https://jp.ign.com/super-mario-kart-for-nintendo-switch/57029/news/9
https://www.ign.com/articles/mario-kart-9-is-reportedly-in-development-with-a-new-twist
업계 애널리스트에 따르면 현재 마리오 카트 9가 개발 중이며, 새로운 레이스 요소를 추가해 올해 중에 발표될 가능성이 있다고 한다.
도쿄를 거점으로 하는 업계 애널리스트 Dr. Serkan Toto가 Gamesindustry.biz에서 올해의 전망을 밝히면서
"아직도 닌텐도 스위치 버전 마리오 카트 8 디럭스가 매우 잘 팔리고 있는 것은 알지만, 마리오 카트 9가 현재 개발 중입니다"라고 밝히며,
닌텐도가 올해 중에 본 작품을 공개할 가능성이 있다고 말했다.
지난해 마리오 카트 8은 미국 역사상 가장 많이 팔린 레이싱 게임이 되었다.
이것은 Wii U판과 닌텐도 스위치판 마리오 카트 8 디럭스의 판매량을 합한 기록이지만,
합계 4천만장을 돌파하여 2021년 4월에 마리오 카트 Wii를 넘어 선두를 획득했다.
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카트 조합기능에 여기에 능력치가 이미 있는데 캐릭터 체급 능력치차이 진짜 삭제해야함
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제발 와루이지 카트8 처럼은 만들지말아줘. 전부다 보라색 옷 입은 길쭉이로 경기하는 광경 보니까 어지럽더라...
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일단 무거워서 몸싸움에서 강하고 가늘어서 피탄면적도 작음... 와루이지+꽃충이카트 조합이 피탄면적도 작고, 후방확인도 쉬워서 고티어 가면 싹다 와루이지임
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미국 뿐 아니라 전체로도 1등일 걸요? 레이싱 게임이 1000만장 팔기 힘든 장르인데 3000만장은 훨씬 넘게 팔았으니... 애초에 이전 최고 판매량 기록한 게임도 마카예요. ㅎㅎ 전작을 넘어 선 거
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위유시절 합치면 올해로 8년된 게임이에요 나올때 한참넘겼어요
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제발 와루이지 카트8 처럼은 만들지말아줘. 전부다 보라색 옷 입은 길쭉이로 경기하는 광경 보니까 어지럽더라...
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와루이지가 좋은게 있나요? | 22.01.08 21:48 | | |
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Henrietta
일단 무거워서 몸싸움에서 강하고 가늘어서 피탄면적도 작음... 와루이지+꽃충이카트 조합이 피탄면적도 작고, 후방확인도 쉬워서 고티어 가면 싹다 와루이지임 | 22.01.08 22:00 | | |
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Frogen
카트 조합기능에 여기에 능력치가 이미 있는데 캐릭터 체급 능력치차이 진짜 삭제해야함 | 22.01.08 22:12 | | |
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ㄹㅇ… | 22.01.08 22:36 | | |
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그래서 온라인가면 싹다 와루이지이였군요ㄷㄷ | 22.01.08 22:59 | | |
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222 마리오파티면 모를까 카트 캐릭터에 능력치를.. | 22.01.09 00:58 | | |
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마파도 신작에서 능력치없어져서 하고싶은캐릭하고 좋더라구요 | 22.01.09 01:21 | | |
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그것 때문에 전 키노피코만 하고 있더라구요 | 22.01.09 08:25 | | |
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그러면 밸런스 더 망가지죠 캐릭터마다 크기가 다른데 그리고 뭘 어떻게 밸런스 조절해도 최고조합은 나올 수 밖에 없고 결국 통일 될 수 밖에 없습니다. 뭘 어떻게 해도 안 변해요 | 22.01.09 12:23 | | |
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흑흑 그렇게라도 살아있구나... 다행이다... ㅋㅋㅋㅋ... | 22.01.09 15:41 | | |
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이상하게 테니스도 그렇고 와루이지가 성능 괜찮게 나오더라. | 22.01.09 17:39 | | |
