안녕하세요 회색갈기 여러분. 붉은사막입니다.
1.01.00 패치 사항을 안내해드립니다.
이번 패치를 통해 호출할 수 있는 탑승물 5종이 추가되었으며, 순간 이동 및 부활 로딩 시간이 단축되었습니다. 또한 조작감 개선을 위한 지속적인 노력의 일환으로 조작 관련 추가적인 개선 사항도 함께 적용되었습니다.
PlayStation, Xbox, Epic Games Store, Mac의 경우, 1.01.00 패치는 추후 별도의 일정으로 진행될 예정입니다.
모든 패치 적용이 완료되면 본 공지를 통해 다시 안내드릴 예정이오니, 이후 공지를 확인해 주시기 바랍니다.
- 특정 조건 달성을 통해 획득 및 호출 가능한 신규 탑승물 5종이 추가되었습니다.
- (스포일러 방지를 위해, 탑승물 목록은 아래 드롭다운 메뉴 안에 기재되어 있습니다.)
- 탑승물 목록
• 전설의 동물 탑승물: 서릿발 백곰, 은빛 송곳, 순백의 사슴
• 보스 탑승물: 순백의 사슴, 바위엄니 혹멧돼지, 서릿발 알파인 아이벡스 -
파이웰 주민들은 길들여진 동물을 무서워하지 않으니, 안심하고 마을을 돌아다니셔도 됩니다.
- 파이웰 대륙 전역에 일부 재료가 담긴 상자가 추가되었습니다.
- 별도 재료 소모 없이 장비를 4단계까지 담금질할 수 있는 담금질 주화가 발행되었습니다. 해당 주화는 일부 메인 및 세력 의뢰 보상으로 획득할 수 있습니다.
- 요리/제작 메뉴에서 레시피 선택 후 재료 선택 없이 음식을 바로 제작할 수 있는 ‘바로 만들기’ 기능이 추가되었습니다.
- 개인 창고에 아이템 모두 넣기 기능이 추가되었습니다. (키보드: shift+우클릭/ PS5 : □ / Xbox : X)
- 회색갈기 캠프 NPC ‘칼’ 뒤에 위치해 있던 개인 창고가 텐트 내부로 이동되었습니다.
- 파이웰 대륙의 지역 농장에 농산물 상점 NPC가 추가되면서, 일부 지식의 수량이 조정되었습니다.
- 상점에서 판매 중인 모든 아이템의 지식을 한 번에 습득할 수 있도록 변경되었으며, 습득 시간은 3초로 적용됩니다.
- 잠긴 문 앞에서 열쇠 사용 여부를 직접 선택할 수 있는 상호작용 버튼이 표시되도록 개선되었습니다.
- 펫이 전투 중 플레이어와 너무 멀리 떨어지지 않도록 개선되었습니다.
- 펫이 전투 중 아이템을 획득하지 못하던 현상이 수정되었습니다.
- 우물에서 물을 길을 때마다 5개씩 획득할 수 있도록 개선되었습니다.
- 채석 손 드릴로 채광한 광맥의 광물을 즉시 습득할 수 있도록 개선되었습니다.
- 데메니스 전기톱으로 베어낸 나무의 목재를 즉시 습득할 수 있도록 개선되었습니다.
- 쿠쿠새 감시자 등짐의 제작 재료가 변경되었습니다.
- 사라지는 바위 파괴 시 드랍되는 어비스 동력핵을 쿠쿠새 무쇠솥에 넣을 수 있도록 개선되었습니다.
- 지식 투구 사용 시, 화면 내 습득 가능한 모든 지식을 한 번에 습득할 수 있도록 개선되었습니다.
- 해적왕 모자의 보물 감지 거리가 소폭 증가되었습니다.
- 가방을 최대치(240칸)까지 확장한 이후 획득하는 가방 확장 아이템이 제작 재료 등을 획득할 수 있는 상자로 활용되도록 변경되었습니다.
- 어비스 플레이 편의성이 개선되었습니다.
- 소매치기가 도주 중 집 안으로 들어가는 확률이 낮게 조정되었습니다.
