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[NS하드] 일본- 「스위치」 VS 「PS2」 1년차 판매량 비교 [55]




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(IP보기클릭)211.204.***.***

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단순히 "17년 전 기종"이랑 비교하는게 아니라 "역대 가장 많이 팔렸던 기종"이랑 비교하는건데...
17.12.29 11:17

(IP보기클릭)39.7.***.***

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17년전 기종이 아직도 세계 판매량 1위니까
17.12.29 11:18

(IP보기클릭)14.48.***.***

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1년치 일본 판매량에서 3ds에게 밀리고 있으니 시장이 쪼그라든거라고 주장하는분도 계시던데 사실 일본에서 3ds 1년치는 모든 게임기중에서 역대 1위급 판매량이고 2위급 판매량인 wii보다도 100만대 이상 많이 팔렸을 정도로 차이가 컸습니다. 2,3,4위는 wii,nds,ps2인데 셋 다 차이는 고만고만해요. 3ds는 처음 1년은 압도적 1등이었을진 몰라도 파격적인 가격인하 카드를 너무 일찍 꺼내는 바람에 중반부터 판매량 저하를 만회할 카드가 안남아서 가세가 기울어 결국 저 게임기들보다 아래로 떨어졌죠. 스위치는 가격인하 카드도 안썼고 가격도 4기종중엔 비싼축인데도 물량부족에 시달리면서도 3ds 다음으로 1년치 판매량 2위는 확정이니 시장이 쪼그라들고 있다고 걱정할 필요는 없습니다.
17.12.29 11:08

(IP보기클릭)218.39.***.***

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4~6월에 물량좀 있었으면 400만도 나왔을듯
17.12.29 10:59

(IP보기클릭)211.208.***.***

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저때가 콘솔 전성기고 플스가 일본에서 가장 잘나가던 콘솔이라 그렇죠
17.12.29 11:26

(IP보기클릭)222.122.***.***

12월 판매량 ㄷㄷ
17.12.29 10:56

(IP보기클릭)211.51.***.***

12월 판매량 미쳤네...
17.12.29 10:56

(IP보기클릭)218.39.***.***

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4~6월에 물량좀 있었으면 400만도 나왔을듯
17.12.29 10:59

(IP보기클릭)203.234.***.***

5~6월에는 물량이 많이 부족했나 보군요. 20만대씩은 꾸준히 나갔을텐데... 근데 12월은 진짜 후덜덜 하게 팔렸군요.
17.12.29 11:02

(IP보기클릭)118.39.***.***

저래서 추첨을 했던거구나
17.12.29 11:07

(IP보기클릭)14.48.***.***

BEST
1년치 일본 판매량에서 3ds에게 밀리고 있으니 시장이 쪼그라든거라고 주장하는분도 계시던데 사실 일본에서 3ds 1년치는 모든 게임기중에서 역대 1위급 판매량이고 2위급 판매량인 wii보다도 100만대 이상 많이 팔렸을 정도로 차이가 컸습니다. 2,3,4위는 wii,nds,ps2인데 셋 다 차이는 고만고만해요. 3ds는 처음 1년은 압도적 1등이었을진 몰라도 파격적인 가격인하 카드를 너무 일찍 꺼내는 바람에 중반부터 판매량 저하를 만회할 카드가 안남아서 가세가 기울어 결국 저 게임기들보다 아래로 떨어졌죠. 스위치는 가격인하 카드도 안썼고 가격도 4기종중엔 비싼축인데도 물량부족에 시달리면서도 3ds 다음으로 1년치 판매량 2위는 확정이니 시장이 쪼그라들고 있다고 걱정할 필요는 없습니다.
17.12.29 11:08

(IP보기클릭)58.127.***.***

N또뜨N
삼다수는 지진영향도 있었을겁니다 그때 지진나고 가격인하하고 머 그런듯 | 17.12.29 12:06 | | |

(IP보기클릭)221.139.***.***

N또뜨N
근데 그것과 별개로 일본 시장이 줄어든건 맞죠. 삼다수가 중반부터 기세를 잃었다고 하시는데 그 기세를 잃은 삼다수가 라이프타임 내내 일본시장을 지배했었습니다. 사실 이런 추측성 문답보다는 시장 규모를 보면 알 일이겠죠. | 17.12.29 12:11 | | |

