Starfield의 캐릭터 커스터마이징은 과학적 이스터 에그를 숨기고 있습니다.
Bethesda는 더 많은 노력을 기울이고 있습니다.
지난 주 Xbox 및 Bethesda Showcase는 Starfield의 캐릭터 생성에 대한 스포트라이트를 조명했으며 Bethesda가 시스템 슬라이더에 작은 이스터 에그를 숨겨 놓았습니다.
Starfield 하위 레딧의 u/Pomatomaster에 의해 발견되었고, 캐릭터 생성 슬라이더가 '젤 전기 영동(gel electrophoresis) 밴드'처럼 보이는 것을 알아차렸습니다.
'겔 전기영동 밴드'는 분자생물학에서 사용되는 연구 방법으로, 크기나 무게에 따라 DNA 조각을 분리하는 것을 포함합니다.
u/Pomatomaster는 이것이 "큰 젤리 블록"에 DNA 샘플을 넣는 것과 관련이 있다고 설명합니다. 이 조각을 분리하기 위해 전류가 흐르기 때문입니다.
이는 DNA 시퀀싱에도 사용되는 프로세스이므로 DNA가 우리의 모습을 정의하는 방식을 고려하면 Bethesda가 Starfield의 캐릭터 생성에 이것을 사용하는 것이 적절합니다.
이 모험을 자신의 것으로 만들기
대부분의 Bethesda 게임과 마찬가지로 Starfield 주인공이 사용할 수 있는 다양한 사용자 지정 옵션이 있습니다. 변경 가능한 피부 색조, 머리 색깔, 신체 세부 사항, 눈 색깔, 당신이 기대하는 모든 일반적인 옵션. 하지만 이번에는 Bethesda가 '배경'과 '특성'을 추가했습니다.
배경은 세 가지 시작 기술을 제공합니다. '요리법'을 선택하면 독특한 음식과 음료 조리법을 만들 수 있고, '결투'를 선택하면 근접 전투에서 10% 추가 피해를 줍니다. 특성에 관해서는 이러한 특성이 더 미묘한 방식으로 성격을 형성합니다. 예를 들어 '내향적인' 특성을 선택하면 혼자 여행할 때 더 많은 지구력을 갖지만 동반자와 함께 여행할 때는 지구력이 줄어듭니다. 당연히 반대되는 특성을 혼합할 수 없습니다.
음성 옵션을 기대하지 마십시오. 프레젠테이션 직후 Bessda는 Twitter 를 통해 확인했습니다.
대화가 있는 1인칭 시점을 선택했으며 이번에는 캐릭터가 말을 하지 않습니다.
Bethesda는 이전에 Fallout 4에서 이것을 시도했는데, 이것은 특별히 호평을 받지는 못했습니다. 이처럼 이러한 변화에 대한 소식은 대체로 긍정적이었습니다.
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거울보셨나요?
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폴아웃4만 해도 많이 좋아졌더라구요 ㅋㅋ
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트레일러 처음 봤을때도 이름은 모르지만 저 DNA 표현하는 그림은 어디서 본적이 있어서 아이디어 좋네 라고 생각했는데 ㅋㅋㅋ
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모로윈드 - 괴물 오블리비언 - 넙대대 감자 폴아웃3 - 사람 비스무리한 무언가 스카이림 - 뾰족이 폴아웃4 - 드디어 미남 미녀라고 불릴만한 걸 만들 수 있긴 한데 이제 다른 게임 발끝 겨우 따라옴 스타필드는 공개된 부분만 해도 상당히 자연스럽던데 정말.. 기대해봅니다. 바닐라에 뭐 추가하기 귀찮다고..
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지성을 가진 외계인을 찾는게 주요 스토리라인으로 보입니다
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황달의 권속
거울보셨나요? | 22.06.17 16:12 | | |
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개눈엔 개밖에 | 22.06.17 21:02 | | |
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메주라기엔 아무리봐도 평범한 백인 30~40 여성으로 보이는데요 | 22.06.18 10:43 | | |
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트레일러 처음 봤을때도 이름은 모르지만 저 DNA 표현하는 그림은 어디서 본적이 있어서 아이디어 좋네 라고 생각했는데 ㅋㅋㅋ
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무컁
폴아웃4만 해도 많이 좋아졌더라구요 ㅋㅋ | 22.06.17 16:04 | | |
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지성을 가진 외계인은 안나온다고 했어요. 근데 메인미션 보면 무슨 유물같은거 모으고 그러던데 암만봐도 외계인 나올각. | 22.06.17 16:00 | | |
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아;;; 아쉽네용 우주모험에 외꼐인인 없다니 | 22.06.17 16:01 | | |
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모더들이 만들어줄거임 ㅋㅋ | 22.06.17 16:02 | | |
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바위돌곰
지성을 가진 외계인을 찾는게 주요 스토리라인으로 보입니다 | 22.06.17 16:05 | | |
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아마 각종 SF물의 종족들이 곧... | 22.06.17 17:35 | | |
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저도 이 생각 ㅋㅋ 스토리를 다 알려주진 않으니 ㅋ 그리거 예전에 인간의 기원 어쩌고 떡밥도 있다고 들은 기억이 | 22.06.17 18:50 | | |
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ㅇㅇ 저도 좋았는데 별로였다는 평이 의외네요 | 22.06.17 16:02 | | |
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그게 대화선택지를 제한했다고 해서 말이 많았더라구요 | 22.06.17 16:34 | | |
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목소리도 획일적이고 대화 선택지를 극도로 제한하는 느낌이라 전 불호였습니다. 폴아웃4에서 가장 큰 혹평을 들었던 게 대화문이 4개밖에 없다는 점이었는데 이게 전부 주인공 대화를 풀더빙해서 생겨난 일이거든요 | 22.06.17 18:39 | | |
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선택지 종류자체도 엄청 제한되기도 했고 불호라는 의견이 훨씬 많았음 | 22.06.17 18:48 | | |
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극 공감. | 22.06.18 00:43 | | |
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모로윈드 - 괴물 오블리비언 - 넙대대 감자 폴아웃3 - 사람 비스무리한 무언가 스카이림 - 뾰족이 폴아웃4 - 드디어 미남 미녀라고 불릴만한 걸 만들 수 있긴 한데 이제 다른 게임 발끝 겨우 따라옴 스타필드는 공개된 부분만 해도 상당히 자연스럽던데 정말.. 기대해봅니다. 바닐라에 뭐 추가하기 귀찮다고..
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가디언즈 오브 겔럭시 크............. | 22.06.17 18:51 | | |
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물이라도 떠놔요 ㅋㅋ | 22.06.17 22:51 | | |
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개인적으로 망했으면 함. 있던 주인공 음성 빼니까 할 맛도 안나고... 선택지때문에 욕먹었으면 선택지 개선을 해야지 멀쩡한 더빙은 왜 빼냐고. | 22.06.18 00:42 | | |
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선택지 더빙을 다 해야하니까 그런거지 무지성 억까 | 22.06.18 18:05 | | |
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이런댓글 볼수록 잘 뺐다는 생각만 듬 ㅋㅋ | 22.06.19 16:46 | | |
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스카이림은 해봄? ㅋㅋ | 22.06.18 18:04 | | |
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스카이림도 해봤지. 벙어리라 별로라 엔딩 보고 바로 지웠지만 갠적으로 벙어리캐릭터들 극도로 싫어함. | 22.06.18 19:20 | | |