- 포토 모드의 최대 촬영 거리가 증가하고, 시야 범위 조절 기능 및 촬영 효과음이 추가되었습니다.
- 진행 중인 개선 작업의 일환으로, 게임의 아트 방향성에 맞춰 일부 2D 시각 어셋을 교체하였습니다.
- 침대와 모닥불 등에서 휴식 및 기다리기를 할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
- 특정 상황에서 데미안/웅카가 투명하게 변하던 현상이 수정되었습니다.
- 특정 상황에서 은행에 예치한 돈이 이자 갱신 시 사라지던 현상이 수정되었습니다.
- 봉인 가능한 아이템을 잃어버렸을 때, 봉인 가능한 상태인 경우 봉인되며, 봉인이 불가능한 경우에는 분실물로 등록되도록 수정되었습니다.
- 봉인 가능한 아이템을 꺼내두고 저장 후 불러오기 했을 때 봉인 안내 알림 혹은 분실물 알림이 발생하도록 개선되었습니다.
- 범죄 행위를 NPC가 목격하기 전에는 공헌도가 감소하지 않도록 변경되었습니다.
- 특정 장비의 동작 방식이 변경되었습니다.
(스포일러 방지를 위해, 해당 장비의 변경 사항은 아래 드롭다운 메뉴 안에 기재되어 있습니다.):
- 캐릭터, 말의 이동 조작 편의성이 개선되었습니다.
- 달리기 키를 길게 누르고만 있어도 이동 단계가 증가합니다.
- 달리기 키를 연타하지 않고 한 번만 눌러도 이동 단계가 증가합니다.
- 달리기 키를 지속적으로 누르고 있지 않아도 캐릭터, 말의 이동 속도가 감소하지 않도록 개선되었습니다.
- (단, 전력 질주 상태를 유지하려면 달리기 버튼을 주기적으로 입력해야 합니다.)
- '비행' 기술의 편의성이 개선되었습니다
- 소모 기력이 하향 조정되었습니다.
- 기술 사용 시 이동이 한 번 멈춘 뒤 시작되던 문제가 수정되었습니다.
- 비행 중에도 등록된 장비 아이템을 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
- 일부 상황에서 '비행' 기술 발동이 안 되던 문제가 개선되었습니다.
- 공중 찌르기' 기술이 개편되었습니다. 공중에서 '공중 찌르기' 기술을 연속으로 사용할 수 있는 의도치 않은 문제가 있어, 밸런스를 해치지 않는 선에도 이동 매커니즘으로 더 재밌게 활용할 수 있도록 개선하였습니다.
- 공중 찌르기 모션이 개선되었습니다.
- 공중 찌르기'를 연달아 사용할수록 소모되는 기력이 증가합니다.
- 한손검 이외 다른 주무기 장착 시 공중 찌르기 기술이 발동되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- '공중 기동' 및 '공중 그네' 의 소모 기력이 하향 조정되었습니다.
- NPC와 보다 편리하게 상호작용할 수 있도록 상호작용 범위가 개선되었습니다.
- 짧은 거리 이동 시 플레이어의 회전 반응성이 개선되었습니다.
- [키보드/마우스] '빛 반사' 및 '회전베기' 기술이 특정 상황에서 지속 입력 시 연결이 끊어지던 현상이 수정되었습니다.
- [키보드/마우스] 상점에서 원하는 아이템을 더블 클릭하여 판매할 수 있도록 개선되었습니다.
- 약점 표시 이펙트가 속성별로 추가되었습니다.
- 일부 보스, 적들이 플레이어가 사망 및 부활한 직후 공격을 시전하지 않도록 개선되었습니다.
- '벼락 차기' 스킬이 도달 가능한 땅이 없어도 허공에 시전되던 현상이 수정되었습니다.
- 도구류 아이템의 조준하기 키 가이드가 추가되었습니다.
- 무기 넣기 키로 무기를 꺼낼 수 있도록 수정되었으며, 전투 상태에서 무기 넣기 키가이드가 표시되도록 개선되었습니다.
- 탑승물을 사용하는 보스가 탑승물에서 떨어질 경우, 간헐적으로 기절 게이지가 즉시 초기화되던 현상이 수정되었습니다.