(IP보기클릭)126.33.***.***

N또뜨N
소셜게임 규모가 가정용 시장의 4배규모가 됐는데 안 쪼그라든건가요. | 17.12.29 12:36 | | |

(IP보기클릭)126.33.***.***

N또뜨N
왼쪽이 컨슈머, 오른쪽이 스마트폰/소셜게임 시장규모. 출처는 패미통 게임백서 (통계집) 2006年 4133億円 2007年 3823億円 2008年 3980億円 2009年 3341億円 2010年 3442億円 1120億円 2011年 3185億円 2117億円 2012年 2932億円 4448億円 2013年 2537億円 6069億円 2014年 2264億円 7154億円 2015年 1909億円 9453億円 2016年 1824億円 9690億円 5배였네.. | 17.12.29 12:39 | | |

(IP보기클릭)14.48.***.***

헤일로워즈
일본시장을 지배하는 3ds가 중반 이후로 판매량이 계속해서 급격히 떨어졌기 때문에 일본 콘솔시장이 앱게임에 밀려 망한다는 얘기가 많이 나오게 되었는데 스위치가 올해 잘 팔리면서 그런 얘기가 많이 가시게 된 겁니다. | 17.12.29 12:40 | | |

(IP보기클릭)14.48.***.***

크라이브™
그건 소셜게임 규모가 커진 얘기지 스위치가 3ds보다 쪼그라들었다는 얘기랑 상관이 없죠. 제가 소셜게임 얘기를 꺼냈었나요? 3ds와만 비교했는데요. | 17.12.29 12:41 | | |

(IP보기클릭)126.33.***.***

N또뜨N
아니 가정용 자체가 쪼그러들었는데.. | 17.12.29 12:45 | | |

(IP보기클릭)14.48.***.***

크라이브™
제가 반박한 주장은 '스위치 첫해 판매량이 3ds 첫해 판매량보다 줄었으니 스위치는 3ds보다 쪼그라든거다'입니다. 님이 가져온 자료는 스위치 출시전까지 3ds 시장이 점차 기세를 잃고 쪼그라들어온 모습을 보여주는 표이고요. 그리고 그건 저도 처음부터 주장하던 부분입니다. 3ds는 중반 이후로 기세가 떨어졌다고 주장했죠. 맥락상 전혀 상관없는 내용으로 끼어드신거죠. | 17.12.29 12:46 | | |

(IP보기클릭)126.25.***.***

N또뜨N
네.. | 17.12.29 12:50 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

추첨으로 팔았는데도 이정도 판매라니...
17.12.29 11:10

(IP보기클릭)211.223.***.***

17년전 기종이랑은 왜 싸우는겨
17.12.29 11:12

(IP보기클릭)211.204.***.***

BEST
람파루도
단순히 "17년 전 기종"이랑 비교하는게 아니라 "역대 가장 많이 팔렸던 기종"이랑 비교하는건데... | 17.12.29 11:17 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
람파루도
17년전 기종이 아직도 세계 판매량 1위니까 | 17.12.29 11:18 | | |

(IP보기클릭)211.208.***.***

BEST
람파루도
저때가 콘솔 전성기고 플스가 일본에서 가장 잘나가던 콘솔이라 그렇죠 | 17.12.29 11:26 | | |

(IP보기클릭)114.203.***.***

내생각엔 더많이는안팔릴것같은데..타이틀이 부족..한계봉착..
17.12.29 11:12

(IP보기클릭)211.208.***.***

장뤽고다르
아직 판매량 1위인 푸키먼 동숲 등이 남았죠 그리고 몬헌은 기본 휴대용기서 강세라 나오면 또 어마어마하게 팔리겠죠 | 17.12.29 11:28 | | |

(IP보기클릭)14.48.***.***

장뤽고다르
예전같으면 스위치 초반에 힘을 쏟았던 닌텐도 게임 개발진이 중반 이후에는 스위치에서 눈을 떼고 다른쪽 차세대기 초반에 힘을 쏟으러 떠나느라 타이틀이 부족해졌겠죠. 그런데 이제는 스위치말고 그런게 없으니 초반에 타이틀을 냈던 개발진들이 후반에도 스위치로 또 후속작이나 신규ip를 내겠죠. | 17.12.29 11:30 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

