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(IP보기클릭)121.125.***.***
"이번에 유출된 스크린샷은 오래된 빌드의 스크린샷"
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스위치냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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남캐
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머리 스타일 진짜였냐고
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초기 빌드라고 쓰여있네요
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머리 스타일 진짜였냐고
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우아카리
스위치냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 22.06.15 13:08 | | |
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내스위치는 조이콘이 다 빨간데 내 스위치는 아닌듯 | 22.06.15 15:29 | | |
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설마 조이콘 색상 인식해서 머리 색 자동적용 이라거나… | 22.06.15 15:57 | | |
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오디세이마리오
초기 빌드라고 쓰여있네요 | 22.06.15 13:04 | | |
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오디세이마리오
"이번에 유출된 스크린샷은 오래된 빌드의 스크린샷" | 22.06.15 13:05 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
스샷만 보고 댓글을 달았네요.. 감사합니다. | 22.06.15 14:15 | | |
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다행이다 흑흑 ㅠㅠㅠ | 22.06.15 17:04 | | |
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세계관이 이어지는 경우도 있는데 그래도 보통 작품이 스토리가 별개고 시대도 별개라 그냥 신작 나오면 즐기셔도 됩니다 | 22.06.15 13:10 | | |
(IP보기클릭)211.228.***.***
이번에 무쌍 나온건 풍설시리즈 스토리를 토대로 나온건가요..? 무쌍재밌게하려면 전작 해야 스토리도 더 이해가 잘갈가요? | 22.06.15 13:12 | | |
(IP보기클릭)220.76.***.***
풍설 무쌍은 풍화설월 전용 외전이라 연장선상이에요니다 스토리가 이어지는건 아닌데 본편의 스토리가 if물로 평행세계 된거나 마찬가지라 이건 풍화설월 본편 아셔야 재밌을겁니다 | 22.06.15 13:14 | | |
(IP보기클릭)220.76.***.***
제가 말했던건 에코즈,풍설 이런식으로 srpg시리즈는 별개라고 보시면됩니다 | 22.06.15 13:15 | | |
(IP보기클릭)211.228.***.***
친절한 답변 감사합니다 ㅎ | 22.06.15 13:15 | | |
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나무위키 파엠문서 보면 세계관별로 정리돼있음 | 22.06.15 17:21 | | |
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(IP보기클릭)39.7.***.***
이것이 펩시!
오랜만에 보네 실루엣 미라쥬 ㅋㅋㅋ | 22.06.15 13:17 | | |
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이것이 펩시!
예전엔 액션명가에서 나온 게임치고 디자인 뭐 같아서 비싼돈 주고 사온게 금방 안 받아줄 정도로 덤핑이었는데 지금 소프트 가격보면 거의 30만원대...값비싼 레트로 게임. | 22.06.15 14:01 | | |
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(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
최근작이라 팬덤 넓어서 인기캐들은 무조건 넣어줄듯 | 22.06.15 13:55 | | |
(IP보기클릭)222.236.***.***
(IP보기클릭)211.212.***.***
남캐
(IP보기클릭)211.177.***.***
듬직하니 마음에 드네요 | 22.06.15 13:28 | | |
(IP보기클릭)115.140.***.***
뭐야 존멋이잖아... 남캐갑니다! | 22.06.15 21:01 | | |
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로딩은 스위치 성능으로 어쩔 수 없고, 영문판 폰트가 얇은 건 공감. 한글로 바꾸면 휴대용에서도 잘 보임. | 22.06.15 15:14 | | |
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보통은 중국 로컬라이징 과정에서 스샷이 유출된거라고 추측하겠죠.. 페이크 스샷이라기엔 구린 부분이 너무 그럴듯 하네요. | 22.06.15 13:52 | | |