- 소형/중형 돌멘게가 지정타를 맞고도 뒤로 넘어가도록 수정되었습니다.
- [키보드/마우스] 가방 내 조작 편의성이 다음과 같이 개선되었습니다.
- 가방 내 아이템을 선택 및 사용하는 방식이 마우스 커서 올려놓기에서 마우스 클릭으로 변경되었습니다.
- 마우스로 좌클릭 시 가방 내 아이템을 선택할 수 있습니다.
- 마우스로 우클릭 혹은 더블 클릭 시 아이템을 사용할 수 있습니다.
- 전력질주 및 까마귀 날개 사용 시 기력 소모량이 감소되었습니다.
- 반발 기장의 넉백 범위가 비정상적으로 크던 현상이 수정되었습니다.
- 사막 약탈자 루스텐의 상호작용을 개선하여, 일정 거리 이상에서는 바퀴를 파괴할 수 없도록 변경되었습니다.
- 집중 기술 사용 중 구르기와 회피가 시전되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [키보드/마우스] 섭리의 힘 '정밀 조작'이 추가되었습니다. Q 또는 마우스 뒤로가기 버튼을 누른 상태로 마우스를 움직이면 오브젝트를 더 정확하게 움직일 수 있습니다.
- 오브젝트와 더욱 쉽게 상호작용할 수 있도록 개선하였습니다.
- 무기를 꺼낼 수 없는 장소 또는 상태에서 무기를 꺼내려 할 경우, 메시지가 출력되도록 개선되었습니다.
- 거점을 해방하는 중, 다소 급작스럽게 해방 연출로 전환되는 현상을 완화하였습니다.
- 프롤로그, '새로운 여정' 의뢰 진행 중 세바스찬에게 물건을 던져 공격할 경우 의뢰 진행이 불가능하던 현상이 수정되었습니다.
- 챕터 2, '사라진 친구' 의뢰 진행 중 간헐적으로 배달 대상이 사라지던 현상이 수정되었습니다.
- 챕터 3, '악마와의 혈투' 의뢰 진행 중 간헐적으로 토템을 파괴해도 카운트되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 이외 퀘스트 진행 간에 부족했던 도움말을 보충하였습니다.
- 미니맵의 북쪽(N) 방향을 상단에 고정할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
- 기술 메뉴에서 기술의 다음 레벨 능력치 증가 정보가 추가되었습니다.
- 미니맵에 열쇠와 모루 위치 표시하는 아이콘이 추가되었습니다.
- 알림 메뉴에서 도전과제 및 의뢰의 진행 상태(수락, 완료, 갱신), 보상 정보, 시간 정보를 확인할 수 있으며, 알림의 최대 저장 개수가 2,000개로 증가하였습니다.
- 모험일지 메뉴에 새 의뢰를 표시하는 아이콘이 추가되었습니다.
- 거점 해방 게이지가 표시될 때, 거점의 시설들이 미니맵에 표시되도록 개선되었습니다.
- 메인 화면 알림의 표시 시간과 사라지는 시점 등 전반적인 기능이 개선되었습니다.
- 요리/제작 메뉴에서 동일한 조리법(양 많은, 푸짐한, 가득 담은)은 한 그룹으로 표시되도록 개선되었습니다.
- 투전 메인 게임 진행 시 훔쳐보기 키가이드가 표시되도록 개선되었습니다.
- 사망 후 재시도 로딩화면에서 눈이 부신 효과가 제거되었습니다.
- 지식 메뉴 UI가 상위 카테고리뿐만 아니라 하위 카테고리까지 한 번에 확인할 수 있도록 개선되었습니다.
- 듀얼센스 컨트롤러의 L3/R3 및 Xbox 컨트롤러의 LS/RS 키 가이드 이미지가 변경되었습니다.
- 가방에서 주머니류 아이템을 사용할 때, 기본적으로 ‘모두 사용’이 적용되도록 변경되었습니다.
- UI 설명 영역의 글자 색상이 밝게 나오도록 개선되었습니다.
- 낮은 해상도나 업스케일이 활성화 된 환경에서의 렌더링 안정성 및 품질이 개선되었습니다.
