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닌텐도 스위치 2, 젤다: 브레스 오브 더 와일드 4K 해상도, 60 FPS로 실행 가능, PS5/Xbox 시리즈 X보다 더 나은 레이 트레이싱 지원 가능
올해 게임스컴에서 공개된 기술 데모가 아직 공개되지 않은 콘솔에서 어떻게 작동하는지에 대한 새로운 세부 정보에서 알 수 있듯이, 닌텐도 스위치 2는 전작에 비해 점점 더 큰 진전을 이룰 것으로 보입니다.
과거에 신뢰할 수 있는 유출자이자 내부자임을 입증한 NateTheHate는 YouTube에 공유한 새로운 동영상에서 새로운 닌텐도 콘솔이 어떻게 NVIDIA DLSS 업스케일링 기술을 사용하여 젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드를 4K 해상도, 초당 60프레임으로 실행할 수 있는지를 공개했습니다.
또한 이 기술 데모는 로딩 시간이 전혀 없었으며, 콘솔이 고해상도와 부드러운 프레임 속도로 데모를 실행할 수 있다는 점이 더욱 흥미로웠습니다.
이 영상에서 네이트더헤이트는 닌텐도 스위치 2에서 실행되는 매트릭스 어웨이크 언리얼 엔진 5 데모에 대해서도 언급했는데, 이 데모는 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈보다 더 나은 레이 트레이싱으로 실행되지만 레이 재구성 없이 엔비디아 DLSS 3.5에 도입된 레이 재구성이 없는 것으로 나타났는데, 지난주 보고서에서 매트릭스 어웨이크 데모가 새로운 버전의 기술 대신 DLSS 3.1로 실행되었다고 언급한 것을 감안하면 놀라운 일은 아닙니다.
마지막으로, 네이트더헤이트는 2024년 3월이 콘솔에 대한 많은 이야기가 나오고 있지만, 이것이 공식적인 공개 또는 출시 기간인지는 아직 명확하지 않다고 밝혔습니다.
닌텐도 스위치 2 콘솔은 아직 공식적으로 발표되지 않았지만 내년에 출시될 것이라는 소문이 돌고 있습니다. 새로운 시스템에 대한 정보가 더 들어오는 대로 계속 업데이트할 예정이니 최신 소식을 기대해 주세요.
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4k까진 바라지 않는다 1080에 60 고정이나 좀 해줘
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그냥 뇌피셜이긴한데, 거치형 모드 일때의 성능이 극적으로 올라가는 식으로 만들지않았을까 싶음.
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얘들 최적화 능력 생각하면 불가능은 아닌 거 같기도 하고...
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진짜면 좋겠다
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닌텐도 퍼스트를 최적화로 까는 애들을 보네;
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얘들 최적화 능력 생각하면 불가능은 아닌 거 같기도 하고...
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뭐 위유로도 나온 게임이니 불가능하지는 않을거 같네요 | 23.09.12 10:55 | | |
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솔직히 최적화가 좋은가 하면 쫌 미묘한데... 최근 게임들이랑 비교하면야 훨신 좋은건 맞긴한데 줄곧 최적화보다 게임성으로 커버치는 느낌을 더 많이 받았던지라 젤다도 독모드에서 비오고 바람불고하면 프레임 주르륵 떨어지고 제노블레이드 시리즈는 말할것도 없고.. | 23.09.12 11:04 | | |
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젤다는 기기 성능을 아득히 뛰어넘은 퀄리티고 제노블 시리즈는 개발 난항 이슈가 있었던 2를 제외하고 나머지 작품들은 전부 극찬받았습니다. 그래픽 기술을 전문적으로 보는 디지털 파운드리에서 스위치 최고 수준 그래픽 최적화라고 평가했는데 굳이 부정할 이유가 없죠. | 23.09.12 11:07 | | |
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캬라멜 마끼
닌텐도 퍼스트를 최적화로 까는 애들을 보네; | 23.09.12 11:15 | | |
