주식회사 포켓몬의 2023년 2월기(2022년 3월 1일 ~ 2023년 2월 28일) 결산은 매출액 2345억 2800만엔(전년 대비 14.8% 증가), 영업이익 666억 4500만엔(전년 대비 11.4% 증가), 경상이익 691억 500만엔(전년 대비 11.1% 증가), 최종이익 488억 5400만엔(전년 대비 18.1% 증가)으로 두 자릿수 매출 증가를 기록하여 사상 최대 실적을 기록한 것으로 보인다.
매출액 : 2345억 2800만엔 (전년 동기 대비 14.8% 증가)(한화 약 2조 1,887억 7,946만원)
영업이익 : 666억 4500만엔 (전년 동기 대비 11.4% 증가)(한화 약 6,217억 9,118만원)
경상이익 : 691억 500만엔 (전년 동기 대비 11.1% 증가)(한화 약 6,447억 4,273만원)
최종이익 : 488억 5400만엔 (전년동기대비 18.1% 증가)(한화 약 4,558억 293만원)
다음 타이틀이 실적에 기여한 것으로 보인다.
포켓몬스터 스칼렛 바이올렛 (닌텐도에 따르면, 출하량은 2,210만장)
Pokémon GO
포켓몬 카드 게임
기타 라이선스 수익
최종 이익의 추이는 다음과 같다.
(IP보기클릭)223.38.***.***
뭐... 포켓몬은 아무리 엉망으로 나와도 잘 팔리겠지 스위치 후속기가 나와도 게임성 자체는 별로 기대는 안한다
(IP보기클릭)185.83.***.***
크흠...사상 최고 실적이라... (대충 머리속이 복잡하고 할 말은 많지만 참는 모습)
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이거보면 모노리스에서 포켓몬 만들면 무슨일이 벌어질지 ㄷㄷ
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게임성을 문제삼으시면서 왜 그래픽이 문제인 짤을 들고오셨나요 그래픽이 구린 건 동의하지만 게임성은 시리즈 중에서도 잘 나온 편이라고 생각합니다
(IP보기클릭)125.178.***.***
대충만드는게 아니라 정치싸움에 휘둘리다가 도망가느사람들도 많고 누적된 기술도 없는 가혹한 직장에서 나름 최선을 다해서 만든거고, 거기다가 일본 특유의 정치싸움도 저기선 몇배로 해야됨. 다른 회사보다 더 골치아프다더라. 게다가 이번 신작 포켓몬은 시리즈 중에서 게임성으론 비교적 역대급으로 잘 만든 게임이긴함. 버그가 ㅈ같이 많고 최적화가 시ㅂ같아서 그렇지…
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크흠...사상 최고 실적이라... (대충 머리속이 복잡하고 할 말은 많지만 참는 모습)
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근데 뭐 지난번에 누군가의 댓글로 알게 된거지만 포켓몬 프렌차이즈는 이제 게임보다 기타 부수적인 굿즈 수익이 더 많은 상태더군요 | 23.06.05 15:09 | | |
(IP보기클릭)114.206.***.***
원래 오래전부터 그렇지 않았나? 마리오보다 게임비중이 적었던걸로 암.. | 23.06.05 15:47 | | |
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저따구로 72점짜리 겜을 만들어도 2천만장씩 팔리다니..... | 23.06.05 19:56 | | |
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뭐... 포켓몬은 아무리 엉망으로 나와도 잘 팔리겠지 스위치 후속기가 나와도 게임성 자체는 별로 기대는 안한다
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춘리
이거보면 모노리스에서 포켓몬 만들면 무슨일이 벌어질지 ㄷㄷ | 23.06.05 15:15 | | |
(IP보기클릭)210.94.***.***
근데 게임성 자체는 괜찮은것도 같아요. 특히 아르세우스에서 오래된 프랜차이즈에서 보기힘든 변화를 두기도 해서.. 그래픽은 할말이 없다만 ㅎㅎ | 23.06.05 15:40 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
사실 아르세우스도 모노리스 지원인걸로 기억함 | 23.06.05 15:42 | | |
(IP보기클릭)210.94.***.***
아 ㅋㅋ 모노리스는 안하는 일이 먼가요? 여담으로 제노블레이드를 늦게 해봤는데 그걸 해보고 나니 야숨이 제노블레이드에서 발전했다는게 무슨 말인지 알겠더군요. | 23.06.05 15:44 | | |
(IP보기클릭)220.124.***.***
저도 야숨 이후에 제노블레이드 DE를 해봤는데 생각도 못했던 야숨이 연상되는 요소들이 은근히 있어서 놀랐죠... | 23.06.05 15:45 | | |
(IP보기클릭)121.157.***.***
게임성이 아니라 그래픽이겠지 게임성 자체는 문제 하나없이 재밌는데 | 23.06.05 16:28 | | |
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야숨이 제노블레이드에서 발전했다니 처음 듣는 일이네요. 닌텐도가 없었으면 제노블레이드를 발매할 수 없었을 거라는 이야기라면 알고 있습니다만... | 23.06.05 17:10 | | |
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이제 게임은 그냥 IP 확장용 그이상 그이하도 아닌듯 뭘내놔도 사주는 유저와 개꿀빨고있는 포켓몬 스토어 보면 안바뀜 | 23.06.05 17:34 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
춘리
게임성을 문제삼으시면서 왜 그래픽이 문제인 짤을 들고오셨나요 그래픽이 구린 건 동의하지만 게임성은 시리즈 중에서도 잘 나온 편이라고 생각합니다 | 23.06.05 17:57 | | |
(IP보기클릭)220.84.***.***
그거 실제론 공식적으로 개발지원한거 아님.. | 23.06.05 20:29 | | |
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게임프리크 개발자가 대충 만든게 아닙니다.... 개발 인력과 개발기간이 짧아서 저게 최선이었어요. | 23.06.05 16:22 | | |
(IP보기클릭)125.178.***.***
메타몽님이다
대충만드는게 아니라 정치싸움에 휘둘리다가 도망가느사람들도 많고 누적된 기술도 없는 가혹한 직장에서 나름 최선을 다해서 만든거고, 거기다가 일본 특유의 정치싸움도 저기선 몇배로 해야됨. 다른 회사보다 더 골치아프다더라. 게다가 이번 신작 포켓몬은 시리즈 중에서 게임성으론 비교적 역대급으로 잘 만든 게임이긴함. 버그가 ㅈ같이 많고 최적화가 시ㅂ같아서 그렇지… | 23.06.05 16:52 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
소실-아르세우스-스바 3개(+2개)를 그 개발 기간에 다 하기엔 무리가 있긴 함 | 23.06.05 16:54 | | |
(IP보기클릭)211.49.***.***
게임프리크 직원인가 싶을 정도로 어이없는 쉴드글이네 ㅋㅋ 다른회사는 정치싸움 없고 기술적으로 어려운일 없는줄 아나? | 23.06.05 20:03 | | |
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몇살이시길래 | 23.06.06 12:38 | | |
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타이거마스크2세, 포리마를 베타비디오로 보면서 자란 세대입니다. | 23.06.06 12:45 | | |
(IP보기클릭)222.232.***.***
아니 몇살이냐구요 | 23.06.06 12:47 | | |
(IP보기클릭)211.216.***.***
그쪽은 몇살인가요? 왜 제가 몇살인지 대답을 해야하는지 모르겠는데요?? | 23.06.06 13:48 | | |
(IP보기클릭)222.232.***.***
그냥 물어본건데 예민하시네요 | 23.06.06 15:27 | | |
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