- FSR-RR / DLSS-RR 활성화 시, 투과성 재질(머리카락, 털, 의상 등)의 표현이 개선되었습니다.
- [Playstation 5] 더욱 선명한 화질로 게임 플레이 경험을 제공해드리기 위해 '4K 고정 출력' 옵션이 추가되었습니다.
- 해당 옵션 활성화 시 디스플레이의 4K 해상도 지원 여부와 무관하게 4K 해상도로 화면을 출력함으로써 더욱 선명한 화질을 경험하실 수 있습니다.
- PlayStation 5 베이스 모델 성능(Performance) 모드에서 해당 옵션 활성화 시, FSR을 사용하여 업스케일링됩니다.
- 해당 옵션은 기본적으로 활성화되어 있으며, 원하지 않으실 경우 비활성화하실 수 있습니다.
- 비활성화 시 모니터의 최대 해상도에 맞게 화면이 출력됩니다.
- 게임 플레이 시간이 오래 경과했을 때 화면에 노이즈가 증가하던 문제가 수정되었습니다.
- DLSS-RR 활성화 시 디스플레이스먼트 매핑이 정상 적용됩니다. 또한, DLSS-RR Preset이 D에서 E로 변경되어 전반적인 품질 및 폭포 등의 텍스쳐 애니메이션이 멈추던 문제가 개선되었습니다.
- 어비스 흔적을 통한 이동 로딩 시간 및 사망 후 부활 시 로딩 시간이 단축되었습니다.
- PC, Mac 및 콘솔 전반에 걸쳐 안정성 및 성능 최적화가 진행되었으며, 일부 충돌 현상이 수정되었습니다.
- 까마귀를 부르는 자와 전투시 프레임 드랍이 발생하는 현상이 수정되었습니다.
- 퀘스트 목표 UI가 퀘스트 내용 대신 특정 아이템들에 대한 설명을 보여주던 현상이 수정되었습니다.
- 모든 언어 전반에 걸쳐 여러 현지화 오류가 수정되고, 품질이 개선되었습니다.
- 일부 동물이 고기를 먹을 때 재생되는 소리가 추가되었습니다.
- 일부 도구 강화 시 관련 상호작용이 안 되던 현상이 수정되었습니다.
- 뒤틀린 수풀길 어비스에서 인접한 어비스를 복구하지 않고도 하늘길 관문이 개방되던 현상을 수정하였습니다.
- 소몰이 시 소가 정상적으로 따라오지 못하던 현상이 개선되었습니다.
- 현상금이 낮은 상태에서 인사만 해도 범죄에 걸릴 수 있던 현상이 수정되었습니다.
- 바람의 장막 기술 사용 시 주변 NPC에게 영향을 주던 현상이 수정되었습니다.
- 야외에서 '당겨오기' 버튼을 입력할 경우, 하우징 모드가 종료되던 현상이 수정되었습니다.
- 간헐적으로 얕은 물 위에서 낙하할 때 이상한 위치로 다이빙되던 현상이 수정되었습니다.
- 기운 흡수 어비스 기어의 효과가 발동되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 별자리 투구에 의도하지 않은 기능이 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 활강 시작 시 이동 속도가 한 번 멈췄다가 출발하던 현상이 수정되었습니다
- 장비를 꺼낸 상태에서 퀵슬롯으로 장비 변경 시 아이템을 집어넣던 현상이 수정되었습니다.
- 특정 상황에서 활 조준이 불가하던 현상이 수정되었습니다.
- 절벽 끝에서 질풍 베기 사용 시 멀리 튕겨나가는 현상이 수정되었습니다.
- 특정 상황에서 일부 UI가 서로 출력될 때 겹쳐지던 현상이 수정되었습니다.
- 나무로 내려찍기를 했을 때에도 범죄로 판정되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 그 외 게임 내 여러 오류들을 수정하였습니다.
- 알려진 문제점은 아래 링크에서 확인하실 수 있습니다.

(IP보기클릭)223.39.***.***
양이 어마어마하네 붉사 패치노트 볼때마다 느끼는데 묘하게 모바일이나 mmorpg의 패치노트의 향기가 나는듯..