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최적화를 이야기 하기에는 스위치 단독으로 나오는 게임들뿐인데 비교를 하는거 자체가 좀 그렇긴 하지요. 다른 게임들 대부분 멀티로 출시되는 상황이고 거기다 최적화 이야기 나오는 게임들이 AAA급 그래픽을 기준으로 하는게 대부분인데 스위치 게임들이 무슨 AAA급도 아니고 A급이나 되면 다행인 상황에서 무슨 최적화 이야기가 나오는지 모르겠습니다. 그냥 고만고만한 하드웨어로 쥐어짜는거지.. | 23.09.12 11:31 | | |
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고만고만한 하드웨어로 쥐어짠다=최적화가 미쳤다. 요즘 어그로는 자기가하는 말이 뭔지 모르는건가... | 23.09.12 11:33 | | |
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그건 최적화라고 하는게 아니에요..어이없네ㅋㅋㅋ 스위치 게임중 조금만 이게 한계구나 하는 게임들 프레임 드랍 없는거 보셨는지? 왕눈에서 프레임 드랍 없던가요? 야숨이야 위베이스니까 그렇다고 쳐도 왕눈도 프레임드랍 렉 짜증나는데 이게 무슨 최적화에요 | 23.09.12 11:37 | | |
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피씨 게이머들과 콘솔 게이머에게 최적화 의미가 달라서 그래요 ㅎㅎ 피씨의 경우는 사양이 워낙 다양하기에 표준적으로 잘 보이도록 가다듬는것이고 콘솔의 경우는 사양이 통일되어있어서 고만고만한 하드웨어에서 최고로 깎아내는게 최적화거든요 그러니까 두분 싸우지 말구 그냥 서로 다르다고 이해해요 | 23.09.12 11:39 | | |
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누구맘대로 그게 최적화가 아니라는거임? 어이없네 ㅋㅋㅋ 기계 한계가 느껴질정도로 게임을 돌리면 최적화가 좋은거지. | 23.09.12 11:40 | | |
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젤다 왕눈은 솔직히 개악임 야숨보다 찔끔 좋아지긴 했는데 그만큼 프레임 드랍이 커져서 별로임 걍 그래픽도 똑같이 갔어야 했음 | 23.09.12 12:23 | | |
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야숨과 왕눈은 프레임 드랍이 생기기 때문에 최적화가 안좋은 게임인게 아니고 스위치 성능 생각하면 이 정도의 퍼포먼스 저하만 나타나는게 칭찬할 정도라고 생각하기 때문에 다들 최적화가 잘됐다고들 하는거지요. PC도 마찬가지입니다. 보여지는 비주얼 대비 성능이 좀 낮은 그래픽 카드에서도 옵션을 타협해서 중옵 60프레임으로 돌아간다 그럼 최적화 잘되어있다. 라고들 많이 하지요. 보통 유저들이 말하는 최적화는 퍼포먼스 저하가 일어나지 않아야 최적화가 잘된것이다 라기보다는 하드웨어의 사양과 게임의 비주얼적인 면을 둘다 고려했을때 야숨 같은건 최적화가 잘되어있다고 평가 받는것이고, 그 잘만든 엘든링도 야숨,왕눈보다 퍼포먼스 저하가 훨씬 덜함에도 불구하고 죄적화 이슈가 있었다고 봐야겠죠. | 23.09.12 12:24 | | |
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퍼스트는 아니긴한데 몬헌라이즈 최적화는 감탄스러웠음ㅋㅋ | 23.09.12 12:35 | | |
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님말대로면 20년전 수준 개똥겜 코드 ㅁㅁ 게임이더라도 기본 요구 사양이 낮아서 끊김이 없으면 최적화 잘된 게임이라고 말해야 되는거임요 ㅋㅋㅋ | 23.09.12 18:44 | | |
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진짜면 좋겠다
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플4,플스4프로 둘중하나 성능 일 것 같음 프로로나오면 대박일 것 같음 | 23.09.12 10:45 | | |
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사실 그정도 성능업이 안되는 시점이면 굳이 후속기를 만들 이유가 없으니까요.. 플4까지는 기대해봐도 되지 않을까 싶습니다. | 23.09.12 11:05 | | |
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보통 전세대 사양이랑 비슷하게 맞추던데 ps4정도 아닐까요? | 23.09.12 12:19 | | |
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그냥 뇌피셜이긴한데, 거치형 모드 일때의 성능이 극적으로 올라가는 식으로 만들지않았을까 싶음.
