번역: 딥L
제목:
Soapbox: 'Switch 2' Doesn't Really Need Backwards Compatibility
소프박스: '스위치 2'는 하위 호환성이 필요 없다
First things first, I would love 'Switch 2' to be backwards compatible.
우선 '스위치 2'가 하위 호환성을 지원했으면 좋겠습니다.
In an ideal world, I'd love every new system to be compatible with the last, and prior generations, too. Every time a new console rolls around, my backlog of previous-genners gets buried beneath another layer of digital dust before getting lost altogether in the swell of shiny new games on the shiny new system. There's a huge peace-of-mind benefit to being able to pack up my old console knowing that I can still play all its games on the new hotness.
이상적인 세계에서는 모든 새로운 시스템이 이전 세대 및 이전 세대와도 호환되기를 바랍니다. 새로운 콘솔이 출시될 때마다 이전 세대의 밀린 게임들은 디지털 먼지에 파묻혀 새로운 시스템에서 반짝이는 새 게임의 홍수 속에서 완전히 사라져 버립니다. 새로운 최신 콘솔에서 모든 게임을 계속 플레이할 수 있다는 사실을 알기 때문에 구형 콘솔을 정리할 수 있다는 것은 마음의 평화를 주는 큰 이점입니다.
However, as fresh rumours surrounding the Switch successor emerge freshly churned from the rumour mill on a weekly basis, I find myself realising that Nintendo's next console really doesn't need backwards compatibility. In fact, it needs it less than any previous Nintendo console, and — perhaps — any console ever.
하지만 스위치 후속작에 대한 새로운 루머가 매주 쏟아져 나오면서 닌텐도의 차기 콘솔에는 이전 버전과의 호환성이 전혀 필요하지 않다는 사실을 깨닫게 되었습니다. 사실, 이전 닌텐도 콘솔은 물론 역대 어떤 콘솔보다도 호환성이 덜 필요합니다.
The ability to play GameCube games on Wii, or Wii games on Wii U made upgrading a marginally easier decision, but the reality is that I would have gotten the new systems eventually, regardless. For lifelong gamers, convenience and peace of mind are the two main reasons we care so much about still being able to access previous-gen games on our new systems; the peace of mind that we'll still have direct and immediate access to our existing library, without the inconvenience of digging out the old console or worrying if it still works.
Wii에서 GameCube 게임을 플레이할 수 있고 Wii U에서 Wii 게임을 플레이할 수 있다는 점이 업그레이드를 조금 더 쉽게 결정할 수 있게 해주었지만, 현실적으로 저는 결국 새로운 시스템을 구입했을 것입니다. 평생 게임을 즐기는 게이머에게 편리함과 안심은 새로운 시스템에서 이전 세대 게임을 계속 즐길 수 있는 두 가지 주요 이유입니다. 구형 콘솔을 꺼내야 하는 불편함이나 여전히 작동할지 걱정할 필요 없이 기존 라이브러리에 직접적이고 즉각적으로 액세스할 수 있다는 마음의 평화를 누릴 수 있기 때문입니다.
Being able to trade in old hardware for new can be a significant factor in jumping into the next generation, too — I'm certainly not dismissing that, and for big home consoles with a price tag of $500+, it's an even more serious consideration. And that's ignoring the sheer space requirements to keep a PS5 or Xbox Series X set up in your entertainment centre alongside a new system. Those things are bloody enormous.
구형 하드웨어를 새 하드웨어로 교환할 수 있다는 점도 다음 세대로 넘어가는 데 중요한 요소가 될 수 있으며, 500달러가 넘는 대형 가정용 콘솔의 경우 더욱 진지하게 고려해야 할 사항입니다. 엔터테인먼트 센터에 새로운 시스템과 함께 PS5 또는 Xbox Series X를 설치하는 데 필요한 엄청난 공간은 무시해도 됩니다. 그것들은 정말 엄청나게 큽니다.
However, the more obsessive gamers among us are more likely to keep our old consoles, and keeping your trusty Switch in a state of readiness is an easier ask than those bulky home consoles. I needn't worry about airflow or finding space or connecting cables. Worst-case scenario, I pick it out of the draw and charge it for a while.