(IP보기클릭)140.248.***.***
유저피드백 잘듣는건 아님 작년부터 사전플레이 해온 사람들 고치라한거 안고치고 정출한거임 여론 ㅈ되니까 이제와서 수습하는거
(IP보기클릭)118.235.***.***
패드 조작감은 언제 고치냐?
(IP보기클릭)118.235.***.***
ㅋㅋ 패치양 도랏네 당분간 직원들 주말 없이 근무하는듯
(IP보기클릭)212.83.***.***
패치가 많다는건 게임에 그만큼 치명적인 문제가 많이 있다는 거 아닌가? 이걸 뭐 다른 회사랑 비교하면서 올려치고 있나 ㅋㅋㅋㅋ 출시전에 당연히 있었어야 되는 건데
(IP보기클릭)125.137.***.***
(IP보기클릭)118.35.***.***
이회사놈들은 온라인겜 만들던 놈들이라, 일단 지들하고싶은 방향성대로 내놓고 , 유저들 반응보고 패치 조절하는가보네요 그럼 , 미리 다 이것저것 준비해놓고 내놓은건지 , 빠르게 움직인건가 | 26.03.29 13:33 | | |
(IP보기클릭)128.134.***.***
이정도 속도면 패치를 어느정도 미리 진행하고 있었단건데. 진짜 2주만 늦게 발매했으면 메타 80초는 됐겠고 훨 더 많이 팔았을텐데 아님 진짜 피드백 듣고 다들 야근에 주말도 안쉬고 달려온건가;; | 26.03.29 14:19 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
뭐 펄업 쉴드치려는건 아니지만 개똥같이 만들어놓고 방치하는 회사들도 많은데 그거에 비하면 낫긴 하네유.. | 26.03.29 14:44 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
양이 어마어마하네 붉사 패치노트 볼때마다 느끼는데 묘하게 모바일이나 mmorpg의 패치노트의 향기가 나는듯..
(IP보기클릭)49.172.***.***
사펑도 재난후에 패치 노트가 어마어마 이런건 안 따라해도 됬었는 | 26.03.29 12:47 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
패드 조작감은 언제 고치냐?
(IP보기클릭)60.253.***.***
이건 게임을 갈아엎어야 가능한 거 아닌가? | 26.03.29 12:26 | | |
(IP보기클릭)118.38.***.***
근데 또 스팀 스토어 보면 이게임은 개발자가 패드로 플레이 하는걸 추천한다 쓰여있음 ㅋㅋ | 26.03.29 12:35 | | |
(IP보기클릭)125.180.***.***
키보드와는 달리 버튼 숫자가 부족하니 단축키는 커녕 재배치 하는것도 쉬운게 아닌… 몇가지 동작을 쳐내고 재배치해야 제대로 될텐데 그러면 pc판하고 괴리가 생기니 그것도 문제고.. 어쩌면 해준다 해준다 하다가 안해줄수도 있음.. 이미 흥행도 성공했고 안해줘도 콘솔판 안팔리는것도 아닌데… | 26.03.29 13:30 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
달리기 버튼 삭제하고 스틱으로만 최고속도 바로 아래 달리게 만들고, 방향전환 모션 프레임만 반으로 잘라내면 되는 간단한 걸 안하네. | 26.03.29 13:35 | | |
(IP보기클릭)115.22.***.***
그러게요...ㅠㅠ 패드로 게임 해본 유저들 100이면 90은 똑같이 생각할텐데 왜 이걸 안해주는지 모르겠어요... 버튼변경하는것도 좀 빨리 넣어줬으면.... | 26.03.29 13:50 | | |
(IP보기클릭)128.134.***.***
근데 저 피씨에서 계속 패드 플레이 중인데 일단 어떤 부분이 크리티컬한진 잘 모르겠어요. 둔해서 그런지. 그냥저냥. 이 말 하면 까이겠지만 이동이나 전투 조작감은 레데리2보다 나은거 같던데. | 26.03.29 14:09 | | |
(IP보기클릭)122.45.***.***
기본 조작법 자체가 개판으로 해놨다보니 패드는 나아지기힘들어보임 | 26.03.29 14:27 | | |
(IP보기클릭)122.45.***.***
조작감 폐급마냥 구린 레데리2랑 비교해봐야... | 26.03.29 14:28 | | |
(IP보기클릭)128.134.***.***
추구하는 방향이 리얼한 느낌도 비슷하고. 나름 오픈월드에서 완벽한 갓겜 여론이니까 예를 든거죠. | 26.03.29 14:30 | | |
