닌텐도 2분기 질의 응답 내용 中
Q.
닌텐도 어카운트와 닌텐도 스위치 온라인으로 고객과의 거리가 가까워지면서 게임 내 유저 활동 등의 상황을 이전보다 더 쉽게 파악할 수 있게 됐다. 이러한 정보가 소프트웨어나 차세대기 개발에 영향을 줄 수 있는지를 알려달라.
A (타카하시 신야 - 이사 전무 집행 임원).
SNS 등을 통해 고객님의 목소리를 들을 기회가 늘고 있고, 다양한 정보가 들어오고 있습니다.
모든 정보를 그대로 받아들일 수 없지만 고객이 저희 게임에 어떻게 반응하고 있는지 참고하면서 어떻게 하면 고객이 즐길 수 있을지 항상 생각하면서 개발을 해야 된다고 생각합니다.
Nintendo Switch Online의 새로운 대처를 포함하여 어떤 재미있는 일을 실현할 수 있는지, 개발자도 즐기면서 고객이 즐길 수 있는 제품을 개발해 나가고 싶습니다.
A.(시오타 코우 - 이사 전무 집행 임원).
닌텐도 스위치 세대로 오면서 닌텐도 어카운트 덕분에 고객과의 거리가 가까워졌음을 느끼고 있습니다.
오늘 설명회에서 설명한 기본전략의 중심에는 닌텐도 다운 하드웨어 일체형 비즈니스가 존재한다고 생각합니다. 당사의 게임 전용기는 독특한 게임 체험을 제공하는 것을 가장 중요하게 생각하고 있습니다만, 향후 닌텐도 어카운트를 통해서 게임기 이외에서의 체험과 핵심 게임 비즈니스가 연결되기 쉬워지는 점을 고려하면서 하드웨어와 소프트웨어 개발에 임해야 된다고 생각하고 있습니다.
차세대기에 대해선 아직 말씀 드릴 수 없는 단계는 아니지만, 가장 중요하게 생각하는 것은 하드웨어·소프트 일체형의 독특한 제품 만들기를 하는 것이며,
거기에 닌텐도 어카운트를 잘 접목시켜야 된다고 생각합니다.
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일단 닌텐도도 dl판매량이 압도적으로 높아져서 하위호환도 호환이지만 ds때처럼 이샵 문닫고 나몰라 시전하면 유저들 많이 떠날듯
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일단 닌텐도도 dl판매량이 압도적으로 높아져서 하위호환도 호환이지만 ds때처럼 이샵 문닫고 나몰라 시전하면 유저들 많이 떠날듯
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차세대 기기도 하위호환이나 지금 온라인같은 고전게임 구독 그대로 가져가야될거임 | 22.11.10 19:43 | | |
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