하지만 집착이 강한 게이머일수록 구형 콘솔을 보관할 가능성이 높으며, 믿을 수 있는 스위치를 항상 준비된 상태로 유지하는 것은 부피가 큰 가정용 콘솔보다 더 쉬운 일입니다. 공기 흐름이나 공간 확보, 케이블 연결에 대해 걱정할 필요가 없죠. 최악의 경우 서랍에서 뽑아서 잠시 충전하면 되니까요.
From Nintendo's point of view, the benefits of implementing Switch game compatibility, even if the rumoured Nvidia chip onboard the new system makes it feasible and relatively simple, may not outweigh the potential cons. Yes, you get a comforting selling point for the box that'll go down particularly well with parents — all those expensive games you bought still work, no sweat! — but cutting technical ties with the previous platform helps establish the new system as its own thing. Nintendo will be desperate not to confuse people as it did with Wii U.
닌텐도의 입장에서는 스위치 게임 호환성을 구현하는 것이 새 시스템에 탑재된 엔비디아 칩으로 실현 가능하고 비교적 간단하다고 해도 잠재적인 단점보다 더 큰 이점이 없을 수도 있습니다. 예, 부모님에게 특히 잘 먹혀들어갈 수 있는 상자에 대한 편안한 판매 포인트를 얻을 수 있습니다 - 구입한 모든 비싼 게임이 여전히 작동합니다! - 하지만 이전 플랫폼과의 기술적 관계를 끊는 것은 새로운 시스템을 독자적인 것으로 확립하는 데 도움이 됩니다. 닌텐도는 Wii U에서 그랬던 것처럼 사람들을 혼동하지 않기 위해 필사적으로 노력할 것입니다.
Perhaps more relevant to Nintendo's bottom line and the firm's overall approach to hackers and homebrew, any potential avenue to piracy will be locked tight with Switch 2. The original Switch that launched in 2017 was replaced by a revision incorporating the updated chip found in the Lite and OLED models due to an exploit discovered by hackers. Essentially an unpatchable vulnerability in the Nvidia chipset itself, the flaw blew the doors off the system's security very early in its lifecycle. The updated SKUs fixed the issue, but the damage was done and videos of Nintendo games running in 4K on PC, sometimes before they're even publicly available on Switch, are now par for the course. If there's any chance whatsoever that backwards compatibility could prove useful to hackers and pirates, Nintendo simply won't include it in the next system.
아마도 닌텐도의 수익과 해커 및 자체 제작에 대한 회사의 전반적인 접근 방식과 더 관련이 있을 수 있지만, 불법 복제에 대한 모든 잠재적인 길은 Switch 2로 단단히 잠길 것입니다. 2017년에 출시된 오리지널 Switch는 해커가 발견한 익스플로잇으로 인해 라이트 및 OLED 모델에 업데이트된 칩을 통합한 개정판으로 교체되었습니다. 본질적으로 패치할 수 없는 엔비디아 칩셋 자체의 취약점인 이 결함은 출시 초기에 시스템 보안에 구멍을 뚫었습니다. 업데이트된 SKU를 통해 문제가 해결되었지만, 이미 피해를 입은 상태였고, PC에서 4K로 실행되는 닌텐도 게임 영상이 Switch에서 공개되기도 전에 유출되는 일이 발생하기도 했습니다. 해커와 해적에게 하위 호환성이 유용하게 사용될 가능성이 조금이라도 있다면, 닌텐도는 다음 시스템에는 하위 호환성을 포함하지 않을 것입니다.
And then, of course, there's the ability to sell us last-gen games all over again! Hey, it worked for this gen with Wii U games, and Sony did nicely milking The Last of Us three times in nine years, so why not again? In reality, I'm not convinced Nintendo would take this path of diminishing returns. The Wii U ports this generation were a direct result of that console's commercial failure and even the most cynical among us would likely concede that the steady stream of Deluxe upgrades have given new life to games that deserved more attention than they got originally. Sure, Zelda: Breath of the Wild Deluxe on Switch 2 would sell, but it's hardly compatible with the company MO to 'surprise and delight'. And I think we can all agree that BOTW got its dues. It sold over 30 million copies and counting.