(IP보기클릭)122.45.***.***
사실 레데리가 서부시대+오픈월드+스토리로 높게 가산점 받은거지 그외 자유도랑 조작감 박은건 인정할수밖에 없을겁니다. 여러 게임 해봐도 레데리만큼 조작감 구린겜을 찾기 힘들긴해요 | 26.03.29 14:32 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
전투 조작감은 회생 불가능에 적응함 나름 할만한 수준이긴 하고... 상호작용 조작만 좀 바꿔주면 좋겠음..... | 26.03.29 14:46 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
저도 다른건 적응되니 다 할만한데... 상호작용 조작은 진짜 개선이 필요한듯... 그나마 꾸준히 패치 해주고 있어서 다행이네요.. | 26.03.29 14:47 | | |
(IP보기클릭)222.101.***.***
패드 조작감은 그냥 레데리처럼 이 게임 특징으로 않고 가야 할듯 답이 없다. | 26.03.29 15:31 | | |
(IP보기클릭)180.83.***.***
(IP보기클릭)111.125.***.***
커스텀 안되면 A,B,C 타입 처럼 유저 의견 반영해서 선택권을 줘도 될텐데요. 사실 키맵핑이 어려울게 뭐가 있겠습니까. | 26.03.29 13:06 | | |
(IP보기클릭)125.180.***.***
근본적인 해결책은 아니지만 그것도 괜찮네요. 다른게임들에선 x키가 점프니 그것만 위치 바꿔줘도… | 26.03.29 13:32 | | |
(IP보기클릭)175.204.***.***
안되는게 아니라 익숙해진 유저들이 붉사 특유의 조작감에 적응해서 어떤 스트리머는 건드리지말아달라~ 이런 피드백들이 나오고 있어 분위기 살피는 중일거임. 솔직히 처음보단 크게 불편하지 않아졌거든. 익숙해짐. | 26.03.29 15:06 | | |
(IP보기클릭)175.204.***.***
근데 해줄거임 기다리셈~^^ | 26.03.29 15:07 | | |
(IP보기클릭)58.29.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
ㅋㅋ 패치양 도랏네 당분간 직원들 주말 없이 근무하는듯
(IP보기클릭)125.180.***.***
월요일 주가 하락 최대힌 예방 해야쥬~ | 26.03.29 12:36 | | |
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똥은 윗대가리들이 싸는데 수숩은 직원들이 몸갈아가며 치우네요 | 26.03.29 13:10 | | |
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1년 뒤에 50퍼 할인하고 dlc 추가되면 사야할 듯 | 26.03.29 12:56 | | |
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갓겜까지는 아니고 그나마 무난히 즐기는 게임이 될 뿐임. 물론 님에겐 갓겜이겠지만... | 26.03.29 12:24 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
밴뎅이 소갈딱지 루리웹 ㅈ문가들 조용히 비추박는거 개웃기네 | 26.03.29 13:11 | | |
(IP보기클릭)118.35.***.***
진짜 이런 댓글 쓰면 안부끄러우신가요.. ㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.29 14:10 | | |
(IP보기클릭)112.168.***.***
(IP보기클릭)211.235.***.***
(IP보기클릭)220.84.***.***
(IP보기클릭)140.248.***.***
자폐쌔끼
유저피드백 잘듣는건 아님 작년부터 사전플레이 해온 사람들 고치라한거 안고치고 정출한거임 여론 ㅈ되니까 이제와서 수습하는거 | 26.03.29 12:37 | | |
(IP보기클릭)125.180.***.***
대부분의 문제점이 점수 짜게 준 리뷰어들도 지적하던것들임..2주만에 패치할수 있는것들인데… | 26.03.29 12:42 | | |
(IP보기클릭)123.213.***.***
피드백 안듣자가 이제 와서 수정하는건데 | 26.03.29 12:55 | | |
(IP보기클릭)118.33.***.***