장뤽고다르
우리나라 얘기입니다. 일본은 형편이 다르죠. | 17.12.29 12:57 | | |

(IP보기클릭)220.76.***.***

장뤽고다르
타이틀 부족보다는 초반에 물량이 부족해서 웃돈주고 팔 정도로.. 정말 물건이 없었던 이유가 가장 크죠.. PS2는 처음에 80만대 팔아재낌..스위치도 초반에 보면 완판 됫는데도 50만대.. 물건이 없었음.. | 17.12.29 14:30 | | |

(IP보기클릭)221.153.***.***

장뤽고다르
출시 1년밖에 안된 하드로 너무 넘겨집는 건 아니신지... 플2 발매 초기 킬러타이틀이 매트릭스DVD 였던 건 기억하시죠? | 17.12.29 14:40 | | |

(IP보기클릭)112.162.***.***

크리스마스이브에 요도바시카메라들렀더니 물량쌓아두고팔던데 팔려나가는 속도가 어마어마했음 400만도 불가능은 아닐듯
17.12.29 11:17

(IP보기클릭)211.178.***.***

세계 기준은 안 나오나...
17.12.29 11:20

(IP보기클릭)211.216.***.***

시간0
글로벌 판메량이 팩트이긴 하조 ㅎㅎ | 17.12.29 11:25 | | |

(IP보기클릭)211.208.***.***

DUKENUKEM3D
지지난주에 플포보다 조금더빨리 천만대 찍었습니다 | 17.12.29 11:29 | | |

(IP보기클릭)211.208.***.***

DUKENUKEM3D
참고로 영국 독점 소프트 1위가 마리오 오디세이임 | 17.12.29 11:30 | | |

(IP보기클릭)1.245.***.***

시간0
세계 기준 아마도 1월 1일되면 닌텐도 홈페이지에서 공개하지 않을까 싶네요. 9월달 기준 젤다가 450만대 넘겼던데 지금은 어느정도 팔았을지도 궁금하네요. | 17.12.29 11:37 | | |

(IP보기클릭)211.178.***.***

루리웹-6835607814
오 그렇군요 | 17.12.29 11:38 | | |

(IP보기클릭)125.178.***.***

DUKENUKEM3D
그래서 팩트로 조져드렸습니다 ㅎㅎ | 17.12.29 12:18 | | |

(IP보기클릭)14.49.***.***

루리웹-6378203326
천만대는 플포가 한달정도 먼저 찍은걸로 알아요 | 17.12.29 21:58 | | |

(IP보기클릭)221.151.***.***

전에 슈로대X는 왜 스위치로 안 나오냐니까 누가 보급대수가 딸려서 그렇다고 썼는데.. 정작 웃긴건 비타에 3차 슈퍼로봇대전 시옥편 발매했을 때 비타 누적보다 스위치가 더 깔린 상태임;
17.12.29 11:34

(IP보기클릭)58.230.***.***

레오팔드
슈로대는 전통적으로 타 콘솔간 동시 발매나 이식 같은 경우가 거의 없음. PS3, PS4, VITA는 개발툴이 비슷해서 동시 개발이 엄청 편한 듯 해서 같이 나오는 거고. | 17.12.29 11:40 | | |

(IP보기클릭)221.151.***.***

히이로 유이
그런거 보다 그냥 닌텐도로 나오는 슈로대는 본가가 만드는게 아니라 보통 하청을 많이줘서 그래요. 그냥 누가 깔린 댓수 언급했길래 어이없어서 그러는거고; | 17.12.29 11:57 | | |

(IP보기클릭)115.161.***.***

비교하기 딱좋게 같은달에 출시했네요 ㅋ PS2는 런칭과 12월이 극과극인데.... 스위치는 12월이 런칭보다 많이 팔렸...ㄷㄷ 물량만 넉넉했으면.. 훨씬더 팔았을텐데..
17.12.29 11:44

(IP보기클릭)1.245.***.***

진짜 갓갓갓텐도. 이제 한국 서비스만 소니의 반의 반 급만 해줘도 빛텐도로 승격하는건데... 아쉽네요. 평생 그럴 일 없을 것 같아요...;;
17.12.29 11:50

