이와타 사장의 조용한 혁명 선언
“Everyday, there is something new. For everyone, everyday.”
세계 최대의 텔레비젼 게임 전시회 E3(Electronic Entertainment Expo). 2회에 걸쳐서 현장의 공기를 전해 왔습니다만 이번에서는 디지털 엔터테인먼트 시장의 풍향을 파악하고 거기로부터 보여 오는 미래를 읽어 풀어 간다고 하는 종래의 스타일로 돌아옵니다.
2007년 이후의 미래를 응시했을 때, 이번 E3로 가장 주목 해야 할 것은「닌텐도의 신머신 Wii(위)였습니다... 라고 쓰면, 독자 여러분은 맨 먼저에 그 참신한 콘트롤러를 떠올릴지도 모릅니다. 분명히 그 콘트롤러는 혁명적이었습니다. 그러나 거기에만 눈을 빼앗기면 향후의 텔레비젼 게임 변화의 조류를 놓치기 때문에 주의해 주십시오.
Wii라고 하는 머신의 진정한 굉장함은 그 콘트롤러에는 없습니다.
오히려 보다 주목 해야 할 것은「WiiCONNECT24」라고 불리는 온라인 기능이 탑재되고 있는 것. 이 기능에 의해 게임기가 24시간에 걸쳐서 상시 접속되고 게임을 즐기지 않을 때에서도 새로운 컨텐츠가 계속 전달되게 되었습니다. 이것이 2007년 이후의 디지털 엔터테인먼트 비즈니스의 상식을 크게 변모시켜 갈 것으로 예상됩니다.
「좋아, 텔레비전을 볼거야!」라고 하는 사람이 없는 이유
왜냐하면 현재의 텔레비젼 게임은「좋아, 게임을 할거야!」라고 기합을 넣고 나서, 겨우 전원을 넣는다고 하는 오락이 되어 있기 때문입니다. 아무래도 놀고 싶은 게임이 있을 때는 문제 없습니다만, 문득「기합을 넣는 것이 귀찮다」라고 느낀 순간 게임에 대한 의지를 잃게 되어 버린다. 요즘 게임으로부터 떨어져 버리는 사람이 증가하고 있는 것은 이 때문입니다.
그것을 막는 대처책은 2개 있습니다. 하나는 플레이 스테이션3(PS3)나 Xbox 360가 목표로 하고 있는 방향성입니다. 유저가「좋아, 게임을 하자구!」라고 하는 기분이 들도록 보다 호화로운, 지금까지 본 적이 없는 듯한 게임을 준비한다고 할 방향이군요. 그러니까 보다 굉장한 게임을 만들 수 있도록 최신의 기술을 쏟은 하이스펙인 게임기가 만들어져 있습니다.
그러나 세상을 둘러 보면 기합을 넣지 않아도 즐길 수 있는 엔터테인먼트는 산과 같이 존재합니다. 그 대표예가 텔레비전 방송입니다. 귀가하면 무심코 텔레비전의 전원을 넣는 것을 습관으로 하고 있는 사람은 많을 것.「좋아, 텔레비전을 볼거야!」라고 기합을 넣는 일 없이, 우리는 극히 일상적으로 텔레비전이라고 하는 엔터테인먼트를 즐기고 있습니다.
그렇다면, 게임기가 그것을 목표로 변해 나갈 수 없는 이유가 있을까요?
그러니까 이것이 Wii가 바라보는 방향입니다. 귀가하면 무심코 전원을 넣는 것이 습관이 되는 게임기가 되는 것을 목표로 하고 있다... 라고 생각해 주세요.
「WiiCONNECT24」라고 하는 기능에 의해, 항상 새로운 컨텐츠가 전달되게 된다. 그러니까 매일 Wii의 전원을 넣을 때마다 무엇인가 재미있는 것이 일어나고 있다. 그러니까, 무심코 전원을 넣고 싶어진다- 그런 기분이 될 수 있는 상황을 닌텐도는 준비하려고 하고 있습니다.
「매일 무엇인가가 새롭다.누구든지 매일」
여기까지 쓴 것은 필자의 바램이 아니며, 억측이나 망상도 하지 않습니다. E3에서, 닌텐도 자신이, 목소리를 높여 어필하고 있던 것입니다. 많은 미디어가, 콘트롤러의 굉장함에 눈을 빼앗겨 그 쪽만을 대대적으로 보도해 버렸기 때문에, 우리에게 도착해 있지 않은 것뿐입니다.
꼭, E3의 닌텐도 컨퍼런스에 있어서의, 대표이사 사장·이와타 사토시씨의 스피치를 확인해 주세요(닌텐도의 사이트에서 발췌를 읽을 수 있습니다). 전 스피치의, 거의 반의 분량을 소비하고, 어떻게 부담없이 게임에 접해 줄까에 대해서, 그리고WiiConnect24에 대해서 설명하고 있는 것을 알 수 있습니다.
"Everyday, there is something new. For everyone, everyday."(매일 무엇인가가 새롭다.누구든지 매일)
스피치의 라스트는, 그런 대사로 매듭지어졌습니다. 매일 새로운 정보가 뛰어들어 오고, 매일 게임에 접하는 것이 당연하게 되는 세계가, 명쾌하게 이미지 되고 있는 것... 아시겠지요.
「좋아, 게임을 할거야!」라고 생각하고 나서, 게임기의 전원을 넣는다- 그런 20년이상에 걸쳐서 계속 되어 온, 우리의 게임을 접하는 방법 그 자체를, 닌텐도는 근 시일에 바꾸려 하고 있습니다. 이것이 Wii의 정체이며, 금년의 E3로 제안한 가장 혁명적인 메세지입니다.
[Nikkei Business]
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