피드백을 24년 8월부터 시연때마다 줬는데 수정안하고 출시하고 문제 터지니까 수정하는걸...잘듣는다구요??? | 26.03.29 13:04 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
발매전에 사전플레이한 사람들이 그렇게 고치라고 한거 다 쌩까고 그대로 출시하다가 여론 ㅆㅊ나니까 부랴부랴 불끌려고 업뎃하는건 피드백 잘듣는게 전혀아니지요ㅋㅋ오히려 그런식으로 잘한다만 해주면 쟤내 똥고집만 더부리는거임 정신차리시길 | 26.03.29 14:37 | | |
(IP보기클릭)210.183.***.***
이정도 속도 로 패치내용들 보면 보통 선생님 같은 생각보다 다른 이유가 있다고 생각하는분들도있어요 | 26.03.29 15:39 | | |
(IP보기클릭)220.84.***.***
저도 그생각에 동의함 그나마 지금이라도 고치려는게 보여서 최악은 아니라 이거지 | 26.03.29 15:50 | | |
(IP보기클릭)220.124.***.***
해줘도 ㅈㄹ | 26.03.29 15:59 | | |
(IP보기클릭)61.75.***.***
(IP보기클릭)119.195.***.***
애초에 나오기전부터 고치고 나왔어야할 문제들을 여론안좋고 환불하고 주가 박살나니 부랴부랴하는거지 많이 팔릴 자격이 있다고 보는건 아니죠 그가격에 팔려고 했다면 이건 당연한겁니다 | 26.03.29 13:23 | | |
(IP보기클릭)125.180.***.***
자동차로 치면 편의사항 다 빼고 출고하고 난 후 에어컨 여깄음다~ 네비 여깄음다~ 안전벨트 여깄음다~ 하면서 나중에 추가해주는건데… | 26.03.29 13:37 | | |
(IP보기클릭)175.204.***.***
천만 응원함^^ | 26.03.29 15:20 | | |
(IP보기클릭)110.8.***.***
(IP보기클릭)110.10.***.***
(IP보기클릭)183.102.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
포스포큰도 매긍임. | 26.03.29 12:26 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
그래도 일주일 조금 되서 평가가 완전히 뒤바뀌는데 그것도 긍정적이 되는건 진짜 적으니까요. 포스포포큰은 출시된지 오래됬으니 게임이 그런겜인걸 알고 샀으니까 최근 평가가 바뀌는것이니 사례가 다릅니다. | 26.03.29 12:41 | | |
(IP보기클릭)51.158.***.***
얘도 초반에 모르고 샀다사 식겁하고 환불 때린 사람 평가는 다 빠졋으니 크게 다를 건 없는거 같은데 | 26.03.29 12:51 | | |
(IP보기클릭)1.75.***.***
님 설명만봐도 똑같은거 같은데요? 특히 붉사 바이럴도 엄청 심해서 정보 퍼지는겊도 엄청 빠름 | 26.03.29 13:00 | | |
(IP보기클릭)37.203.***.***
포스포큰은 첨부터 메타 노란불 60점대 찍고 시작했습니다. ㅋㅋㅋ 오히려 포스포큰이 더 의외임 | 26.03.29 13:03 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
포스포큰은 운이 없어 흥행에 실패 했나요? | 26.03.29 13:10 | | |
(IP보기클릭)60.253.***.***
스팀 평가는 후한 편이죠. | 26.03.29 13:10 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
아니면 게임을 ㅈ같이 못만들어 실패했나요? 궁금하네요 | 26.03.29 13:11 | | |
(IP보기클릭)182.161.***.***
포스포큰 복합적이던데요? 이거 말고 다른 포스포큰도 있나요? | 26.03.29 13:19 | | |
(IP보기클릭)125.179.***.***
포스포큰이 언제 매긍이었음? | 26.03.29 13:30 | | |
(IP보기클릭)39.122.***.***
64% 복합적인데 구라를 숨 쉬는듯이 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.29 13:30 | | |
(IP보기클릭)182.161.***.***
찾아보니 포스포큰은 스팀평가도 글코 유저평가도 그렇고 의외라 할만큼 반등한구석이 하나도 없는거 같은데 | 26.03.29 13:31 | | |