물론 마지막 세대 게임을 다시 한 번 판매할 수 있는 능력도 있습니다! 이봐요, 이 세대에서는 Wii U 게임으로 성공했고 소니는 9년 동안 세 번이나 더 라스트 오브 어스를 잘 팔았으니 이번에도 안 될 이유가 없죠? 사실 저는 닌텐도가 이런 수익률 감소의 길을 택할 것이라고 확신하지 않습니다. 이번 세대의 Wii U 포트는 그 콘솔의 상업적 실패의 직접적인 결과였으며, 아무리 냉소적인 사람이라도 꾸준한 디럭스 업그레이드가 원래보다 더 많은 관심을 받을 만한 게임들에 새로운 생명을 불어넣었다는 사실을 인정할 것입니다. 물론 스위치 2의 젤다: 브레스 오브 더 와일드 디럭스는 판매되겠지만, '놀라움과 즐거움'이라는 회사 목표와는 거의 부합하지 않습니다. 그리고 우리 모두는 BOTW가 그 보상을 전부 받아냈다는 데 동의 할 수 있다고 생각합니다. 3,000만 장 이상 팔렸고 계속 팔리고 있습니다.
With the Switch now over halfway into its seventh year, many of us have upgraded and have multiple Switches in the house. Unlike its bulky home console brethren, the rigmarole and inconvenience of digging one of these out to play some Breath of the Wild is negligible. As great as it would be, I really don't need to be able to play BOTW or Mario Odyssey or Smash Bros. Ultimate on my Super Switch.
이제 스위치 출시 7주년의 절반이 넘은 지금, 많은 사람이 스위치를 업그레이드하여 집에 여러 대를 보유하고 있습니다. 부피가 큰 가정용 콘솔과 달리, 브레스 오브 더 와일드를 플레이하기 위해 스위치 중 하나를 꺼내야 하는 번거로움과 불편함은 무시할 수 있을 정도입니다. 물론 좋긴 하겠지만, 슈퍼 스위치로 BOTW나 마리오 오디세이, 스매시 브라더스 얼티밋을 플레이할 필요는 없죠.
I would imagine that the retro games currently accessible through Nintendo Switch Online will transfer over to the new platform in some form, if not in their entirety. I'm sure we'll get a convoluted 'Nintendo-style solution', but maintaining the value of the subscription service will be essential, and that substantial catalogue of retro gems is a simple way to deliver continuity alongside that peace of mind we're all chasing. Albeit via a subscription service which could be shut down at any moment.
현재 닌텐도 스위치 온라인을 통해 이용할 수 있는 레트로 게임들은 전부는 아니더라도 어떤 형태로든 새로운 플랫폼으로 이전될 것으로 예상됩니다. 물론 복잡한 '닌텐도식 해결책'이 나오겠지만, 구독 서비스의 가치를 유지하는 것은 필수적이며, 방대한 레트로 게임 카탈로그는 우리 모두가 추구하는 마음의 평화와 함께 연속성을 제공할 수 있는 간단한 방법이라고 생각합니다. 비록 언제든 중단될 수 있는 구독 서비스를 통해서이긴 하지만요.
In fact, perhaps the biggest reason for Switch 2 backwards compatibility is that Metroid Prime 4 runs on the thing, although that's assuming that it's still a Switch project. Personally (and I think many Metroid fans would feel the same), I hope that the project has shifted platforms to take advantage of additional power, BUT there may be Switch owners disappointed that a game announced so long ago isn't coming to the console. Would Switch 2 exclusivity stop Prime fans from playing MP4? Almost certainly not, but having. apologised for restarting development, Nintendo has form in delivering big games that bookend a console's lifecycle. And there's nothing to stop both consoles, old and new, from getting a version of the same game without any backwards compatibility. Yes, BOTW, I know. You can stop tapping me on the shoulder.
사실 Switch 2 하위 호환성의 가장 큰 이유는 메트로이드 프라임 4가 스위치에서 실행된다는 점이지만, 이는 여전히 스위치 프로젝트라는 가정 하에 한 말입니다. 개인적으로 (그리고 많은 메트로이드 팬들도 마찬가지라고 생각합니다.) 저는 이 프로젝트가 플랫폼을 옮겨서 더 많은 성능을 활용했으면 좋겠지만, 오래 전에 발표된 게임이 콘솔에 출시되지 않는 것에 실망한 스위치 소유자가 있을 수도 있습니다. Switch 2 독점 출시로 인해 프라임 팬들이 메트로이드프라임 4를 플레이하는것이 중단될까요? 거의 확실하지는 않지만, 개발 재개에 대해 사과한 닌텐도는 콘솔의 라이프사이클을 장식하는 대작 게임을 출시하는 데 능숙합니다. 그리고 구형 콘솔과 신형 콘솔 모두 이전 버전과의 호환성 없이 동일한 게임을 즐길 수 있습니다. 네, BOTW, 알아요. 이제 제 어깨 두드리지 마세요.