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독에다가 egpu 칩셋을 존나짱쎈거 박아놓으면 그럴 가능성도 없지는 않음 | 23.09.12 12:00 | | |
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별도의 인터페이스로 대역폭 높여서 독모드로 eGPU 쓰면 가능성이 있져.. | 23.09.12 12:48 | | |
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독에 쿨링시스템만 짱짱하게 박으면 가능하겠죠. | 23.09.12 13:16 | | |
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그만큼 항아리도 많겠지...?! | 23.09.12 10:45 | | |
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스파이더맨도 그랬지만 npc상호작용이 거의 없어서 별로 의미없는거 같음 스파이더맨는 배경이 뉴욕이니 사람도 많긴해야하는데 젤다에서 그런 대도시를 만들이유가 있을지... | 23.09.12 12:37 | | |
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하이랄 성과 그 주변 재개발이 아직 시작도 안 됨. | 23.09.12 16:39 | | |
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제노블2 60프레임이면 다시 해볼생각도 잇습니다 프레임이 생각보다 중요한 rpg | 23.09.12 10:46 | | |
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제노블2 본편은 진짜 해상도업만 되어도 할듯... | 23.09.12 11:07 | | |
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개선판 나오거나 패치로 해주거나 해줬음 좋겠네요 맵 구경하는 재미도 있으니 | 23.09.12 12:20 | | |
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제노블2 디피니티브에디션 제발 자글거리는 해상도와 네비고쳐서.. | 23.09.12 12:30 | | |
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4k까진 바라지 않는다 1080에 60 고정이나 좀 해줘
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마리오 원더도 더빙해주는거보면 1차 출시국은 확정적이지 않을까 생각이 | 23.09.12 10:54 | | |
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판매량 나쁘지않아서 고려해볼지도 | 23.09.12 11:36 | | |
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스위치2로 야숨 돌렸다고 하는데 당연히 되는거겠죠 | 23.09.12 10:55 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
스위치2 전용 카트리지일수도... 어차피 출시할때 젤다도 같이 출시할 확률이 높으니~ | 23.09.12 10:57 | | |
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짜잔 야숨 리메이크였답니다. | 23.09.12 10:58 | | |
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업글해주고 업글비용 받을꺼 같은데.. | 23.09.12 11:12 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
겜당 2.99달러 루머도 있더군요. | 23.09.12 11:22 | | |
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욕망의 불똥
당장 전세데인 위유나 3DS는 잘만 하위호환 잘해줬는데 무슨 지원한적이 없어요?? 그전부터 꾸준히 해준게 닌텐도인데... 닌텐도 | 23.09.12 11:28 | | |
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욕망의 불똥
큐브-위. 위- 위유 다 하위호환 잘해주고 이번에 게임기 컨셉 바뀌면서 하위호환이 끊긴건데 뭘해준적이 없어 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.09.12 11:35 | | |
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욕망의 불똥
게임보이어드밴스도 게임보이 잘 되지 않았던가..? | 23.09.12 11:48 | | |
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욕망의 불똥
게임보이는 극강 하위호환이었죠... | 23.09.12 12:11 | | |
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욕망의 불똥
ds때조차 gba팩 슬롯을 기기 밑에 따로 달아서 하위호환했었었는데. 국가코드라거나 뭔가 삽질한 정책을 한 적이 있긴 했는데 하위호환 가능하면 곧 잘 해줬습니다. | 23.09.12 12:12 | | |
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스위치2용으로 다시 만들었을수도 | 23.09.12 12:23 | | |
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GBA나 3DS, WiiU까지 근 20년이상 하위호환 가능하게 해줬는데 되지 않을까요? | 23.09.12 13:55 | | |
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뭐 테크데모라 극한으로 쥐어짠걸수도 있지만 애초에 위유로도 나온 게임이라 못할건 없다고 봅니다. 특히 dlss로 해상도 업스케일링을 이용하면 충분히 가능하다고 생각합니다. | 23.09.12 11:27 | | |
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로그알리급 성능은 불가능하죠 가격차이가 큰데 | 23.09.12 11:11 | | |
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그쵸 그러니 4k60은 더 말이안되는 ... | 23.09.12 11:15 | | |
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4k 60fps라는 표현이 오해를 받는 것 같은데 dlss 써서 4k라면 원본 입력 해상도는 2160p보다는 작습니다. 루머에서 자세한 옵션은 안알려줬으니 보통 dlss 쓰이는 사례로 생각해보면 4k dlss의 원본 해상도는 품질모드(1440p), 균형모드(1252p), 성능모드(1080p) 셋중 하나가 됩니다. | 23.09.12 11:21 | | |
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츄플
T239가 테라플롭으로만 따지면 현 스위치의 6배 성능이라고 하다라고요 그렇게 보면 플4프로하고도 비비는게 가능하다네요 | 23.09.12 11:25 | | |
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| 23.09.12 12:56 | | |
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??? : 4k는 아직 시기상조이므로.. | 23.09.12 11:25 | | |
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4k는 전원연결해서 거치할떄 가능하겠죠. | 23.09.12 11:16 | | |
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7~8인치애 4k는 사실 굳이죠.. 1080p 이하로 동작하겠죠. Dlss 4k는 거치전용일겁니다. | 23.09.12 11:18 | | |
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위유가 대실패하고 그걸 보완하고 만든 궁극적 목표가 스위치라 다시 위유처럼 회귀하지 않을 것 같네요.. | 23.09.12 15:12 | | |
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위유로 회귀한다는 게 아니라 기기가 2개가 된다고 생각하면 고성능도 충분히 가능할거 같아서요 스위치독이 본체가되고 스위치는 휴대용으로 가능한 상대적 저스펙기기로요 위유는 그냥 본체만있고 컨트롤러는 본체 스트리밍기능만 있었잖아요 | 23.09.12 16:27 | | |
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플스4 pro급만 | 23.09.12 11:15 | | |
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그것도 쉬운게 아닙니다 스팀덱만 봐도 ps4급입니다 배터리 문제도 있고 ㅎ | 23.09.12 11:39 | | |
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네 그러니까 실현가능성이 희박한 희망사항이라는 의미입니다 ㅎ. 가능하다면 또 가격이 어마무시해지겠죠. | 23.09.12 16:52 | | |
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