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그건 거의 모든 jrpg게임들이 그러지 않음? 테일즈 오브 어라이즈, 제노블레이드2, 아틀리에 등 거의 가만히 서서 몸동작으로만 회화하던데. 그래도 풍설에 각도를 활용한 연출도 많아서 이정도면 수준급임. | 22.06.15 18:10 | | |
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(IP보기클릭)124.57.***.***
제발 산책 없애거나 대폭 줄여서 나왔으면 좋겠어요. | 22.06.15 13:50 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
재미는 있었지만 산책 2번하기 싫어서 2회차 돌리다 포기했음 | 22.06.15 14:21 | | |
(IP보기클릭)118.41.***.***
맞음 산책 비중이 너무 높았음 줄이고 전투 집중하게 나오면 좋겠음 | 22.06.15 16:26 | | |
(IP보기클릭)1.225.***.***
1부 몇몇 메인스토리를 제외하면 산책 정도는 그냥 스킵하면 되지 않음? | 22.06.15 18:11 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
하면 무조건 이득인게 중요한거라 K-게이머라면 스킵해도 맨정신을 유지하지 못함 | 22.06.16 01:54 | | |
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(IP보기클릭)223.38.***.***
슈패면 성전이 맞음 | 22.06.15 13:56 | | |
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저도요, | 22.06.15 16:40 | | |
(IP보기클릭)1.225.***.***
티타임이나 육성있어서 오히려 어떻게 육성할지 생각하고 파고드는 재미있었는데 없으면 안할듯. | 22.06.15 18:14 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
산책은 몰라도 티타임이나 육성은 호평 많이 받은 요손데 없애지는 않을듯 | 22.06.15 21:03 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
티타임보다 산책 호가 7.76배정도 많을듯 | 22.06.15 21:56 | | |
(IP보기클릭)124.49.***.***
미연시물 좋아하는 여자 게이머 쪽에서 수요가 많은 게임이라 티타임 좋아하는 유저도 무시 못할정도로 많습니다 | 22.06.15 23:09 | | |
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paladin
처음부터 코에이랑 협력하면서 무쌍 개발까지 하는 것 같네요 당분간은 파엠-무쌍 이렇게 이어서 발매할 모양입니다 | 22.06.15 16:15 | | |
(IP보기클릭)211.225.***.***
paladin
코에이가 다른 회사에서 자주 하청을 받아 게임 개발을 하는 곳인데 최근에 닌텐도가 주거래처가 되었어요. 젤다무쌍과 파이어 엠블렘 무쌍이 성공적이었는지 파이어 엠블렘 시리즈의 개발까지 맡기게 된 것으로 보입니다. 버디 미션 본드도 코에이 개발이고 당분간 닌텐도와 코에이의 협업은 계속될 것으로 보입니다. ...문제는 닌텐도와 코에이의 협업은 그렇다쳐도 왜 파이어 엠블렘 개발사인 인텔리전트 게임스가 단독으로 파이어 엠블렘을 개발해는 게 아니라 계속 코에이의 힘을 빌리냐는 건데 그건 모르겠네요. 인텔리턴즈 게임스의 인력이 부족해진 건지, 아니면 뭔가 대형 프로젝트로 개발 중인 게 있는 건지... 몇 년째 루머로 돌고 있는 성전의 계보 리메이크가 인텔리전트가 단독으로 개발하는 작품이 아니냐는 추측(인텔리전트는 계속 성전의 계보에만 매달리고 있어서 다른 파엠 시리즈를 개발할 여유가 없어서 코에이에게 맡긴다는 추측)이 계속 나오고 있기는 한데 추측일 뿐인지라... | 22.06.15 16:29 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
전투모션 같은 이유도 있지 않을까요? | 22.06.15 18:20 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
전투모션 에코즈랑 풍설 비교하면 에코즈가 압도적으로 나아서 모션문제는 아닐겁니다 | 22.06.15 18:58 | | |
(IP보기클릭)118.41.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
악마꼬추
살면서 코에이 모션 고평가는 처음봄 | 22.06.15 17:27 | | |
(IP보기클릭)183.106.***.***
악마꼬추
솔직히 코에이 그래도 srpg명가는 맞는데 코에이가 왜이렇게 비추를 주는거지 물론 좀 원탑 이런단어가 낮간지럽긴한데 이미 풍화설월로 증명한거같은데 믿음이 가는데 뭔가 너무 오버하는느낌 오버만 안했어도 납득했을텐데 님 너무 낮간지러워요 똥꼬 헐겠음 | 22.06.15 22:38 | | |
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악마꼬추
문장 성전 내수로만 80 열검 100 각성 230 이프 303 풍설 340 풍설이 최고 판매량은 맞는데 시리즈 구원자란 식으로 올려치기는 하지 맙시다 원래부터 SRPG 대가리였음 | 22.06.15 17:24 | | |
(IP보기클릭)221.138.***.***
악마꼬추
파엠 부활시킨건 각성임 풍설이 아니라 | 22.06.15 17:49 | | |
(IP보기클릭)121.152.***.***
악마꼬추
이분 풍설무쌍 게시물에도 그렇고 오버가 심함… | 22.06.15 18:53 | | |
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