So, after umming and ahhing, I've come to the conclusion that of all the mainstream consoles from the big three manufacturers, 'Switch 2' is the one that makes the least compelling case for really requiring backwards compatibility. Who can say what's in store — and I'd love to play all my current games on whatever the new system ends up being, and with a modest resolution and frame rate bump to boot — but if Switch 2 doesn't play Switch games, it's less of a deal-breaker than ever before.
그래서, 저는 우왕좌왕한 끝에 3대 제조업체의 모든 메인스트림 콘솔 중에서 'Switch 2'가 이전 버전과의 호환성이 가장 덜 필요한 콘솔이라는 결론에 도달했습니다. 어떤 새로운 시스템이 출시되든 현재 플레이 중인 모든 게임을 적당한 해상도와 프레임 속도로 부팅할 수 있다면 좋겠지만, Switch 2에서 Switch 게임을 플레이할 수 없다면 그 어느 때보다 큰 문제가 되지 않을 것입니다.
(IP보기클릭)218.147.***.***
먼 개소리야
(IP보기클릭)121.169.***.***
커펌 뚫릴수 있으니 히위호환 필요없어 란는건가.. 그딴건 기업사정이고 패키지에서 디지털판매로 전환되면서 하위호환은 이제 선택이 아니라 필수구만 같잖은 소리를 하고있어.
(IP보기클릭)112.161.***.***
역시나 원문 댓글도 난리네요. ㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)118.219.***.***
같은 게임을 또 사기 싫어요.
(IP보기클릭)112.147.***.***
엑박 플스 닌텐도중에 닌텐도가 제일 막나가도 상관없긴하지 ㅋㅋ PC로도 절대 안낼뿐더러 포켓몬, 마리오 동숲 젤다같이 게임 대체불가능 장르 원탑만 있어서 사실상 하위호환 안해주면 어쩔건데 꼬우면 안할거야? 수준이긴 함
(IP보기클릭)112.161.***.***
역시나 원문 댓글도 난리네요. ㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)112.147.***.***
엑박 플스 닌텐도중에 닌텐도가 제일 막나가도 상관없긴하지 ㅋㅋ PC로도 절대 안낼뿐더러 포켓몬, 마리오 동숲 젤다같이 게임 대체불가능 장르 원탑만 있어서 사실상 하위호환 안해주면 어쩔건데 꼬우면 안할거야? 수준이긴 함
(IP보기클릭)211.198.***.***
닌텐도도 말아먹은 적 많아서..게임큐브 2000만대, 위유 1300만대. 애들도 몇번 대차게 말아먹고 지금 포지션 다시 잡은거지 잘나갈 때 뻘짓하면 골로가는게 게임계임 | 23.10.07 15:43 | | |
(IP보기클릭)211.198.***.***
닌텐도 64시절도 슈패로 전세계 콘솔시장 혼자 장악하고있다 뻘짓해서 플스를 탄생시키고 닌텐도 64 3천만대 팔 때 플스는 1억대 이상 팔아치웠고.. | 23.10.07 15:48 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
흑흑 하위호환 해주세요 닌텐도님 흑흑.. | 23.10.07 16:27 | | |
(IP보기클릭)77.111.***.***
플스 엑박은 하위호환비용으로 1만원 받아 쳐먹으면 개같이 욕먹지만 닌텐도는 리마스터로 6만원 내도 오오 닌텐도라 뭐 솔직히 상관 없긴 할 듯. | 23.10.07 19:00 | | |
(IP보기클릭)120.142.***.***
응 위유~ 대체 불가능 장르 게임들이 나와도 망할 수 있더라고요.. | 23.10.07 22:38 | | |