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같은 성능의 다른 룩의 부품이 여러개씩 있는방식이면 충분히 해결가능한 문제네요 캐릭터 크기도 실제 마카 겜 내에서 다른시리즈에비해 차이 심한것도 아니고 걍 판정박스 크기 똑같이해놓으면 별 문제도 없어요 | 22.01.11 01:16 | | |
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신상불명1
미국 뿐 아니라 전체로도 1등일 걸요? 레이싱 게임이 1000만장 팔기 힘든 장르인데 3000만장은 훨씬 넘게 팔았으니... 애초에 이전 최고 판매량 기록한 게임도 마카예요. ㅎㅎ 전작을 넘어 선 거 | 22.01.08 21:55 | | |
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https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html 2021년 9월까지 마리오 카트 8디럭스가 3874만장으로 마카Wii 3738만장을 넘겼습니다. 위유로 나온 원작 마카8은 제외된 수치 | 22.01.08 21:56 | | |
(IP보기클릭)58.238.***.***
그렇군요. 요즘은 워낙 리얼계 레이싱이 시장에 더 흔하고 마카8 같은 캐쥬얼 레이싱의 입지가 예전보단 상대적으로 줄어들었다고 생각해서 판매량도 리얼계 레이싱쪽이 더 많을까 싶었는데 결과적으론 아니었네요 ㅎㅎㅎ 마카가 참 대단하긴 대단함. | 22.01.08 22:01 | | |
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애초에 게임 안하는 인싸들도 파티용으로 구입하는 게임이니 유저풀 자체가 다른 게임이 범접할 수 없는 수준이죠… | 22.01.09 09:13 | | |
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오히려 리얼심 계열 게임보다 캐쥬얼 게임들이 더 수요가 높음 | 22.01.09 10:46 | | |
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리얼심 은 제대로 하려면 장비필수 그냥패드로 하면속터짐 그냥차타고 드라이브나 하고오는게 더리얼함 | 22.01.09 12:44 | | |
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리얼계 레이싱은 결국 매니아들용이죠... | 22.01.09 16:12 | | |
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캐쥬얼계는 전연령대가 하는거라 리얼계같은 성인 위주의 게임하고는 구매층 폭의 차이가 있져 | 22.01.09 18:19 | | |
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본체 9천만대 넘겼고 마카는 4천만 근접하니 그건 아님 | 22.01.09 18:40 | | |
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8디럭스가 호평 받은 요소 중 하나가 시리즈 역대 최대 분량 콘텐츠였는데... | 22.01.08 23:28 | | |
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많은거 같으면서도 깊게 파고들면 트랙 제외하고 의미가 옅긴 해요.. 체급 때문에 죄다 와루이지 도배에 카트 조합도 비슷하니 원 저도 다양한 모드 추가라던지 시즌제 같은 멀티 플레이만의 고유의 시스템 같은게 있었으면 하네요 | 22.01.09 00:52 | | |
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레바논의 경우
위유시절 합치면 올해로 8년된 게임이에요 나올때 한참넘겼어요 | 22.01.09 05:01 | | |
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새로 만들면 더 많이 팔리니까요. | 22.01.09 09:06 | | |
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기존작을 계속 팔면 기존작을 구입한 사람은 재구매 하지 않지만, 신작을 내면 기존작을 구입했던 사람도 재구매 하게 됩니다. 이건 비단 게임뿐만 아니라 여러 업계에 공통적으로 적용되는 법칙이죠 | 22.01.09 11:26 | | |
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ㅇㅇ 세부적인 변화가 있죠. 당장 예전작 "마카 더블대쉬"만 해도 1카트에 2사람 탑승 하는거였고 이번 마카8은 중력을 테마로 변화를 준거고요. | 22.01.09 18:34 | | |
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마카8 이전작은 마카7 아닌가요? | 22.01.09 18:35 | | |
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예 그렇긴한데 제말은 마카 시리즈도 긴 시리즈중 이런저런 변화가 있다는걸 말해본거죠. 꼭 전작이랑만 비교한게 아니라. | 22.01.09 18:39 | | |
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알겠습니다 | 22.01.09 18:54 | | |
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