(IP보기클릭)1.230.***.***
최신 대긍도 아니고 매긍 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋ 구라를 왜 쳐 구라를... | 26.03.29 13:33 | | |
(IP보기클릭)37.203.***.***
아니 위댓에 포스포큰도 긍정이라 길레 그거에 대한 답변이었음 포스포큰 메타 평가면 스팀 평가 압부 나와도 안이상 한데 그게 아니라서 더 의외라는 말임. 메타 저정도 조지고도 스팀 복합뜬거면 얼마나 스팀 평가가 후한건가 싶기도 하고. 내기준 노란불은 폭망겜이라.. | 26.03.29 13:34 | | |
(IP보기클릭)110.13.***.***
이런 구라글에도 추천 달리는거 보면 억까도 엄청 많구나 싶기는함 | 26.03.29 13:39 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
깔라면 뭘 제대로 알고 까던가 | 26.03.29 13:41 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
날조를 안하면 까지를 못함? | 26.03.29 13:49 | | |
(IP보기클릭)211.178.***.***
억까가 괜히억까건냐 ㅅㅂ 뇌내망상쩌네 | 26.03.29 13:50 | | |
(IP보기클릭)128.134.***.***
본인 맘 속 매긍인가? 대놓고 돌직구로 구라를 날리는데 추천이 40 가까이 ㅋㅋ | 26.03.29 14:11 | | |
(IP보기클릭)125.130.***.***
이런 구라나 치고 자빠진 ㅂㅅ놈이나 추천찍는 ㅂㅅ들이나 참... | 26.03.29 14:15 | | |
(IP보기클릭)110.13.***.***
걍 억까들 머릿속엔 붉사는 잘 나거선 안되는 게임임 | 26.03.29 14:15 | | |
(IP보기클릭)221.151.***.***
이거 추천준놈들이 전형적인 억까겠지? | 26.03.29 14:19 | | |
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역겨운 조선인이 만든 게임이 해외에서 흥행하는게 역겹다는거죠 자기들의 말하는 진정한 토착왜구는 사실 본인이었음 | 26.03.29 14:23 | | |
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보통 2~3일 텀일겁니다. 빠르면 하루이틀 | 26.03.29 12:31 | | |
(IP보기클릭)211.48.***.***
스팀 바로 적용 되었습니다 | 26.03.29 12:36 | | |
(IP보기클릭)119.111.***.***
아니 무슨 이런 댓글에도 비추가 달리지? 진짜 악의를 가진 애들이 좀 있네 | 26.03.29 12:36 | | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
지난번 패치는 pc판이랑 플스판이랑 한두시간 안에 됐던거 같은데... | 26.03.29 12:47 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
냅둬요. 그냥 비추 주고 모니터 뒤에서 킥킥대고 있는 찐따들인데요 뭐 그런걸로 밖에 자존감을 못 채우는 불쌍하고 안타까운 인생들이니 그냥 그러려니하고 연민을 주면 될 것 같아요. | 26.03.29 12:49 | | |
(IP보기클릭)125.242.***.***
그렇게 오래 걸렸나요? 저번 패치 당일 몇시간 뒤에 된것 같았는디 | 26.03.29 12:49 | | |
(IP보기클릭)183.107.***.***
아 요즘은 바로 당일이군요 ㄷㄷ | 26.03.29 12:50 | | |
(IP보기클릭)110.13.***.***
누군지 특정 되는 놈들 3사람 있긴함 ㅋㅋ | 26.03.29 12:54 | | |
(IP보기클릭)112.221.***.***
(IP보기클릭)1.239.***.***
이것도 갓패치 이제부터 대도 클리프의 생활이 시작되겠네요 ㅎㅎㅎ | 26.03.29 14:04 | | |
(IP보기클릭)36.39.***.***
(IP보기클릭)222.114.***.***
두리안 ㅋㅋㅋ | 26.03.29 13:01 | | |
(IP보기클릭)125.179.***.***