(IP보기클릭)58.238.***.***
아니에여. 애초에 위유에선 그 대체 "불가능한 퍼스트 장르 겜들"이 너무 안나와서 망한거임. 아시다시피 위유에선 닌텐도 대표 3 대장 겜도 다 안나왔져. 위유로 마리오 본가는 나왔지만, 젤다 야숨은 위유 망하는 말기에나 겨우 나왔고, 저 유명한 포켓몬 본가 조차 위유로는 안나옴. 위유랑 스위치랑 게임기 발매후 초반기 나온 게임들 스케쥴을 비교해보면 엄청 차이 남. 닌텐도쪽 게임기는 플스, 엑박 같은 다른 회사 게임기들 보다 퍼스트파티 겜 비중이 훨씬 더 강하다는건 널리 알려진 사실인데 위유로는 그런 퍼스트 게임들이 잘 안나오니까 안망할리가 있나... | 23.10.07 23:41 | | |
(IP보기클릭)211.117.***.***
위유는 닌텐도 퍼스트 겜도 진짜 몇개 안나옴.. | 23.10.08 01:37 | | |
(IP보기클릭)119.198.***.***
위유때는 진짜 퍼스트겜이 스위치때 반타작도 안나왔었음. 그땐 삼다수쪽에 오히려 더 집중되던 시기라 의외로 팀킬당했던것도있고. 동숲도 안나온 메인기기는 아마 동숲나온후로 망유가 첨이었지않나? 아미보페스티벌같은 ㅂㅅ짭겜 같은거 말고. | 23.10.08 08:11 | | |
(IP보기클릭)119.198.***.***
맞음 뭐하나 지대로 나온게 마리오카트랑 대난투 정도 그거빼고는 없었다고 봐도 무방함. 동숲 폭행몬 파엠 심지어 야숨조차도 스위치 발매하고나서 나왔으니 이건 그냥 낸다낸다 하던거 울며 겨자먹기로 내준것일 뿐이었음.반대로 삼다수 쪽으로는 젤다조차도 트라이포스2도 나오고 폭행몬에 파엠에 동숲에 대난투도 삼다수쪽이 먼저나왔고... | 23.10.08 08:18 | | |
(IP보기클릭)106.240.***.***
위유는 포켓몬 젤다 같은 독점 1도 안나와서 망한거죠 게임큐브는 발매시기가 하필 911테러라 홍보고 뭐고 하질 못해서 망한거라 개인적으로 슈패때 소니 등쳐먹어서 플스 만든거 빼면 크게 뻘짓한건 없어보여요. | 23.10.10 11:23 | | |
(IP보기클릭)118.37.***.***
그게 뻘짓이란거에요. 위에 댓글들보면 메인플렛폼 안나왔다고 까방권 놓고있는데 거치형 콘솔개발이 한두푼 들어가는 것도 아니고 수명도 기본 5~7년인데 그 기간동안 메인플랫폼 안내놓고 망한 건 순전히 닌텐도가 뻘직한게 맞는거고 말아먹은 것도 맞는거죠. 그리고 포켓몬 본가는 원래 휴대용이라 망유시절 3ds로 꾸준히 나왔습니다. 스위치가 하이브리드라 나온거지 원래 거치형콘솔에는 본가가 안나왔어요. 911은 그 여파가 5년이상 간 것도 아니고 미국만 영향있지 일본에 뭐 911났다고 홍보가 안되었을리는 없을텐데 지금 스위치 판매량보면 일본지분이 엄청난데 그 때 전체 판매량 자체가 망한거면 걍 콘솔자체가 망한거에요 | 23.10.10 11:53 | | |
(IP보기클릭)114.200.***.***
(IP보기클릭)121.160.***.***
(IP보기클릭)119.202.***.***
(IP보기클릭)119.202.***.***
그냥 어찌되든 모르겠고 빨리 발표나 해줘요 닌텐도분들 | 23.10.07 15:25 | | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
먼 개소리야
(IP보기클릭)106.101.***.***
글 안에서도 이거는 좋아요 근데 꼭 그럴필요는없어요 이소리 반복 ㅋㅋ 좋으면 그냥 하라고 | 23.10.07 16:14 | | |
(IP보기클릭)180.83.***.***
진짜 무슨 팩트 정보 글인줄 알았더니 개소리 시전한 글 ㅋㅋ 이 댓글이 본문에 가장 걸맞는 장원급 댓글이네요. | 23.10.07 18:07 | | |
(IP보기클릭)121.169.***.***
커펌 뚫릴수 있으니 히위호환 필요없어 란는건가.. 그딴건 기업사정이고 패키지에서 디지털판매로 전환되면서 하위호환은 이제 선택이 아니라 필수구만 같잖은 소리를 하고있어.