(IP보기클릭)14.63.***.***

이렇게 보니 물량이 딸려서 손해본게 생각보다 훨씬 더 클것 같네요..
17.12.29 12:09

(IP보기클릭)39.7.***.***

그럼 뭐하나 현지화 개떡인데 ㅋㅋ
17.12.29 12:34

(IP보기클릭)175.203.***.***

원래 발매 초기엔 타이틀이 부족할수밖에 없음 한국어화 안해주는걸로 까는건 그러려니 한다지만 2013년 11월에 출시한 플스4를 예를들자면 2015년 3월 블본이 나올때까지 이렇다할 퍼스트타이틀이 없었음 기껏해야 인퍼머스 시리즈였는데
17.12.29 12:40

(IP보기클릭)182.230.***.***

스위치가 일본인들한테는 갓겜기가 맞는데 한국인들한테는 좀;;
17.12.29 12:50

(IP보기클릭)59.5.***.***

일해라 닌코야
17.12.29 13:04

(IP보기클릭)118.34.***.***

일시장 전체적인 규모로 치면 확실히 과거에 비해선 많이 줄어드는 모양새를 보여주는 와중에서도 스위치는 비교적 단기간내에 잘팔려준 겜기들 과 비교해도 전혀 처지지않는 보급률을 보여주고 있는게 무척 인상적이네요~ 이페이스면 내년에 플4 일본 보급률하고 거의 동률이거나 앞지를거 같은...
17.12.29 13:10

(IP보기클릭)14.42.***.***

어제 스위치와서 하고있는데 좀 신기하긴하네요 근데 조이콘 충전은 어케함?;;; 걍 본체에 꼽아두면 되는건가;;;
17.12.29 13:25

(IP보기클릭)118.34.***.***

千夜妹
본체에 연결된 상태에서 충전케이블 끼시거나 독에 올려두면 같이 충전됩니다. 아니면 따로 충전 거치대 같은걸 사셔도 되구용.ㄷㄷㄷ | 17.12.29 13:28 | | |

(IP보기클릭)14.42.***.***

붉은 쇼스케™
그렇군요ㅋ 감사합니다 | 17.12.29 13:29 | | |

(IP보기클릭)121.141.***.***

스위치 12월에 엄청 팔았네요 ㄷㄷ 그 만큼 물량을 많이 내놓은 듯, 일마존에 오딧세이 번들 재고가 나름 오래 유지하는 걸 보니
17.12.29 13:32

(IP보기클릭)221.145.***.***

아무리 많이 팔려도 그돈으로 한글화해줄거같냐
17.12.29 13:35

(IP보기클릭)221.153.***.***

초창기 폭발적이었다다 결국 연기처럼 사라진 Wii의 전철만 밟지 않았으면 합니다. 발매 1년만 놓고보면 하드도 나쁘지 않고 퍼스트 킬러타이틀도 우수해서 합격점이라고 생각합니다. 부디 타사에서도 스위치 견인할 신작 타이틀이 나와주길 바라네요.
17.12.29 14:37

(IP보기클릭)175.203.***.***

한국+일본 판매량 아니야? ㅋㅋㅋ 국내 정발이 12월 달에 이뤄졌으니까, 정발이래두 기기 한글화도 아니고, 일본직수입해서 그냥 코드만 바꿔붙인다음, 팔았을거아냐
17.12.29 17:52

(IP보기클릭)1.245.***.***

X.Evan
한국이 무슨 영향력이 있고 시장이 얼마나 크다고요... 기기 판매량이 100만장 넘어본 게 세손가락 안에 들어가는데... 근데 일본에서는 이미 300만장 넘겨버렸죠. 시장 크기가 인구 차이처럼 2~3배 나는 게 아니라 거의 5~6배 차이 나는 거에요. 사실 이렇게 보면 그동안 외국 게임사가 한국 현지화에 소홀했는지 이해는 돼죠. 지금은 이해 안되긴 하지만요 ^^(EA 개XX) | 17.12.29 19:17 | | |

(IP보기클릭)121.162.***.***

근데 할겜이 없다라는거...스위치 사고 한달이후 봉인된 겜
17.12.30 01:13


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