 받은거라고 볼 수 있어서... | 23.11.15 12:45 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
저건 유통, 배급인데 비교가 되나? 데더다은 넥슨 직원이 넥슨으로 출근해서 개 쩌는 사대식당에서 밥먹으면서 만든 겜임 유통 배급만 대기업은 널리고 널렸음 | 23.11.15 12:55 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
(IP보기클릭)73.103.***.***
(IP보기클릭)62.3.***.***
(IP보기클릭)218.234.***.***
(IP보기클릭)218.234.***.***
엑박 > 마소... 급하게 적으니 자꾸 실수하네요. | 23.11.15 13:13 | | |
(IP보기클릭)39.115.***.***
(IP보기클릭)180.83.***.***
(IP보기클릭)219.248.***.***
(IP보기클릭)219.248.***.***
AAA급 게임들은 그래도 시상식과 대중적 인식 사이에 공통분모가 있는데 반해 인디 카테고리에서는 5대 시상식에서 고티에 뽑히는 인디게임들이랑 실제로 인디판에서 크게 흥행하고 유저들에게 높은 평가를 받는 인디겜들의 괴리가 심한게 사실임. 인디만이 가지고 있는 장점을 살린 인디게임이 아니라, 트리플A를 최대한 흉내내려는 저예산 게임들이 평론계에서 고평가받는게 현실. 그 단적인 예가 올해는 씨오브스타즈라고 생각함 | 23.11.15 15:06 | | |
(IP보기클릭)211.197.***.***
인디게임 관련 상이 저거 하나만 있는게 아닙니다. 베스트 인디 데뷔상도 있고, 일반적으로 인디만이 가지고 있는 장점이라고 볼 수 있는 참신성에 중점을 두는 임팩트상도 있습니다. 임팩트상 후보군도 전부 인디급 게임 분이구요. | 23.11.15 15:36 | | |
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(IP보기클릭)211.34.***.***