(IP보기클릭)118.235.***.***
하위호환을 지원하게되면 현 스위치의 취약성을 그대로 차세대기에 가져올까봐 걱정하는듯하네요. | 23.10.08 14:02 | | |
(IP보기클릭)175.209.***.***
(IP보기클릭)118.219.***.***
같은 게임을 또 사기 싫어요.
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)14.56.***.***
(IP보기클릭)211.117.***.***
게임 개발기간이 예전에 비해 많이 늘어나면서 신기종이 나와도 한동안 할 게임이 없죠 다들.. 하위호환이 되면 그 기간을 메꿀 수 있는데 하위호환이 안되면 진짜 몇개 없는 게임으로 2년정도 버텨야함; | 23.10.08 01:40 | | |
(IP보기클릭)220.93.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
루리웹-1185558554
뭐 근데 온라인 닫은건 소니쪽도 마찬가지 아닌가..? 플 3도 서비스 종료한걸로 아는뎅 | 23.10.07 16:29 | | |
(IP보기클릭)150.246.***.***
종료 안함 온라인 서비스 족족 닫아버리는건 닌텐도가 압도적임 | 23.10.07 21:53 | | |
(IP보기클릭)14.45.***.***
(IP보기클릭)58.29.***.***
(IP보기클릭)118.35.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
미리 다운로드 받아놓고 하믄 되긴 해요.. 저도 어느정도 데이터는 외장 하드에 저장해놓고 할때 SD카드로 이동해서 하고있음 | 23.10.07 16:33 | | |
(IP보기클릭)39.124.***.***
만약에 이런 방향으로 가면 스위치 접고 스팀겜으로 전부 갈아타는 수밖에요, | 23.10.07 20:30 | | |
(IP보기클릭)39.115.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)39.122.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
하위호환 안돼도 이전 기기로도 몇년간 겜 계속나옵니다. 하위호환 없는 플4 나왔다고 플3으로 겜이 안나왔나요? | 23.10.07 15:34 | | |
(IP보기클릭)39.122.***.***
플포때는 딱1년 낀세대 하다 끝났는데 지금 3년되도 안끝남 | 23.10.07 15:39 | | |
(IP보기클릭)211.229.***.***
게임 개발 개념 자체를 모르시나봄 | 23.10.07 15:40 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
페르소나5만 해도 2016년에 플3 플4로 동시에 나왔는데요? | 23.10.07 15:51 | | |
(IP보기클릭)118.219.***.***
무슨 토가 나와요 ;; 그냥 무시하고 다른 게임 소식 보면 되는거지요. | 23.10.07 15:56 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
콜옵도 2015까지 플3이 나왔는데 하위호환이 되는것과 차세대만 개발하는거랑은 별개 문제죠 | 23.10.07 16:27 | | |
(IP보기클릭)175.214.***.***
하위호환이랑 낀세대가 뭔상관이야 | 23.10.07 18:04 | | |
(IP보기클릭)123.111.***.***
플3자체가 게임개발에 좋지 않아서 현역일 때도 게임이 별로 안나왔음 낀세대하고는 무관 | 23.10.07 20:34 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)125.240.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)218.49.***.***
(IP보기클릭)220.77.***.***
더 과거를 봐도 하위호환이 더 있었네요 GB, GBC - GBA GBA - NDS | 23.10.07 15:47 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
오. wiiU에서도 게임큐브가 돌아갔군요.ㄷㄷ | 23.10.07 15:47 | | |
(IP보기클릭)211.198.***.***
닌텐도가 하위호환 정말 잘해줬죠 | 23.10.07 15:49 | | |
(IP보기클릭)220.120.***.***
Wiiu에서는 게임큐브 버츄얼콘솔(dl only)로 돌아갔고 매체(dvd)로는 위만 됐어요. | 23.10.07 18:13 | | |
(IP보기클릭)123.111.***.***
매체가 아예 변경 되지 않으면 1세댜정도는 호환 해줬었죠 | 23.10.07 20:35 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)211.209.***.***
(IP보기클릭)122.35.***.***
(IP보기클릭)175.200.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
그 짓을 라오어1으로 하지 않았음..? 뭐 업데이트가 있긴 했지만 거의 풀프라이스로 팔았던거 같은딩 | 23.10.07 16:35 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)112.149.***.***
(IP보기클릭)218.154.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)180.228.***.***
플스3 에서 플스4 정도 성능업이라고 루머는 돌고 있습니다 | 23.10.07 16:23 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
오 프로급이아니라 넘버링급이면 좋긴하겠네요 | 23.10.08 17:49 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)112.154.***.***
(IP보기클릭)59.17.***.***
(IP보기클릭)210.94.***.***
(IP보기클릭)125.134.***.***
저거 쓴놈 닌텐도 안티임?
(IP보기클릭)112.150.***.***
(IP보기클릭)112.160.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)125.191.***.***
(IP보기클릭)110.46.***.***
(IP보기클릭)112.186.***.***
(IP보기클릭)211.207.***.***
(IP보기클릭)58.29.***.***
(IP보기클릭)210.183.***.***
(IP보기클릭)119.203.***.***
(IP보기클릭)39.124.***.***
lovebest
하위호환 안되면 다른 기기로 갈아치우죠. 닌텐도로 안사도 되는 게임은 전부 다른 걸로 사고 독점만 닌텐도로 사면 나머지 이득보는 구간이 쫙 빠지겄죠. | 23.10.07 21:38 | | |
(IP보기클릭)220.80.***.***
lovebest
엑박이랑 플스5는 미쳐서 돈이 남아도니까 하위호환해줬다고 생각합니까? 하위호환안했으면 플5안샀어여. 플스도 하위호환안해주면 평생하위호환해주는 스팀으로 많이들 갈아탈겁니다 | 23.10.07 23:33 | | |
(IP보기클릭)220.80.***.***
lovebest
예전과 상황이 다릅니다. 강력한콘솔은 스팀덱과 로그알리같은제품이 있답니다. 확실한건 하위호환안하면 휴대거치모두가능한 스팀덱2같은거 나오면 닌텐도 기종은 안삽니다. 스위치3나오면 스위치2게임도 버려질건데 스위치2겜 사기 꺼려지는데요? 스위치2기종이 몇십년간 나올기기고 아닐테고 예전과 상황이 달라요. 저럼한유대거치게임기는 스위치만 있는게아닙니다. 다른 UMPC랑 경쟁해야해요 | 23.10.07 23:57 | | |
(IP보기클릭)220.80.***.***
lovebest
확실한건 하위호환안하면 저같은 사람은 닌텐도스위치2 안삽니다. 스팀겜도 아직 앤딩못본겜이 많거든요. 언제든 게임실행할수있는 더 매력적인 기기로 옮겨탑니다. | 23.10.08 00:01 | | |
(IP보기클릭)220.80.***.***
lovebest
결국 게임회사는 돈버는게 목적이기때문에 나같은 사람버리고 새로 게임파는게 더이득이라면 그렇게하겠죠 하위호환 안해줘도 이해는 됩니다. 그게 게임회사 목적일테니. | 23.10.08 00:02 | | |
(IP보기클릭)220.80.***.***
lovebest
스위치있습니다만? 게임 샀다는것도 안믿겨지세요? 먼 물타기입니까.? | 23.10.08 00:04 | | |
(IP보기클릭)220.80.***.***
lovebest
참고로 로그알리 스팀덱 이런건 아직없습니다. 스위치1은있고 스팀덱조이콘만 4개추가구매해서 총6개있습니다. 패드도1개있고. | 23.10.08 00:05 | | |
(IP보기클릭)220.80.***.***
스팀덱조이콘 << 스위치조이콘 하위호환을 싫어하는건 돈에미친 기업이 좋아하는거고 일반유저라면 하위호환을 싫어할이유가 절대없음 캡콤 밸트액션스크롤겜도 스위치다운로드로 구매했는데 하위호환안해준다? 스팀으로 구매안한 내탓이되는거지. | 23.10.08 00:13 | | |
(IP보기클릭)125.184.***.***
(IP보기클릭)112.171.***.***
(IP보기클릭)221.162.***.***
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)112.160.***.***
(IP보기클릭)222.251.***.***
그게 하위호환인데요... | 23.10.07 18:35 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
그런걸 일반적으로 하위호환이라고 부르는거에요 기존 게임 실행자체가 불가능해야 하위호환 불가구요 | 23.10.07 19:20 | | |
(IP보기클릭)210.95.***.***
뭔소리하는거야 대체.. | 23.10.08 00:46 | | |
(IP보기클릭)222.232.***.***
그게 하위호환인데요 | 23.10.08 15:36 | | |